
Learn the Cost of Hope — head out on a new expedition into the Zone in this massive, nonlinear expansion.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 1057 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This is not DLC, it's a proper old-school expansion, from back when that meant as good as and delivering a significant amount of additional content against the main campaign that also fits perfectly with it. I'd actually say it's overall a little better than the main campaign and has enough new ideas and variety to make it work really well as part of an entirely new playthrough let alone if you just jump straight to it. The storyline, quests and accompanying voice acting and cutscenes make for a top tier Stalker experience. It reminds me of the Witcher 3 expansions in terms of quality and fit to the core game.
追加された武器は実戦では使えない。 ゲーム内での説明と違ってHK433は既存の武器に入れ替わるほどの性能はない、SICはseekins interchangeable caliberじゃなくてSKSの出てもあまりうれしくないプロトタイプのほう、ウクライナでしか使わないサブマシンガンは知らね。どの道、わざわざ手に慣れた武器を諦めて新規で買うほどの意味も価値もない。あるいはSKSが基本型なら東欧武器オタクは喜んだかも知らないが。 マップ構造は……頭大丈夫か? 探索や戦闘に割る時間より道探しとジャンプアクションに使い時間のほうが多い。フロムといい、なぜすぐジャンプアクションを入れたがる? 新しい敵やらアノマリーやらはどっかのゲームで見た覚えのあるものばかりで目新しいところはない。そんなにRE4が好きか?俺も好きだ。でもそういうにはRE4だけで十分だ。 結果から言えばユーザーが欲しがってたものは与えず、自分たちが入れたい要素を入れただけのお粗末なもの。これを高評価してる人はこのシリーズなら何でもいいという全肯定か、そもそもちゃんとゲームをプレイしてないかのどちらかしかいない。 フリーダムとデューティーが帰ってきた?だからどうしろというのだ。ゲームとしては出来には何の影響もない。思い出の切り売りは老人相手にしか通用しないんだよ。 ゲームとしての楽しさならCOPにMODを入れて遊んだほうが確実に楽しい。 無印をやってDLCをこれから買うかどうかレビューを見てから決めようとするならやめておいたほうがいい。発売から8日も経ったのに適当に2時間プレイすれば達成する序盤用の業績の達成率が5%未満の時点で出来はお察しででしょう。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 6: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best UA #87, worst AU #99 · 6 markets collected
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +6 more
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
In my opinion a must-have for all of those who even enjoy this game in the slightest. It adds so much content, and I think even those who are not too interested in the story of S.T.A.L.K.E.R. 2 will enjoy this one, as it's so well structured. The way quests unfold etc. is so nicely put together, it is really amazing. LOVING the new locations, quests & side-quests, bundled with 2.0 this is the definitive S.T.A.L.K.E.R. experience.
I am thrilled with the level and location design. It is truly high-quality work. Compared to the release version, GSC has put in a great deal of effort.
10/10
сюжет топ новий двигун теж, графіка стала ліпшою але поки що ще є баги, у мене на початку коли тільки заходиш скіф завжди голодний і хоче пити і іза цього гучно скиглить перші десять хвилин якщо не скормити 10+ консерв, маю незадоволення що до квесту з химерою черешнею не розумію чому розробники не зробили щоб це відразу бралося як побічне завдання і світилося в кпк коли сашко тобі каже піти подивитися в печеру бо там зник один з волівців, я це зробив і просто не помітив що там далі є прохід в печеру і просто розвернувся і пішов геть, якби було завдання такого би не сталось і я би пішов далі досліджувати печеру і знайшов би лігво Видри і ще щодо порталу біля водонапорної вежі в цьому завданні я шукав ту кляту драбину 2 години, бо вона тупо зливається з стінкою чого її не можна було зробити металевою так скмо як і горішню я не розумію… і ще щодо паркуру, кажучи чесно він мене більше дратував ніж я отримував від нього задоволення паркура надто багато в цьому длс і із-за нього ламається вся насолода від проходження длс.
什么叫最后boss战怒拆20颗保险丝?未免太敷衍了。
Its great. Graphics are upgraded with engine update, and the DLC is well designed.
better than the main story, 9/10
ДЛС заєбісь якщо дивитись вцілому але є нюанси. Мені здається, що один момент розробники недопрацювали це вибір між Мавкою та Зулусом коли в мене спитали за кого ти то якшо чесно незрозумів а шо я маю обирати типу вбивати мутанта чи ні чи між волею і долгом і їхніми норативами чи безпосередньо між мавкою і зулусом ну і відповідно роблячи цей вибір ти не розумієш що ти обирає тому виходиш на кінцвку в рандом, я обрав Зулуса просто тому що мені ДОЛГ білше імпонує та їхні ідеї однак я і не міг подумати , що це вплине на кінцівку як по мені це незорвсім круто і дишевий прийом аби люди пройшли і ту і ту кінців з цікавості, треба дати людям свідомо обрати через натяки і діалоги. І да я розумів шо з міфології мавка це лісовий дух який затягує в залупу лісу нормальних пацанюр але чи розуміє це умовний Джон і чи зрозуміє ? Однак решта ДЛС концентрований заєбісь нарешті ♥♥♥♥♥ я отримав той самий сталкер а не марвеловське кіно (якшо не рахувати геометрі деш в лиманську). Тут є все чим славилась трилогія атмосфера, розуміння того що таке зона і гра тобі це показує, таємниці, супер таємниці і пацючі інтереси людішек. Короче я даволєн.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $811.6M | 881.5K | 96% | $59.99 | |
| $469.4M | 440.1K | 94% | $59.99 | |
| $432.3M | 273.7K | 87% | $44.99 | |
| $358.5M | 230.4K | 88% | $49.99 | |
| $344.4M | 373.9K | 90% | $59.99 | |
| $309.4M | 356.1K | 95% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4M | 4.5K | 79% | $9.99 | |
| $1.4M | 2.7K | 81% | $14.99 | |
| $1.4M | 5.8K | 91% | $14.99 | |
| $1.4M | 1.4K | 63% | $24.99 | |
| $1.4M | 988 | 63% | $59.99 | |
| $1.4M | 1.9K | 90% | $19.99 |