
Xuan-Yuan Sword VII is an ARPG rooted in Chinese history and mythology. Players take on the role of Taishi Zhao, a calm and reliable swordsman who was accidentally involved in a tragic fate. To protect his beloved family, he starts a journey in this chaotic realm to find the truth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 806 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
比仙剑七强,故事很短,小人物融合历史,其实放以前很不错,就是玩着玩着有种无力感,只想推主线,除了三猪脚一只鸟其他角色存在感不够,那个莫黄竟然是BOSS,我还以为要起义打王莽呢,不过这个猪脚的确就是我们这种大众,人家自己也说了只要保自己一个小家,但还是为老百姓和起义军做了很多,而且结局大团圆不错
В интернете эту игру прозвали «китайским Ведьмаком». Я воспринимал это как шутку, но поиграв понял, что сравнение и правда напрашивается. Здесь тоже этакое приземленное фэнтези. И общая обстановка схожа с Ведьмаком 3 - простые люди страдают из-за войны, монстры нападают, всюду упадок. Есть и свой гвинт. Местные шашки мне даже больше понравились. А вот в плане общего геймдизайна это совсем не Ведьмак 3. Мне лично это напомнило Nier. То есть, достаточно камерная Action RPG. Там, кстати, тоже главный герой искал способ излечить свою сестричку. Ну и мир выстроен из маленький узких локаций, хотя здесь это не набор локаций, а одна большая развилистая кишка. Но суть та же. Выбора в диалогах по сути нет. Просто идешь по навигатору от одной точки к другой, сражаешься с врагами, с боссами, продвигаешься по сюжету, решаешь головоломки, качаешься. Сам сюжет показался вполне увлекательным. Звезд с неба не хватает, но следить за развитием событий было интересно. Персонажи яркие, запоминающиеся. Есть неожиданные повороты, трогательные моменты, драма. А благодаря качественной графике и постановке воспринимается все почти, как сериал. Второстепенные квесты куда проще, но и среди них есть и смешные, и грустные истории. Главное, что выделяет Xuan-Yuan Sword VII – это конечно же китайский колорит. Именно этим он и привлек. Отчасти это все похоже на японские игры, но все-таки отличается. Я почувствовал эффект новизны. Было бы интересно поиграть еще во что-нибудь такое. 8.0/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, English, German, Russian, Japanese, Spanish - Latin America, Korean, French, Turkish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 806 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
没有跳跃、没有坐骑,没有自动存档,一个游戏做到2022年了,居然需要走迷宫,只能说秀! 最后打完BOSS ,居然要重新跑图,跟傻子一样逼着你跑一遍,真的服!差评到极致的游戏!
muy bueno,historia atrapante
作为一个从《云和山的彼端》与《天之痕》这两款神作入坑的轩辕剑系列老粉来说,轩辕剑系列真的让我感到一种“廉颇老矣,不能饭”的英雄迟暮之感。 要抛弃回合制做成动作游戏完全没问题,但是作为一个动作游戏,动捕不行,打击音效拉胯,甚至连跳跃都没有,地图上很多场景也没法涉足。 反观最开始一直被人诟病的《燕云十六声》,在剧情和动作方面都要完爆轩辕剑这个老前辈,不得不说,我很失望
畫面真實,令人驚豔,戰鬥動作也相當出色,雖然沒有玲瑯滿目的聲光效果,但感覺較為貼近真實。不過可能年紀大了,如果是打普通難度,魔王有相當難度,要死很多次才能夠僥倖通關。如果是手殘黨建議簡單難度。 裝備軒轅劍殺敵有帥到。 劇情方面,較為平鋪直敘,並且與二代/二代外傳/四代強烈相關,古早以前玩的劇情早已忘得一乾二淨,所以劇情看下來不太過癮,略感可惜。 因為對軒轅劍有愛,所以還是給予好評(裝備軒轅劍有帥到就爽),但若是扣除情懷分,其實算是普通的作品。
剧情流程不算长,再来一个小时应该可以完成全成就,算是合格线以上的游戏了。
玩不了,打开就是UE4崩溃 ,fatal error 错误窗口 不知道怎么解决
不推荐
质感还是不错的,但生不逢时。 选择纯兄妹情是着力突破,但小到GAL,大到3A哪个不擦,搞BT+同志。如此正经的还历史题材,没送死就是前无古人,后无来者,很不幸两者做到了。 还有个硬伤是推荐的显卡配置是2070+,现在几百快的古董,但在发售日20年10月就如同现在要玩家配备4070或50系列。那会3070刚首发,且升到30系显卡必须换电源,对电源功率要求比40系列的还高得多。这与用笔记本电脑而非台式机的国单玩家群体是严重不适配的。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 114.9K | 86% | Free | |
| $12.7M | 20.2K | 66% | $39.99 | |
| $12.2M | 9.3K | 80% | $49.99 | |
| $508.1K | 3.1K | 68% | $6.99 | |
| $809.7M | 1.2M | 96% | $59.99 | |
| $344.7M | 373.7K | 90% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.2M | 15.4K | 92% | $14.99 | |
| $5.2M | 17.3K | 85% | $17.99 | |
| $5.2M | 10.5K | 80% | $14.99 | |
| $5.2M | 12.3K | 95% | $17.99 | |
| $5.2M | 9.6K | 75% | $29.99 | |
| $5.2M | 6.9K | 73% | $49.99 |