
Learn the Cost of Hope — head out on a new expedition into the Zone in this massive, nonlinear expansion.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 1032 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ДЛС к сталкеру меня порадовало - сюжет пока что интереснее чем в основной игре, графику проапгрейдили, новые локации интересные, элайф тоже в целом стал лучше, хотя, к сожалению даже до уровня ЗП пока что не дотягивает. Ну а так в целом годнота.
/
That's how a DLC is done!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 6: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best MX #87, worst AU #99 · 8 markets collected
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +6 more
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Great DLC. It was really interesting to play. There were a few minor bugs, but nothing serious. The game also runs much much better after the 2.0 update.
Прекрасне длс і чудовий патч 2.0 справді стало краще ,а длс шик квести загадки прям гарни зроблені 10/10
ну что можно сказать, раскрыли фрименов и показали фанатиков долга... разница между версие 1.0 и 2.0 в худшую сторону ( эта ростительность и цвет палитра...) экономика, менеджмент, урон, все ужсно ( с старта бежишь в рыжий лес за днепром и и все..) на всех сложностях все плохо отбалансировано коноцвка длс долгая и нудная, самый смак только в железном лесу а так проблемы те же убогий баланс между легкой и супер тяжелой броней ( прошел всю длс дефолт комбезе монохромных) уникальные оружие мусор тк они уже грейжены по своему и с них ничего не снять, моды не поменять ( статы как у дефолт аналогов) и слишком много вырезанного контента и дыры, они везде... итог: все так же ждем пока разрабы выкатят все инструменты для модерации игры, тк конечные разработчики не знают свою игру и почему фанаты любят эту игру.
Отличное длц мне понравилось, атмосферно, и самый главный плюс можно встать на сторону долга и мочить свободу, мавка аут
Muy bueno el dlc!
Одно из лучших длс которое проходил
[h1]Цена свободы[/h1] Начать хочется с того, что DLC на голову выше основного сюжета: здесь видна огромная проработка как локаций, так и персонажей. Более подробно был раскрыт конфликт свободы и долга, о котором я выскажусь немного позже. Сейчас пробежимся немного по другим темам. [h3]Локации[/h3] Одна из сильных сторон этого дополнения. [b]Железный лес[/b] превратили в отдельную подлокацию со своим спавном нпс, мутантов и персонажей. В сравнении с тем маленьким квадратиком, которым он был в «Зов Припяти», это огромный скачок вперёд. [b]Лиманск[/b] пусть и не стал полноценной локацией, но отдельные его части — дома, улицы, комнаты — смогли впечатлить своей атмосферой и жутью. А туман, который поглощает всё, что в него попадает, будь то человек, мутант или неодушевлённый предмет, и теряется в нём навсегда. Ну, это, друзья мои, браво. Просто БРАВО! [b]Чаэс[/b] вызвала у меня смесь разочарования и восторга. Восторг был от возвращения на эту локацию спустя долгие годы, еще со времен «Теней Чернобыля». Все-таки приятно походить по знакомым местам и увидеть, как там все поменялось. Ну и разочарование от того, что погулять нам на этой локации спокойно не дадут, и все благодаря прекрасной аномалии под названием «Маяк». Эффект от которой закрывает вам весь обзор и вместе с этим выжигает вам мозги за два пропуска пси-удара, из-за чего ты вынужден перебираться от стенки к стенке, из одного укрытия в другое. Иногда доходит до абсурда, потому что ты заходишь в здание, и через открытое окно или щель на тебя начинает действовать эффект аномалии (ну, спасибо, блин). [h3]Персонажи[/h3] В дополнении вы встретите много знакомых персонажей (перечислять всех я вам не буду). Мы же остановимся на двух представителях своих группировок, о которых вам уже известно с постера, а именно: [list] [*]Зулус-командир группы долга отправленной в железный лес(мы все его прекрасно знаем с зов припяти). [*]Мавка-член группировки свобода которая комментирует бои на Арене. [/list] Персонажи очень цепляют своей химией: у них отлично прописан характер. Когда вы будете вместе с ними выходить на операции, они иногда будут либо шутить, либо подкалывать друг друга, и порой, слушая очередной подкол, я на мгновение забывал, что мы тут находимся в зоне, где полно опасных мутантов, аномалий и так далее. Очень жаль, что таких душевных моментов мало. Посмотрев на эту парочку с первого взгляда, вы сразу поймете, что дружат они не первый год и доверяют друг другу так сильно, что готовы жизнь друг за друга отдать. И все бы хорошо, вот только... [h3]Конфликт Свободы и Долга[/h3] А вот здесь, ребятки, будет много спойлеров, т. к. без них мне будет очень трудно передать всю мою бурю эмоций и негодование, но пометочку о них я вам, конечно, сделаю. Дальше дело ваше: читать или нет. Итак, я постараюсь кратко и по сути: [spoiler]По сюжету мы вместе с Мавкой и Зулусом сидим в лагере «Долга» и «Свободы» в Железном лесу. Обе группировки мирно живут вместе и отбиваются от мутантов ради общей цели, не взирая на свои взгляды и идеологию. Далее, в наше отсутствие, кто-то зачищает базу и нейтрализует всех свободовцев, оставляя надпись: «Это вам за Росток», намекая, что это дело рук долговцев. На кипиш приезжают лидеры обеих группировок. Воронин говорит Миклухе: «Долг не играет в игры на жизни людей», и все. Д4 разорван! Вот так просто, в ходе словесной перепалки, не взирая на то, что Варта, которая способна уничтожить и Свободу, и Долг (т.к. они получали финансирование с Большой Земли), сказала: «Либо мир, либо вам обоим конец». Итак, жребий брошен, мир разорван, пути назад нет. Но наши бравые друзья в лице Мавки и Зулуса хотят во всем разобраться и плевали они на то, что сказали их лидеры, потому что они, напоминаю, доверяют друг другу свои жизни и знают друг друга не первый день. Далее по сюжету мы вместе с нашими товарищами заходим в лабораторию X-16, где находим, кто бы мог подумать, ОАЗИС. (И если в Зове Припяти это был артефакт с целительным озером, то здесь — заросли подсолнуха, в центре которых стоит установка.) Чуть позже выясняется, что Оазис создает пси-эмбрион (это тот самый мутант в колбе из трейлера). Зулус хочет его уничтожить, т.к. в Зоне чудес не бывает, и она очень опасна, а вот Мавка напротив видит в этом будущее для человечества (ибо оно способно заживлять раны). И вот два друга, которые, напоминаю вам, доверяют друг другу свои жизни, которые пошли против своих лидеров и решили, что Долг и Свобода могут сосуществовать мирно, внезапно готовы перестрелять друг друга за мутанта в колбе. Они наставляют друг на друга оружие, и тут игра дает вам выбор, кого поддержать: Мавку? Или Зулуса? То есть вот так просто? За чудовище в колбе, которое вы видите в первый раз и не знаете, точно ли оно способно полностью заживлять раны и не способно ли оно причинять вред? (Забегая вперед, хочу сказать, что мутант способен не только лечить, но и создавать аномалии, то есть причинять вред.) Вот это конфликт, друзья. Это, знаете, что мне напоминает? Те самые истории, в которых парня бросила девушка за то, что он не отправил ей смайлик :D. Ну ладно, ладно, опустим это. Я сделал выбор в пользу Долга, т.к. мутант действительно может представлять опасность, и тут понеслось... Мавка из рассудительной и адекватной женщины превращается в неадекватного Бизона, который идет напролом. Несмотря ни на что, она уничтожает всех и вся на своем пути только для того, чтобы вывезти мутанта на Большую Землю, даже не зная толком, как оно лечит раны и какие последствия это за собой повлечет. А знаете, как оно лечит раны? А я вам объясню: это чудище считывает эмоции, и чтобы оно создало Оазис, то есть целебную среду, нужно сильное желание жизни, которое человек испытывает при смерти :DDDDD. Я просто падаю со смеха :DDD. Простите, а какой тогда смысл от этого мутанта, если он создает Оазис только тогда, когда человек находится на смертном одре? Вы вообще понимаете, что начнется, когда это существо попадет на Большую Землю? Да, политики, лидеры стран и просто люди, имеющие власть, по головам пойдут, чтобы заполучить эту штуку. Воины, блин, будут развязывать... Я уже не говорю о том, сколько людей пострадает только для того, чтобы заставить эту штуку работать. Мавка без задней мысли пырнула Скифа ножом, даже не задумавшись на секунду: а если он его не вытащит? Что если Скифу не хватит того самого желания жизни? И этот поступок — все жертвы, люди, которые погибли для того, чтобы заполучить этот Оазис. Мавка оправдала одной фразой: «Такова цена свободы». Помните, что я чуть выше писал про воины и жертвы за эту штуку, когда она попадет на Большую Землю? Ну так вот, все те, кто будет за нее развязывать воины и уничтожать людей, будут оправдывать это точно так же: «Цена свободы». Неважно, сколько людей погибнет или пострадает, ведь: «Такова цена свободы». Вы готовы платить такую цену? Лично я — нет, поэтому вам стоит подумать, прежде чем выбирать сторону Свободы. Ну а вообще, это просто игра, и вы можете выбирать кого хотите, тем более что мне все равно придется перепроходить за Мавку, чтобы добить игру на 100%. [/spoiler] Подводят итог. Хочу сказать, что DLC мне очень понравилось, рекомендую всем. И удачной охоты, сталкеры :)
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $811.6M | 1.2M | 96% | $59.99 | |
| $469.4M | 440.1K | 94% | $59.99 | |
| $434.2M | 401.1K | 87% | $44.99 | |
| $358.1M | 297.9K | 88% | $49.99 | |
| $344.4M | 373.8K | 90% | $59.99 | |
| $309.4M | 356K | 95% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4M | 2.2K | 89% | $19.99 | |
| $1.4M | 5.8K | 91% | $14.99 | |
| $1.4M | 988 | 63% | $59.99 | |
| $1.4M | 1.4K | 63% | $24.99 | |
| $1.4M | 5.4K | 92% | $9.99 | |
| $1.4M | 4.6K | 88% | $12.99 |