
Partisans 1941 is a real-time tactics game with stealth elements, set on the eastern front of WW II. As an army commander behind enemy lines you gather a group of Partisans to wage guerilla warfare against the German occupants.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 29 → 1.14/day in the week after.
About
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 8.8Kreviews | 82% | — | $4.4M |
| $39.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 854 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
it sucks balls
很不错的游戏,全程潜行+不触发警报背刺+清图,游戏总体没什么太大毛病,有中文配音,剧情偏少,内容不是很充足,但是也挺有意思的一个游戏,战斗方面没有具体感受,因为每一关我都是全程潜行 难度适中,我认为有耐心点潜行清图是很简单的事,不知道你们为什么说潜行难? 小男孩拉视野,两个猛男刀人,瓦尔雅放瓶子一个挨一个骗出来下药,卡视野,同步刀,地形杀 多玩几次就会了,不行多读档 菜就多练,而不是自己菜还要给游戏打差评怪游戏不行
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.4M | 11.1K | 74% | $19.99 | |
| $4.4M | 14.6K | 98% | $16.99 | |
| $4.4M | 8.4K | 91% | $24.99 | |
| $4.4M | 9.5K | 91% | $19.99 | |
| $4.4M | 5.8K | 76% | $29.99 | |
| $4.4M | 2.6K | 54% | $69.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $650 | 6 | 0% | $4.99 | |
| $10.7M | 11.9K | 97% | $39.99 | |
| $39.9M | 38.5K | 96% | $39.99 | |
| $336K | 411 | 73% | $29.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $3.1M | 2.5K | 79% | $49.99 |
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 204.83/day in the week to Jul 17 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*, Turkish +2 more
Hours played at review time, across 857 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Разработчики ПРОСТО ОГРОМНОЕ ВАМ СПАСИБО. Наши сразу видно игру делали. Это озвучка! Где простая русская речь, где то у пожилых людей старая русская речь. Визуал - красота! Красивая и главное не очень требовательная. Сама идея сочетание - стелса, стратегии, местами и перестрелки, постройка базы и много чего ещё. У каждого персонажа своя история. Крч Я КАЙФУЮ ОТ ЭТОЙ ИГРЫ! Это мой первый такой обзор, который я написал от души. Спасибо Разрабам за столь классную и очень хорошую игру. 10000000000/10000000000
Игра оставила положительные впечатления. Хотя объективно шероховатая. Разработчикам отдельная благодарность что развесистой клюквы не навалили. Более того. Сюжетка пройдена на пиратке, в стиме покупка сделана в благодарность разработчикам.
Когда я впервые запустил «Партизаны 1941», я не ожидал, что эта игра так глубоко и надолго меня затянет. Для меня это оказался один из тех редких проектов, где разработчикам действительно удалось передать дух и суровую реальность событий Великой Отечественной Войны, не скатываясь в пафос или излишнюю театральность. В целом, мое мнение таково: игра топ, она оставляет после себя очень теплое и сильное впечатление, хотя и не лишена некоторых нюансов. Начну с того, что цепляет с первых минут, с атмосферы и визуальной составляющей. Графика здесь выполнена на очень достойном уровне. Проработанные леса, заснеженные оккупированные деревни, мрачные немецкие гарнизоны и уютный, но суровый партизанский лагерь создают потрясающее ощущение погружения. Видно, что к деталям подошли с уважением: от одежды персонажей до архитектуры того времени. Все это работает на создание той самой атмосферы, которая держит в напряжении и вызывает искренний отклик. Геймплей радует своим разнообразием и продуманностью. Игра не заставляет действовать по одному шаблону. Где-то приходится действовать как тень, тщательно выстраивая маршруты патрулей и используя отвлекающие маневры. Где-то, когда скрытность провалена или ситуация безвыходна, в дело вступает тактическая перестрелка с использованием укрытий и уникальных способностей бойцов, не без паузы естественно. Управление самим лагерем, развитие и распределение ресурсов добавляют стратегической глубины, заставляя чувствовать себя не просто исполнителем миссий, а настоящим командиром отряда, да слабо, но все же лучше чем ничего. Отдельно хочется отметить сюжетную подачу и диалоги. Они приятные, живые и лишенные излишней пафосности. Персонажи не кажутся картонными функциями: у них есть свои характеры, мотивация и живые реакции на происходящее. Общение между бойцами в лагере или во время выполнения заданий добавляет игре человечности, из-за чего за судьбу конкретного собранного отряда начинаешь переживать по-настоящему. Разумеется, идеальных проектов не бывает, и мое чисто субъективное мнение имхо не может обойти стороной небольшие шероховатости. В игре встречаются мелкие баги: иногда ИИ противников ведет себя предсказуемо (слишком предсказуемо, настолько что буквально в момент боя через весь маршрут можно проложить мины) или, наоборот, странно реагирует на шум, случаются редкие проблемы с навигацией персонажей или мелкие визуальные глюки. К счастью, эти недочеты не критичны и не ломают общий игровой опыт, но упомянуть их стоит. Однако главный нюанс, который не дает мне поставить игре абсолютный максимум, кроется в ее продолжительности и нехватке динамичной событийности. Проходя кампанию, я ловил себя на мысли, что мне искренне не хочется, чтобы это заканчивалось. Игре катастрофически не хватает времени. Механики раскрыты хорошо, но хочется большего масштаба. Всего в игре 50 дней и да они полноценно растягиваются на 30 часов при внимательном и осторожном прохождении, но этого недостаточно для полноценного насыщения механиками и тем более сюжетной составляющей. Мне остро не доставало элемента случайности и живой событийности в мире. Сейчас все идет по довольно четкому, предсказуемому сценарию. Если бы в игру внедрили больше рандомных событий: внезапные карательные рейды на лагерь, непредсказуемые встречи в лесу с капканами, патрули машины, динамичные изменения в поведении врага в зависимости от моих действий и так далее, мир стал бы по-настоящему живым и опасным. Это бы колоссально повысило реиграбельность и ощущение суровой партизанской войны, где каждый день мог принести неожиданные испытания. В сухом остатке: «Партизаны 1941» - это крепкий, качественный, атмосферный и невероятно увлекательный проект, в который я играл с большим удовольствием. Все базовые элементы здесь на высоте: и графика, и геймплей, и подача. Но если бы разработчики добавили еще столько же контента, насытили мир случайными событиями и сделали его еще более непредсказуемым, это была бы абсолютная, шедевральная игра, которую можно ставить в один ряд с лучшими представителями жанра. А так это очень сильная работа, которую я смело рекомендую к прохождению.
Приятная, во всех смыслах, игра. Близкая, всем живущим на территории стран бывшего союза, тема. Возможно слегка простовата в части каких либо новшеств, если не ошибаюсь геймплейных нововведений здесь практически нет. Местами, во время боев, жутко подбешивает управление. Приятная озвучка, музыка, да и в целом антураж. Хотелось бы более системных и многоуровневых заданий, Понятие этажности в игре напрочь отсутствует. Каждая задача мало чем отличается друг от друга. В целом, если рассматривать как головоломку, игра очень проста. На самый сложный уровень у меня уходил примерно 1 час. Средняя длительность задания 30 минут, хз конечно как это считается, хорошим или нет показателем, но если мне не изменяет память, в схожих проектах я задерживался на этапах значительно дольше. Но этот упрек опять таки исходит из того, что в целом игра легкая, несмотря на то, что проходил все задания максимально по стелсу. В открыте перестрелки вступал только там, где это было прописано в сюжете. Общая оценка 3,5\5 К сожалению твердую 4 поставить не могу, так как потенциально игра могла быть намного лучше, а то, что сейчас есть, хорошая заготовка. Надеюсь разрабы в своей следующей игре, в таком же жанре, на полную раскроют свой потенциал.
和影子战术不是一个级别的,手感生硬,bug奇多,每次快速读档敌人位置和存档时还不一样
Got a cat here. Friends passing by can touch her and click Like to pet her once. Award for infinite pets :) ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ __ /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ
Completed the campaign, it took 17 hours. It has some silly bugs. For example it was very frustrating when I did a quest to find an epic weapon and then spent resources fully upgrading it, but for some reason no soldier can shoot with this rifle (Yes, it had the right ammo and it was loaded). The worse thing about this game is that it's filled with Russian propaganda. The Soviet is portrayed as a beautiful magical place with righteous leaders, when in fact Stalin and the communists was the second worse thing to the nazis..
The gameplay, the setting of the game and the characters are awesome. The game is, however, filled with a lot of bugs - to the point that it's practically impossible to play on the "Hard" setting (without saving, etc). I had a lot of fun and got my <2 EUR worth out of it, so I am still recommending it if you like this type of games.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.