
Start from zero and discover the newest entry in the OCTOPATH TRAVELER series. Experience a story of restoration and retribution over the divine rings—an epic saga that unfolds across the realm of Orsterra.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Jul 30 → 4.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Start from zero and discover the newest entry in the OCTOPATH TRAVELER series. Experience a story of restoration and retribution over the divine rings—an epic saga that unfolds across the realm of Orsterra.
Enjoy familiar features such as the series' HD-2D graphics, a fusion of retro pixel art and 3DCG; the player's ability to roleplay using Path Actions of their choice; and the Break and Boost system that can turn the tide of battle. Additionally, brand-new features such as character creation and town building allow you to create your own character and restore your hometown.

You are the protagonist of the story. Choose your appearance, voice, motions, and favorite dish with the new character creation feature!
Restore your hometown through town building. Invite companions and allies to live in a town of your creation!
Engage in exhilarating and strategic command battles. Choose from over 30 allies to form a party comprised of up to eight characters!
Use Path Actions to invite people to your town, engage in battle, and obtain items. Where you go and what you do is entirely up to you.
Equip action skills with the new skill system. These skills can be learned by allies and passed on to others.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 3.8Kreviews | 78% | — | $3.9M |
| $29.99−40% | 165ratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 917 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
系列粉丝无脑入,新人还是去玩八方2吧,那才是系列最佳的游戏体验。本作剧情上可圈可点,但主角一点作用没有,故事没有主角参与可能更符合逻辑,可本作的自定义主角设定很好地破坏了故事节奏;主角就是个无用的“摄像头”,总是在最后收拾残局。玩法上毕竟是手游改,比前作多点新机制,但无太多突出点。所以系列粉丝无脑入,新人建议玩八方2就够了。对于粉丝而言,JRPG的最大特点:结局会释怀一切。
good game if it was standalone. as part of the octopath series it sucks because it removes all the charm from the characters and has so much stuff that it just gets overwhelming at times. main story was interesting.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $29.99−40% |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 919 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This is honestly such a let down of a game. The combat feels watered down, the path actions are generally bland, the town building feels niche at best. Honestly, the biggest let down of the game is the "Ringbearer". They didn't even voice the MC. One of the strengths of Octopath 1/2 was the 8 unique storylines that you got to pursue each character's story in depth. The MC of Octo0 feels bland and meaningless most of the time. He is not a driving force just a vehicle for other people's stories. You don't get attached to anyone because almost every "traveler" you recruit gets a short intro quest and nothing past that. It also doesn't help that the storytelling in this game feels extremely lackluster compared to prior titles. There wasn't a single "twist" I didn't see coming, and I found myself skipping a lot of cutscenes after a while because I could only take 10 consecutive minutes of "Hrrrm." "Hnnng." so many times before it drove me insane. I'm honestly so disappointed in this after enjoying 1+2 so much. I hope if they ever make an Octo3 that it goes back to the older model and I get to enjoy the storytelling again.
真的太失望。 畫面呈現跟前兩作比明顯差超級多,這代是什麼純像素放大嗎?進序章就看到房子是平面的,光影表現很爛,十分廉價粗糙。 主打自己創造角色自己寫自己的故事,但其實這個噱頭根本沒意義,就是幾個髮型給你換,身世背景全部固定,語音除了戰鬥之外你就是啞巴,說真的代入感比一二還差。完全復刻星露谷捏臉,根本遜~ 角色一大堆卻缺乏特色,技能重複太多,會上就那幾隻而已,路上隨便遇到講兩句就可以入伙,劇情可視為零,導致完全沒有一起冒險的感覺。 一開始說手遊重製,結果是整個直接搬過來完全沒改竟然敢賣1490,劇情這點見仁見智,但是連畫面跟系統都不肯好好重做一下真的當我們都盤子。既然玩起來跟手遊毫無區別,那為什麼不跟手機版一樣叫「大陸的霸者」而是取了新名字「歧路旅人0」呢?甘霖涼不就是想割我們韭菜騙錢嘛! 本作加了一些手遊沒有的創新元素,然而體感完全是製作組看著即將賣大作價格的這駝史,過意不去羞愧難當硬加進來的。 玩起來是前兩作的閹割版,拔日夜交替、拔獵人寵物、拔副職業、拔角色地圖特性、拔畫質…等等,新系統則是多蓋房子、捏臉、技能精髓、角色增幅技。由於是直接移植,而手遊是在一二代中間推出的,所以基本上二代新增的東西手不會出現,總之不推薦。 韭菜割夠了就用這些錢好好做3吧歐內該
1,2クリア済み、本作トロコン 過去作の系譜にいるから良作には入っているがあまりにもシナリオが足を引っ張っていて評価が怪しい良作 過去の作品全てのフィールドコマンドを持ち神の指輪に選ばれ、仲間からも期待されるすごい主人公が物語開始直後に冒険の目的を達成してしまい、その後は流されるまま物語の側で特に活躍せずに進んでいくストーリー。恵まれた設定を持った超無個性主人公。 陰鬱な話が多く読後感が悪い。なんせ主人公はピンチに間に合わない止められない何もできない、だがなぜか期待ばかりされている。ゲーム中の戦闘では活躍しているのにシナリオパートになると空気・・・これの繰り返し。 [spoiler] 悪には黒幕が居てその黒幕の黒幕にはさらなる黒幕が居たと思いきやそれを操る黒幕が!みたいなシナリオなんかストレートに見ててもダレるのに主人公が空気状態でやられるとそっちで好きにしてくれになるでしょうよ ・・あと終盤で世界から主人公だけ抜いて1年近く時間経過させる意味はホントになんだったんだ[/spoiler] 戦闘周りは色々変わる部分や粗はありつつオクトラなのでまぁ面白い BGMはとても良い 復興パートは割と楽しい。ただし完全に自由な配置の村作りはクリア後までお預け。 シナリオとかどうでもいいからオクトラの新しい戦闘がやりたいんだ!という人はやっても良いかもしれないがそれならフルプライスで買わないことをおすすめする。大体の内容が同じだから無料のスマホ版で体験してみてそのあと2を遊んでから考え直したほうが良い。
Hay mod traduccion al español una pena que square no haya sacado oficial, el juego es un juegazo pero por simplemente eso no le doy positivo
[h1][b]No subtitles in Brazilian Portuguese[/b][/h1] Jogaria mais 100 horas fácil dessa game. A qualidade de áudio é incrível, logo logo você estará igual viciado em droga pelo som do break, a dublagem (inglês) é muito mais que excelente, dando muita emoção a cenas pesadas, pena que as missões secundárias não estão dubladas. O jogo aborda temas pesados e adultos, acho que 30% das missões secundárias são interessantes, mas como são rápidas de fazer não custa nada, dão itens até que bons. O que lasca aqui é o fdp do protagonista completamente inútil e desnecessário, só balançando a cabeça pra sim e não, porém os outros personagens carregam o jogo, Alaune ❤️. A forma como a história é contada melhorou bastante dos anteriores porém ainda não ficou boa. Mas sem legendas em português, já que a Square tá precisando de doação
オクトパストラベラー1,2をプレイ済みです。 ・2からまさかのグラフィックの劣化 ・キャラクターが多過ぎて感情移入しずらい、装備やアビリティの付け替えがめんどくさい ・1のキャラクターの前日譚という設定のせいで、大冒険をしてしまった矛盾 ・終盤のストーリーが長い、だるい ・SP消費が多いアビリティの増加 ・フルプライスで買わない方がいい 2があまりにも良すぎたのでこの評価となってしまいました。 今作が初オクトパストラベラーのプレイヤーは楽しめると思うけど、また8人固定の物語で3を作ってほしい。パーティーを8人編成できるのは良かった。良いとこだけ次につなげて欲しい。
ノーマルエンド・トゥルーエンドまで終えたので投稿します。 Ⅰ・Ⅱは裏ボスまでクリア済み、スマホ版は触っていません。 メインストーリーについてはなるべく書きませんが多少のネタバレを含みます。 今作、スマホでの操作性が気に食わず触れていなかった大陸の覇者ベースの作品ということで、そういう意味ではシリーズファンとしてプレイを諦めていた作品を遊べる機会を得られて嬉しかったです。 ただ、発売前から不満というか不安な点がいくつかあり、実際にプレイした結果不満点として残ってしまった部分が多々ありました。 クリアを機に皆さんのレビューを眺めて「ああ、自分だけじゃなかったんだ」と思った点がとても多いです。 ストーリー関連の不満や主人公が喋らないことへの不満などは概ね他の方々のレビューと重複してしまうので多くは書かないようにしようと思います。 個人的にどうしても許せなかったのは ・フィールドコマンドの改悪 今作、これまでの8人主人公式ではなく主人公は1人で固定ということですが、結果オクトラの最高なシステムであるフィールドコマンドの良さが無くなってます。 道行く人達にそれぞれの主人公が「らしさ」を駆使して情報を得たり、アイテムを手に入れたり、仲間に誘ったりできるのがこのシステムの良さであり、主人公達と世界を繋げるものだと認識していたのですが、 今作の主人公、幼子から屈強な兵士まで気さくに話しかけ情報もアイテムも根こそぎ持っていきます。 とあるモブからどうやって情報を得るか、どうやって彼の持つレア装備を拝借するかと考える必要が無く、もはや一連の情報・アイテム収集が作業と化し、今作開始早々に残念な気持ちになりました。 ・Ⅰの主人公達の出演 おそらくクリアまで遊んだ感じだとⅠとはパラレルワールド的な設定で主人公達も出てきているのかなと思います。 ただやはりⅠであの8人と冒険をした身としては今作での8人の仲間になる動機や信念などに強い違和感を持ちました。 トレサやプリムロゼあたりはまあまだギリギリ堪えました、まず酷かったのはテリオンです、Ⅰでもあれだけ口数少なかった彼が、今作では初対面の主人公に対してめっちゃ話してくれます、世話焼いてくれます、挙句に大した理由も無く仲間になります、誰だよお前。 アーフェンについてはあんなに旅立ちに薬師としての信念や目標を掲げていたはずなのに、すごくふわっとした感じで仲間になりました、恩人さんに合わす顔がねえよ。 オフィーリアも何か急に旅し始めちゃいます、直前にモブの小悪党に「いつでも教会にいらしてください、貴方のために祈ります」って言ったのにおもむろに仲間になります。 オルベリクさんが一番酷かった、仲間になるクエストで本当に主人公が何もしてない。 出てきた魔物は全てオルベリクさんが一掃したし、揉め事もオルベリクさんがしっかり話して解決しました。 やっぱオルベリクさんは大人だなぁとぼんやり眺めてたら「お前の旅について行けば、俺の生きる意味も見つかるだろうか(仲間になりたそうにこちらを見つめている)」………え? (唯一「興味深いね」のゴリ押しを駆使してどんな理由で加入してもおかしくないなと思っていた我らがアイドルサイラス先生についても、まさかそんなサイラス先生らしくない理由で…と唖然としました、ここまでキャラの個性潰せるなら逆に才能では?) ここまで大事にしてくれないなら無理に出すこと無かったと思う、てか正直「仲間は30人以上!」みたいな触れ込みだったけどこんなクオリティで過去主人公出されると水増し感が否めない。 ・そもそも仲間の扱いが雑 他の仲間についてだって殆どキャラの掘り下げが無い どいつもこいつも「なんかほっとけない」か「あんた良いやつだなぁ」くらいのノリで仲間になってくるんだけど、それぞれの事情や背景なんか知らないまま怪物じみた敵との闘いや国同士の争いに付き合わせているのが違和感しかない。 後半に申し訳程度のサブストーリーがあったりするけど、その頃には君誰だっけ?状態のキャラが20人くらいいる。 極めつけは、自分は序盤の仲間(ヴィアトル、アレクシア、デリティア)をクリアまで使い続けたのだけど、エンディングでは当然出番無し。 ウィッシュベール勢の仲間達ですら大した話は無し。 なら灯火の守り人達と主人公で8人固定にも出来たんじゃないのか? ・サブストーリーとマップの縮小 フィールドコマンドの件と被る部分があるけれど、Ⅰ・Ⅱともにマップの広さ、町や村の数、サブストーリー(クエスト)による世界観の掘り下げや探索要素もオクトラの醍醐味だと思ってます。 Ⅰではモブキャラでも続き物のサブストーリーが用意されていたり、Ⅱでは昼夜のシステムも駆使した謎解き的な要素も絡めたものがあったり、飽きない作りになっていて今作も楽しみにしていました。 ですが、まず絶対的にサブストーリーが少ないです。 新しい町に入った際の楽しみと言っても過言ではなかったので、先述のフィールドコマンドの作業感も相まって、新たな土地に辿り着いたワクワク感がめちゃくちゃ減ってます。 また数少ないサブストーリーを開始した際にマップに「ここに行って、この人に話してね」と出ます。 これまでにあった「あー、どこかでそんな話してる人いたような...」「もしかしてあの町のあの人と関係あるんじゃ?」といった模索感がゼロです、完全にゼロ。 自分で考え、場合によっては一つのクエストに複数の回答があるのも素晴らしい要素だったのに、今作のサブストーリーは正真正銘、ただのおつかいです。 マップについても、Ⅰでは8地方に各3か所ずつ町や村が配置されていたように記憶していますが、今作は各地方に1~2か所しかありません。 ちょっと流石に大陸地図がスカスカ過ぎて残念な気持ちになりました。 またⅠには無かった船要素により、オルステラの海に繰り出せるようになったわけですが、これも思っていたより何もありません。 というか陸の歩ける箇所がめちゃくちゃ減ってるんで海の分合わせてもⅠより狭いんじゃねえか? 他にも戦闘バランスやパーティーチャットなど色々細かいとこまで挙げるとキリが無いのでこのあたりで抑えようと思いますが、結果としてどの層に勧められるのかよくわからない作品になっていると思います。 シリーズファンに勧めるには物足りない部分が多すぎる、新規に勧めるにはストーリーが突飛すぎる(名声を授けし者でとあるキャラが出てきた時は絶句しました) 一応最終章なんかは私は面白いと思えたので最後までプレイはできました。 序盤・中盤の時点では最後までプレイできるかすら心配していたので、何があっても最後までプレイすると決めているシリーズ経験者には世界観や神話体系の掘り下げ的な意味でおすすめはできるのかなと思いました。 とやかく言いましたが、これがオクトラⅢでは無かったことが救いかもしれません、絶対買うのでⅢを楽しみにしています、全てのプレイヤーに聖火のご加護があらんことを。
单论剧情在系列作中可以排到最恶心的一列,前期的乡村振兴剧情放在 JRPG 里勉强还能算及格,jrpg老吃家甚至还有点享受。但一到中后期主线,剧情质量就开始全面崩坏,人物塑造的依托,编剧为了给剧情刻意制造矛盾,强行写死了一堆角色。剧情一边高喊正义、善良、包容,一边又莫名其妙地原谅各种反派,人物行为塑造的毫无逻辑。评价为骗系列粉丝进来杀,靠着系列情怀和沉没成本硬拖着推完本作,非粉丝勿入。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $836.8K | 798 | 91% | $39.99 | |
| $0 | 0 | — | $49.99 | |
| $3.3K | 15 | 60% | $7.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.9M | 4.2K | 78% | $24.99 | |
| $3.9M | 2.7K | 74% | $38.99 | |
| $3.9M | 6.9K | 87% | $29.99 | |
| $3.9M | 4.5K | 83% | $39.99 | |
| $3.9M | 7.9K | 92% | $24.99 | |
| $3.9M | 2.3K | 69% | $49.99 |