
Step into Aincrad, a world of beauty and danger where every battle could be your last. Create your hero, choose your gear, and master combat by building synergy with your partner, leveling up, and unlocking special abilities to expand your horizons.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About




Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $69.99 | 5.3Kreviews | 48% | — | $15M |
| $69.99 | 5.8Kratings | 71% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1350 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
At first, i thought it was a weak game. Now i must admit its awesome. Sure, people complain about the emptiness of the world but its not empty at all. Enemies are around every corner and they can be quite challenging in packs, even with AOE. Its a balanced experience and Iori is awesome. Just play it and maybe try to see it not as a failed SAO title but a fun game.
If I did get trap on this game - just PK me or just gonna off myself on a cliff. Imagine playing this for 10 more floors. Hell nah.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 1: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Indonesian, Spanish - Latin America, Thai, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
| $48.99−30% |
| 537ratings |
| 70% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
JUEGO MUY REPETITIVO. SOLO LO RECOMENDARIAPARA LOS AMANTES DEL ANIME O DEL RPG
Fazit : MEINER Meinung nach ein absolut gutes Game. Wer aus 2. Reihe die SAO Geschichte miterleben will, und sich von Zwischensequenzen nicht langweilen lässt, sich Zeit nimmt, um die Welt zu erkunden, und das Spiel so spielt, als würde tatsächlich ein Ende endgültig sein, und lieber 3 Level mehr grinden bis es zur nächsten Map geht, ist hier absolut richtig. Viele Kritikpunkte kann ich durchaus verstehen, da wir daran gewöhnt sind, Spiele im Fast-leveling-Style durch zu rocken. Doch hat man tatsächlich mit jedem Waffentyp absolut immer eine Chance, jeden Kampf erfolgreich abzuschließen. Dass nicht in jeder Kiste ein One-Shoot-Item drin ist zB finde ich absolut nicht schlimm. Und wenn man jeden Winkel erkundet, haben sich die Entwickler schon Mühe gegeben. Ja, einige Quests schicken Dich in immer gleiche Locations, was auf Dauer sicherlich (auch bei mir) für eine Begrenzung des Spielspaßes gesorgt hat. ABER wenn man sich vor Augen hält, dass man nun mal auf Ebene 1 zB 1 Höhle im Gebiet, naja, warum sollte man dann in einer 2. oder 3. Höhle, die nicht existent ist eine Quest absolvieren müssen? Und mein Lieblings-Kritik-Punkt, dass Spiel frisst mir meine Zeit....Du spielst eine Videospiel....jedes Spiel frisst Zeit, eines mehr als andere, aber jedes frisst Zeit. Und dieses ist nunmal nicht dafür ausgelegt um nach 1 Stunde max Lvl und Best geared zu sein, sondern um sich der Story, den Characteren und der Welt hinzugeben, mit Ihnen zu fiebern, und, so ist es für mich, die Geschichte von SAO haut nah mit zu erleben. Ich weiß leider nicht, auf wie viele Etagen man insgesamt kommen kann, ich hoffe das man die ganze Geschichte bis hin zum letzten Kampf Kiritos nachspielen kann (Ebene 2 noch nicht abgeschlossen).
Retour dans l'aincrad. Du pur SAO !!!
love the loading screen art, but i need more floors
Yes there are some bugs, no theres not multiplayer, yet, but im sure theres a lot to come to us in the hopefully, near future with the DLC
Bin schon seit über 10 Jahren SAO fan, finde das Game etwas teuer aber recht gut gemacht, die einzigen beiden Dinge die ich mir wünschen würde, wäre dass es eine zweite Option gäbe (eventuell ein Item) seinen Charakter im nachhinein nochmal zu überarbeiten, da man im Bearbeitungsmenu nicht genügend Details sehen konnte und ein Koop-System mit immerhin 2 bis 4 Spielern wäre schon cool.
Fantastic addition to the SAO line
Echoes of Aincrad es un juego que no vale lo que cuesta. Su único punto realmente destacable es el apartado visual, porque todo lo demás se siente anticuado, simple y poco trabajado. Las mecánicas jugables parecen propias de un título de 2010, no de uno lanzado en pleno 2026. El combate resulta monótono, el conjunto de habilidades no aporta nada especial y la jugabilidad termina siendo aburrida rápidamente. El mapa está prácticamente vacío y la exploración apenas ofrece incentivos: hay cuatro cofres prescindibles con consumibles que, además, se pueden comprar directamente en la tienda. La historia tampoco resulta relevante ni consigue mantener el interés. Lo peor es la inconsistencia de sus decisiones: cuando les conviene, los desarrolladores se escudan en la “fidelidad a la serie”, pero en otros aspectos ignoran por completo el material original. En conjunto, Echoes of Aincrad es una experiencia mediocre que no destaca en nada más allá de sus gráficos. Tiene mecánicas pobres, escenarios vacíos, poca variedad y una progresión sin personalidad. Puede llamar la atención de los seguidores más fieles de la serie, pero incluso para ellos resulta difícil justificar su precio.
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