
Our champion failed in her mission two years ago. Everything about this battle remains mysterious. Now you have the chance to go back. Will you change the history? Will you defy this fate with her? Your hearty VR journey Starts here!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.25/day in the week to Jul 16 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About



Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Closest thing there is to Sword Art Online gameplay, as far as I know. I've only defeated the pumpkin boss so far, it was fun and challenging. The game doesn't have the best graphics, the UI isn't great either, but gameplay is not bad at all. It needs some work in my opinion... but I'm liking it a lot so far. EDIT: (Spoiler-free review) I'm happy the game has gotten attention since my review. I think I finished the game but I'm not sure, as I have poor memory and that was nearly a year ago. However I do remember the story and it was enjoyable, just that the clunky interface doesn't do it justice, and there's not much content to it. This game is more like a concept written on top of a compelling story. I think it shows the strong potential for a VR JRPG genre. I love the 2D artwork, just wish it would translate better to 3D graphics. But that's understandable since the game was made by a single developer (I think). If so, he did one hell of a job. If there's ever a sequel or a similar game, I would buy it in a heart-beat. Also, this game made me sweat a lot.
インディーズゲームとしては頑張ってる方じゃないでしょうか。 が、自分の環境だと無理ゲーだったんで返品しました。 HTCのCosmosでのプレイ 致命的な部分としてはグリップ部分についてるボタンが武器を消すボタンになってること。 握って振り回すから指に力がかかるため毎回のように消える武器。 指をずらせばまあなんとかいけるが、人差し指で別のレバーも押さないと斬撃が飛ばない為やりにくいうえに変に疲れる。 ていうか武器消すボタンいる?ってかんじです。 あと説明では左のジョイスティックで方向転換できるらしいが全くできない。 しかたないのでその場でグルグル、VRのコードもグルグル。 後半の戦闘で詰んだので返品した。 今後の期待も込めておススメ
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Spent $14 on a game I finished in 2.2 hours, and I have no regrets. Nice job Mr. Jiang :)
他の方の評価が良さげ&日本語対応済み、 そしてセールでちょっと安くなっていたので購入。 一息にプレイしておよそ3時間でストーリーを攻略。 成程、ジャパニメーションを意識したキャラクターデザインとストーリー展開。翻訳の精度は低めですが、だいたいの言いたい事や設定、物語は充分に理解出来るので問題ありませんでした。 「え、これで終わり? ...あ、でも。あぁ~!!」って感じで中々に熱い展開もあり楽しめました、が。 良い所は他のレビューを参考にして頂くとして、 自分の方からは、以下残念に感じた所を。 アクションに関して... 剣戟アクションを期待していたが、実際は斬撃を飛ばしての攻撃がメインとなる。敵の方も攻撃を飛ばしてくるのでソレを撃ち落したり。回避行動はダッシュ等は無く、通常移動で攻撃を避けたり距離を取ったり。バランスを考えての移動速度と思われるが、戦闘以外ではちょっとじれったく感じる。また、シナリオの進行に合わせて武器が入れ替わってしまう。せっかく種類があるのなら自由に使わせてくれれば、と思ったが、ストーリー上の理由なので仕方ないか。 イベントシーンに関しては... 残念ながらボイスは無し。アニメ風のキャラなのに口パクすらしない...やっぱり寂しい。[strike] エステル嬢には青山ゆかり氏の声で [/strike]喋って欲しかったなぁ。脳内で補完せよ。キャラのモデリングは良いが、モーションがちょっと残念。プレイヤーが移動してストーリーを進めてるのにイベントキャラはその場で棒立ちだったり。また、演出を見せたいのだろうけど、突然三人称の俯瞰視点へカメラが映るのは雰囲気が薄れるのでVRには不必要かと。どうしても見せたい角度があるのならプレイヤー視点のまま強制移動させた方が良いかと。 と、ネガティブ要素だけを書きましたが、 VRゲームではあまり見ない和アニメ風+アクションと言う貴重な作品。アクションはそこそこの出来、ストーリーはアニメに嫌悪感抱くような潔癖症でもなければ充分に楽しめるかと。値段はクリアタイム比で考えると割高感はあるが、スタッフロールを見ると製作人数一桁なのも鑑みて、良しとしましょう!
A bit 'wave your arms'sy at times, but can be fun with an interesting art style and good story that doesn't end when you think it would. My BIGGEST complaint, and a potential deal breaker for those who get motion sickness easily; STOP TEARING OUR VIEW AWAY FROM US! There is little more jarring than being in the middle of a fight to have your view shoot to the side just for a cinematic shot of your partner running and jumping. All that said, i do recommend this game, but on sale.
クリア 操作性と日本語がクソ シナリオが安直
なかなか面白い。 ただ、おっさんには弓を上方向に狙う時、腕を上げっぱなしにするのが辛いです…。
前から気になっていて、いつの間にか日本語対応してたのでセールで買いました。 ストーリーに重点を置いた一人称アクションゲーム。 ラノベみたいなみたいな熱い展開が待ってます。 「エステーーーール!!!!!????(号泣)」 「え?これ?え……あ、ああああああ!?あーーーーーー!!!!」 ってなります。 日本語は少しおかしかったけれども、良いストーリーでした^^ プレイ時間は少し時間作って一気にやったらちょうどいい感じ。 難しさもちょうどいい、最後の方は敵がでかいのでおじさんプレイヤーの肩は壊れる。
[quote] Timeless Paradox VR(永劫悖论VR)是由John Jiang制作的一款VR独占的3D魔幻即时战斗RPG,大致讲述了名为Edward(爱德华)的主角通过使用时间怀表回到过去,以此来改变Estel(爱斯特尔)两年前屠龙失败的事实,并且寻找这件事背后所隐瞒的真相。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2022072883 [quote] [h1]游戏的体验&分析&感悟:[/h1] 这次没有科普和考据的栏目是因为确实没啥可科普和考据的,不过会在文中穿插一些我为了玩本作所花费的一些经历。 首先必须在最开始提到的一点是,本作似乎是Steam VR游戏独占的,因此如果你有了本作或者说是想玩本作,你都必须有一台VR体验设备,不管价格高低,牌子如何、好用与否,只要能连上Steam支持,你都至少要有一台,这样你才能体验以下内容,不然就只能进去傻站着。由于我的VR设备在家,而我又在外地,导致我在房间里只能傻站着。于是我带着电脑去了几公里外的游戏体验中心,里面有VR体验设备,和老板谈完之后表示可以有偿借我使使,反正特殊时期也没有顾客,于是我最终还是能体验上了。 有一说一的是,包括黑骑士在内一共就四个角色建模,几个妹子的建模倒是挺有一种日系风格的,非常软萌可爱,就是建模精度确实不高,远看还行,近看就略微显得比较粗糙了,据说本作是受到了JRPG的影响,但是恕我直言,这作品本身很难说与RPG有什么关联,整个故事本身都零零散散的讲不齐全,大部分内容都是搞了几个场景让你定点体验一下,弄完就结束了,就像是旅游逛景点一样,看完拍个照就结束了,整体完成度比较低,更像是一种游戏演示。 本作的背景大致设定了某个夜晚名为Edward(爱德华)的男子捡到了一个神秘的怀表, 他在与自己的姐姐alysa(阿丽莎)享用晚餐的时候被莫名的传送到了一个名为Time Palace(时间宫殿)的地方,里面有一个名为Leilia(蕾莉娅)的神秘少女告诉了他怀表的使用方法,需要他改变两年前Estel(爱斯特尔)屠龙失败的历史,还原历史的真相。 从画面内容来看,除了几个人物和部分怪物的建模以外,大部分都显得比较粗糙,并且整个环境本身非常空旷,在游戏里给人一种大而空的感觉,可是实际上却又到处充满了空气墙限制玩家的自由移动,我真是搞不懂为什么要这么做,还不如老老实实做好几个能够互动的小场景,角色本身都是预设动作,并不会与玩家互动,非常死板,比较像机器人。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2022073207 从游戏的玩法内容上来看,实际上也没啥可体验的,虽然做的确实有点像《Sword Art Online》(刀剑神域)的形式,但是明显这种VR场景下的第一视角远不如老老实实做键鼠支持的第三人称玩法。首先游戏会莫名其妙的瞬移,我喜欢到处探索看看,游戏会强制性的把我传送到角色旁边触发对话剧情,一开始把我吓了个跳,次数多了之后就比较晕,不知道是不是我在移动选项上选了传送的问题,并且剧情的推动方式都是固定的,非常死板,玩家必须去那个圈里才能触发后续剧情。其次在操作上,怪其实不是很难攻略,只要你手速够快会躲,那么怪就很容易被切死,包括黑骑士,因此这款游戏如果要完整体验下来你还必须有足够大的空间,除了一些特殊打法的怪物,如龙这种需要用弓箭射的,弓箭的手感非常差,不知道为什么总是拉完后又恢复原样失败了,比较磨我的耐性。总的体验下来就是,手臂比较酸,腿比较疼,别人看我玩觉得我像一个傻X。 至于标题的Timeless Paradox(永劫悖论),虽然最后Edward(爱德华)和Estel(爱斯特尔)屠龙成功,但是代价确实爱斯特尔的牺牲,历史因此也被改变了,她的名字被刻上了英雄纪念碑,不仅爱德华不太能够接受这样的结局,玩家也是,因此利用时间怀表回到过去反着把之前打的关卡场景再来一次,来拯救爱斯特尔,和她一起创造新的未来。途中还通过天枰的提问小游戏来展示了本作的部分剧情和主旨,说实话这种方式比较苍白无力。 最后目前版本游戏的问题还较多,之前打龙的时候会触发被龙撞飞不知所措的Bug现在似乎已经修正了,另外黑骑士的反击破甲设定也被作者给修改了,因此来看现阶段版本难度其实不高,只要你手速和反应够快,分分钟切死Boss,据说后续会更新中文版本,有兴趣的玩家可以看看故事到底是如何。说实话就目前这个样子来看,与其说是整个游戏完成度较低倒不如说是只做了一个创意雏形出来,因为真的就没点什么内容给你深入体验探求,都是一些浮于表面夸夸其谈的东西,心累身体也累,我倒是希望作者在后期能够加入更多实质性体验的内容。 [/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2022025097 [quote] [h1]最终总结:[/h1] Timeless Paradox VR(永劫悖论VR)从目前阶段来看,本作实际上都不太能够说像是一款游戏,游戏整体的故事已经全部被划分成了几个场景的单独体验,因此整个游戏的叙述显得零零散散,细节方面也几乎全无,看不出什么故事性来,在操作上的体验感上也不是很好,并且由于VR限定导致没有VR设备的玩家根本玩不了,整体玩下来让我觉得腰酸背痛的,不过确实可以代替涨价的任天堂健身环。本作仅推荐给有VR设备的玩家和喜欢健身的玩家。 [/quote] [/quote] [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
[h1][b] Reseña de Timeless Paradox VR[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Timeless Paradox VR es ese híbrido ambicioso de Acción + Aventura + Rol (con ADN indie) que te promete fantasía medieval, mitos y leyendas, protagonista femenina y combates tipo “Dark Souls”/hack and slash… pero en RV, o sea: si te equivocas, no solo pierdes vida, también dignidad y un poco de hombro. La primera impresión es clara: el juego quiere que te sientas dentro de una novela visual anime que de repente decidió ponerse agresiva y exigirte reflejos, control del espacio y tolerancia al “me pegaron por existir”. Hay buena intención de trama y atmósfera, con ese tono de aventura rolera donde avanzar se siente como atravesar un museo oscuro… pero sin guía, y con una espada. También hay un detalle precioso y controversial: es una experiencia de un jugador y “solo para RV”, así que si esperabas que la comunidad te cargue, te acompañe o al menos te diga “sí, a mí también me pasó”… pues no. Actualmente: 0 jugadores. Literalmente eres el elegido. O el último. [h2][b]Lo Épico y Lo “Te Falta Beta, Campeón”[/b][/h2] Lo Bueno: Combate cuerpo a cuerpo en RV con detección de movimiento: si te gusta mover los brazos, aquí te dan excusa oficial Mezcla atractiva de rol de acción, fantasía medieval y mitología: suena a caos… del bueno Enfoque narrativo con vibra anime/novela visual: ideal si te gusta que te cuenten cosas entre golpes Un jugador bien planteado para inmersión: nadie te distrae de tus decisiones cuestionables Lo No Tan Bueno: 0 logros: Steam no puede validar tu sufrimiento, así que tu ego queda en números rojos 0 jugadores actuales: es tan “timeless” que parece fuera del tiempo… y del radar Recomendaciones totales en N/A: el juego está en modo “confía en mí, bro” Ser solo RV limita muchísimo: o tienes el equipo y el estómago, o ni entras al castillo [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Acción rolera en RV con buen potencial, exige adaptación.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]Vibra tipo “Dark Souls”: retadora, a veces más por diseño que por inteligencia.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Se siente enfocado; sin datos de extras y con 0 logros, queda justo.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]6[/td][td]3D atmosférico correcto: cumple, no presume.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]7[/td][td]Buena trama en papel; el tono narrativo ayuda a enganchar.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Fantasía medieval y mitos: logra presencia y mood.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Efectos funcionales; no hay señales de espectáculo desbordado.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Acompaña la aventura; no parece ser el gancho principal.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]Sin información destacable; se asume cumplidor, no memorable.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]No hay datos para celebrarlo; se queda neutral.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]6[/td][td]En RV todo se juzga más duro: si va “bien”, ya es ganancia.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]5[/td][td]Sin logros y sin comunidad activa, volver depende solo de ti.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.1[/b][/td][td]Una propuesta sólida en RV, pero con señales de “culto pequeño”.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] Timeless Paradox VR es un juego “Bueno” con ambición: rol de acción, aventura, fantasía medieval, mitología y ese toque anime narrativo que te hace pensar que estás en una épica… hasta que recuerdas que estás sudando en tu sala, blandiendo un control como si fueras protagonista de tragedia griega versión VR. ¿Vale la pena? Depende de tu tolerancia al aislamiento digital: 0 jugadores activos y recomendaciones en N/A hacen que comprarlo se sienta como adoptar un dragón en peligro de extinción. Puede ser una joya escondida… o una joya escondida por una razón. Lo que sí: si te atrae el combate en RV y el rol de acción con tono oscuro, aquí hay algo que rascar, aunque no venga con aplausos del público. [h3]Recomendación de Compra (Con reservas)[/h3] Puntuación Total: 6.1/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -50% Veredicto: [i]Recomendado solo si buscas rol de acción en RV y no te importa jugar en modo “último humano en el servidor”.[/i] Si tienes RV y te llama la mezcla de hack and slash con narrativa y atmósfera medieval, dale una oportunidad… pero entra con expectativas realistas: aquí no te va a acompañar la comunidad, te va a acompañar tu propia terquedad.
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