
Enter a world of Slavic myth and medieval adventure. As a young bogatyr, journey to the Thrice-Nine Kingdom, challenge Koschei the Deathless, and save your immortal soul in Bylina – an epic action-adventure rooted in Slavic folklore, with a heavy focus on skill-based combat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Embark on an epic journey to the Thrice-Nine Kingdom and challenge Koschei the Deathless to save your immortal soul and become a true hero in Bylina, an action-adventure game rooted in Slavic folklore and myths. Take on the role of Kestrel, a young bogatyr born without hero's powers, shunned and underestimated by almost everyone. Conquer numerous ordeals, overcome insurmountable odds, and become a legendary hero whose tales will be told for ages to come.
Kestrel dreams of following in the footsteps of his father, a fabled bogatyr - but during what seems like a simple task, he finds himself in the dark and mysterious Thrice-Nine Kingdom where... he dies. To his surprise, the young hero is revived by a mysterious spirit with whom he must now share his body. Kestrel faces three daunting tasks: reclaim control over his soul, uncover an ancient mystery surrounding his new companion, and save the world from imminent doom.

Discover a vibrant and extraordinary world based on Slavic myths and legends. Journey through the Land of Towns, boasting diverse locales - from sunlit forests to gloomy dungeons and imposing castles, each with their own unique features and atmosphere. As soon as you open new areas, prepare to encounter strange local inhabitants, as well as countless challenges, treasures, and puzzles waiting to be solved.

Improve your skills by mastering unique techniques and spells, and engage in fierce battles with common bandits, terrifying legendary creatures, and brutal bosses in which every mistake could be your last.

Expand your arsenal, embracing mysterious magical powers as well as a variety of armaments, from swords and shields to spears and bows. Level up, increase your strength, create new items, find and experiment with rare types of armor, and fight back against an ancient evil.

The eternal struggle between good and evil is not as obvious and clear-cut as it seems at first glance in the world of Bylina; its inhabitants experience complex inner lives filled with their fears, anxieties, hatred, and scars left by past trials that have shaped them into who they are today. Kestrel will have to face not only legions of powerful foes in combat; but also the emotions, feelings, and struggles that make a true human soul.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 759reviews | 72% | — | $274.6K |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 75 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Мне игра понравилась. Тут нам предстоит пройти путь от паренька до богатыря, совершая подвиги ратные, помогая людям делами добрыми. Кто писал что прохождение на 10 часов, я потратила 27. Атмосфера тут замечательная, музыка тоже хорошая. Было весело, диалоги это просто огонь, слушать их интересно. Живые, с юмором, фольклор. Ощущение такое , что путешествуешь в сказке. Интересные локации, загадки самые разные и не такие что ты прям будешь лбом биться, но забавные. Боссы приличные, играла на сложности богатырь. Теперь о недостатках. Первое что мне не понравилось это отсутствие телепорта. Нельзя вернуться в предыдущие локации, тоже такое себе. Мелкие баги в виде ты где то застрял, но они незначительные просто ударь мечом или кувыркнись , это не критично. Многие пишут про интерфейс, ну да не совсем супер, но меня не напрягал особо. Боевка бодренькая, есть магия, есть спутник который помогает, но мало денег что бы купить все что хочется. Надеюсь на патчи по улучшению игры, тогда я пройду ее еще раз. Моя оценка 8 из 10. Если хотите вечерами поднять настроение, испытать положительные эмоции рекомендую к покупке. Надеюсь что разработчики не остановятся на этом проекте и создадут еще много хороших игр. Желаю успеха.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, Russian*, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 75 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Такое ощущение, что разрабы так и не поняли, что за игру они хотят сделать, и на деле вышла какая-то странная стилистическая мешанина. Сам мир игры действительно красивый, над ним явно очень любовно поработали. И он бы мог увлечь собой, если бы игра не выбивала из погружения бесконечными отсылками, глуповатыми шутками, странными диалогами и кривыми механиками. И из-за этого диссонанса, что ни персонаж, ни сам мир не гармонирует со своей стилистикой, я не верю в эту игру. Она превращается в какою-то аляповатую пародию, калейдоскоп красивых, но не связанных идей. В техническом плане радоваться вот вообще нечему было. С софтлоком встретился в первые минут 15 геймплея. Боевка явно требует доработки. Постоянные застревания в объектах. И ещё множество несерьёзных мелочей, которых вроде ожидаешь увидеть, но тут этого нет, как например, настройка быстрого доступа. Из озвучки тут поджидает имитация былинного стиля и не очень профессиональные актеры, для меня эта смесь оказалась минусом, но вопрос скорее субъективного восприятия. Игру не рекомендую в первую очередь из-за отсутствия целостности, а представленные на витрине магазина скриншоты красивых локаций - чуть ли не единственное её достоинство.
У игры неплохой стилек и настроение, музчка бодренькая, идея иронично обыграть славянский фольклер тоже ничего такая. На этом достоинстства -- всё. Безобразное, крайне неотзывчивое управление, такая себе прокачка, откровенно слабая боевая система, не самые интересные боссфайты, коротенечкий рельсовый сюжетик превращают игровой процесс в не самое увлекательное занятие, которое ещё и кончается разочаровывающим образом. Не очень сильная игра. Я был разочарован и огорчен.
Пожалуй напишу обзор на эту игру. Скорее всего попробую ещё в неё поиграть, но эта игра сумела меня оттолкнуть своим геймплеем уже в первые пару часов... Основная проблема в очень не отзывчивом управлении... Прям очень.... Во-первых, постоянно пропадает мышка, без неё целиться невозможно, целиться необходимо что бы собрать "лут" ну и ударить, НО я не совсем понял в чём проблема была дать возможность подбора вещи если ты просто находишься рядом, зачем туда ещё мышь подводить надо... Хз не удобно и когда по 10 раз у тебя пропадает мышь, а она в том числе может внезапно пропасть если переключаешься на лук, даа лук без прицела круто... Ещё проблема с озвучкой... Ощущается студийная озвучка, эхо студийное. Ну то есть в игре у нас лес там жаба и эхо квартирное по иммерсивности бьёт... Ещё основная претензия которую я просто уже лет 20 не видел это направление движения... Простой пример, вот вы нажали идти вниз, зажали S а потом просто мышкой крутите и из за того что персонаж крутится у него движение смещается и в итоге ты нихрена не прямо идёшь. Ты идёшь куда угодно но не туда куда хочешь... От этого управления мне реально больно...Купил игру что бы поддержать разработчиков, видел интервью у IXBT подумал что ребята заряженные сделают... Не ожидал такого, мне кажется проблема в кривом unreal engine 5 который для таких игр не предназначен, но профи меня поправят если это не так.... В общем я честно скажу, рефанда не будет даже с учётом того что я 2-ух часов не проиграл, но я жутко разочарован. Хотелось верить в русские игры, но как-то пока слабовато.
Плюсы: мифология, сказки и былины (баба яга наваливает секс, это еще один плюс) визуал ( вот почти как на скриншотах, сочно ) мемы и приколы Минусы: Враги где-то застревают и тупят Забагивается взаимодействие с окружением Слишком короткий сюжет и много однообразных побочек. В какой-то момент просто пытаешься пробежать сюжет, а там и бегать нечего (А в конце вообще грусть испытываешь из-за этого :( ) В некоторых местах игры, вроде бы намек на какой-то синематик, который внезапно переключается на игровой процесс и не понятно, что это щас было... Поиграв создается ощущение, что разработку сильно торопили и выкатили как есть под соусом "потом допилим/добавим". Ну или это была демоверсия за 1100 рублей :(
Видимо разрабов били в детстве, когда они видели красивый кириллический шрифт, поэтому они решили сделать максимально убогий во избежание плохих воспоминаний. Отдельное спасибо за информативные окошки с описанием предметов, в которых не влезает ровно половина этого описания. Кроме неплохого визуала и приятной боевки тут ничего и нет. Пробираться через каловый интерфейс желания нет. Про озвучку шестирукого столба я вообще молчу
[h3] Обнимая ясноокие березы [/h3] Ну, что ж, вот и еще плюс один положительный голос в копилочку этой хорошей игры. Получается, братушки, зажрались мы, так что ли? Всё-то нам не то и не так, да не эдак. У кого-то мыльце душистое из монитора лезет, да пользовательский интерфейс глазки выковыривает, кому-то похабщина мерещится (да, уже только ленивый не трезвонил про "первое задание, которое даётся герою в игре, — облегчиться под кустиком", ах, да, а еще падающий пьяный полуголый бородатый мужик с неба - наша девственная душевная конституция просто воет на взрыд), музыка-то в тоску вгоняющая, озвучка-то непрофессиональная и ухо нежное режущая, враги-то примитивные, задания побочные примитивные, диалоги примитивные - примитивизм какой-то практически во всей своей красе, ошибка-то на ошибке и ошибкой погоняет, и, самый сок - чтобы сохраниться, нужно не одну кнопочку нажать, а три раза мышкой кликнуть, кошмар (кстати, все-таки рекомендую не извращаться и играть на геймпаде). Прямо-таки не игровой процесс, а продирание сквозь тернии. Боль и паскудство срамное. Ребятушки, вы серьезно? Пошуршал я по дебрям интернета, почитал маститые обзоры, дабы сравнить со своими переживаниями после прохождения. И странное получается дело, будто в разные игры играли. Конечно же я не отрицаю наличие, допустим, багов. Сам пару раз (ПАРУ РАЗ, блин) застревал в камнях, а в какой-то очередной боевой момент при перекате залетел в избу, из которой, естественно, выбраться нельзя. Ну, да, пара матюков и откат на предыдущее сохранение. Ужас же, правда? Никогда такого не было, но вот тут просто кощунство какое-то, да? Ах, и, еще одна ситуёвина - действительно, в локации с Пущевиком (ближе к финалу уже), чтобы расколдовать сундук с сокровищами, нужно было шмальнуть из лука в мишень, а стрелы я, совершенно точно, разбазарил на чертей, и пополнить их запас было негде. Недосмотр гейм-дизайнера или может просто повнимательнее мне самому надо было быть? Хм. Это я к чему? Это я к тому, что всё увлекательно и замечательно играется. А так, творение сие, скорее всего частично вдохновленное "Ведьмаком", им определенно не является. Но лично я словил именно те ощущения восторга, что и от шедевров [i] CD Project [/i]. И у "Былины" душа есть. Местами корявая (я как понимаю, это первый крупный проект [i] Far Far Games [/i]), зато честная что ли, прям как сам главный герой. Соколик, который. В общем, абсолютно точно достойная игра!
Купил из-за славянского сеттинга. Поиграл 8 часов почти залезая в каждый угол, но игра задушила - лутать с разбитых предметов по 2 монеты, хилка одна, а крафтовые зелья/пища только залезая в меню сумки достаются, при этом если надо снять какой-то статус типа отравления, то в бою ты сумку не откроешь, а на кнопки забиндить их нельзя. Бесполезные навыки типа огненного дыхания, которое не останавливается до конца анимации. Корявое управление, где герой упирается в камешек или что-то еще и не может отбежать от врага. Ну и сюр какой-то с сеттингом, какие-то великаны, повышение уровня через обнимашки с домовым (жалкое повышение ХП). Атмосфера какое-то уныние нагоняет, а не былину славянскую. Да, мемчики современные повтыкали, но это смотрится кринжово.
AI voices. I was excited for this game for months. now this developer is added to my ignore list. my disappointment is immeasurable. shame on them.
Думал будет по другому. Трудно описать чувства, по началу все интригует. Спустя пару часов - штиль по эмоциям, начинает выбешивать боевка (ориентир мышкой что в бою, что просто в беге). Игра оставила скорее разочаровывающее впечатление. На первый взгляд проект кажется атмосферным и многообещающим, но реальность иная. Баги с NPC, которые зависают в текстурах - мое почтение. Все описывает "БОЛТ" оставшийся от великого гиганта (иными словами человека, которого расчленили) его встретите в первых этапах игры.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.9K | 75 | 65% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $274.5K | 771 | 79% | $14.99 | |
| $274.8K | 434 | 77% | $19.99 | |
| $274.8K | 993 | 88% | $6.99 | |
| $274.9K | 884 | 80% | $19.99 | |
| $274.3K | 628 | 78% | $19.99 | |
| $274.9K | 920 | 71% | $6.99 |