
Embark on a PvE survival adventure in the Age of Piracy. Fight on land and sea, solo or with friends. Build, craft and explore vast open world filled with dark secrets. Master soulslite combat and take on challenging bosses, command your ship and plunder unspoken treasures!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
Windrose is a survival adventure set in an alternative Age of Piracy. It features the classic “build, craft, survive” formula along with intense combat and engaging exploration on land and sea.
Progress through vast procedurally generated biomes filled with hidden mysteries, hand-crafted dungeons and quests. Gather your crew and captain your ship through brutal naval combat with boarding actions and seamless transitions between ship and shore.
Defeat challenging bosses on your swashbuckling adventure driven by real-world characters and supernatural forces alike.
Every legend begins with a reckless crossing.
You are a captain who dares to challenge Blackbeard. What begins as a grounded story of survival and revenge draws you into a growing conflict between empires, pirate clans, and mysterious dark powers looming on the horizon. Windrose is steeped in the allure of the Age of Piracy.
Answer the call of the seas and move seamlessly between ship and shore. Naval combat is shaped by your decisions, whether you’re trading cannon fire at range or closing in for fierce boarding actions. Equip and customize your ship to suit your playstyle, from nimble ketch to versatile brig and monstrous frigate. And when the cannons go silent, claim your spoils and share a sea shanty with your crew as you sail onward.
Establish a foothold in vibrant, diverse biomes, gather resources, and build to your own taste, from simple shelters to elaborate mansions and fully developed forts. Recruit NPCs and grow your settlement to speed up harvesting and production.
This world belongs to the brave and the curious, so venture into the uncharted lands. Over 100 hand-crafted dungeons and points of interest contain endless secrets and treasures, though such rewards rarely come without risk. Trade with different factions to gain the edge you’ll need.
Hack, slash, batter, and shoot your way forward! Master a wide arsenal of melee weapons and firearms. Parry and dodge enemy attacks, chain different strikes, and keep an eye out for new gear, including sabers, rapiers, halberds, greatswords, pistols, muskets, and more.
Shape your combat style through talents and flexible loadouts with unique armor sets. Use food and potions to gain powerful buffs. Test your skills against a wide range of enemies and challenging bosses, defeat them, and claim their treasures.
Windrose is fully playable solo offline or in co-op with friends, supporting up to 8 players, with both self-hosted and dedicated servers available. Procedural generation will make each journey stand out. Please note: due to performance, especially in the late game, we recommend to play in the party up to 4 players for the optimal experience.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 52.9Kreviews | 87% | — | $37.8M |
| $29.99 | — | 93% | #36 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2934 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
So far great game, luv it! :)
1.開放世界遊戲跟海戰不錯玩 2.多人連線奇爛無比,卡住、延遲、畫面讀取不出來
Sau Geillllllll !!!!!!!!!!!!!
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| $37.5M | 98.5K | 94% | $19.99 | |
| $37.5M | 36.1K | 97% | $16.24 | |
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| $4.3K | 26 | 46% | $6.99 |
Latest in each market: best DE #69, worst CA #100 · 5 markets collected
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Russian, Simplified Chinese, French, Italian, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Turkish +1 more
Hours played at review time, across 2.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It's a very fun game! Especially if you like playing with friends. You get to do a lot of things like building a home and adventuring into the ocean to find different islands. You will probably laugh a lot with friends. I hope you enjoy it like i do!
What would we do with a drunken sailor?
Sure its okay but pretty boring without friends
A fantastic experience!
地上戦闘以外の要素とガワの完成度は高い。 地上戦闘は制約が多く出来る事は少なく、敵の火力は高く自身の火力は低いただ窮屈な物だった。モーションや体幹システム等のはあるため一瞬まともに見えたがやればやるほど嫌になってくる。吞気に採取等せずに最初の2時間でせめて人型敵との戦闘までやっておくべきだった。 先駆者のからよく学び建築・クラフト等が小奇麗にまとまっている。 ファストトラベルやデスペナ、リスポーン地点の固定が緩めでリカバリが容易。 過酷な海上労働に欠かせないシーシャンティや、アイテムのフレーバーテキスト等の細部も中々良い。 だが地上戦闘がやればやるほど嫌になってくる。 端的に: Valheimを基準にプレイヤー側の体幹を弱く。敵側はまず体幹を追加し4~8回パリィしないと怯まないようにする。怯み時のダメージ増加を消し耐久を上げる。攻撃時にエグイ踏み込みを追加し歩き回避不可に、連続攻撃も追加、時々スーパーアーマーとガード不可攻撃も追加。デフォルト難易度の攻防を2倍くらいにして完成。 怨嗟: 基本的に全ての敵がスーパーアーマー持ちのためヒット&アウェイかターン制の攻防を強要される。そこまではいいのだが敵の体力は1,000、自分の体力は100、でも火力はどっちも50でそれをやられると、戦闘が長引く上に1ミスが重すぎる。 単体が厄介な割に結構な数の敵が配置されているため難しいと言うより理不尽。 攻撃モーション自体は早いが一切キャンセル不可で、事前入力があるため出が早く硬直の長い攻撃(サーベル弱攻撃2,4段等)が暴発しやすい。 スタミナ回復にディレイを設け、スタミナ切れ時に移動速度も低下するため確実に被弾する。 回復アイテムは事前入力できず、しかも攻撃後に回避や移動可能になってから1テンポ遅れて使用可能になるため戦闘中の回復が操作的にやりにくい。 ガード中スタミナが回復しない上にガード受けで体幹が削られるため使用しにくい。しかもジャストガードの恩恵が弱い。 雑魚相手では体幹削りは時間がかかり過ぎ、強敵相手ではもっと時間が掛かる上にスタンさせても相対的にプレイヤーの火力が低すぎて大して削れない。 これらの強い制約にもかかわらず大火力を発揮するチャンスも技も無いためただただ窮屈。 本家ソウルシリーズには致命の一撃が、Valheimには使う機会が多いパリィと大ダメージによるよろけ時のダメージ増加がある。要するに戦闘挙動でプレイヤーに対する制限が多いソウルライクには"パリィ","姿勢・体幹削り","背後・位置取り"あるいは"リソース消費"により大火力を発揮するチャンスがあり、それらは一発逆転すら可能にするほど効果が高い。 さらにこの作品にはクラフトサバイバル要素があるにも関わらず、ポーション等のインスタントに強力な効果を発揮するアイテムに長いインターバルがあるためクラフトサバイバルお得意の「物資によるゴリ押し」も出来ない。 せっかく戦闘以外の要素があるのに切り離そうとしているだけでもゲーム全体ではマイナスとしか思えないが、戦闘要素を切り離すには全く完成度が足りない。 現在は敵の"火力","体力"程度しか変更出来るオプションが無いため難易度はどうにかなっても戦闘自体の爽快感の無さはどうにもならない。 山麓中盤以降追記: 後半に向かうに連れて敵が強化され特殊能力も追加されてくるのはあらゆるゲームで共通だが、このゲームではプレイヤー側の強化がろくに出来ない事に気づいてしまった。純粋な攻防は強化出来るがそれは敵のステータスに追いつくための物、敵が使う掴み・ガード貫通攻撃等の特殊モーションは無い。何なら敵は攻撃モーション中に回避する事もある。プレイヤー側の体幹を強化する方法が極めて少ないにも拘わらず、敵の攻撃力が上がり続けるため通常ガードが使い物にならない。今や地上戦闘の酷さだけでオススメ出来ない。 攻撃方向のオートロックが無いのかロックオン無しではしっかり攻撃方向を入力しないと空振りする、集団戦が多くロックオンが使いにくいため辛い。 強攻撃が火力・体幹削りに優れる訳でもなく、スーパーアーマーもないためただ隙が大きいだけ。敵の攻撃頻度がそれなりに高くもたもたしていると割り込まれるため本当に使い物にならない。 先達から引っ張ってきた要素を組み合わせているためガワはまともだが、ガワだけ真似て先達がなぜ評価されたのかは考えられていないとしか思えない。雰囲気、難しさ、破綻の少なさは高いが楽しさに繋がる工夫がまるで感じられない。 ガワはまともなためそれなりに続けられた、続けてしまった。恐らく今までで一番酷い戦闘システムではないが、早期に見切れずなまじ触れる時間が伸びてしまったため一番嫌いになった。 オプションも調整の下限なんざ設けずいっそ地上敵の出現無しぐらい欲しい。それでもストレスは減っても楽しくはならないためせめてMODサポートが欲しい。
Crash ! Crash ! after latest update
Active players
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Players by region
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