
In this PvPvE extraction shooter, players, aided by an AI partner known as a Magus, must survive against xenomorphic creatures and other players in the hunt for resources.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 7 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 3.7Kreviews | 41% | — | $3M |
| $69.99 | 6.8Kratings | 58% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 840 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
*I like the game but things need to be reworked a little* let me start off by saying that insurance needs changing and crafting cradles should be able to be done with just money probably a lot of money but yes just ingame currency... or u could even randsome peoples cradle parts like they do with magus, read on~ game feels clunky, so lets talk starting the game and getting a battlepass.... if say for some reason you decide to go take your shiney battlepass items into a mission and through carelessness or getting jumped by someone that knows how to play, you lose all that stuff because you do lose everything when you die or run out of power, you arent going to be able to make new stuff like that again FOR AGES AND AGES! it takes too long to be able to make a new yellow tier cradle its not even funny, now in a game like this where these cradles are like... the main draw of the game that seems kinda weird... the insurance is a thing you get some money back for losing all your stuff... yeah i can buy some less awesome stuff from the shop....wowie... but rip all the yellow tier stuff.... they need to rethink things to make it more inviting and less punishing for dying out in the field, i get you wanted a pvp game but with the number of players now... you have a genre of game mech looter extraction I had seen this game when it first came out and it didnt really hit my radar infact it just went right under it saw the title and maybe the steam page and never thought much of it till ages later i saw it on sale and decided to give it a try and seems its already on the verge of death with player count insuring your stuff and getting money back is great and all... but i think it just needs to be if you insure your stuff... you just get it back after a long ass period of time lets say a day or two... paying real money for a pass and having stuff that you paid money for be lost is kinda ass... sure we eventually unlock crafting recipes for the cradle parts.... but again... it takes FOREVER to be able to make yellow tier cradles... like unjustly long amounts of time... if there were more players in the game and pvp happened more often... imagine losing yellow tier cradles daily... Im not that bad... but there would be people that this would happen to... and i dont think the system should be that way if you want to incentivise people to keep playing your game change how the insurance works... let people keep things that they can afford to insure or let us craft cradles with just money as a cost the shop only supplies people with so much... whats the point in being rich theres no auction house to sell things to other players.... let us craft cradles with just money if we dont have materials.....
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Thai, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 495ratings |
| 56% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 840 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
За 200 рублей игра - бомба. За 4к играйте сами в неё) Экстракшен с батл пассом за фул прайс и прицелом к которому ещё надо привыкнуть. Жопный гринд в комплекте. Мне к счастью не попадаются другие люди и прогресс идёт с хоть какой то адекватной скоростью. Если вы не на азиатском сервере то игра скорее пве. За мобами нужно следить, потому что они хоть и кажутся порой тупыми мишенями, но стоит пропустить пару ударов или подпустить толпу и игра становится немного арморед кором. Меняю отзыв после того как дошел до дюн. Это невменяемая карта с невменяемым количеством мобов на квадратный метр, которых к тому же сильно тяжелее убить. буквально ты спавнишься и на тебя бежит три собаки на которые нужно потратить обойму легендарной винтовки на каждую. Новые собаки и другая нечисть стоит через каждые 30 метров. Ты просто не успеваешь ни чиниться ни перезаряжаться. Я не понимаю на кого это рассчитано. Там вдвоём то еле отбиваешься, при том что чтобы найти еще человека нужно чтобы повезло. Я на то чтобы закончить первый квест просрал 4 комплекта мехов, два из них легендарные. Про оружие вообще молчу. Просто ♥♥♥♥♥ пока отбиваешься от одного моба на тебя агрятся еще 3 и откусывают 2\3 жопы за удар. Что за бред?
[h1] 8 гигов мало? [/h1] Поиграть грубо говоря получается раз через раз, хотя вытягивает достаточно хорошо, все ровно идет на моей конфигурации, если подобрать настройки оптимальные, даже генерацию кадров при желании можно включить, но есть одно но: вылет видеокарты или вылет игры. В других играх железка (RX 7600) идет без нареканий, учитывая что памяти на ней не так много, но конкретно здесь она выдает данные приколы. До этого пробовал играть на RX 5500 XT, и конечно производительность оставляет желать лучшего, но вылетов не было, а железка такая себе для этой игры. Есть подозрения, что драйверы кривые как обычно, но аномалии на новой видеокарте только тут наблюдались. [h1] В общем впечатление [/h1] По сеттингу игра интересная, Тарков на мехах со всем сопутствующим Таркову: игроки, боты-бандиты, лут, подготовка к вылазке подходящего снаряжения, которое можно потерять при перестрелке. Также не обошло сопутствующее аниме-играм: Много idle-анимаций. Это не плюс и не минус, просто оно есть. Физика кривовата, иногда ходил просто по краю скал, чтобы до куда-то добраться, чтобы не огибать вокруг горы до какой-то точки интереса. В целом, я бы сказал что игра интересная, даже с английским, интересная пострелушка-тарков, но требования у нее не очень демократичны, что даже у меня вылетает, за возможность побегать на мехе. В других играх по мехам требования и то меньше, и выглядят более кинематографичнее, а тут мех ощущается как катить квадратное. Ко всему прочему много визуальных, которые сам видел и пишут другие тут, в основном с дождем, который вроде есть, но его и нет и просачивается иногда там, где не должно. [h1] P.S. [/h1] Почитал другие обзоры и некоторые жаловались на потерю снаряжения... В анимешном Таркове... [h1] UPD [/h1] Обновился до Windows 11, блок питания новый, даже видеокарту поставил 7700 XT вместо 7600, но даже так вместо ошибок по таймауту или ошибок с недостаточной видеопамяти игра просто тупа встала, никак не реагируя через пару минут после вылазки. Неоптимизированное нечто [h1]Вердикт[/h1] Не так обидно, потому что забрал по скидке очень большой, поэтому не так большие потери. Если и покупать, то на свой страх и риск, И ЖЕЛАТЕЛЬНО по большой скидке, потому что оптимизация ужасная с таким железом попав под минималки-рекомендуемые, и не факт что если все нормально с ПК, что игра сама по себе не крашнется :/
タルコフライクの国産ロボゲー。激安セールになっていたのと発売前に気になっていたので購入。55時間程度までの感想。とにかくミッションがだるい。内容の薄さを誤魔化すためなんじゃないかと勘繰りたくなるくらい(実際そういう部分はあると思う)3つくらいのほぼ同じ内容をやらされ続ける。これをやらないと新しい機体や武器が解放されないためやるしかないし、そもそも最新コンテンツに追いつくにもやるしかない。自分は機体が増えていくのが面白かったためそれでも楽しめたが、正直惰性が半分を占めていた。 それでも初めて50時間くらいはPVPを主とするプレイヤー(賞金首)とも出会わず、すれ違うPVEを主とするプレイヤー(協会員)とイチャイチャしながら楽しく進められた。パートナーとなるメイガスも事前に期待していたような豊富な会話パターンというのはほとんどなく、新規エリアなどに行くとセリフの種類がいくつか変わる。それだけである。もう少しプレイヤーの行動に合わせてセリフが変わるとかほしかった。なぜ作らなかったのか。最初に言った内容の薄さを邪推した理由の一つである。 とにかくそんなわけであったので自分は他の方が言っていたようなPVPのバランスの悪さ、歪さというのに出会わず途中まで進められた。しかし賞金首のプレイヤーとよく出会うようになって他の方の言う歪さというのがよくわかるようになった。問題はこのゲームがロボゲーのタルコフライクであることにある。 タルコフライクなのでフィールドではアイテムを集める。アイテムを集めると期待が重くなって動きが鈍くなる。そこで賞金首に襲われてまともに逃げれず〇ぬか集めた荷物全部投げ捨てるかを迫られるしなんなら全部投げ捨てても逃げれなかったりする。「じゃあ戦えばいいじゃないか」と言われる人、思われる人もいるだろう。ここでこのゲームがロボゲーであることが問題になってくる。ロボゲーなので出撃前に機体を組む。当たり前である。しかしここで賞金首と協会員のスタンスの差が出てくる。NPC相手を基本とする協会員は毎度毎度最高機体なんか出さない。強すぎず弱すぎずの機体で出る。なぜなら機体には耐久度があり、使いすぎると壊れて使い物にならなくなるからである。エリクサー症候群と思われるかもしれないが、それでもリソースは残しておきたいと考える。だが賞金首は違う。そもそもPVPを前提としているのでその時その時で最高の装備で出てくる。つまり出撃前の機体の時点で差がついているのだ。しかもタルコㇷみたくそれでもワンチャンあるということもなく、ロボゲーらしく機体ごとの特性があり、PVPに向いている機体とPVEに向いている機体があるため順当にいけば順当に協会員が負ける。いちおう協会員の方が多いらしいのだが、常にプレイヤーを探してる賞金首に襲われたタイミングで毎回近くに協会員がいるわけなく、順当に負ける。負けると資金とか機体を作る素材とかのリソースが減る。なので弱めの機体で出るしかなくなる。きつくなる。以下ループである。 つまるところ元々のゲームシステムがあまりよろしくない。一応補足するとPVE限定エリアもあるが、ミッション達成のためには結局PVPVEエリアに行かなければならないのであんまり変わらない。メイガスシステムは好きだがもっと感情表現の種類とかセリフの種類とか欲しかった。あと拠点を改装できるのだから歩き回るシステムが今からでも欲しい。 ここまで散々に書いたが、なんだかんだ面白い部分はあったのでお勧めするにしておく。基本のロボ操作とPVE要素は楽しかった。ただ買うならセールでいい。
โดดรวมดี แต่ตัวเกมดีแต่กินสเปคขั้นต่ำก็ถือว่าสูงพอสมควรเลย คอนเทนต์ใช้เวลาปลดล็อกนาน เสียดายไม่มี Co-op กับชวนเพื่อนเข้าตี้ไม่ได้
This game is good when you are playing PvE but this game is not a PvE game only, Is PvPvE. For those who don't understand what PvPvE mean, is that this game can play as PvE and PvP at the game time. The bad things about this game is that when you die you lose all your item. your cradle, weapon, loots and magus all of them will be lost. The worst part of this game is that this game have PvP, which mean other player can kill you and you lost all your loot, cradle, weapon and most importantly your partner magus. And one more thing there is player that like to hunt other player. you can read (where the hell is the pvp) in the discussion. For those who are not prepare to lost all your hard earn item and your magus, i won't recommend you to play this game. This game is not for me due to the pvp, i will stop playing this game. for those who don't mind PvPvE and losing all you item, you can try out the game. if i could i will put neutral on the recommendation. Dev why do you make the game like this ? Why don't you just make the game offline, multiplayer and Lan ? Dev the game is not bad, but when you died you lost everything, and there are other player that play the game mainly to hunt other player. Dev this game can be a great game if you make it like skyrim or fallout.
大厅音乐好听,机器人老婆很可爱,对局玩家还算友好,游戏优化稀烂
персонажи красивые, но сюжет овер скучный, русского языка нет как и оптимизации. Кто это покупает за фулл прайс?
300円で買ったにしてはとても楽しく遊べたとは思う。 けどちょっと嫌いなシステムの部分にぶち当たってしまって萎え気味です。 普段結構平和なゴミ漁りゲーで、PvEで報酬が美味しい敵がマップに表示される&アナウンスが入るのでプレイヤーが集まってくるわけです。ここでもお互い警戒しつつも結構穏便に協力プレイして戦闘が終了することが多いと思ったのですが、流れ弾が意図せず他のプレイヤーに数発当たってしまう(当てられるもある)事があり、その結果システム上では悪質一歩手前と判断され”要注意協会員”というレッテルを貼られてしまいます。 これがペナルティだというのはわかるのですが、調べた結果どうやら協会員(白)と賞金首(黒)のどっちの派閥からも相手にペナルティ無く狙われる対象との事...。賞金首落ちした人が狙われるのは納得いくんだけど意図せずで起こった要注意協会員状態がとてもつもなく面倒すぎて理不尽が面白いを上回りそうです。 ので、一応ゲーム自体は面白いので”おすすめ”評価にはしたけど人を選ぶシステムだな。と感じました。
属于搜打撤里面偏单机的一类了,玩家基本也挺友好的,就是纯肝,玩着玩着就没意思了
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 4.4K | 69% | $59.99 | |
| $0 | 72 | 51% | Free | |
| $116.1K | 596 | 43% | $9.99 | |
| $790 | 2 | 0% | $14.33 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3M | 5.7K | 85% | $27.99 | |
| $3M | 12K | 90% | $9.99 | |
| $2.9M | 2.6K | 95% | $49.99 | |
| $3M | 4.7K | 83% | $19.99 | |
| $2.9M | 4.9K | 76% | $19.99 | |
| $2.9M | 2.3K | 90% | $49.99 |