
Serious Sam II is a shot of adrenaline to the hearts of first-person shooter fans across the world. This is serious!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
10 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.14/day in the week to Sep 1 → 6.43/day in the week after.
About
The iconic Serious Sam brings his trademark relentless intensity to this bigger, bolder, more colorful sequel to the classic Serious Sam: First and Second Encounters! Tasked with rescuing the universe one bullet at a time against overwhelming hordes of time traveling enemies, Serious Sam must battle through thick jungles, murky swamps, frozen tundra, and futuristic cities to bring down Mental and his vile armies. Serious Sam II is a shot of adrenaline to the hearts of first-person shooter fans across the world. This is serious!
Frantic Arcade-Style Action - Hold down the trigger and lay waste to a never-ending onslaught of bizarre enemies pursuing Sam from every angle and around every corner.
Fearsome Enemy Creatures - Take up arms against 45 outrageous enemies and 7 intimidating bosses from bomb-toting clowns and windup rhinos to zombie stockbrokers and the iconic beheaded kamikazes!
Spectacular Environments - Battle across more than 40 beautiful, expansive levels spread out over 7 unique environments and gain the support of the quirky native tribes.
Destructive Weapons - Unleash Sam’s classic arsenal with the shotgun, minigun, rocket launcher, and cannon or square off with new guns like the Klodovik. Also, for the first time ever, use the alternative fire button to lob a grenade into an oncoming crowd of monsters and watch the bad guys go boom!
Powerful Turrets and Crazy Vehicles - Use powerful turrets to wipe out the relentless hordes of enemies and engage in heart-thumping action atop wild, mountable animals and intense, death-dealing vehicles.
Helpful Native NPCs - Meet different races inhabiting environments and even fight side by side against enemies, to experience an additional bit of cooperative play feeling within the single player campaign.
Co-Op and Deathmatch Chaos - Go to war against Mental’s horde with up to 16 players online and annihilate everything that moves across 42 levels of mayhem or drop the gauntlet and face off in brutal Deathmatch.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 984 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h3]🚀 Привет из старых времён[/h3] На связи KΛRHΛD. С Serious Sam II я впервые столкнулся в середине нулевых, почти сразу после релиза. Тогда это выглядело шумно и странно, но цепляло. После первой части я ждал продолжение без завышенных ожиданий — просто хотелось больше хаоса и врагов. Сейчас перепрошёл всю серию заново. До второй части добрался уже с другим взглядом и стало интересно, почему вокруг неё до сих пор столько споров. [h3]🎮 О чём игра[/h3] Serious Sam II — классический FPS про движение вперёд и уничтожение волн врагов. • идёшь по уровню • находишь оружие • сталкиваешься с толпами врагов • выживаешь за счёт реакции Главное отличие от первых частей — стиль. Всё стало ярче, почти мультяшным. Локации постоянно меняются: джунгли, болота, города, техно-базы и совсем странные миры. Разнообразия много, но иногда ощущается, что уровни собраны из разных идей без общего настроения. [h3]🧠 Про стиль и восприятие[/h3] Игра часто критикуется за потерю [b]“жёсткости”[/b]. Враги стали менее пугающими, больше похожими на игрушки. Даже кровь и эффекты ощущаются мягче, чем в первых частях. Понятно, почему у фанатов это вызвало споры — атмосфера стала другой. Но юмор здесь стал заметнее и встроен в саму структуру игры. Катсцены с Сэмом, диалоги, шутки — всё это не всегда тонко, но разбавляет происходящее между боями. Кому-то это ломает настроение серии, кому-то наоборот делает её легче. [h3]🔥 Личный опыт[/h3] После нескольких часов быстро понимаешь ритм игры. Она не держит тебя системами — только геймплеем. Сэм постоянно комментирует происходящее, и это иногда вытягивает даже простые моменты. Катсцены короткие, но живые. Запомнилось: • огромные волны врагов, где экран превращается в [b]хаос[/b] • оружие, которое реально ощущается разным • транспорт и турели, меняющие темп • уровни, где игра сознательно перегружает тебя Иногда игра специально уходит в перегруз, чтобы ты просто реагировал, а не думал. Кооператив, как говорят, раскрывает её сильнее, но я всё же воспринимаю её как одиночную игру — так лучше чувствуется ритм. [code][i]Понравился обзор? Подпишись на мою страницу куратора — я регулярно делюсь интересными играми и рекомендациями:[/i] [url=https://store.steampowered.com/curator/45992773-K%25CE%259BRH%25CE%259BD-%25D1%2580%25D0%25B5%25D0%25BA%25D0%25BE%25D0%25BC%25D0%25B5%25D0%25BD%25D0%25B4%25D1%2583%25D0%25B5%25D1%2582/][b]KΛRHΛD рекомендует[/b][/url][/code] [h3]✅ Плюсы[/h3] • огромное количество уровней и реально большое разнообразие локаций • мощный арсенал, где каждое оружие чувствуется по-своему • высокая динамика без лишних систем и прокачки • огромные волны врагов, создающие фирменный хаос серии • транспорт, турели и разные игровые ситуации, меняющие темп • много юмора и живые катсцены с Сэмом • музыка, хорошо поддерживающая атмосферу боя • отличная оптимизация даже по современным меркам • хорошая реиграбельность за счёт кооператива и темпа [h3]⚠️ Минусы[/h3] • мультяшный стиль не всем подходит • мир ощущается не всегда цельным • часть юмора устарела • некоторые уровни затянуты • эпизоды с техникой сбивают темп • местами слишком много хаоса даже для Serious Sam [h3]🏁 Итог[/h3] Serious Sam II — спорная часть серии. Это не продолжение в духе первой игры, а скорее другой взгляд на ту же формулу. Более яркий, шумный и местами странный. Но если воспринимать её как простой аркадный шутер без лишних систем — она до сих пор работает. [b]⭐8/10 — хаотичная и спорная часть серии, которая всё ещё умеет быть весёлой.[/b] ────────────────────────────────────────────────────────────── [h1][b]Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️ Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно. Для ознакомления 👇[/b] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x/recommended/] [b]🎮 Мои Обзоры [/b] [/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x/myworkshopfiles/?section=guides] [b]📖 Руководства [/b] [/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x/screenshots/] [b]📸 Скриншоты [/b] [/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x] [b]🥷 Профиль Steam [/b] [/url][/h1]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 989 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
-Presses Quit -Game asks "are you serious" 11/10
Ностальгічно, кооперативно, весело А чого ще треба?)
Extraaa LIIIIFEEEEEEE!!!! (me when this game gets updates in 2026, including steam achievements and modern pc support)
Serious Sam 2. The game that got slapped around by early reviews like it had personally insulted somebody's grandma. These critics were either playing a different game or suffering from severe anti-fun syndrome. WHAT WERE THESE PEOPLE SMOKING?! First off, let's talk about this engine. You know how some modern games need seventeen patches, three blood sacrifices, and a NASA supercomputer just to maintain 60 FPS? Serious Sam 2 just boots up and says: "Relax, cupcake. I got this." BOOM. Smooth as silk. The original games were famous for giant open-area shootouts where the screen became an active crime scene against alien life. Those massive battlefields aren't quite as common here because the engine can shove entire civilizations of screaming monsters into tighter areas without collapsing into a burning pile of spaghetti code. And guess what? IT STILL ROCKS. Like, unapologetically rocks. The graphics? Fantastic. The gameplay? Pure concentrated dopamine injected directly into your lizard brain. The humor? Absolute insanity. This game doesn't care about realism. This game wakes up every morning, snorts twelve energy drinks, and asks: "How many ridiculous enemies can we throw at the player before the laws of physics file a complaint?" And I LOVE IT. Secrets everywhere. Different strategies. Replayability for days. You know, actual GAME DESIGN. Remember that? When developers made games because they wanted players to have FUN instead of turning everything into a second job with battle passes and seventeen currencies named after gemstones? Serious Sam 2 remembers. And bless its beautiful, deranged soul for that. The amount of polish here is honestly shocking. Perfection is a myth, people. But this game comes ridiculously close. And the price? ARE YOU KIDDING ME? This thing is practically stealing from itself. I've paid more money for hamburgers that brought me less joy. As far as I'm concerned, THIS is what games should be. No unnecessary nonsense. No emotional trauma disguised as "engagement mechanics." No twenty-page tutorials teaching you how to breathe. Just grab a stupidly powerful weapon and turn hordes of aliens into cosmic confetti while laughing like a maniac. Beautiful. If you've played previous Serious Sam games, then congratulations. This isn't a decision. It's a biological imperative. You buy this. You install this. You grab a minigun. You scream incoherently while seventy-seven screaming monsters charge you simultaneously. And you have the time of your life. Serious Sam 2 didn't deserve the early hate. It deserved a medal. A giant golden statue. Possibly its own national holiday. This game is polished, hilarious, ridiculously fun, and proof that sometimes all you need in life is absurd weapons and thousands of things exploding. Critics may have doubted. But the Serious Stone has spoken.
I got a trophy for finishing the very first level.... that only 5% of you guys have finished. Please give the single player a chance. It's not like the other Serious Sam games in tone but it's actually funny and the gameplay is the same as the other games. If the cutscenes in this game don't make you laugh, IDK what will. This game breaks the 4th wall a bunch in the single player mode and the gameplay is still as fun as the other Serious Sam games.
Непопулярное мнение. Как же мне нравится второй Сэм! Да, дурацкий юмор. Да, спорный стиль. Мне наплевать — в игру чертовски ВЕСЕЛО играть. А большего мне от Сэма и не надо. (Вавилон в TSE не такой весёлый, кекек) Достижения можно выбить за одно прохождение, но лучше разделить на два. Впрочем, игра не сложная, проблемы быть не должно.
The very best example of how developers should treat an older game - with respect, updates, and passion. It’s amazing to see this level of commitment long after release. Croteam setting a standard for the industry!
Это могло быть хорошей игрой, с русской озвучкой и прочим. Вообще большая часть проблем, таких игр, что сами по себе владельцы данной франшизой оставили без оплаты право на использование студий русской озвучки. Так-что кто удивляется, почему в стиме убрали русский язык, хотя он раньше был - дело в экономии, не желании платить деньги за лицензию
Динамічно, яскраво, весело — тут присутнє все те найкраще, що пропонують такі старенькі шутери. Взагалі гра прикольна, мені вона більше сподобалася, ніж третя частина, у яку я зіграв раніше за цю. Але, на мій смак, із цього жанру Serious Sam — далеко не найкращий вибір, хоча гра дійсно весела. Якось DOOM чи Shadow Warrior приносять мені набагато більше задоволення. 7/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.3M | 9K | 93% | $14.99 | |
| $742.4K | 3.8K | 90% | $9.99 | |
| $544.5K | 972 | 91% | $19.99 | |
| $177.7K | 5.6K | 93% | $1.99 | |
| $405.1K | 3.5K | 96% | $5.99 | |
| $239.9K | 2.1K | 96% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.5M | 8.1K | 97% | $11.99 | |
| $3.5M | 3.5K | 63% | $59.99 | |
| $3.5M | 4.5K | 87% | $19.99 | |
| $3.5M | 9.6K | 90% | $19.99 | |
| $3.5M | 6.5K | 58% | $29.99 | |
| $3.5M | 5.2K | 68% | $39.99 |