
In this PvPvE extraction shooter, players, aided by an AI partner known as a Magus, must survive against xenomorphic creatures and other players in the hunt for resources.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 7 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 3.7Kreviews | 41% | — | $3M |
| $69.99 | 6.8Kratings | 58% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 840 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
磨けば輝きそうなので磨いてみたが何も残らなかった。 そんなゲーム。 開発側が何を提供したいのかが不明瞭で、ゲームシステムのすべてがちぐはぐ。 何がどう悪いかという段階ではなく、どれもこれも作り込みが浅く、またそれぞれが噛み合っておらず、 隔靴搔痒がひたすら続くため、オススメ出来ない。
1000円以下で買ってコツコツやるにはいいゲームだと思います。 フルプライスかつシーズンパス買ってやるにはちょっと…という感じ 他の方も行っておられますが、初心者帯にわざと被弾して大義名物を得てこっちを狩る人がちょくちょくいます 遠距離から狙撃を受け被撃墜なんかは、pvpveなので許せるのですが システムの穴をついてストレスある被撃墜は嫌ですね とりあえず一人で隙間時間にまったりやるにはよく ガッツリやるならストレス覚悟で頑張りましょう っていうゲームです
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Thai, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 495ratings |
| 56% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 840 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
300円セール勢です。シーズン3(夜マップ)に到達してからがレートがごちゃ混ぜになるらしく、上級者とマッチし狩られるばかりです。プレイヤースキル&資金&機体性能&武器性能に追いつけない。このゲームにはタルコフのようなワイプも無い為、新規勢にはロスト地獄です。遊戯人口が少ないので上級者、初心者共に同じサーバーに入れられるのは仕方ないですが、こんなんバランスで対等にPVPなんかできるわけない。タルコフはプレイヤーならばヘッドショット一発なので新規にも勝てる可能性が全然あります。また、スカブ(雑魚敵)で無料で出撃できる為、武器集め、資材集めができます。(武器等は作らずとも箱から普通にでてきます) 迷ってるそこのあなた本当にやめときなさい!! 追記:私は無課金ですが、わざわざ課金して手に入れた特別な機体等も奪われるらし い・・。お金払ってるのにロストするって大丈夫なの?
300円投げ売りの時に購入 採掘イベントでデザインが好みなジャクボ欲しさにチマチマ続けてたけど賞金首に襲われるのが続いてロストが続きもういいやってなったので書き込む 言葉強くなるけども全体的に賞金首側有利仕様なんで協会員側でやってるのが馬鹿らしくなったけどそんな不快な気分人に味合わせたくもないしアンインストールする 300円分は楽しめたと思うけど300円以外だと正直お勧めはできないのでご注意を
300円で買って7時間ちょい遊んだところです 序盤なんで現状これだけ遊んでも特に賞金首等にはあってない 世界設定も良いし操作も思ってたより悪くない 300円以上の価値は余裕である 昔のレビューに釣られはいけないと思うね あと序盤は賞金首もほぼいない為、無料でもらえてる高レアメカに乗って快適に探索できるのはつかみ的に良い 今後の有料DLCがどうなるかはわからないが、現状は満足できている これ費用対効果が高すぎるよ
まだ数時間しかやってないからかも知れないが今のところ普通に面白い。 PVEオンリーで賞金首レベルの敵も多くフレンドとPT組んで大量のエンダーズとたたかうとかならもっと面白かったはず。惜しい。
300円セール時に買っておおよそ10日弱ほどプレイしました。 個人的な総評としては「良い部分も惹かれる部分もあるが、それを帳消しにして余りあるネガティブなプレイ体験が多すぎる」です。 PvPvEという構造自体に問題がある、あるいは自分に合っていなかった、というのはまずありますが、単純にロボットアクションゲームとして不足である点が多すぎると感じました。 特にロボットである必要性があるアクションや武器が少なく、操作するものがロボットではなく人間であっても同じことができるんじゃないか、と感じてしまったのが重いです。 カスタマイズできる、としても統一性を持たせることに明確な有利があり、カラーリングが変更できないために"自分の機体”を用意することすら不可能です。 常に借り物の機体を使っているようで、メカに対する愛着やモチベーションを持つことができませんでした。 また長期ユーザーに対して有利点が付きやすく、新規ユーザーを排してしまいかねない作りになっているのは致命的であり、たった10日程でそれを感じてしまうくらいに蟲毒化していると感じました。 新規ユーザーが比較的早い段階から上位環境に置かれるというのは、機会が少なくともネガティブで強烈なプレイ体験を与えかねないと思うのですが、それを理解してこのような仕組みにしているのでしょうか。 また細かな不具合も散見され、購入後の追加課金要素が強い割には製品の質が悪いと言わざると得ません。 300円で購入した身としては、十分なプレイ体験や作品自体の味を得られたと思っています。 しかし、これを今からフルプライスで購入することはおすすめしません。 完全に蟲毒化した環境に混じるためには、膨大な時間、あるいは労力が必要です。 このゲームにその労力を費やすならば、アニメを見るか、他の(インディーズでも構いません)ロボットアクションゲームに触れた方が有意義になるでしょう… 他の方も言われていますが、今から古参ユーザーを喜ばせる必要はありません。
1. "repair limits" in a pay to play game. 2. "premium currency" in order to skip in game base upgrade timers in a pay to play game. 3. Most cosmetics that are not a basic T-shirt are locked behind premium currency. 4. Got the game for 3 dollars, but the lack of content alone should make it a crime for selling the game at 40$. 5. Arbitrary timer to make you extract so you don't realize how small the maps really are for mechs. 6. Wait 50+ Minutes for a base upgrade to finish like this is some free to play mobile game.
捨て値セールで購入。まぁそうなる理由は掴めたなという印象。 埠頭落水で初大破。 水没したら脱出できずに問答無用で大破→全ロスするが、水没に関連する事前の説明は一切ない。 初見「は?」ってなるし、そこが初大破だった場合は大破時の(クソ煽り)チュートリアルがそこで流れる。 しかもそもそも水没時は実行できない緊急脱出の説明をされるという、最高に不愉快な内容となっている。 落水大破で萎え散らかして投げた人は多いと思う。 私もここで「次大破したらもうこのゲームやめよ」と決意した。 残った配布エピック担いで再起。 「他プレイヤーと出会うこともなく」淡々とクエストを進め、その後夢の島のクソ判定落水で無事再大破。 アンインストールと相成った。 この機動性で落水即死はキツすぎるなと思うし、ルーキーにはエピック以降装備の作り直しは 苦行すぎる。 おまけにそこまで頑張ってリカバリーするほど面白くもない。 他ゲーに時間を割いた方が吉。
PvPvEの話は他レビューで散々言われているので特に言うことはないがPCユーザー向けの改善がされずコンテンツのみ増やしているのは流石にどうなのか あと自分の環境は雑魚い事は自負しているが60FPSすら安定しないって本当に最適化とか進んでいます?と疑問になる、何もかも違うゲームにはなるけどBF6ですら100FPSは超えるのに何でそんなに重くなっているのか理解できない 自拠点ですら30FPSってこのちっさい場所にどれだけ詰め込んでるんだよ出撃時よりFPS出てないじゃないか しかも今どきアップスケーリングにも対応していない、このゲーム発売したのって2025年ですよね? PC後発のモンハンワールドでも対応してるのにデフォ未対応で一年経っても未対応とかコンシューマ基準で考えてます?PCユーザーの動作環境が一定で保たれているわけないでしょ キーコンフィグも終わってる、特に理解できないのはパージとベイルアウト 特にパージはEFTのようにバックを一時的に捨てて、身軽になることが出来る戦闘に関わる仕様だが タイプA(1+2同時押し)、タイプB(3+4同時ry)のみ、バカにしてんのか?(KN) PCユーザーしかいない環境でコンシューマみたいな操作設定を強要するな、そんなもん空いているキー1個割り当てるだけで十分だわ メイガスの画面文字だけにする設定とか出さない?画面の1、2割が定期的に見えなくなって探索時鬱陶しいと思うんだけど あとクラフトの画面でアイテムを右クリックでスクロール出来るが、制作可能なアイテムの上で右クリックしたらその制作画面が出てクッソ使いずらい、ショップとか倉庫だと右クリックは前のメニューに戻る挙動をするのだが、クラフト画面だと右クリックは決定とスクロールを兼ねている、そんな中途半端な設定にするならスクロースだけで十分なんすよ 細かいゲームの仕様もそうだけどよくこれでPC版リリースしたね?って突っ込むレベルのゲーム 正直200円で買ってPvPvEの部分は面白いとか思ったけどPC向けの改善が全くされていないのが残念なゲーム 特に公式サポート行くとグラフィック周りの設定とかはSteamの案内ページ見ろと丸投げしてた バンダイナムコってPC市場参入してそれなりになると思うけどSteamに丸投げとかそれでいいのか? 追記 気になって開発調べたらフィギュアヘッズ(サ終済PC向けTPS)作ってた会社なのかよ 猶更PC最適化されていないのが謎過ぎる グラフィックの設定を個別に変更させてくれマジで
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3M | 7K | 83% | $19.99 | |
| $2.9M | 2.3K | 90% | $19.99 | |
| $2.9M | 4.9K | 76% | $19.99 | |
| $2.9M | 5.7K | 85% | $27.99 | |
| $2.9M | 2.6K | 95% | $49.99 | |
| $2.9M | 5.7K | 94% | $12.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 4.4K | 69% | $59.99 | |
| $0 | 72 | 51% | Free | |
| $844.2K | 596 | 43% | $49.99 | |
| $790 | 2 | 0% | $14.33 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free |