
In Silent Hill Homecoming, Alex Shepherd has returned to his hometown of Shepherd's Glen to investigate the sudden disappearance of his brother. From Shepherd's Glen to the foggy streets of Silent Hill, Alex will face the darkest of horrors while struggling with his own grip on reality.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
9 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
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Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Sep 2 → 2/day in the week after.
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Reviews
Themes across 852 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Depois de alguns patches e ajustes, este jogo fica jogável e divertido. Pena que a Konami não lança todos os Silent Hill no Steam :(
game itself isnt even that bad im actually invested in the story so far but my GOD this pc port is garbage
Bom dia, Boa tarde e muita boa noite para todos que irão ler a analise sem um pingo de volta ao lar e de profissionalismo e tão pouco coerência absoluta de uma colina silenciosa, de um jogo que tenta trazer o horror da franquia mais uma vez e falha miseravelmente trazendo mais ação e sem respeitar o seu próprio nome. Está analise ela tem como dedicatória para [url=https://steamcommunity.com/id/universosilenthill]Leon do Universo Silent Hill[/url], uma pessoa muito bacana e um dos maiores fãs que conheço desta franquia que tem um canal dedicado para isso. Vão vão imediatamente ver o [url=https://www.youtube.com/@UNIVERSOSILENTHILL]canal[/url] dele, Lives aos Domingos(quando possível)que pediu para que eu fizesse a analise e demonstrasse a mais pura e honesta opinião do jogo [h2]Algo que importa[/h2] [b]Silent Hill: Homecoming é um jogo de horror(ação) e sobrevivencia desenvolvido pela Double Helix Games e publicado pela Konami lançado em 2008[/b]. No jogo controlamos Alex Shepherd, um soldado retornando da guerra para sua cidade natal chamada Shepherd's Glen,uma cidade vizinha a Silent Hill onde descobre desordem e confusão em sua cidade e precisa procurar o seu irmão mais novo Joshua [i]"Josh"[/i] Shepherd, e conforme exploramos o jogo a procura do irmão, descobrimos mais sobre a historia de sua cidade, o que está acontecendo com ela e seu próprio passado. [h2]Onde família vem em primeiro[/h2] Silent Hill Homecoming pelo menos pra mim(e muitos) tem diversos problemas, mas muitos mesmo, o primeiro deles seria a história que isso parece ter sido feito por alguém que certamente não reconhece sobre o que Silent Hill quer tratar, ela não se ajuda e não só isso ela meio que é digamos que deduzida, conforme vamos acompanhando a história e até mesmo o próprio prólogo, de modo resumido, no inicio Alex tem um pesadelo e se depara com seu irmão que vive fugindo dele, assim que o Josh pede para Alex trazer, seu coelho de pelúcia Robbie o mesmo foge novamente, ficando neste ciclo vicioso e completamente sem graça, sem um apego emocional, sem fins para um meio, claro que isso ajuda a falar que você está progredindo na história mas certamente deve ter outro meio de fazer isso e é claro de modo melhor. O protagonista é uma porta, movida apenas por procurar o irmão olhando pra tudo como se fosse uma segunda feira de madrugada(claro que quando os inimigos aparecem ele tem uma cutscene demonstrando o espanto, mas não coaduna, pelo menos não pra mim), cara é incrédulo e acima de tudo imperceptível a apatia que este cara tem pra tudo e a corte das facas Tramontina que ele tem a maior parte dos personagens, e muitas vezes demonstrar interesse ou não pra coisas, e não satisfeito, o fato de no final do jogo ele sofrer um dano considerável na perna e conseguir andar como se fosse nada, é algo assustador e eu ri que nem um idiota, que atrocidade foi essa que eu vi com meus olhinhos míopes, o jogo simplesmente pega o piso de lógica que criou e dá uma de Willie Coyote em si mesmo. A jogabilidade ela é okay quando quer, claro que tive muitos empecilhos, mas muito empecilhos mesmo, muitas das vezes o jogo pode crashar e isso é inesperado, tanto é que tive que alterar as configurações dos arquivos do jogo umas 3 vezes para estabilizar os crashes, alguns comandos simplesmente demoram pra responder, o combate é o mais envolvido com a ação do que com o próprio horror que é apresentado, e se você estiver em um local estreito se prepara pra apanhar. Os puzzles, são bem tente acertar e errar, o que pra mim é tosco, em nenhum momento o jogo ele tem algum tipo de lampejo de criatividade, em nenhum aspecto técnico, ele é profundamente marcado pelos muitos momentos sem personalidade de tudo o que ele tenta melhorar, mas falha sem uma execução bem planejada. Os inimigos eles são bem esquecíveis, muito irritantes e confesso que só lembrei de alguns por causa do gosto de Josh por insetos, tirando um cachorro demônio por algum motivo, por alguma razão, também aparece alguns inimigos do Silent Hill 2 como o próprio Cabeça de Piramide, que aqui se chama como "Bicho Papão" e ele é meio que baseado na sensação de culpa como no próprio segundo jogo, mas aqui não tem sentido algum ele estar aqui pelo menos não para o protagonista. Ele não tem vinculo com o Alex, somente no final e somente no final ele vai ter, que vai ser a culpa do que aconteceu com o seu irmão mais novo, mas até lá sua aparição é um destratamento e um chute no saco. Quanto a ambientação ela traz muitos elementos do filme que lançou na época (Terror em Silent Hill) e são bem copias e cola mesmo, só mudando o contexto do cenário, alguns lugares são bem okay, já outros bem tediosos, é uma área destruída ali, uma área acinzentada ali e assim vamos ,não é tão fácil se perder nos mapas, mas pode ocorrer de modo ocasional. A trilha sonora nos momentos calmos é boa, afinal temos o mesmo compositor da franquia, ainda assim nem ele conseguiu salvar a música por completo, nas partes de ação(que são muitos e deixa de ser pra caramba um jogo de survival horror), a música não combina. Os personagens ele são também muito esquecíveis e parecem bonecos de cera, quase como um boneco da Michelin de tão borrachudos, tipo o único personagem que eu lembro o nome seria o Alex, Josh, Elle e mãe da Elle. É para aqueles que são fãs ávidos da franquia, certamente vão concordar comigo que se este jogo não tivesse o nome e nem nenhuma relação com Silent Hill, e só se chamasse Homecoming ou qualquer coisa relacionado a culpa que o Alex sente e carrega, pelo menos desenvolvesse melhor a trama e construísse uma história, seria okay, outro dos muitos problemas que vão concordar e que seguiu muitas inspirações do filme(que por sinal se seguisse a mesma coisa que comentei acima, seria um filme okay de terror), não abordou muitas áreas com água que por sinal é o trauma do protagonista e outros pontos que eu poderia ficar falando mas eu iria me sentir repetitivo. O jogo possui diversos finais o que é de costume para a obra, sendo ao todo 5, e em ordem para o jogador pegar o final mais decente é bom do jogo para que o protagonista não encontre um final ruim ou sofra de algum modo, Alex precisa perdoar seu pai, ou seja para ele viver sem remorsos e bem , ele é forçado a perdoar o pai negligente e com claros sinais de tratar ele mal. Se me falassem que isso é justo eu apenas debateria com essa sentença:"Justo tratar o garoto de um modo quase que com o favoritismo todo pro mais novo, justo tratar o moleque feito um estranho em sua própria casa onde até mesmo o próprio cachorro da família tinha mais dignidade e acima de tudo respeito? [h2]Nada, nem mesmo a morte, consegue por um fim na culpa[/h2] Com isso, Silent Hill: Homecoming é um jogo que não tem a minha recomendação como um título da franquia Silent Hill tão pouco ao todo, sendo bem sincero se ele não tivesse o começo do nome, eu nem pensaria ou cogitaria a ideia de que ele é da franquia, se o jogo se chamasse apenas Homecoming e trouxesse como um absurdo enfoque nos laços familiares ou o retorno a um lugar que já foi um lar pra alguém atormentado e tivesse algum plot incrível, podem ter certeza que eu indicaria ele para vocês. O jogo leva em torno de 5 horas dependendo do quão bem sabe os mapas e o que tem que fazer, mas não vale a pena nem um pouco este jogo e seu dinheiro. Obrigado por lerem esta análise. Qualquer dúvida, comentários são mais do que bem-vindos. Comam água e bebam fruta. Se cuidem. Um excelente começo de ano para todos vocês. E até a próxima análise.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
9 on sale6 answered “not sold”0 we did not ask
The 6 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 9 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 333.25/day in the week to Jul 15 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 853 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Tengo una RX 6600 de 8gb y aún así el juego me va a 20fps XDDDDDDD Que lástima no poder reembolsarlo, sinó lo haría.
The game is so buggy that it's barely playable and crashes constantly.
Game is actually not that bad to be fair. It's definitely one of the weaker silent hill games out there, just not as horrible as some people make it out to be. The negative review is not for the game, just the broken pc port. It's genuinely unplayable so don't waste your money.
Aside from the weak story, the clunky game-play, the lack of Silent Hill's signature oppressive atmosphere, frequent crashes, badly optimised combat, Pyramid Head, repeating areas, pandering to the film over previous games, over reliance on cliché horror tropes and game breaking bugs, this is an okay-ish game.
i love the game but i wanted to play on controller and was not quite able to make it work (only buy if you are okay playing it on MNK)
malardo, anda como el culo y lo unico bueno son las enfermeras tetonas
porque creasheas silent hill, si yo te amo
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