
The world has been thrown into chaos by an ancient evil from another dimension. As one of the last remnants of humanity, you must set out alone or alongside up to two other survivors to face down hordes of deadly enemies to try to carve a foothold, rebuild, and retake what was lost.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99−85% | 57.4Kreviews | 84% | #97 | $5.7M |
| $49.99 | 19.8Kratings | 85% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1078 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
재미는 확실하게 있는데 깨는 게 너무 어려워서 울면서 하다가 포기함
Геймплей кайф, и хардкорщики и казуалы найдут чем заняться. Приятно ощущается персонаж и стрельба. Разнообразные противники со своими механниками и прокачка поддерживают интерес на протяжении всей игры. Почему же я её не советую? Фризы, баги, дропы fps до 0 на пол секунды-секунду при том что это игра 2к19 года, которая на вменяемом уровне сложности наказывает за пропущенные тычки. Я считаю, что решение оставить игру в таком состоянии - это большое неуважение разработчиков к своей аудитории. Некоторые баги просто начинают со временем утомлять. Например, у меня в рандомный момент времени персонаж довольно часто сам делает пинги. Сначала думал, что я шиз, но переназначил кнопку и понял, что проблема в игре. Пытался по всякому чинить перечисленные проблемы, не удалось. Как понимаете в коопе это вдвойне неприятно. Как и не приятно умереть от того, что просто на замахе случается фриз и ты умираешь не потому что недоиграл, а просто потому что судьба у тебя такая. Кфг ПК добавил. Сюжета мало совсем, но он есть. Реиграбельность присутствует, однако не ждите сильно больших каких-то изменений. Где-то итем новый выпадет, где-то босс поменяется, иногда событие может какое появится. На этом в общем-то всё. Интересный факт: Друг приобрёл платное dlc и сказал, что оно не работает без другого платного dlc. Совет тем, кто всё же решил попробовать: Не качайте талант на опыт, он только вернет вам все затраченные на него очки под конец прохождения. А вот захотите ли вы проходить игру повторно, чтобы он какое-то время поработал в плюс - это вам еще предстоит узнать. Качайте себя сразу и кайфуйте.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.7M | 10.2K | 95% | $24.99 | |
| $5.7M | 16.3K | 92% | $19.99 | |
| $5.7M | 7.8K | 96% | $19.99 | |
| $5.7M | 31.9K | 95% | $6.66 | |
| $5.7M | 8K | 94% | $19.99 | |
| $5.7M | 11.6K | 94% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.7M | 68.7K | 82% | $9.99 | |
| $68.8M | 62.6K | 83% | $59.99 | |
| $5M | 96.8K | 71% | $2.99 | |
| $49.2M | 70.1K | 83% | $29.99 | |
| $15.5M | 68.2K | 96% | $9.99 | |
| $6.5M | 10.9K | 72% | $29.99 |
Every market we collect.
Same day: best RU #21, worst US #97 · 7 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.57/day in the week to Aug 8 → 12.29/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Russian*, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
its fine
当时跟两个好友一起玩的,刷的很爽,感觉就这样设计就好了。 但是二代游戏变大、配置变高、感觉很肝、解密折磨,不太适应
Геймплей прикольный, сюжет слабый, локации красивые, самое главное что было интересно играть
great 2 player coop with girlfriend
还行吧。3d肉鸽打枪。就是搭配枪械太单调了。感觉开发团队全开发画面去了
Игра как игра, с вайбами первого дс, а именно с духотой. Тут вроде бы есть все и для всех. Шутаны, перекаты, фарм итемов, отчасти интересные награды, но на этом все. Боссы ни о чем, просто повторки экстра мобов с хп баром (ну и для того, что бы явно казалось что игра реально сложная а не душная, в комплект с бесконечным спавном рядовых мобов, кидают еще одного подсоса с хп баром). Максимально непонятные квесты с предметами (кто же знал, что кольцо нужно дать торговцу старику, который вообще не выглядит как старик, что бы получить бафф на лом и не ебаться в конце игры с тем, что ты не так качнулся). Кстати об этом, вариативность в игре ♥♥♥♥♥♥. Хотите поиграть через мили? Перекатываться там, доджить тычки, а вот сосните, ведь кроме стрелка в игре не играется никто. Доджить тыки не будешь, тк в след за одной пойдет еще 10, а фреймов неуязвимости у тебя нет, собственно умрешь предиктом. Если добить пункт с боссами, упомяну бабочку (мотылек, я хз че это за кобыла ♥♥♥♥♥♥♥). Две душнейшие мрази, которые закидывают арену дерьмом, а одна из один, в затылок закидывает почти ваншот луч, который скидывает тебя с арены. Я всех боссов проходил за 1-2 трая, а вот на ней пришлось час поебаться, хотя в целом сложности нет, есть радом. В одном из забегов просто повезло, что каст луча не случился, что позволила играть x1 против этой мрази. Финальный босс тоже чудо. Мили игра отпадает разом (как и на бабочке и половине боссов), можешь только стрелять. Без сторонних гайдов, разобраться как убить его просто невозможно. Не ясно что дают баффы при убийстве в измерении, не ясно куда бить, не ясно что делать (кто же знал, что при капе урона, из него вывалится типок, который адекватно убивается лишь одним модификатором в игре, убирая надобность использовать что то другое). Возвращаемся к старому, это отсутствие вариативности. В итоге, игра не так плоха. Приятная озвучка, есть некий вайб с масштабности игры (например когда впервые появилась здоровая башня, крутяк). Но мобы просто фанера, которая с любого чиха умирает, боссы фанера с гвоздями (теже мобы, просто с хп баром), а некоторые боссы гига душные и не понятные. Так что играть в игру для галочки (да и контента тут на часов 15-20, при условии что вы такой же затупок, который пытается разобраться сам а не играть фулл по гайдам, без этого игра вообще часов за 10 пробегается).
ИДЕАЛЬНО
НЕ ИГРА А КАЙФ
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.