
Partisans 1941 is a real-time tactics game with stealth elements, set on the eastern front of WW II. As an army commander behind enemy lines you gather a group of Partisans to wage guerilla warfare against the German occupants.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 29 → 1.14/day in the week after.
About
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 8.8Kreviews | 82% | — | $4.4M |
| $39.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 853 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
虽然较明显是盟军敢死队+幽浮的玩法,但是手感和mimimi的游戏差远了,营地玩儿法也单调,技能加点没意思,资源获取很麻烦,最可气的是,你教程里手雷打一群敌人,敌人都是黄叹号原地不动,实际游戏里,敌人看见手雷落地1秒逃离爆炸范围,哪怕扔身后也不行,哪怕是对射中也不行,那反应速度,跟你妈读指令似的,你们不会做游戏就等倒闭吧
Купился на более менее хорошие отзывы и к сожалению пожалел... Сюжет тупо для галочки, отношение персонажей вообще никак не развиваются, на экране сплошная клюква и все. Развитие базы вроде и есть но как только захочешь что нибудь развить тут же обязательная мисия. Хочешь поставить мастерскую что бы сделать патронов? а фиг тебе иди без них и страдай. Все сводится к тому что ты отвлекаешь одним и кидаешь ножик вторым. на 20-30 разе надоедает. Прибавим к такому медленному ползанью по карте еще и таймер так это уже начинает раздражать и очень сильно. Гейм дизайн откровенно плохо сделан. казалось бы партизаны в реальности краешком обходят врага и устраивают диверсии но не тут, вас специально поведут через всю деревню! окраина нарисована но искуственно ограничена (люди ведь лазить не умеют правда?). Если честно когда покупал надеялся на что-то типо Xcom но нет господа.. даже не рядом. С первого взгляда игра то вроде ничего но как копнешь начинает надоедать а дальше откровенно бесить.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 204.83/day in the week to Jul 17 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*, Turkish +2 more
Hours played at review time, across 856 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Если коротко: Игра на 3/10. Свистящий уголовник в одиночку вырезает тысячи немцев. Если не коротко: Прошел эту игру на 100% со всеми достижениями. И вот что могу сказать... Из описания создается впечатление, что это тактическая RTS. В голове сразу возникают ассоциации с Commandos, Desperados и Shadow Tactics. Но на деле это какой-то внебрачный и недоношенный гибрид Commandos и XCOM, который не работает ни в одном из направлений. Наитупейший стелс, скучные перестрелки, бесполезные способности персонажей. А часть полезных способностей и вовсе ограничена! Представьте: некоторые персонажи могут использовать свои навыки всего 3 раза за миссию. Кто вообще придумал такую механику?! Что нам обещают: [i]Уникальный подход к тактической RTS![/i] И он действительно уникальный. Я еще не видел игр, где у персонажей по 1-2 способности, большинство из которых вы не используете ни разу. Уникальная способность кувырок на 3 метка. Вааааау полезность. [i]Командование партизанским отрядом![/i] Командовать этим отрядом — сплошное мучение. Персонажи деревянные, постоянно делают не то, что вы от них хотите. Если вы играли в проекты от MIMIMI, то будите страдать. Интересных комбинаций способностей здесь нет. Единственное, что можно скомбинировать, — это свист Морозова из кустов и бросок ножа Фитисова. Зачем кидать нож, если Морозов может сам использовать нож? А потому что противник иногда замечает Морозова. Иногда — нет. Иногда — да. Иногда — нет. Вы никогда не знаете, что произойдет. Отличная характеристика для тактической RTS, не так ли? [i]Партизанские будни.[/i] Обустройство базы между миссиями на первый взгляд кажется свежей идеей. В теории звучит интересно, но на практике это совершенно бесполезное занятие. Вы просто делаете пару кликов, ничего особо не планируя. Это никак не влияет на игровой процесс. При моем стиле игры ни одно здание не понадобилось. Играя в стелс, вам не нужна больница. Склады быстро забиваются мусором. На задания партизаны уходят только с одним ножом. Создавать гранаты, мины и прочее тоже нет смысла — с миссий я их выносил тоннами. [i]Другой взгляд на игры о Великой Отечественной войне.[/i] Это, пожалуй, единственный плюс игры. Но и тут разработчики не дожали. Миссии однообразные, карты однообразные, диалогов на миссиях практически нет. Пару слов в начале — и всё. В игре много технических проблем. Она постоянно ощущается недоделанной. Персонаж может застрять в текстуре, а вы этого сразу не заметите. Пока вы управляете другими, он остается на месте, и потом приходится откатываться на прошлые сохранения. И хорошо, если они не перезаписаны. После быстрой загрузки карта обнуляется. Враги телепортируются на стартовые позиции, ваши персонажи сбрасывают тела, которые они несли. Иногда после загрузки противник появляется и сразу смотрит на вас, поднимает тревогу, и ничего с этим не сделать. Приходится загружать предыдущие сохранения. Враги тупые и слепые. Вы буквально высвистываете их в кусты по одному, пока они не закончатся. Других способов пройти игру в стелс просто нет. Да, есть бутылки с алкоголем, чтобы выманить противников, но они ограничены, а свисты быстрее и проще. Графика такая себе и настроить ее никак нельзя. Нормально настроить управление тоже не получится. В стратегии нельзя передвигать камеру колесом мышки. Круто, спасибо! Если вы фанат тактических RTS, лучше вернитесь к Desperados III или Shadow Tactics. Эта игра не стоит потраченного времени.
Хорошая тактическая ртс, прошел два раза и оба были вкайф. Есть просадки кадров, баги, но главный недостаток - это невозможность продолжить компанию после финальной миссии с сохранением прогресса и переигровкой карт. Дополнение "Снова в бой" добавляет вылазки, но они не относятся к компании и не сохраняют прогресс после себя. Зато добавляют душные модификаторы, которые естественно нужно проходить, если хотите получить достижения.
7/10 Плюсы + Адекватная эстетика советского сопротивления (без заград отрядов, одна винтовка на троих и тд) + Можно проходить не только на кортах с ножом. Само собой, в лоб атаковать не получится, нужно устраивать засады. + Колоритные персонажи, очень приятная озвучка Нейтрально ∆ Комиксовый и анимешный стиль, юмор. Кому-то может показаться неуместным, мне было нормально ∆ Простенькие: менеджмент базы, прокачка оружия, прокачка персонажей. Ну типа есть) Минусы - Глючный интерфейс - Сюжет простой как три копейки. Никакого конфликта, хотя в команде есть уркаган и комисар! И у них даже есть совместная миссия и они вообще без комментариев идут вместе. В оригинальном коммандос тоже не было сюжета, но тем не менее, жанр же не должен стоять на месте. - ИИ врагов порою ведет себя совершенно непредсказуемо, а порою и откровенно глупо.
纯纯一泡屎 9G的游戏8G的bug 部分任务按照指引走直接任务失败 狗的嗅觉覆盖全图 ui交互更是一坨 人物靠的太近就直接不显示搬运尸体或拾取物品 一旦在提示任务失败但还没弹出重新开始选项前按F9快速回档 必定卡无限任务失败 什么傻逼玩意做的垃圾
Категория: ☐ для казуальных игроков ☑ для тех, кто не боится сложностей Запустится на: ☑ слабом ПК ☐ ПК средней производительности ☐ мощной системе Графика: ☐ плохая ☐ стилистическая ☑ нормальная ☐ хорошая ☐ отличная Cложность: ☐ лёгкий уровень сложности ☐ средний уровень сложности ☑ высокий уровень сложности Продолжительность: ☐ очень короткая (до 2-х часов) ☐ короткая (2-12 часов) ☐ средняя (12-20 часов) ☑ длинная (20+ часов) ☐ бесконечная Сюжет: ☐ отсутствует ☐ непонятный ☐ не очень ☑ добротный ☐ превосходный Баги: ☐ вся игра напичкана ими ☑ их много ☐ изредка встречаются ☐ отсутствуют или я не заметил Музыка: ☐ отталкивает ☑ приемлимая ☐ атмосферная ☐ иногда слушаю вне игры ☐ подходит под любое действие Цена/Качество: ☐ верните мои деньги! ☐ лучше подождать скидки ☑ средняя цена для подобной игры ☐ стоит того, чтобы купить по полной цене ☐ отличная цена для такой крутой игры
Крепкая и атмосферная тактика в стиле именитых «Commandos» и «Desperados». Очень приятно, что создатели обошлись без популяризуемых ныне политических трактовок событий того времени.
Достоинства: 1. Нет поливания помоями истории СССР, как это принято в подавляющем большинстве отечественных поделок последних десятилетий. Правда, слегка выхолощено отношение к стране в диалогах, но и то на порядки лучше, чем обычное братание с ССовцами, коллаборационистами; трупами закидали; пьянь повсюду среди советских солдат и т.д. 2. Разнообразие в вариантах прохождения уровней. Я вот 95% или даже больше фашистов и полицаев перышком пощекотал. Из-за этого туча патронов скопилась и оружия. Жаль, что нож улучшать нельзя. 3. Вполне разные партизаны. Кто-то подходит для ножа, кто-то для огнестрела. Каждый на свой стиль игры может себе собрать партию. 4. Кое-как присутствует быт, но слишком облегченный до безобразия. Обидно, что еды просто туча, потому не будет выбора у играющего никогда: поесть или пойти поезд под откос пустить. Недостатки: 1. Убийства с киданием ножом вот совсем без крови, потому не выдают, что что-то произошло. 2. Всем как-то по фигу, что их дружбан пропал надолго куда-то. Там хотя бы времени до 5-10 минут ожидания, а потом поиск. 3. Печально, что на небольшой шум никто не приходит посмотреть. Да и многократный в одном месте тоже так себе. Впрочем шастающие вдалеке партизаны тоже не впечатляют фашистов. Да и взрывы со стрельбой буквально в 50м не привлекают никого. 4. Конусы обзора и дальность маловаты. Да и должна быть ещё небольшая область вокруг человека, так как всегда можно услышать кого-то в 1м от себя. С "Divinity original sin 2" стоило подглядеть незаметное пермещение что ли. 5. Реакция дружелюбных людей на убийство вокруг полицаев с фашистами и шастающих партизан выглядит совсем нелепо. 6. Поиск у фашистов в случае тревоги очень плохой. 7. Объявление тревоги сделано ужасно. В Return to castle Wolfenstein создателям следовало сыграть. 8. Собаки игнорируют трупы. 9. Странные следы от прожекторов при видимом их отсутствии. Стоило дорисовать источники света. 10. Баги механик, установки предметов редко, но случаются и всякие графические тоже. Что бы следовало улучшить в следующей части, окромя недостатков: 1. Оружие и патроны у каждого вооруженного врага должны быть и выпадать. Пусть сниженного качества. 2. Возможность снятия хороших сапог с трупов добавила бы реализма. 3. Наличие специальностей у партизан: механик, слесарь, водитель, переводчик и т.д. для улучшения геймплея и новых механик. Это чтобы языков брать, болтать с фашистами, угонять машины и танки, ремонтировать их, ремонтировать и улучшать оружие... Про Сидора Ковпака и его "качующий" отряд партизан стоит почитать. 4. Параметры слуха, зрения, а к ним бесшумного передвижения и незаметности для скрытой игры. Сила для таскания тел врагов разных комплекций, ловкость для перелезаний через заборы и быстрых движений, выносливость для перетаскивания тяжелых грузов с большой скоростью на некоторое время и всестороннее развитие (установка и снятие мин, использование предметов окружения т т.д.) тоже бы не помешали. Хочется, чтобы стрельба до 500м и взрывы стягивали к себе хоть кого-то в округе. Но нужны будут карты побольше. 5. Вэйпоинты врагов следует разбавить какими-нибудь случайными действиями, а то слишком быстро тайминги вычисляются. Собакам бы тоже нюх получше, да средства против них подольше. Вроде: облил спиртом труп, он не пахнет часок-другой.
Overall it is a very fun game, I rate it a 7.5/10. Gameplay is rewarding and every character has unique abilities that you have to consider when building a team. The inventory is a good challenge and reminiscent of the Men of War games. I've always been a fan of stealth games, so this ranks high up there for me. Economy, sound design, and weapon variety are all something I think this game excels at. It's a nice addition that those who are not going on missions can stay home and work on ways to improve your base or go on side-missions of their own. That way everyone can contribute to the party each turn. That said, this game is definitely not for everyone. For one, it is meant to be incredibly slow paced. While you technically can go in guns blazing to most missions, you'll likely end up failing them more often than not. And some characters are built to be much more combat-focused than stealth, so they end up being useless for half the game. So taking it slow and methodical is the way the devs intend you to play, and they tend to punish gameplay otherwise. There is a survival mode if you purchase the DLC but I didn't get much out of it. Your characters cannot die in the game, but they can get injured and have to miss a mission or two. I do wish there was an optional permadeath setting to limit save-scumming. Then there's the story and the characters. While very fun to play through and the missions are challenging, they are very cookie-cutter. If you're looking for a compelling story, this is not the game for you. The ending is not very satisfying and the missions don't connect very well into one another. They play more like campaigns independent from another. As for characters, every partisan in your roster is solely devoted to the cause of driving Germany out of Russia (which I'm sure is fairly accurate to the time). But what that does is it makes them all very bland and reduced to being reminders of what makes Russia great. The main character, Zorin, is essentially Soviet G.I Joe. Even the supposed neer-do-well rogue oozes a sense of plucky patriotism. In a setting where you are a small partisan group taking on the German army, there is a lot of opportunity to make this a deeply character-driven game, but they unfortunately didn't go that route. All things considered, it's a very fun game to play. They make shooting and knifing fascists incredibly satisfying. If you can get past the blatant appeal to patiotism, then it's an enjoyable experience. Props to the devs!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $650 | 6 | 0% | $4.99 | |
| $10.7M | 16.6K | 97% | $39.99 | |
| $39.9M | 38.5K | 96% | $39.99 | |
| $338.8K | 601 | 73% | $29.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $3.1M | 2.5K | 79% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.4M | 9.1K | 91% | $24.99 | |
| $4.4M | 9.5K | 91% | $19.99 | |
| $4.4M | 16.7K | 69% | $9.99 | |
| $4.4M | 5.8K | 76% | $29.99 | |
| $4.4M | 2.6K | 54% | $69.99 | |
| $4.4M | 33.1K | 80% | $5.99 |