
Winner of over 50 Game of the Year awards, Half-Life set new standards for action games when it was released in 1998. Half-Life: Source is a digitally remastered version of the critically acclaimed and best selling PC game, enhanced via Source technology to include physics simulation, enhanced effects, and more.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 875 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Half life community (and valve games). I know you won't ready the review Section and prob never will but Have something to say for the community. Merry christmas.
10/10 People only have this because of Valve Pack ✨
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Japanese, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Thai, Korean
Hours played at review time, across 877 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Do not play this. Ever. Especially if you're considering playing Half-Life 1 for the first time. It's the very worst version of one of the best FPS' from the late 90s. Plenty of elements, gameplay or otherwise, is just broken, everything is shiny, the high quality music and stock Source sound effects clash with the crappy audio and models from the original game, I could go on forever. And you probably got the original HL1 for free a couple years ago for its 25th anniversary which was restored to its original version. So much like Ricochet, there's no reason to play this, let alone own this unless you got the game in the Half-Life or Valve Complete Packs.
Me encanta esta versión de Half-Life, sobre todo por el motor de físicas que tiene Source, pero no puedo recomendarla porque desde el arranque está reventada y llena de bugs. Encima, cuando Valve sacó el update por el 25º aniversario del HL original, básicamente dijeron que esta versión no existe más, o sea que no la van a arreglar nunca y que te la metas bien por el culo. Por suerte, los modders sacaron un fix que corrige muchísimas de las cagadas que tiene esta versión. Es increíble cómo todas estas cosas se las dejan pasar a Valve y les siguen chupando las bolas cada vez que venden humo con el HL3. Además, cada año se vuelven más ratas: ya ni un cromito te dan.
Yeah this is just the first Half-Life, but worse. It's an amazing game, just the worst version of that game. Instead of just saying that though, I'll give you a list of fair comparisons between this game and the original Half-Life. Pros: • The flashlight is way better • Ragdolls are a lot of fun and the crossbow even pins them to walls • The suit battery you gain before the resonance cascade remains after it happens • A few effects are pretty cool, especially the blood splatters and bullets • The section were the crates are hanging is more interesting due to the physics • The scene where the tentacle drags the scientist out of the window looks way better • The graphical overhaul looks nice in very specific circumstances Cons: • FULL of bugs • Most new effects or graphical "improvements" look awful and clash with the original game's aesthetic • Movement is floatier than the original game for no reason • The game defaults to "Easy" difficulty • The new weapon recoil is awful and makes most weapons harder to use (especially the MP5) • C4 throwing distance is reduced to almost nothing • You no longer automatically equip and inspect new weapons after grabbing them • Music constantly cuts off. This is an issue in the original game, but it's way worse here • During certain sections, enemies will automatically know where you're at • Gargantuas have a lot of difficulty targeting you • Sound effects are very strange here, it's almost like they're no longer dynamic • It seems like certain enemy health is tweaked for some reason • Despite being on the Source Engine, known for its physics, almost no objects in the environment have physics
Предлагаю вашему вниманию честный обзор данного творения: Half-Life: Source — Технодемка, которую сломало время! ⭐☆☆☆☆ *«Единственная игра Valve, от которой они сами попросили игроков держаться подальше» 🎁 История создания: «Proof of Concept», который пошел не так ● 2004 год. Valve готовится выпустить Half-Life 2 и свой новый движок Source. Чтобы показать его возможности и дать фанатам «кусочек» технологии до выхода великого сиквела, компания портирует оригинальную Half-Life 1998 года на новый движок . Изначально игра распространялась как бонус для покупателей специальных изданий Half-Life 2 . ● Задача была простой: взять старые уровни, текстуры и модели и заставить их работать на Source с минимальными затратами. Это был не ремейк, а именно «порт» или «ремастер», призванный продемонстрировать новую физику и водяные шейдеры . ● Однако в 2013 году, с обновлением SteamPipe, игру портировали на новую версию движка Source 2013, что полностью сломало её, добавив массу багов . Valve так и не исправила их, а в 2023 году, к 25-летию оригинальной Half-Life, компания официально «понизила видимость» Half-Life: Source в магазине Steam, признав классическую версию «окончательной» и рекомендуя новым игрокам проходить оригинал . ✨ Что (теоретически) должно было получиться 1. Красивая вода и тени ● Вода с шейдерами: Главная «фишка» порта. Благодаря движку Source вода в резервуарах и каналах Черной Мезы стала прозрачной и реалистичной, с отражениями и преломлением света. ● Динамические тени: У объектов и персонажей появились тени, что добавило картинке глубины. ● Эффекты попаданий: Появились «дырочки» от пуль на стенах и декали. 2. Физика и рэгдолл ● Ragdoll-физика: Трупы врагов и ученых теперь не умирали в заскриптованных позах, а падали согласно физике «тряпичной куклы», что иногда выглядело забавно . ● Физические объекты: Ящики и бочки обрели массу и инерцию (хотя это сломало несколько головоломок) . 3. Удобный интерфейс ● Меню в стиле HL2: Главное меню было стилизовано под Half-Life 2 с анимированным фоном . ● Выбор глав: Появилась возможность начинать игру с любой главы, что полезно для перепрохождения . ✨Что пошло не так (и пошло прахом) 1. Косметические изменения без улучшения графики ● Текстуры и модели не тронуты: Несмотря на обещания «цифрового ремастеринга», модели персонажей и текстуры стен остались ровно теми же, что и в 1998 году . Для 2004 года это выглядело архаично, а сейчас — просто убого. Особенно обидно на фоне Blue Shift, где были новые модели . ● Скайбоксы из HL2: Трехмерные скайбоксы были вставлены «на отвяжись», часто не сочетаясь с геометрией уровней . 2. Техническая деградация (особенно после 2013 года) ● Поломанный ИИ: Враги и напарники стали работать хуже, чем в оригинале 1998 года. Солдаты застревают, ученые тупят, логика поведения сломана . ● Сломанный баланс и баги: Урон от оружия «съезжает», тентакли в главе с расой ихтиозавров перестали наносить урон, физика коробок работает некорректно, а темные помещения стали слишком яркими из-за неправильного освещения . Игра может «хоронить видеокарту» в рандомные моменты . ● Пропавшие предметы и механики: В некоторых местах (например, в заминированном помещении с лазером) убрали ящики, которые были важны для решения головоломки, тем самым упростив и сломав дизайн уровня . 3. Смысл существования ● Бесполезность физики: Игра была спроектирована под старый движок GoldSrc. Добавление физики Source не меняет геймплей, потому что уровни под нее не заточены . Более того, разработчикам пришлось специально «зафиксивать» некоторые объекты (например, ящики на тросах), чтобы они не раскачивались и не ломали прохождение . ● Нет мяса: Из-за особенностей движка Source из игры пропала та самая «расчлененка» и кровавые пиксельные эффекты, которые были в оригинале . 🚀 Идеально для: ● Коллекционеров: Если вы хотите иметь в библиотеке Steam абсолютно все игры серии Half-Life, включая провальные эксперименты. ● Моддеров: Ассеты игры до сих пор используются в Garry's Mod и других творениях сообщества, поэтому Valve и оставила игру в продаже . ● Тех, кто хочет оценить работу сообщества: Чтобы потом скачать мод **Half-Life: Source Fixed**, который исправляет 90% багов . ⚠️ Не рекомендовано: ● Абсолютно всем, кто хочет просто поиграть в хорошую игру. Это худший способ познакомиться с Half-Life . ● Фанатам оригинальной Half-Life — вы будете разочарованы тем, как бессмысленно и криво портировали любимую игру . ● Новичкам — вам нужен либо оригинал 1998 года, либо великолепный ремейк Black Mesa . 🎯 Честный вердикт: ● Half-Life: Source — это **исторический курьез** и «доказательство концепции» (proof of concept), которое выполнило свою задачу в 2004 году и морально устарело уже к 2005-му . Сегодня же это сломанная, никем не поддерживаемая версия классики, от которой публично отреклись сами создатели . Она не предлагает ничего, кроме прозрачной воды и кривых багов, а единственный способ сделать её играбельной — ставить сторонние моды. ● Стоит ли покупать? ❌ Нет. Ни при каких обстоятельствах. ✅ Только если вы моддер и вам нужны ассеты для Source-движка. ✅ В комплекте, если он вам достался даром (например, в старых сборках), но даже в этом случае лучше пройти оригинал. P.S. В 2023 году Valve официально признала: «Мы теперь считаем юбилейную версию Half-Life окончательной и той, которую будем поддерживать в будущем. Поэтому мы уменьшим видимость Half-Life: Source в магазине Steam» . Когда разработчики советуют не играть в их собственную игру — это диагноз. Бегите. Играйте в оригинал или Black Mesa .
In the modern era 30 Half-Life Sources come out every month and no one cares. This is truly the bonzi buddy of remasters.
Here to warn everyone to not play this the countless source updates over the past years have broken this game for what is left if you want Half Life in Source play Black Mesa
Да, это откровенно провальный эксперимент Valve, но надо отдать должное - именно благодаря этой игре мы увидели многие машинимы, включая небезызвестный "Разум Фримана". Да и в саму игру можно спокойно играть, навернув большой фанатский патч. Так что я уважаю этот проект просто как часть истории и хороший урок для разработчиков.
Basically just Garry's Mod DLC, get the normal game.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $50.1M | 279.4K | 98% | $9.99 | |
| $48.8M | 134.7K | 95% | $19.99 | |
| $32.5M | 164.1K | 96% | $9.99 | |
| $3.2M | 29K | 95% | $4.99 | |
| $2.5M | 21.3K | 93% | $4.99 | |
| — | 41.2K | 97% | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.4M | 2.6K | 54% | $69.99 | |
| $4.4M | 7.1K | 84% | $29.99 | |
| $4.4M | 9.5K | 91% | $19.99 | |
| $4.4M | 5.4K | 75% | $22.99 | |
| $4.4M | 4.4K | 81% | $29.99 | |
| $4.4M | 13.2K | 90% | $19.99 |