
Partisans 1941 is a real-time tactics game with stealth elements, set on the eastern front of WW II. As an army commander behind enemy lines you gather a group of Partisans to wage guerilla warfare against the German occupants.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 29 → 1.14/day in the week after.
About
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 8.8Kreviews | 82% | — | $4.4M |
| $39.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 854 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
个人觉得没有像其他玩家评论区里说的那么垃圾,BUG是有但是不至于严重到影响你的游戏体验。你可以玩暗杀流,也可以玩硬莽流,反正全部杀光,打发时间还是不错的~
Лучшая стратегия, в которую я только играла. За сюжетом действительно было интересно следить. Единственное, что мне могло не понравится, так это плохая оптимизация для ноутбука, хотя железо довольно мощное. Хотя даже не смотря на это, прошла сюжетку несколько раз, советую.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 204.83/day in the week to Jul 17 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*, Turkish +2 more
Hours played at review time, across 857 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
还是太理想了 苏联大量空投教员、政委到敌后组建游击力量,但是在德军的清缴中也损失了相当数量的游击队,这些队友和成员有可能番号和名单都还没来得及上报中央就慷慨赴义了。可悲的是希特勒没完成的目标:基辅,现在依然被纳粹笼罩,这种跨时代的反纳粹战争是一个笑话,也是那些出卖自由和民主的代价。
Наши пытались сделать ответку командос, не получилось.... Там хотябы подготовленные бойцы диверсии устраивают, а тут: 1) Командир, чью папаху видно ♥♥♥♥ за километр 2) Бравый спортсмен с Ленинграда 3) Какой-то пацан 4) Дед, по канонам современного российского кинематрографа ненавидящий советскую власть 5) Уголовник и тд и тп. Про то что вся игра - тупое поджидание таймингов молчу и + рисовка очень мыльная. Рекомендую только фанатам таких игр а так скип
Игра стоит своих 149 рублей (больше она к сожалению не стоит) 1) Постоянные лаги и баги, фпсы в игре не превышают 50-60 кадров 2) Бесячие персонажи, которые переключаются на огнестрел вместо рукопашной атаки 3) Уже мёртвые враги (в анимации смерти) которые тебя палят из-за чего ты праваливаешь миссию 4) Непонятный приоритет стрельбы персонажей, логично если враг стоит в открытую (или же бежит прямо на тебя - типо собак), надо атаковать его, а не врага с процентом попадания 9% 5) Механика легаря ну мягко говоря идиотская, настолько "пустая" что там делать нечего, вот у вас 5-6 заданий на еду, и все они дают одинаковое количество еды, но вот за одну надо заплатить ресурсы, а за другую нет. Постройки в лагере ни на что не влиют, только лишь мастерская 6) Механика укрытий очень странно-идиотская - кирпичная стена это не укрытие (за неё нельзя спрятаться чтобы поднять КАП защиты), зато дырявая лавочка имба, укроет от пулимётного града 7) Персонаж Санёк может гулять и спокойно расхаживать по оккупированным территориям, типо 0 вопросов, ок В целом, игра не плохая ЗА 149 РУБЛЕЙ, довольно интересный сюжет (если это можно назвать сюжетом)
Во первых игра замечательная, в плане сюжета, механик и впринципе, но 1)Управление персонажами как и во всех российских играх просто ужасное, перепроходить миссию по 200 раз просто потому что ты не попал в пиксель и твой партизан побежал напрямик через всю карту агря всех немцев на карте это классика 2)Если Санек заходит куда не надо, его должны сначала прогнать (должны же?), но промежуток между "пошел вон" и расстрелом Санька из всего что есть проходит меньше 1й секунды 3)Взаимодействие с инвентарем и складом абсолютно человеконенавистническое, даже описывать противно как это ужасно 4)Достижения не засчитывает 5)выходит из проблемы 2, при подборе патронов абсолютно непонятно от чего они, в результате приходится постоянно заходить в подменю и читать что за патроны, а показатели боезапаса, особенно при снаряжении через склад показывают какую-то хрень, 0/17 вот что это? заряжены патроны или нет (нет) или это размер магазина, сиди думай. Кнопка разрядить оружие есть а кнопки зарядить нет. Я вот Маузер подобрал, у партизана показывает боезапас 10/7 , через инвентарь показывает 10/10 6)В меню навыков тоже какойто бардак 7)целый арсенал багов, но критических не заметно, можно жить 8) мыло
игра супер
Genuinely a great game and very fun as a strategy game. The only thing I feel this game has as a problem is the lack of auto saves. I cannot fathom a single reason for this game to not have autosaves. The levels are always exactly the same with 0 variation whatsoever. Once you get past a group of enemies there is absolutely no reason the game shouldn't just checkpoint or autosave. It would be different if there was any other mechanic to make the levels more dynamic but since it's always the same any mistake just means redoing exactly the same thing over and over to progress until the next mistake then do everything exactly the same over again. No other modern game makes you have to constantly quicksave or hardsave so it's just not something most players are gonna think about meaning you can very easily spend hours doing exactly the same thing several times in a row. Everything else about the game is great but not having an autosave system on this kind of game just feels really bad.
재밌긴 한데, 게임 실행 시와 종료 시에 크래시 에러가 자주 뜹니다. 게임 플레이 중에는 버그를 겪진 않았는데, 게임 실행하려다가 자꾸 강종돼서 짜증나네요. 그리고 게임이 엔딩에 가까워질수록 미션 난이도를 높이기 위함인지 좀 억지스러울 정도로 적들의 인지 능력이 향상되는데(예를 들어, '베를린으로' 미션에서 휘파람으로 유인 후 숲속에서 처치하고 시체를 유기했는데도 안 보이게 처리된 시체 위치로 한 번에 정확히 찾아오는 병사로 인해 들통나서 모든 부대 총출동... 이런 패턴이 후반부에 자주 나옴), 합리적으로 어려운 데스페라도스와 달리 억까 느낌까지 들 정도로 불합리한 난도 상향인 것 같아요.
Хотел похвалить, разработчики не стали копировать некоторые косяки той же Shadow Tactics вроде дурацких миссий "приведи всех персонажей через всю карту на крышу этого конкретно дома, чтобы они просто поговорили и пошли обратно" и это похвально, но разработчики всё испортили, сделав миссии с таймером, в которых нельзя сохраняться. Казалось бы: ну нельзя и нельзя, ну и что? Проблема в том, что в игре очень много косяков (часть из которых есть и в других подобных играх, например в Shadow Tactics) и из-за этих косяков часто приходится переигрывать не из-за того, что ты, игрок, так плохо играешь, а потому что игра кривая. Например, персонажи, когда их куда-то отправляешь, частенько идут не по прямой (как было бы логично), а в обход. Т.е. например сидит у тебя персонаж в доме, возле дома кусты прямо возле главного входа и персонаж у тебя сидит в доме возле главного входа. Отправляешь его в кусты - он пробегает через весь дом, выходит через задний вход, оббегает дом вокруг и прибегает в кусты. Само собой в процессе этих действий его увидят все враги в округе. И такое тут постоянно (как и в Shadow Tactics), в результате нужно постоянно контролировать буквально каждый шаг всех своих персонажей в реальном времени, чтобы они не натворили фигню, и это полный бред. И вот в этих дурацких миссиях с таймером нужно переигрывать всю (!) миссию, все 20-30 минут с самого начала из-за таких вот косяков. А бывают ведь и баги. Например, у меня один раз персонаж застрял в текстурах и отказывался двигаться. Несколько раз персонаж застревал в "подборе предметов" и не мог вообще ничего делать. Один раз забаговался триггер и не срабатывал - пришлось тоже на сохранение откатываться. И при этом в каждой второй миссии "если вас обнаружат - провал". В общем, в такой игре обязательно нужны регулярные сохранения, а разработчики их отбирают! По этой причине говорю "нет".
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.4M | 11.1K | 74% | $19.99 | |
| $4.4M | 4.2K | 78% | $29.99 | |
| $4.4M | 14.6K | 98% | $16.99 | |
| $4.4M | 8.4K | 91% | $24.99 | |
| $4.4M | 9.5K | 91% | $19.99 | |
| $4.4M | 5.8K | 76% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $650 | 6 | 0% | $4.99 | |
| $39.9M | 38.5K | 96% | $39.99 | |
| $10.7M | 11.9K | 97% | $39.99 | |
| $336K | 601 | 73% | $29.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $3.1M | 2.5K | 79% | $49.99 |