
This is a multiplayer cooperative open world construction survival sandbox game, where you and your friends must find supplies and build shelters in this world. You have to keep an eye on your character's needs state at all times, a bad state is likely to lead to death.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Sep 1 → 3.57/day in the week after.
About

Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 875 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
для любителей выживалок с хорошей графикой и, хотя бы, более менее нормальной физикой - не берите, зря потратите деньги. Поставил, поиграл 10 мин и удалил.
IT HAD POTENTAIL, BUT NOW IT JUST SUCKS. DONT WASTE YOUR MONEY
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.38/day in the week to Jul 21 → 2.4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Polish, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal, Hungarian, Turkish +8 more
Hours played at review time, across 878 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
If the game worked id give it a review. But so far i dont like it. Game doesnt even start. crashes before it even begins. unfortunately just a crappy experience over all. i have a pretty high end computer so i dont understand the problem.
scam don't buy
This was fun before but now the devs did something to the game and now its F***ed up. The bugs have bugs cars go missing. Its safe in the safe zone but when you move it away and drive around hope to god you don't crash cause when you do kiss that car goodbye. Why make a 3rd map and not take care of the bugs that's exists? I once loved this game but now not so much.
da es viel neues gibt gestern nach langer Zeit im Multiplayer neu gestartet.Anfangsladezeit dauert etwas länger als zuvor (kann man noch mit leben),leider schwimmt man immernoch langsamer als eine Rennschnecke (kann man auch noch mit leben auch wenns etwas nervt).Möchte man sich Fasern besorgen haut man gefühlt 20mal drauf bis man endlich vom kleinen Bäumchen/Busch welche bekommt (ging vorher eigentlich weit aus schneller) Die ersten beiden Tage verlaufen noch sehr ruhig.Hier und da paar Zombies die man entweder weghauen kann oder umgehen kann wenn man seine ruhe haben möchte weil man einfach noch keine vernünftige Ausrüstung hat.Man setzt Fundamente für seine Basis aus Stein (Holz wäre wohl direkt sinnlos) zack kommt ne Horde Banditen aus dem nichts herraus mit Macheten und Waffen,vernichtet alles und jeden was ihnen zwischen die Finger kommt.Bögen,Pistole,Speer,Machete zum verteidigen bringt alles nix,Genausowenig wie ins Wasser flüchten nix bringt denn auch da kommt so mancher Bandit hinterher.Sich dann wieder auferstehen lassen bringt auch nix denn hat man seine Sachen grade so wieder erreicht bekommt man direkt eine auf die Mütze und stirbt.Haben es dann nochmals neu gestartet aber genau der selbe Schlamassel wie zuvor auch.... Nunja dann muss halt heut der Einzelspieler dran glauben.Ja auch hier das "Problem" Wasser und Rennschnecke,auch hier gefühlt 20mal hacken bis man an die Faser gelangt,ach ja die Anfangsrucksäcke sind hier als auch im Multiplayer geschrumpft (ja kann man auch noch mit leben denn man dürfte Unterwegs ja auch eventuell mal grössere finden bzw selbst welche herstellen).Was aber absolut nicht geht... es ist Tag1 man ist grade dabei sein Fundament für die Basis zu setzen und es hüpfen 3Zombis an...ok man killt die grade noch so,macht weiter am Fundament und keine 2minuten später taucht ne ganze Horde von 10Banditen auf,voll Ausgerüstet und gepolstert.Pooooooof man stirbt mit dem nächsten Atemzug....Ja es ist ein Survivalgame aber nicht mein erstes.Zuvor hat es Spass gemacht ,zuvor hat es sich wenigsten noch gelohnt.Aktuell wird es für mich hier keine weiteren Spielstunden mehr geben
Ну что, про No One Survived скажу так: игра реально цепляет, но… будто бы её чуть‑чуть поторопились в релиз выпускать. Я в неё уже года три играю, и за это время успел и влюбиться, и пару раз психануть. Разберу по порядку. Сначала про то, что нравится. Атмосфера — огонь. Постоянно чувствуешь, что мир вокруг опасный, ресурсы на вес золота, а если расслабишься — сразу кто‑нибудь нападет. Карты каждый раз новые, это круто: никогда не знаешь, где окажешься и что найдёшь. С друзьями играть вообще отдельный кайф — мы там уже целую базу отстроили, отбивались от толп, строили ловушки… В такие моменты прям вау, всё работает как надо. А теперь про то, что бесит. Во‑первых, интерфейс. Он какой‑то… древний, что ли. Менюшки, иконки — всё выглядит так, будто сделано на скорую руку. Иногда не сразу понятно, куда нажимать, а в разгар боя это особенно бесит. Хочется чего‑то более удобного и современного. Во‑вторых, анимации. Когда бегаешь, стреляешь, машешь топором — всё это выглядит очень механически. Персонаж двигается как робот, а оружие будто приклеено к руке. Если бы сделали движения плавнее и реалистичнее, погружение стало бы в разы сильнее. В‑третьих, строительство. Боже, сколько тут нужно дерева! Серьёзно, я уже ненавижу ходить за дровами. На постройку нормальной базы уходит просто нереальное количество ресурсов. И ладно бы только дерево — но других вариантов почти нет. Было бы круто, если бы добавили какие‑то альтернативы: камень, металл, да хоть глину какую‑нибудь. И ещё — упростили бы сам процесс стройки. Сейчас это муторно: ставишь одну стенку, потом другую, выравниваешь… А если ошибся — всё, начинай заново. И последнее — скучновато становится, когда освоишься. Собрал ресурсы, построил базу, разобрался с врагами… и что дальше? Хочется каких‑то целей, квестов, мини‑игр, да даже просто новых способов развлечься. Сейчас после 10–15 часов игра начинает повторяться. В общем, No One Survived — это игра с огромной душой и потенциалом. Она уже сейчас может затянуть на десятки часов, но если бы разработчики доработали интерфейс, анимации, строительство и добавили больше контента — она бы точно стала хитом. Я всё равно в неё играю и буду играть, потому что основной геймплей реально крутой. Но очень надеюсь, что в будущем её доведут до ума.
I knew it 🤣🤣🤣
This wasn't a great experience upon its release and where I am glad the devs haven't forgotten about it, but I have to say this needs waaaay more time in the oven. I am not new to early access and the shape this is in now would have been excusable around its release into ea, but now that it has been a couple years this should be further a long, even with a small team. I also dislike ea games selling dlc before the main product is finished. Combat feels horrible, the terrain and structures appear unfinished , and everything feels poorly put together. A friend and I bought this when it released and played it for a bit, but kept having connection issues and generally not having fun. We then tried again a couple of years later and we didn't see much in the way of improvement. I am sure most of the work is under the hood, but it doesn't show.
A frustrating game that tries too hard to be hard and punishing to even make lack of features a difficulty, stay away. This game is mostly a walking simulator, not even animals to hunt for food. It tries to be hard by being empty so ppl cant find stuffs and lack of setting. Everything breaks so fast
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $53.7K | 1.3K | 57% | $1.99 | |
| $24.3M | 30.7K | 78% | $24.99 | |
| $11.2M | 11.9K | 77% | $29.99 | |
| $6.7M | 10.5K | 82% | $34.99 | |
| $1.4M | 17.1K | 83% | $3.74 | |
| $364.4K | 899 | 72% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.7M | 4.1K | 86% | $24.99 | |
| $2.7M | 7.1K | 89% | $19.99 | |
| $2.7M | 7.3K | 93% | $14.99 | |
| $2.7M | 19.6K | 97% | $4.99 | |
| $2.7M | 3.8K | 91% | $24.99 | |
| $2.7M | 7.8K | 82% | $8.99 |