
Fight for control of a frontier world. Gather resources, build your base, and command your forces in battle. Survive long enough to unleash your ultimate weapon - THE EPIC.
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Reviews
첫 캠페인 종족인 베타를 보자면 업그레이드 건물이 공장과 붙어있어야 상급 유닛 생산이 가능하다. 즉 업글 건물 하나로 팩토리 여러개 돌리는 식은 불가능하다는 거. 그리고 유닛 생성창이 4개뿐이고 생산 시간도 오래걸려서 신경 쓸 게 많다. 저그 비슷한 슬라임 종족은 본체가 자원 위에 있으면 체력이 올라가고 단계마다 공격유닛이나 업그레이드 할 수 있도록 분열하는데 이건 진짜 듣도보도 못한 신박한 종족이긴 했다. 전체적으로는 흥미롭긴 한데 손이 많이 가고 게임의 한 호흡이 상당히 긴 느낌이다. 생각날 때 한판 하고 끄는 정도.
Nach einer gefühlten Ewigkeit habe ich Grey Goo noch einmal installiert um dem Game eine neue Chance zu geben und wurde erneut enttäuscht. Zwar finde ich die Grafik und das allgemeine Design immer noch recht ansprechend, aber es gibt zu viele Punkte die mich stören um das Spiel doch noch zu mögen: - die Karten sind allesamt viel zu klein. Taktische Operationen sind hier völlige Fehlanzeige - die Möglichkeiten zur Einheitenentwicklung sind so rudimentär das man sie als quasi nicht vorhanden bezeichnen muss. Für jeden Einheitentyp hat man drei Optionen zur Verbesserung, von denen man aber nur einen wählen kann. Alles andere ist dann weg und meine Taktik somit festgenagelt. - Taktik gibt es aber eigentlich nur eine einzige: so schnell es geht Ressourcen sammeln und so schnell es geht so viele Einheiten wie möglich bauen. Auf Dauer äußerst langweilig. Und das auch noch mit einem Einheitenlimit von 200. Und wer eine epische Einheit bauen will und die dafür benötigten Einheitenplätze frei halten muss, hat quasi schon verloren. - die allergrößte Grütze in diesem Spiel ist allerdings die KI. So etwas habe ich noch in keinem Spiel erlebt. Zwar hat man sieben Stufen auf denen man die Schwere der KI bestimmen kann, allerdings wirft die KI schon auf der niedrigsten Stufe so viele Einheiten ins Spiel das man erst nach vielen Stunden Spielzeit nicht mehr völlig überfordert ist. Es ist auch völlig egal ob man der KI den Charakter Konjunktur, Militär oder Verteidigung zuweist; man merkt keinerlei Unterschied im Verhalten. Wer glaubt das mit der Eigenschaft Idle kompensieren zu können hat sich auch getäuscht. Denn dann macht die KI unabhängig von ihrer Schwere einfach gar nichts und bleibt bei seinen zwei Starteinheiten einfach stehen. Grey Goo hätte ein wirklich gutes Spiel werden können weil es durchaus ansehnlich ist, das Setting für ein solches Spiel gut passt und hier auch erkennbar auf allen Ebenen das nötige Know-How vorhanden ist. Allerdings hat es einfach zu viele Limitierungen, zuwenig Strategie und Entwicklungsmöglichkeiten und eine grottenschlechte KI. Daraus resultiert wenig Spielspaß und Abwechslung und kann von meiner Seite nicht empfohlen werden.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Polish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 810 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
저를 믿고 정가 주고 이 게임을 사셨던 어떤 분에게 죄송한 마음을 전합니다. 게임이 망해서 그런지 할인 기간에 엄청나게 저렴하게 팔리더군요. 전통 C&C 스러운 게임을 만든다고 개발자에서 선언했기에 나오자마자 정가에 구입했지만 믿었던 제가 바보였네요. 이 게임을 구입했던 사람들은 대부분 전통 C&C 팬인데 정작 이 게임을 하면서 C&C 특유의 느낌은 못 받았습니다. 지나치게 종족간 개성을 추구해서인지 밸런스가 산으로 간 게임이고 멀티플레이도 썩 재미있다고 말하기는 어렵습니다. 다만 할인기간에 구입하고 싱글플레이만 즐기기에는 분량은 괜찮은 편입니다. 정가에 사는 것은 추천 못 드리겠네요.
I've been interested in playing Grey Goo for many years but was unable to due to an outdated PC. Now that I've upgraded I can run the game smoothly and without any issues. I've grown up playing Command & Conquer and several other RTS games so this one came naturally to me. Petroglyph Studios knows what their doing since they were originally Westwood Studios, creators of the C&C franchise and the RTS genre as a whole. Each of the factions in Grey Goo are distinct enough from each other that every mission is a whole different scenario. Story wise it ends on a major cliffhanger even with the DLC... since this wasn't a smash hit upon release I doubt we'll get any more single player DLC or a sequel. Regardless I'd say Grey Goo is a solid game that shouldn't be overlooked by any fan of RTS games.
Everything you could wish from a Command and Conquer like game with intresting Factions and a intriguing Campaign.
bellissimo
The pacing is too slow, and campaign story is uninspired.
A great classic style RTS with a good story.
I like this style all along, what can I say?
Good
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