
In this sequel to the vintage Open World RPG ELEX, Jax must once again unite the free people of the Science-Fantasy world of Magalan against a new threat - the Skyands, who want to change the face of the planet forever.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 8 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 6.9Kreviews | 73% | — | $5.2M |
| $59.99 | 2.1Kratings | 74% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 834 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Elex 2 is a bad game. Sadly it is worse than the mediocre first part. Again the most similar game from PB that I have played is Gothic 3, with its similar problems and more. The positives: -Elex 2 is easier than the first part. -The skill system is better than in the first part with almost no useless skills. -The magic system is better than in the first part (fire rain all day :P) -Chapter 1 The neutral: -Crafting is better than in the first part, but still lacking (inventory clutter). -Chapter 2 The negatives: -The game looks worse than the first part, nature and overland lack the graphical fidelity of the first part and the character models look extremly uncanny valley. -The huge driving force of the first Elex were the morally grey decisions that you have to make in almost every quest, while in Elex 2 I can't remember if I had to make even one such decision in the whole game. All quests are cookie-cutter, fetch this, kill this, transport that. -The gameworld is at least 40% to huge, (less would have been more here). -The 3(+2) factions give you nothing, exept a ♥♥♥♥ additional skill tree, 3 new armors and 3 to 4 mediocre missions (in a game with more than 300 missions). In other games of PB the factions become your identity in Elex they are an afterthought. -We come from the garbage coldness system, that dictated so much of the previous game, and get the garbage destruction system, that does almost nothing, except decide which faction you can enter. -You play as the genocidal warmonger from the first game that turned into a hero and is now a deadbeat father at the start of the game and throughout the game until the end. -Your son is a little kreep know-it-all (unlikeable kid), that gets himself killed at the end for humanity (*barf*) -The story and worldbuilding makes little sense. -Man do I hate respawning enemies. -Everything from chapter 3 onwords is garbage, the only thing you do is killing wave after wave after wave of enemies for every quest. My rating 4,5/10, Elex 2 is a bad game and I can't recommend it to anyone.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Italian, Spanish - Spain, Japanese*languages with full audio support
| $59.99 |
| 1.1Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | 275ratings | 72% | — | not modelled |
| $12.49−75% | — | 87% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 837 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Game is definitely worth playing and has traditional PB roots. Not a huge fan of how they've cucked Jax in the second instance of the franchise but otherwise the game is solid - more npc's, more factions, more options for different game play styles - it was a solid purchase. I'm sad that PB is now over - they gave us many great titles over the decades and while some of their later work might've not been as good as in the prime of Gothic - they had a great run and will always hold a special place in my heart. RIP and thank you for your service!
Here’s how ELEX sets up the scene for Gothic and explains the origin of several things: • The Berserkers won the war between factions, restored the natural balance of the world using world seeds, and abolished the use of technology. That’s why we don’t see any technological leftovers in Gothic (except one). • Remember that rusty car frame in Yarkendar? Now you know why it’s there. • Magic ore is actually elex deposits. Even the color is the same. • The Berserkers knew how to process elex and create mana from it. The mages in Gothic are their descendants. …Or at least this all could have been true if Piranha Bytes had retained the rights to the Gothic franchise — rights they lost before developing ELEX.
Worse than elex 1. no real improvements.
Плюсы для меня в Elex II по убыванию значимости: Крутой джетпак, без вопросов. Понравилась квестовая линия берсерков. Графика стала лучше: больше зелени, крутая вода. Первая треть игры в принципе норм. Персонаж управляется приятнее. Минусы перевесили: - Много промашек в дизайне. Внешний вид берсерков вызвал острое недоумение. Часть оружия плохо выглядит. - Брутальный Джакс стал каким то сопляком-оленем. Это вызывает сильное раздражение. В игре много моментов, где Джакс либо поступает как тупой слизняк либо "уровень разрушения значительно повышен". Игра резко осуждает вас если что то не по её. Когда изгой трясет с вас деньги на "Ясли" - сразу понятно что это развод на деньги. Можно ответить "я тебе не верю иди с миром". Но опции такой нет. Есть опция "отвали тупой урод" - уровень разрушения повышен. - Кайе хочется влепить трубой по лицу как только она открывает рот и далее всю игру. Это вообще другой персонаж. Многие персонажи при знакомстве ведут себя как тупые уроды а Джакс может только мычать себе под нос что то невнятное. Игра называет это "Уровень разрушения снижен" и считает такого персонажа дофига творческим. - Сильные орущие благим матом без причины женские персонажи - их тут много. - Система улучшения оружия выше уровня навыка 1 - однозначно дизлайк. - Последняя часть игры - долго тупо мочим много толстых мобов. - Морконы отвратительны. - Квесты напарников на 50% - штамповка. Я в целом за доброе прохождение. Но та же Кайя непрерывно поливает Джакса помоями, при этом просит помощи. Но когда от Джакса ожидается, что он слёзно начнёт просить вернуть отношения, а он не просит - обижается. Какого хрена, Кайя ведёт себя всю игру отвратительно, а у Джакса откуда то должно появиться желание на какой то конструктив, ради чего? Лучший напарник - Крони. Ну и Чморилла пойдёт.
This game is some kind of joke by the creators. I love the Gothic series and I like Risen. Elex 1 had a lot of problems but in the end I wanted to play it. Elex 2 is a flood of nonsense from the very first minutes. It took me 20 minutes to uninstall this flaw that was the last throw of notalgia. Elex 1 wasn't perfect but everything worked there, so how on earth can you release a second part that not only is bad in every aspect, it is a regression. Basic aspects like the camera, character movement or animations doesn't work. And that's not wood. This is a dud and a complete botch job. Even the cutscenes have nothing to do with what's happening on the screen. Here, even the graphics and facial expressions are worse than the original. How on earth? Writing reviews of this crap is derogatory.
Спустя более 3 лет опосля релиза, мои руки наконец-таки дошли до второго Элекса. При всех своих проблемах и недостатках игра по итогу понравилась мне ненамного меньше, чем первая часть Плюсы: -Сеттинг сборной солянки из сай-фая, фэнтези и постапокалипсиса всё так же шикарен как и в первой части. Всё ещё считаю его лучшим сеттингом среди всех игр пиранек -Сюжет в целом вызывает определённый интерес и неплох, но примерно с середины, и особенно ближе к концу, уже начинаются проблемы -Достаточно большое количество годных побочных квестов, практически каждый имеет несколько вариантов прохождения с возможностью отыгрыша доброго/нейтрального/злого персонажа -Диалоги в большинстве своём также неплохо прописаны, в них всё так же присутствует возможность отыгрыша -Ещё со времён первой части никуда не делись аудиодневники и записки, способствующие более глубокому погружению в атмосферу, мир и лор игры -Джакс в качестве ГГ всё так же продолжает доставлять -Не знаю как было на релизе, но на сегодняшний день я могу с чистой совестью сказать, что пираньки отлично оптимизировали игру. Настолько, что она летает на максимальных настройках на моём, уже далеко не самом новом, железе. -Графика в игре весьма и весьма красива, очень много пейзажей, которые действительно завораживают глаз, особенно в этом плане выделяются локации на которых много растительности. Это, без шуток, самая красивая игра пиранек -Как и в первой части, за счёт солянки сеттингов, во второй части всё такое же большое разнообразие видов вооружения на любой вкус и цвет -Огромный открытый мир с разными биомами: тут Вам и леса и луга, и пустыни, и вулканические ландшафты, и заснеженные горы и равнины. Мир не только реально интересно исследовать, но также и весьма профитно, игра ощутимо вознаграждает пытливые умы, любящие влезть во всяческие закоулки, всевозможными ништяками, к примеру уникальными экземплярами оружия, коих в игре несколько десятков. Даже несмотря на то, что карта мира частично взята из первой части - назвать это халтурой у меня язык не поворачивается, потому как на "позаимствованные" земли были с лорным обоснованием подвергнуты ощутимым изменениям и переработке: к примеру то, что в первой части было пустыней, во второй части стало зелёными лесами и лугами. Порой у меня даже не сразу получалось узнавать старые локации в переработанной новой обёртке -Крайне доставляющий джетпак -Без новых композиций, конечно же, не обошлось, но саундтрек изменился не слишком значительно и по большей части композиции взяты из первого Элекса. Считаю это плюсом т.к саундтрек всё так же не надоедает, аккуратно и гармонично вплетаясь в атмосферу игрового мира -По классической формуле и традиции Пиранек, для отыгрыша Вам на выбор предоставляются фракции для вступления, которые весьма годно прописаны, и выбор между которыми не так прост и однозначен как может показаться на первый взгляд, потому как цели, мировоззрение и идеология каждой из них имеет ощутимые минусы. Причём на этот раз фракций на выбор аж пять: теперь, вдовесок к берсеркам, клирикам и изгоям, играбельной фракцией стали ещё и альбы, а также ранее отсутствовавшие в первой части, но таки весьма колоритные и доставляющие морконы. А ещё впервые в играх пиранек появляется возможность полностью пройти игру вообще не вступая ни в одну из фракций -Интерфейс практически во всех аспектах стал гораздо лучше и удобнее, чем в первой части. Практически все абстрактные описания обзавелись конкретными цифрами. Система морали также обрела конкретные цифры, за счёт чего стала более понятной. И к тому же гораздо лучше работающей в мелочах, к примеру убийство всякой мелкой не агрессивной живности теперь негативно сказывается на Вашей морали -Теперь прокачка статов имеет влияние на персонажа: сила увеличивает дамаг от оружия ближнего боя, ловкость - от дальнего, стойкость - количество хп и т.д -Во второй части спутники прописаны лучше, чем в первой, к тому же они на порядок чаще стали вставлять свои 5 копеек в Ваши диалоги с другими персонажами. Без нюанса снова не обошлось Лично для меня спорный момент: -С одной стороны, середина игры и, в особенности, её начало, стали ощутимо легче по сравнению с первой частью, трудностей и челленджа как таковых особо-то и нет, даже без прокачки. С другой же стороны, ближе к концу игра несколько сложнее первой части, потому как ежели Вы, даже будучи хорошо прокачанным, начнёте слишком сильно дерзить и борзеть - Вам вполне могут больно навалять, причём не быстро, а очень быстро Минусы: -После второй главы, основной сюжет хоть и остаётся вызывающим интерес - но начинает основательно проседать. А ближе к концу игры особенно явственно начинает прослеживаться недостаток времени и/или финансов на разработку, поэтому остаток доделывался второпях, из-за чего концовка получилась хоть и открытой, с заделом на третью часть, но крайне недоделанной и скомканной. А третью часть мы уже никогда не увидим (к моему большому сожалению) по сами знаете каким причинам. Разве что если у Бьорна Панкраца и его жены всё гладко склеится с их новой студией и они выкупят права на Элекс, но это что-то из области фантастики, поэтому надеяться на это смысла я не вижу -При всей своей красоте графики, лица в игре сделаны отвратительно. Такое ощущение как будто взяли, наспех сделали черновые наброски голов, вылепив их из пластилина, а потом эти пластилиновые наброски тщательно намылили. Даже не знаю как ещё лучше передать мои ощущения от восприятия их внешности -Система морали в мелочах работает гораздо лучше, чем в первой части, но всё ещё не без странностей. К примеру, за воровство Вы всё так же не будете получать "негативную карму". То же самое с элексовыми зельями. Если в первой части при каждом их приёме Вы понижали свою человечность, то во второй же части об этом как будто бы напрочь забыли, и теперь Вы можете абсолютно без каких-либо негативных последствий для человечности пить эти зелья хоть вёдрами -Тема с заражением Джакса недожата и раскрыта крайне куце, а само заражение не влияет практически ни на что (лишь приносит одно совсем уж крохотное неудобство в виде периодических телепортаций в локации близкие к формерам скиандов), посему Вы спокойно можете бегать с ним сколь угодно долго -Личные квесты спутников слишком часто сводятся к практически в лоб подаваемому нарративу "давай сходим в X и убьём там Y мобов" -Как и в первой части, поскольку оружия в игре очень много, начиная от примитивных топоров и луков и заканчивая высокотехнологичными плазменными винтовками и пиломечами - адекватно забалансить всё это дело у пиранек получилось не очень хорошо -Немощный финальный босс Итого: Рекомендую ли я игру? Как минимум ради того чтобы пройти первые пару глав и поисследовать игровой мир - однозначно да. А дальше, глядишь, Вы втянетесь и получите от игры ещё больше удовольствия, даже не взирая на все её проблемы и недостатки. Я в корне не согласен с теми людьми, которые считают её худшей игрой пиранек, как по мне сие "почётное" звание давно и прочно удерживает третья Готика, даже после всех правок, патчей и прочих ребалансов, как официальных, так и фанатских И напоследок хочется сказать ещё пару слов: несмотря ни на что, мне искренне жаль Пиранек. Да, они делали местами хромые, косые и кривые игры, чего уж греха таить. Да, они крайне херово учились на своих ошибках. Но была и есть в их играх такая душевность и ламповость, из-за которых хочется возвращаться к ним снова и снова, и которых не было больше ни у кого ни до, ни после. Такие игры больше никто кроме них не делал, не делает и вряд ли будет делать. Если не считать Архолос, из инди сегмента разве что только относительно недавно вышедшая Drova смогла немного приблизиться к Пиранькам по духу, и на этом всё. А от "крупных игроков" мы подобное вообще никогда не увидим. Спасибо Вам за всё, Piranha Bytes. Goodnight, sweet prince.
War im Sale und als langjähriger Fan der Spiele von Gothic, Risen bis Elex 1 eine absolute Enttäuschung oder wie Jax in seinen endlosen Selbstgesprächen immer und immer wieder gerne zitiert " hmmmm ... scheiße". Verschwendet nicht eure Lebenszeit oder spielt es dann zu Ende, weil man denkt: Ach jetzt bin ich schon so weit gekommen... den Fehler habe ich gemacht. Ohne zu spoilern: Die Charaktere und die Welt sind absolut lieblos im Vergleich zum ersten Teil. Viele Entscheidungen der Gefährten machen null Sinn oder sie sympathisieren teils willkürlich zu gewissen Situationen. Obwohl man vielleicht eine Fraktion hinters Licht führen will und nur vorgaukelt dazuzugehören, sammelt man beim Outlaw Kollegen ordentlich Minus... am besten nie den Begleiter zücken... Am Ende ist man storymäßig auch noch so sehr von der Drone abhängig, dass man die zu 90% um sich hat, warum dann überhaupt Gefährten anderer Art? Endlos sind die schlechten "Videosequenzen" als würde man mit einer Flugdrohne ein wenig durch die Map fliegen und dazu planloses Gerede, dass sich immer und immer wiederholt. Jax ist kein Berserker, kein Outlaw oder Held, sondern Philosoph.... Ich weiß nicht wer das Storytelling übernommen hat, aber ständig dieses Gesülze über die Menschheit.... in einem scheinbar endlosen Monolog, echt schwierig das zu ertragen, weil er es im Laufe des Games 20x wiederholt. Man könnte meinen das Spielt hält einen für absolut degeneriert. Reaktion der Begleiter? Null... Was viele andere hier auch beschrieben haben: Ab einem gewissen Kapitel: Töte 20 hiervon 15 davon und bitte exakt 2 von denen.... immer und immer wieder. Aber wehe du übersiehst einen Mob! Die sind handerlesen und logischerweise gibt es nur genau diese Anzahl davon... Und das beste: Die NPCS juckts null, dass sie in Gefahr scheinen, weiß immer nur der Obermacker, der dann Jax beauftragt, weils im entweder egal ist oder weil er eh nichts ausrichten kann (mit ca. vierfacher NPCs Wachen Anzahl). Wiederum soll Jax mit lächerlichen 6 Berserkern und den paar Gefährten + General die gesamte Hauptstreitmacht des Feindes gegen Ende zu plätten?! Im Vorgänger ist man mit ner dreifach so großen Armee in ein kurzes Scharmützel gegen die Albs gezogen und das war cool. Selbst in Gothic 2 reagieren sehr viele Named NPCs auf die "Suchenden" oder auf neuere Gefahren. Die NPCs in dem Game die einen Namen haben und interessante Quests oder ähnliches liefern, sind an der Hand abzuzählen, leider. 90% der Bastionen bestehen aus Wachen, die einen durch Gebäude hindurch erkennen und während man jemanden ausraubt nur sagen "MENSCH was schleicht du denn schon wieder rum hoi" Die Welt in Elex 1 war eigentlich schon zu groß, um sie mit passender Atmosphäre zu füllen, aber da hatte man das Gefühl, es wird versucht und es gelang auch stellenweise. Aber in Elex 2 wirkt die Welt absolut tot, keine sinnvolle Wandlung der Welt, keine NPCs, die auf die Invasion reagieren, die Tiefe der Gefährten absolute Katastrophe. Auch in Elex 1 war Nasty etwas stumpf, aber hier: Begleite mich bitte zu Obermakcer xy, gesagt getan... Sie beleidigt ihn aufs übelste und man wird angegriffen/angefeindet und am Ende soll das lustig gewesen sein? Die Nasty aus Teil 1 hätte viel hochwürgen müssen bei so einem Unsinn. Positiv war nicht viel, aber wer auf einen Yetpacksimulator steht und seine Wut an ein paar hässlichen Viechern auslassen will, der ist ganz ordentlich bedient, wenn Elex 2 für 4,5€ zu haben ist. Andernfalls für das Geld 9er Nuggets vom Anbieter eures Vertrauens, da sind deutlich mehr Würze und Liebe enthalten als in dem Game. Echt schade! Achja das Ende zielt auf Elex 3 ab juhu, das Spiel, das es nie mehr geben wird, Danke für nichts! Einfach mal eine Geschichte zu Ende erzählen... Ich rate dringend ab auch anderen Fans der Reihe. Wer hier übermäßig positiv berichten kann, der ist schon ECHT simpel gestrickt.
Elex 2... Man this is one of those games that will stick with you likely forever. Its just...THAT good. After finishing the game and about a weeks time passing, it felt like I was missing something, missing family. Seeing pictures of Bully, Nyra, Nasty, Caja, Fox, and Dex, it just feels like look at pictures of close family members. Its one of those games that people will say its bad but they really dont understand the significance of it. When you finally get into the story and bond with the characters, this game is one of a kind.
worst than the first
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $36.1M | 41K | 89% | $49.99 | |
| $14.8M | 20.8K | 59% | $29.99 | |
| $6.1M | 12.4K | 82% | $19.99 | |
| $4M | 10.8K | 89% | $14.99 | |
| $3.7M | 7K | 66% | $19.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.2M | 5.9K | 92% | $19.99 | |
| $5.2M | 9.6K | 75% | $29.99 | |
| $5.2M | 15.4K | 92% | $14.99 | |
| $5.2M | 8.2K | 96% | $34.99 | |
| $5.2M | 9.6K | 63% | $34.99 | |
| $5.2M | 14.3K | 74% | $19.99 |