
In this sequel to the vintage Open World RPG ELEX, Jax must once again unite the free people of the Science-Fantasy world of Magalan against a new threat - the Skyands, who want to change the face of the planet forever.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 8 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 6.9Kreviews | 73% | — | $5.2M |
| $59.99 | 2.1Kratings | 74% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 835 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
If you liked the previous game, you will like this one. It's basically similar in most aspects, the Gothic type RPG. I enjoyed it quite a bit but i have to say i felt that the first game was more interesting. You basically have again an option to join factions, however now a lot of them are the same from the previous game just a bit reshuffled. Gameplay I'd say improved from the first game by a decent chunk and I had fun with it for a while. However by the end of the game it started feeling really boring and sluggish as I basically had so much elex I could buy anything, and so many attribute points that I could level up whatever i wanted. The first 3/4th of the main game I enjoyed the most, the final part I disliked since a lot of the quests felt like the same thing over and over again. Final fight was very lackluster as I basically just ran around and killed whatever was in my way. There wasn't some grand army uniting against a common enemy. You basically chose ur faction, got high enough in ranking there and then that was the only people who showed up at the final fight beside ur own. Very disappoiting. Story and plottwists are good. The whole story is decent, same as in the first game. There is a lot of open ended storylines the next game could explore. However this game hasn't done that well, so I have my doubts of Elex 3 ever being developed, especially since the developers have issues in the studio. Technical state is kind of rough. I had few weird glitches but nothing too major at least, since launch the game has definitely been brought up to a decent state. There is some memory leaks here and there but that's about it. Overall, a decent RPG worth the 20-30 euro price. As a big Gothic fan I can wholeheartedly recommend this game. You are going to have 50 hours of fun with it and get the old Gothic like RPG feel again, something the new RPGs really lack imo. Don't expect the stroylines to be as developed and varied as Baldur's gate's 3 but It's good enough where you feel the impact of your choices. If you are a Gothic/Elex 1 fan, this is a nobrainer.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Italian, Spanish - Spain, Japanese*languages with full audio support
| $59.99 |
| 1.1Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | 275ratings | 72% | — | not modelled |
| $49.99 | — | 87% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 838 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
With approx 120 Hours played i will say i just want more, this was fantastic! Everything was improved on from Elex 1 that i hoped for and i got my moneys worth. Will replay for sure with other factions because this sure deserves more plays than one.
Great game, I also like the first one, have a look at the negative reviews barely 1-15 hours played GG.
В целом игра получилась хорошей, есть даже шанс что будет все же 3 часть т.к. много чего осталось недосказанного. Из плюсов это улучшенная боевка по сравнению с первой часть. Но и минусов игре по сравнению с первой частью все же достаточно: - мало квестов, главные поселения группировок все имеют пару заданий (да некоторые задания разбиты на цепочку но это не отменяет что по факту это один большой квест) итого приходя в большое поселение мы получает 5-7 заданий что лично мне кажется маловато. - в игре потерялся смысл группировок я бы сказал т.к. кроме как за присоединение к группировке все что мы получим это броня и пару доп квестов. Даже сама группировка не будет участвовать в финале по сути. Если в первой части был замес когда все обхединялись то тут ты будешь только своими силами все делать. - очень не понравился момент с заражением во второй главе где после задания вас будет телепортировать рандомно по карте. Что бы это минимизировать надо было потратить время на крони который вечно не стоял на месте и это вся беготня мне не понравилась. - много заданий которые были связаны с помощью или еще чем-то относящейся к группировкам никак не взаимодействовали (самый такой пример как взбесишиеся роботы клириков, когда армия роботов вышла из под контроля но самим клирикам вообще было пофиг на это как будто и ничего не произошло) - сюжет интересный, но конец вышел очень недосказанным как будто специально отложили или просто не успели сделать.
Не изменяя традициям первой части - первые часов 10-15 машемся и плачем какие мы слабые, дальше сильно гриндимся и выносим почти всё что ходит и летает на раз-два. Большой открытый мир, дали нам ранец чтобы максимально эффективно и быстро перемещаться по нему, ну и куда же без порталов, с которыми можно взаимодействовать абсолютно с любой точки карты. Механики взлома сундуков и сейфов интересные, но как привыкнешь, так и уже однообразные, как орешки их щёлкаешь. Оптимизация плохая, вникать в эту всю историю мира не так интересно, как раньше, диалоги весьма прикольные, юморок проскакивает. Боёвка хромает, на старте, конечно, придётся много парировать врагов, но впоследствии это не так необходимо, просто можешь спамить атаками, лишь бы выносливости было много. Хорошая озвучка, внешность персонажей, конечно, так себе, игра на ультра настройках графики. В дневное время выглядит не плохо, сильно хуже освещение если будешь путешествовать ночью. Скриншоты с «красивыми видами» и прикольными багами можете посмотреть [u] [url=https://steamcommunity.com/id/fsxvanilla/screenshots/?appid=900040&sort=newestfirst&browsefilter=myfiles&view=grid] здесь[/url][/u]. История не осталась завершённой, возможно будет следующая, третья часть серии. В целом пойдёт, брать на скидках. Ну и, если вам зашла первая часть.
I'm finally getting a chance to play Elex 2 & I'm digging it! I'm extremely saddened by Piranha Bytes & THQ's status. Unfortunately we won't see the Gothic remake, but I appreciate the decades of amazing games that defined open world RPGs for me. Thank you!
Hey Freunde der gepflegten parasozialen Unterhaltung, hier gibt es mein Fazit zum Spiel „Elex 2“. Entwickelt wurde es mit der „Genome-Engine“. Meine Spielzeit laut Steam im Let’s Play auf YouTube beträgt 64,6 Std. seit der Aufzeichnung. Gespielt in 2560 x 1440 (2K) mit ca. 80 bis 110 FPS. Mein System: RTX 4070, Intel i7 13700KF & 64 GB RAM (Dual Channel) auf der Qualitätsstufe „Ultra“. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Grafik (Positiv): 1: Die Render-Trailer sehen wirklich gut aus. 2: Die meisten NPCs & Gegnercharaktere sehen megagut aus. 3: Die Spielwelt sieht meines Erachtens megagut aus, gerade mit der Lichtstimmung & der Weitsicht. 4: Texturen wirken allgemein deutlich hochauflösender als noch bei „Elex 1“. 5: Die Wasserqualität & Physik hat sich gegenüber „Elex 1“ deutlich verbessert. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Grafik (Negativ): 1:Manche Texturen sind bei näherer oder auch weiterer Betrachtung deutlich unscharf & verschwommen. 2: Manchmal gibt es viel zu dunkle Bereiche, in denen auch die Taschenlampe nur bedingt hilft. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Gameplay (Positiv): 1: Das Jetpack wurde gegenüber Teil 1 deutlich verbessert. 2: Man kann jetzt nicht nur Waffen sockeln, sondern auch das Jetpack verbessern. 3: Es gibt viele Items in der Welt zu sammeln; Erkunden lohnt sich auf jeden Fall (z. B. für legendäre Waffen). 4: Bewohner reagieren verbal oder handgreiflich, wenn man Sachen von ihnen stiehlt. 5: Das Kampfsystem wurde gegenüber „Elex 1“ deutlich verbessert, inklusive besserer Animationsübergänge & der neuen Stabilitätsleiste. 6: Klettern & Vertikalität wurden verbessert, sodass Jax auch ohne Jetpack besser erkunden kann. 7: Es gibt neue Gegnertypen wie Drohnen & fliegende Widersacher. 8: Die Dialog-Menüs & das Hauptmenü wurden verbessert, auch wenn der Einstieg gewöhnungsbedürftig ist. 9: Man muss sich keiner Fraktion mehr anschließen, um die Story zu beenden. 10: Dass Jax durch die Infektion ab und zu zufällig an andere Orte teleportiert wird, ist ein interessantes Detail. 11: Die Ragdoll-Animationen sind deutlich besser als in „Elex 1“. 12: Schwimmen ist wie in „Elex 1“ möglich. 13: Fernkampfwaffen bieten nun ein Auto-Aim. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Gameplay (Negativ): 1: Es fehlt ein Knopf zum Schnellverkauf von unnötigen Gegenständen. 2: Die Gesprächsanimationen wirken sehr veraltet (wahrscheinlich bedingt durch die Genome- Engine). 3: Das Spiel ist im Gegensatz zu „Elex 1“ deutlich leichter geworden. 4: Tauchen funktioniert leider immer noch nicht. 5: Die Minikarte könnte detailreicher sein. 6: Ab und zu läuft man gegen unsichtbare Wände („Invisible Walls“), was ich persönlich hasse wie die Pest. 7: Die Karte ist meines Erachtens kleiner als in „Elex 1“; vor allem die Wüste fehlt mir. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Synchro (Positiv): 1: Das Spiel bietet einen sehr guten „Lipsync“. 2: Gerade der Ruhrpott-Slang gefällt mir persönlich sehr gut. 3: Die Sprecher/innen holen viel Emotion aus den Charakteren heraus, selbst wenn die Mimik das nicht immer widerspiegeln kann. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Bugs: 1: In der Stadt der Albs (Depot) muss man aufpassen, nicht durch den Boden zu glitschen (siehe Folge #083). "Link:"https://youtu.be/Fa9IzDrrJ5Y" 2: Manchmal treten Texturfehler oder Clipping-Fehler auf. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Story: Mehrere Jahre nach dem Sieg über den Hybriden in Elex 1 ist der Protagonist Jax ein Außenseiter geworden, der zurückgezogen in der Wildnis lebt. Die Ruhe endet schlagartig, als eine neue, außerirdische Bedrohung – die sogenannten Skyands – mit riesigen Formationen aus dem Himmel einschlägt und das Land mit einer dunklen Form von Elex infiziert. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Bewertung: Grafik: 8 / 10 Punkte. Gameplay: 6 / 10 Punkte. Synchro: 9 / 10 Punkte. Bugs: 8 / 10 Punkte. Story: 9 / 10 Punkte. Gesamtwertung (gelöst von den Kategorien): 8,5 / 10 Punkte. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Mein Fazit: Ich empfinde „Elex 2“ als ein sehr gutes Action-RPG, das an vielen Stellen zwar starke Baustellen hat, die man aber definitiv hätte beheben können, wenn es ein „Elex 3“ auf Basis der Unreal Engine 5 geben würde. Story-technisch fand ich es sehr gelungen – bis auf die Tatsache (Achtung Spoiler!), dass der Tod des gemeinsamen Kindes von Jax und Caja Letztere scheinbar kaum berührt. Das hat für mich die Immersion ein wenig gestört. Abschließende Worte: Man hätte „Elex 2“ damals nicht so hart kritisieren dürfen. Klar ist das Spiel alles andere als perfekt, aber man spürt die Liebe zum Detail in der Story, im Kampf und in der Open World. Ich persönlich würde mich über ein „Elex 3“ (vielleicht in Zusammenarbeit mit der Community) freuen, um zu zeigen, dass die Vision von Piranha Bytes auch in der Neuzeit funktioniert. Danke fürs Lesen! Schreibt gerne eure Meinung darunter. Falls ihr neu seid: Gebt dem Spiel eine Chance, es lohnt sich! Euer Infinity <3 ----------------------------------------------------------------------------------------------------
Интересная задумка, реализация так себе. Эндгейм - кринж. Баланса вообще нет.
Finished all the available side-missions before advancing the story to chapter 2, only to get mercilessly barraged by companion missions and emergencies for several hours as the world ends, and I slowly and painfully die from macguffinitis. Very realistic friend-having simulator.
Got it, managed to play for a couple of hours and now the game keeps crashing. What a piece of junk game.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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