
In this sequel to the vintage Open World RPG ELEX, Jax must once again unite the free people of the Science-Fantasy world of Magalan against a new threat - the Skyands, who want to change the face of the planet forever.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 8 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 6.9Kreviews | 73% | — | $5.2M |
| $59.99 | 2.1Kratings | 74% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 835 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
В целом игра получилась хорошей, есть даже шанс что будет все же 3 часть т.к. много чего осталось недосказанного. Из плюсов это улучшенная боевка по сравнению с первой часть. Но и минусов игре по сравнению с первой частью все же достаточно: - мало квестов, главные поселения группировок все имеют пару заданий (да некоторые задания разбиты на цепочку но это не отменяет что по факту это один большой квест) итого приходя в большое поселение мы получает 5-7 заданий что лично мне кажется маловато. - в игре потерялся смысл группировок я бы сказал т.к. кроме как за присоединение к группировке все что мы получим это броня и пару доп квестов. Даже сама группировка не будет участвовать в финале по сути. Если в первой части был замес когда все обхединялись то тут ты будешь только своими силами все делать. - очень не понравился момент с заражением во второй главе где после задания вас будет телепортировать рандомно по карте. Что бы это минимизировать надо было потратить время на крони который вечно не стоял на месте и это вся беготня мне не понравилась. - много заданий которые были связаны с помощью или еще чем-то относящейся к группировкам никак не взаимодействовали (самый такой пример как взбесишиеся роботы клириков, когда армия роботов вышла из под контроля но самим клирикам вообще было пофиг на это как будто и ничего не произошло) - сюжет интересный, но конец вышел очень недосказанным как будто специально отложили или просто не успели сделать.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Italian, Spanish - Spain, Japanese*languages with full audio support
| $59.99 |
| 1.1Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | 275ratings | 72% | — | not modelled |
| $49.99 | — | 87% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 838 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Есть в играх от Piranha Bytes какая-то своя магия, которая не смотря на некоторые проблемы в игре, продолжает тебя удерживать у экрана монитора. Да, в игре хватает проблем технического плана, и даже на хорошем железе частота кадров может падать, но даже это не мешает наслаждаться игрой. Больше всего мне понравились проработанные квесты, где NPC реагируют на твои действия, а твои решения имеют последствия, в каком то смысле здесь даже уместно сравнение с серией игр Ведьмак. Ты выполняешь квест, и только спустя несколько часов можешь увидеть последствия своих действий и выбора, и это прям очень круто. Боевка в игре средняя, но играется все равно приятно, особенно если пользоваться огнестрелом или луком. Реактивный ранец со времен первой части сильно прокачали - теперь можно летать в горизонтальном положении, что позволяет быстро перемещаться по миру, но и это еще не все, впрочем не буду рассказывать обо всем сразу. Также в игре отлично сделан эксплоринг, мир красивый и его интересно исследовать, наверное это второй момент который подкупает после квестов. Ну и конечно фракции, это уже классика для Piranha Bytes. На этот раз их сразу пять, и каждая представляет определенный интерес, и у каждой есть своя ветка прокачки. Фракции вкорне отличаются друг от друга - своими взглядами, свои отношением к миру и к тому что все происходит, и игрок вправе будет сам решить вступить ли ему во фракцию Берсерков и попытаться спасти землю, или вступить в ряды кровожадных ублюдков Морконов и попробовать подчинить себе все живое. Фанатам Piranha Bytes я рекомендую игру, не смотря на технические огрехи это все еще крепкая игра, и что самое главное в нее просто интересно играть. 7.5/10.
Wem Elex gefallen hat, der zuckt am Anfang erstmal wegen der Gesichter zusammen, aber ich empfehle jedem, das einfach zu ignorieren. Setz deinem Char eine Brille auf und schon stört es nicht mehr. Nach einer Weile hat sieht man das gar nicht mehr, und dann macht das Spiel richtig viel Spaß.
ну что могу сказать это так себе игра сюжет как по воде писан, то что твердили в первой части бесмысленно нет предыстории которую написал игрок в первой части. всё что надо по мейн квестам так это перезать орды врагов и это грустно и скучно. смысл что-то делать со спутниками тоже нет. выбор фракций тоже ни чего не даёт. шкала разрушений тоже сделана по приколу толку от неё ноль в отличии от холодности в первой части. как итог первая часть в разы интересней там и баланса по оружию больше было, и квесты интерес давали а тут иди туда убей 50 врагов потом ещё в другое место зайди и там тоже пол магалана перережь вот и всё. Самое что смешное по этим квестам так это то что в описании будет сказано "о нет они идут дать всем зведюлей" и надо ну ООООООчень спешить, ты приходишь и видишь чисто толпу идиотов которые тусуются в одной точке и никуда не идут, а когда нападаешь на одного другие просто забивают на твоё существование и дальше чилят так же не куда не смещаясь можно сказать что ИИ от бога просто. но вот что больше всего бесит так это помощь в наведении с дальнего оружия которую нельзя отключить. Но стоит отдать должное актёрам русской озвучки они пытались вытянуть это. даже не так мне кажется они это и вытянули что 30% купивших эту игру прошли до конца так как сам гемплей настолько душный что даже если играть в чистом поле будет казаться, что воздуха мало.
I'm finally getting a chance to play Elex 2 & I'm digging it! I'm extremely saddened by Piranha Bytes & THQ's status. Unfortunately we won't see the Gothic remake, but I appreciate the decades of amazing games that defined open world RPGs for me. Thank you!
Hey Freunde der gepflegten parasozialen Unterhaltung, hier gibt es mein Fazit zum Spiel „Elex 2“. Entwickelt wurde es mit der „Genome-Engine“. Meine Spielzeit laut Steam im Let’s Play auf YouTube beträgt 64,6 Std. seit der Aufzeichnung. Gespielt in 2560 x 1440 (2K) mit ca. 80 bis 110 FPS. Mein System: RTX 4070, Intel i7 13700KF & 64 GB RAM (Dual Channel) auf der Qualitätsstufe „Ultra“. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Grafik (Positiv): 1: Die Render-Trailer sehen wirklich gut aus. 2: Die meisten NPCs & Gegnercharaktere sehen megagut aus. 3: Die Spielwelt sieht meines Erachtens megagut aus, gerade mit der Lichtstimmung & der Weitsicht. 4: Texturen wirken allgemein deutlich hochauflösender als noch bei „Elex 1“. 5: Die Wasserqualität & Physik hat sich gegenüber „Elex 1“ deutlich verbessert. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Grafik (Negativ): 1:Manche Texturen sind bei näherer oder auch weiterer Betrachtung deutlich unscharf & verschwommen. 2: Manchmal gibt es viel zu dunkle Bereiche, in denen auch die Taschenlampe nur bedingt hilft. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Gameplay (Positiv): 1: Das Jetpack wurde gegenüber Teil 1 deutlich verbessert. 2: Man kann jetzt nicht nur Waffen sockeln, sondern auch das Jetpack verbessern. 3: Es gibt viele Items in der Welt zu sammeln; Erkunden lohnt sich auf jeden Fall (z. B. für legendäre Waffen). 4: Bewohner reagieren verbal oder handgreiflich, wenn man Sachen von ihnen stiehlt. 5: Das Kampfsystem wurde gegenüber „Elex 1“ deutlich verbessert, inklusive besserer Animationsübergänge & der neuen Stabilitätsleiste. 6: Klettern & Vertikalität wurden verbessert, sodass Jax auch ohne Jetpack besser erkunden kann. 7: Es gibt neue Gegnertypen wie Drohnen & fliegende Widersacher. 8: Die Dialog-Menüs & das Hauptmenü wurden verbessert, auch wenn der Einstieg gewöhnungsbedürftig ist. 9: Man muss sich keiner Fraktion mehr anschließen, um die Story zu beenden. 10: Dass Jax durch die Infektion ab und zu zufällig an andere Orte teleportiert wird, ist ein interessantes Detail. 11: Die Ragdoll-Animationen sind deutlich besser als in „Elex 1“. 12: Schwimmen ist wie in „Elex 1“ möglich. 13: Fernkampfwaffen bieten nun ein Auto-Aim. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Gameplay (Negativ): 1: Es fehlt ein Knopf zum Schnellverkauf von unnötigen Gegenständen. 2: Die Gesprächsanimationen wirken sehr veraltet (wahrscheinlich bedingt durch die Genome- Engine). 3: Das Spiel ist im Gegensatz zu „Elex 1“ deutlich leichter geworden. 4: Tauchen funktioniert leider immer noch nicht. 5: Die Minikarte könnte detailreicher sein. 6: Ab und zu läuft man gegen unsichtbare Wände („Invisible Walls“), was ich persönlich hasse wie die Pest. 7: Die Karte ist meines Erachtens kleiner als in „Elex 1“; vor allem die Wüste fehlt mir. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Synchro (Positiv): 1: Das Spiel bietet einen sehr guten „Lipsync“. 2: Gerade der Ruhrpott-Slang gefällt mir persönlich sehr gut. 3: Die Sprecher/innen holen viel Emotion aus den Charakteren heraus, selbst wenn die Mimik das nicht immer widerspiegeln kann. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Bugs: 1: In der Stadt der Albs (Depot) muss man aufpassen, nicht durch den Boden zu glitschen (siehe Folge #083). "Link:"https://youtu.be/Fa9IzDrrJ5Y" 2: Manchmal treten Texturfehler oder Clipping-Fehler auf. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Story: Mehrere Jahre nach dem Sieg über den Hybriden in Elex 1 ist der Protagonist Jax ein Außenseiter geworden, der zurückgezogen in der Wildnis lebt. Die Ruhe endet schlagartig, als eine neue, außerirdische Bedrohung – die sogenannten Skyands – mit riesigen Formationen aus dem Himmel einschlägt und das Land mit einer dunklen Form von Elex infiziert. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Bewertung: Grafik: 8 / 10 Punkte. Gameplay: 6 / 10 Punkte. Synchro: 9 / 10 Punkte. Bugs: 8 / 10 Punkte. Story: 9 / 10 Punkte. Gesamtwertung (gelöst von den Kategorien): 8,5 / 10 Punkte. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Mein Fazit: Ich empfinde „Elex 2“ als ein sehr gutes Action-RPG, das an vielen Stellen zwar starke Baustellen hat, die man aber definitiv hätte beheben können, wenn es ein „Elex 3“ auf Basis der Unreal Engine 5 geben würde. Story-technisch fand ich es sehr gelungen – bis auf die Tatsache (Achtung Spoiler!), dass der Tod des gemeinsamen Kindes von Jax und Caja Letztere scheinbar kaum berührt. Das hat für mich die Immersion ein wenig gestört. Abschließende Worte: Man hätte „Elex 2“ damals nicht so hart kritisieren dürfen. Klar ist das Spiel alles andere als perfekt, aber man spürt die Liebe zum Detail in der Story, im Kampf und in der Open World. Ich persönlich würde mich über ein „Elex 3“ (vielleicht in Zusammenarbeit mit der Community) freuen, um zu zeigen, dass die Vision von Piranha Bytes auch in der Neuzeit funktioniert. Danke fürs Lesen! Schreibt gerne eure Meinung darunter. Falls ihr neu seid: Gebt dem Spiel eine Chance, es lohnt sich! Euer Infinity <3 ----------------------------------------------------------------------------------------------------
Enjoyed Elex 1 and 2 . Number 1 was hands down better and more polished. Number 2 seems like it was rushed. Elex 2 is a hate love. Could have been so much better. It is what it is. Sad Elex 3 will never release and we wont have a real ending to the story. Glad i played Elex though and got to expericence the world. Now that its done i have a sadness to what could have been and what was.
Got it, managed to play for a couple of hours and now the game keeps crashing. What a piece of junk game.
Перепрошёл готику 1-3, ризен первую, елекс первый, но тут я уже не выдержал и накрутил все характеристики по 10 очков. Какой гений придумал серии игр, где гг просто становится инвалидом в следующей части, где ты еле можешь взять палку в руки, и то враги умирают со смеху. Как бы они это сценарно не обосновали, это самый бездарный подход, делать игры и ничему не учиться от игры к игре, пираньи продолжают делать игры по принципу столетней давности, в которые играют полторы калеки (типо меня). Ждём ремейк готики, чтоб взять палку, кааааак начать лупить крыс и в самом конце игры, когда все враги уже обосанны, одеть супер-убер шмот (привет ризен 1) - начать смотреть титры.
Ich wollte es einmal durchspielen, aber das Spiel war anfangs schwer. Dann bestanden die meisten Gegner nur noch aus Schwammbossen und es zog sich in die Länge. Vor allem war es mühselig, einer Gilde beizutreten, nur um am Ende alles alleine zu machen. Das ist total sinnlos. Im Vergleich zum ersten Teil gefiel mir der erste besser. In Elex 2 ist gefühlt alles schlechter, bis auf die Welt, die ist schöner und hat mehr Leben. Aber die Fraktionen sind so lala. Die Berserker sind zurückgebliebene Grünliberale, die einfach den größten Schwanz haben. Die Albs sind verweichlichte Supersoldaten, die rumheulen: „Eeeh, früher war alles besser ...” Die Morkons sind HUSOs in Reinkultur und wollen allen in den Arsch ficken. Die Kleriker sind größtenteils ein Schatten dessen, was sie einst waren – am besten ignorieren. Die Outlaws sind einfach nur Arschlöcher, die die Harten spielen, aber dabei nur lächerlich wirken. Und die eigene Fraktion ist einfach nur langweilig. Sie stehen die ganze Zeit nur herum und verursachen Probleme, damit man Quests hat. Zu Beginn fand ich das Spiel fordernd und spannend, aber gegen Ende wird alles so sehr in die Länge gezogen, dass ich mich gefreut habe, endlich den Credits-Screen sehen zu dürfen. Doch das Ende ist so richtig mies, ein Cliffhanger, wie er im Buche steht. Es wird keinen dritten Teil geben. Am besten also nie zu Ende spielen, dann hat man mehr vom Spiel.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $36.1M | 41.1K | 89% | $49.99 | |
| $14.8M | 20.8K | 59% | $29.99 | |
| $4.5M | 9.1K | 80% | $19.99 | |
| $2.9M | 7.9K | 89% | $14.99 | |
| $3.7M | 7K | 66% | $19.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.2M | 14.3K | 74% | $19.99 | |
| $5.2M | 5.6K | 93% | $19.99 | |
| $5.2M | 8.2K | 96% | $34.99 | |
| $5.2M | 9.8K | 86% | $14.99 | |
| $5.2M | 7.9K | 85% | $20.99 | |
| $5.2M | 10.5K | 80% | $14.99 |