
In this sequel to the vintage Open World RPG ELEX, Jax must once again unite the free people of the Science-Fantasy world of Magalan against a new threat - the Skyands, who want to change the face of the planet forever.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 8 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 6.9Kreviews | 73% | — | $5.2M |
| $59.99 | 2.1Kratings | 74% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 835 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Итак, 58 часов моей жизни и игра пройдена! Должна признаться, что мне игра не сразу зашла. Мне пришлось потратить на нее около 10 часов, чтобы оценить ее по достоинству. И если бы не гениальная первая часть, то скорей всего я бы уже на третьем часу отказалась от затеи ее проходить до конца. Сразу бросился в глаза измененный дизайн персонажей. Не то, чтобы в первой части они были красавчиками, но во второй их изуродовали еще больше. Анимация волос или каких-нибудь причиндалов на поясе не поддаются законам физики. Харизма персонажей тоже куда-то испарилась. Особенно пострадал главный герой, который в первой части был брутальным крашем, а во второй студент первого курса. Не малую роль в этом сыграла и русская озвучка. На мой взгляд они очень плохо подобрали голос главного героя. Даже в какой-то момент хотелось переключить на английский язык, в надежде, что там будет лучше. Однако, чем дольше я играла, тем глубже проникалась в сюжет и атмосферу Магалана. На мой взгляд, очень удачной идеей было оставить саундтрек из первой части. Понравилась так же разнообразие группировок. Причем если в первой части политика каждой из них бросала тебя из крайности в крайность (кто играл, тот поймет), то в этой части мне показалось, что все они стали как будто более уравновешенными. Берсерки не такие консервативные, клирики не такие религиозные, альбы не такие злые, а изгои не такие безбашенные. Еще к ним добавили морконов. Новая фракция секты садо-мазохистов. Прямо как я люблю! В отличии от первой части, вторая не была челленджем на выживание. Здесь мой персонаж чувствовал себя достаточно уверенно, сражаясь с монстрами даже на самых низких уровнях. И не было дефицита ресурсов и денег. Они прилетали, стоило только пожелать. Как и в первой части, здесь присутствует много интересных квестов, которые можно даже решать по-разному. Показалось, как будто даже больше свободы выбора. И еще интересный момент. После десятого часа я начала воспринимать игру, как комедию. Каждый диалог мне напоминал сценку из стендапа, что может не всем понравится, но я люблю покекать. Это мне даже напомнило старую добрую Готику, которая на мой взгляд тоже была смешная, в отличии от мрачного первого Элекса. Но игра завершилась на мрачной ноте безысходности и чем дальше, тем тем глубже ты понимаешь, в какой жопе находишься. Игру рекомендую тем, кому понравилась первая часть и кто готов преодолеть 10-часовой порог принятия.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Italian, Spanish - Spain, Japanese*languages with full audio support
| $59.99 |
| 1.1Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | 275ratings | 72% | — | not modelled |
| $49.99 | — | 87% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 838 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Грустно это всё. Видно что Пираньи хотели исправить в игре после проблем первой части, но вышло это у них крайне слабо. Если в начале 1 игры ты мог прочувствовав механику нагибать врагов либо лазерным автоаматом либо любой колотушкой с накладываемой дотой, то они это исправили. Теперь ты не можешь нагибать ничем со старта. НО ты крайне рано можшь прокачаться до достойного уровня чтобы убивать врагов с пяти шести ударов. Что неплохо... Пока не доходишь до финальной главы, когда начинаешь бить морды скианидам, и среди них появляются нереальные жирничи которым надо ударов тридцать.... а урон уже не растёт, разрабы не придумали как повышать урон выше среднего. В итоге ты под конец чувствуешь себя Микелянджело который зубилом откалывает от гранитной скалы маленькие камешки чтоб создать Давида... Были проблемы с открытым миром, что ты мог сразу лететь везде и перекачиваться до вступления во фракццию. Нууу теперь ты также можешь летать повсюду, но ты не можешь пекрекачаться ибо перекачать могут только тебя, и фракции вообще ни хера не дают, так как даже у странствующих торговцев есть броня не хуже фракционнй Были проблемы с прокачкой через элекситовые зелья... Ну это решили... теперь во первых прокачка от них ни хрена не окупается раз, и во-вторых прокачка не даёт ни хрена два... Чутка доработали фракции, теперь между ними есть конфликт между Друидами и Морконами, Клириками и Альбами... Жаль что от Фракций теперь нет толка вообще. Их броня не нужна, их навыки полное гавно. Проблема игры была не в сеттинге и не в сюжете, а в том что Пираньи не знали как его применить к своим мирам. А надо было просто сделать карту поменьше и локальнее, наполнить её контентом и получилось бы норм. А во второй части даже наполнение мира стало хуже чем в первой. Грустно если это станет последней игрой Пираний.
It is not bad game but it could be so much better. You can see through a game how much problem Piranha had and why it does not exists anymore. I was hyped by the trailer and was really hoping for something like that happening in a game but no. It is again you going around killing everyone and everything. To be true if all areas would be accessible to you without some mission/dialog mumbo jumbo I would kill bos and finish game before finishing chapter 1. No war/alies/faction necessary. Faction armor is just 20% better than best rebel armor. Factions abilities are also not very powerful. Best weapon is the rare shotgun I found somewhere. Since I learned regeneration I rarelly even used health potion. Big mechs with laser are harder to kill than last boss. And Dex... jeez could not we have another option to do that? I dont know... use Alb figher jet to drop a bomb made by the outlaws? Both of those things exists in the game anyway... I had fun but if you do not like Gothic and other games from Piranha do not touch this.
Play for and hour, next thing you know 3 are gone.
Jestem fanem gier od Pirani ale tego nie mogę przetrawić nawet ja. O ile Elex 1 podobał mi się bardzo, tak druga część to jakaś pomyłka. Nie chodzi tu nawet o grafikę. Ta gra jest zła już od podstaw i założeń. W pierwszej części uratowaliśmy świat tylko po to, żeby w 2 części wszyscy mieli to w dupie... Szkoda się rozpisywać. Omijać szerokim łukiem :)
Feels unfinished and it also feels like the budget was $5. Somehow is worse then the first one. 100% not worth the $50.
I was looking forward to this one because I liked the first ELEX game, but I'm disappointed. I just can't get myself to spend more time on it. The characters look weird, the interactions slow and in general its a downgrade from the first game. Tried twice now to play it after uninstalling it once already. But just can't play it, it's just not good enough.
3.5/10 Clunky, unstable and unbalanced combat system, too much unnecessary dialog that doesn't even come close to Gothic 1 & 2. (The story is unbelievably bad, the cut scenes are comically hilarious.) Let's be honest for a second here!!! Michael "Mike" Hoge was Gothic and the main brain in Piranha Bytes when it comes to game design and world building, he was literally the face of our hero. When he left the studio, he took with him the humor and the entirety of the games personality. And what was left of Piranha Bytes tried to copy Gothic 1 & 2 over and over again, but as they say: "Good artists copy, Great artists steal... and make it their own."
First game was bad, but interesting This is just a super long and boring DLC. Didn't complete game fully cause of hard lock (One of the enemies dropped behind textures and i can't kill him). And tbh i don't want to end this game, 30 hours of "Kill this mobs" are just bad. Fractions don't matter, melee combat sucks, ranged combat sucks, magic sucks. But first 20 hour's of the game feel pretty good overall, clanky but good
If you liked the previous game, you will like this one. It's basically similar in most aspects, the Gothic type RPG. I enjoyed it quite a bit but i have to say i felt that the first game was more interesting. You basically have again an option to join factions, however now a lot of them are the same from the previous game just a bit reshuffled. Gameplay I'd say improved from the first game by a decent chunk and I had fun with it for a while. However by the end of the game it started feeling really boring and sluggish as I basically had so much elex I could buy anything, and so many attribute points that I could level up whatever i wanted. The first 3/4th of the main game I enjoyed the most, the final part I disliked since a lot of the quests felt like the same thing over and over again. Final fight was very lackluster as I basically just ran around and killed whatever was in my way. There wasn't some grand army uniting against a common enemy. You basically chose ur faction, got high enough in ranking there and then that was the only people who showed up at the final fight beside ur own. Very disappoiting. Story and plottwists are good. The whole story is decent, same as in the first game. There is a lot of open ended storylines the next game could explore. However this game hasn't done that well, so I have my doubts of Elex 3 ever being developed, especially since the developers have issues in the studio. Technical state is kind of rough. I had few weird glitches but nothing too major at least, since launch the game has definitely been brought up to a decent state. There is some memory leaks here and there but that's about it. Overall, a decent RPG worth the 20-30 euro price. As a big Gothic fan I can wholeheartedly recommend this game. You are going to have 50 hours of fun with it and get the old Gothic like RPG feel again, something the new RPGs really lack imo. Don't expect the stroylines to be as developed and varied as Baldur's gate's 3 but It's good enough where you feel the impact of your choices. If you are a Gothic/Elex 1 fan, this is a nobrainer.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $36.1M | 41.1K | 89% | $49.99 | |
| $14.8M | 20.8K | 59% | $29.99 | |
| $4.5M | 9.1K | 80% | $19.99 | |
| $2.9M | 7.9K | 89% | $14.99 | |
| $3.7M | 7K | 66% | $19.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.2M | 14.3K | 74% | $19.99 | |
| $5.2M | 5.6K | 93% | $19.99 | |
| $5.2M | 8.2K | 96% | $34.99 | |
| $5.2M | 3.6K | 93% | $49.99 | |
| $5.2M | 9.8K | 86% | $14.99 | |
| $5.2M | 7.9K | 85% | $20.99 |