
Set in the muddy trenches of WW1, Beyond The Wire is a 50v50 multiplayer FPS that immerses players in the desperate & brutal circumstances of the Great War. Featuring an arsenal of historic weapons, ten massive maps, ten playable factions, era-specific tanks, & a brutal melee combat system.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 64 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Best WWI shooter Ive ever played hands down. Such a shame the servers are dead
Tökéletes élmény élethű kár hogy kevesen játszanak vele.Grafikát nagyon adom, de nagyon gép igényes szval kosd fel a gatyád.(=
the game was good when it came out , But no< the game is left out dying, there s still is a community trying to keep the game alive but it s mostly empty lobbies with bots and the bots are not very smart.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 21: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 64 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Dieses Spiel ist leider tot.
Its fun....but sad that no one is playing anymore. Maybe one day it will be Revived
oui il est incroyable !
El juego esta muerto... Tristemente me duele decirlo pero inocentemente se que es uno de los mejores juegos de la primera guerra mundial, por no decir que el mejor, es como si jugases algun BF con un poco de squad solo que de la gran guerra, totalmente recomiendo el juego aun se puede jugar con bots y realmente los mapas estan demasiado bonitos y decorados BTW te extraño <3
esta muerto
[h1][b] Reseña de Beyond The Wire[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Beyond The Wire es un FPS multijugador masivo ambientado en la Primera Guerra Mundial que se vende como experiencia táctica, realista y “de escuadrones que cooperan”… o sea, el tipo de juego donde la estrategia importa hasta que alguien spawnea, corre en línea recta y descubre por qué le dicen “tierra de nadie”. Su propuesta mezcla acción y simulación con un ritmo más metódico: trincheras, asaltos coordinados, fuego de supresión, y ese encanto histórico de “te tocó avanzar 20 metros y morirte igual”. La primera impresión es potente por temática y enfoque: se siente como un intento serio de capturar el caos militar, con gore y una estética bélica sin maquillaje. El detalle controversial: esto vive y muere por su comunidad. Y cuando el contador de jugadores actuales marca 1… bueno, digamos que la “guerra masiva” se parece más a una reunión familiar donde nadie llegó y tú estás viendo el reloj. [h2]Lo Bueno vs. Lo No Tan Bueno (Trincheras y Realidad)[/h2] Lo Bueno: Ambientación de Primera Guerra Mundial bien enfocada: barro, desesperación y decisiones tácticas Enfoque realista/táctico: no es “corre-dispara-gana”, aquí el equipo importa PvP en línea con intención de batallas grandes: cuando hay gente, la escala se siente Presencia de elementos militares e históricos (incluyendo tanques) que le dan identidad Lo No Tan Bueno: Jugadores actuales: 1 Tu mayor enemigo es el matchmaking, no el bando contrario Cero logros Si te gusta que Steam te aplauda por respirar, aquí vienes a sufrir en silencio Al ser 100% multijugador, sin comunidad activa se vuelve un museo interactivo La propuesta “multijugador masivo” se cae si no hay masa… ni multi [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]Buen concepto táctico, depende demasiado de tener partida viva.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]3[/td][td]No es el enfoque; sin PvP activo, no hay “rival” que evalúe.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]5[/td][td]La base está, pero sin progresión tipo logros y con poca actividad, se siente corto.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]6[/td][td]Cumplidor para un enfoque realista; nada que “reviva” el frente por sí solo.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]2[/td][td]No hay campaña; la “historia” la escribe el lobby… si existe.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Lo mejor del juego: WWI cruda y atmosférica.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Gore y guerra: suficiente impacto para vender el caos.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]5[/td][td]Funcional; en este género manda más el ruido del combate.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]Correctas para un PvP táctico; nada especialmente memorable.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]4[/td][td]El marco histórico limita variedad; el fuerte es el rol militar, no la personalización.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]6[/td][td]En general aceptable; lo que más pesa hoy es encontrar partida.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]3[/td][td]Rejugable por diseño… pero con 1 jugador activo, es teoría.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Mejorable)[/b][/td][td][b]4.8[/b][/td][td]Gran idea atrapada en una realidad poblacional brutal.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Mejorable)[/h2] Beyond The Wire tiene ADN de shooter táctico serio: la ambientación de la Primera Guerra Mundial está bien lograda, y el enfoque de trabajo en equipo lo diferencia del festival arcade. Cuando funciona, se siente como una partida tensa donde moverte mal te cuesta caro, y coordinarte se siente “militar” de verdad. Pero la polémica no está en si es realista o no: está en que hoy el juego se enfrenta a su peor enemigo, la ausencia de jugadores. Con 5208 recomendaciones totales, queda claro que en algún momento hubo una comunidad que lo respaldó… solo que el presente dice otra cosa: 1 jugador activo es básicamente un epitafio interactivo. Si te lo tomas como pieza de nicho, para revivirlo con amigos o en eventos comunitarios, puede valer la pena. Si esperas entrar cualquier día y encontrar guerra masiva lista para servir, prepárate para hacer guardia en la trinchera… solo. [h3]Recomendación de Compra (Solo para fans del nicho)[/h3] Puntuación Total: 4.8/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 1 Descuento máximo registrado: -75% Veredicto: [i]Interesante, pero hoy es más “simulador de lobby” que guerra total.[/i] Si tienes un grupo que lo quiera levantar o te atrae muchísimo la WWI táctica y aceptas el riesgo de baja actividad, adelante. Para el resto: hay mejores maneras de sentir el horror de la guerra que mirando una cola de emparejamiento vacía.
BEST ww1 milsim and trench gun badass.
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