
London, 1868. Lead your underworld organization in the midst of the Industrial Revolution to break the corrupt stranglehold on the city in a visceral adventure filled with action, intrigue, and brutal combat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
As the brash, rebellious Jacob Frye, put up your dukes and take enemies on with lightning-fast multikills and countermoves with your arsenal of weapons. As his twin sister Evie, master the art of stealth as a relentless Assassin who has perfected the silent, swift strike.
From Buckingham Palace to Big Ben, fight and triumph across the massive open world of Victorian London. Use parkour across moving vehicles to track down enemies or escape after a daring raid, hijack carriages to engage in a no-holds-barred street race, or blaze a trail of destruction aboard steamboats along the River Thames.
Establish Great Britain’s fiercest gang, the only force that can challenge the elite and defeat rival gangs. Infiltrate enemy strongholds by using an arsenal of weapons to take over London’s underworld. From robbing trains to rescuing child laborers, bring justice to London’s dangerous streets.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99−80% | 33.1Kreviews | 80% | — | $4.4M |
| $29.99 | 44Kratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 985 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game was the beginning of the end of the series. The death nail. History is a meaningless backdrop to the story, which is rubbish. There's overt narratives forced onto the player, and nothing is ever addressed directly. While the series often proses hard questions and characters answering them with reasonable meaning, this game feels written at an elementary level, but with the writers' own political leanings forced in. The gameplay is even worse than unity, with a total lack of weapon selection, and a focus on brawling with the occasional gunshot. This is the game where level-locked zones were also introduced, ruining immersion. The worst part is, the titles that were released after this only got worse.
Решил тряхнуть стариной спустя десять лет и та не отвалилась Как ни странно, сюжет остался лёгким, динамичным и местами действительно забавным. В игре много харизматичных персонажей и исторических фигур, а Лондон хочется исследовать даже после завершения основной истории. Боевая система стала более зрелищной, а крюк-кошка значительно ускоряет перемещение по городу. Некоторые задания могут повторяться, а сюжет временами кажется слишком простым. Но сильная атмосфера, интересный открытый мир, отличная музыка и приятные герои с лихвой это компенсируют.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 13: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.43/day in the week to Aug 11 → 8.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Dutch, Hungarian, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil* +3 more
Hours played at review time, across 993 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I picked up Assassin's Creed Syndicate with very little idea of what the game was about. I had previously played AC2, Unity, and Origins, and I think Syndicate slots into the same older AC formula as a 'fine' addition to the franchise. There's lots of really nice details, but mostly it's nothing groundbreaking. You play as Jacob and Evie Frye, two twin assassins as they try and reclaim 1868 London from an evil faction. The missions are alright, the level design is alright, mechanics are alright, but nothing from a gameplay perspective really strikes through as excellent. But lets be honest, Assassin's Creed is really just an excuse for digital, historical tourism. And Syndicate has this in droves. From Florence Nightingale and Charles Darwin to Queen Victoria and Alexander Graham Bell, it does a great job of painting Victorian Era London in a video game. I don't think it has the same level of authenticity as other entrants in the series (namely Origins), but it's still a well crafted world. I managed to 100% it in just under 70 hours. I highly recommend if you do attempt to 100% this game to make sure you do all the side objectives in the main story the first time around. It will save you a lot of time. Overall, I give it a 6.5/10. Better than Unity, not as good as AC2 or Origins.
Втративши акаунт юбісофта на якій була активована гра, більше не можливо запустити цю гру в стімі. Ніколи. Взагалі. Навіть маючи всі докази покупки і скріни з чеками, компанія доларовий мільйонер не може собі дозволити видати вже куплену ліцензію гри на інший акаунт гавнософта. Тобі просто показують середній палець. Купляйте ігри але не володійте ними.
Syndicate It’s about humility and acceptance. Everything here is absolutely rubbish compared to the old parts, but you come to terms with it and begin accepting the game just as she is. Two characters – cool decision. Realization by Ubisoft. But what's Evie's role in the story, if the majority of missions are made for Jacob? Rope Launcher – one of the few cool things about this game. Of course, for Ubi this meant they could save their energy on developing the urban environment (it’s not exactly Paris from Unity, after all), and here the rope launcher became a standalone element of the gameplay. The storyline here – it’s fine, but the Templar takedowns themselves are brilliant, they’re varied and well-directed. Side quests? Side quests are totally rubbish. You could also highlight the twins’ gear – there are some cool new items like electric grenades and throwing knives – but where has all that arsenal from Unity gone? The technical side of the game is an absolute crime. Syndicate desperately needs a patch for modern systems. And even running the game on old hardware, you'll still witness a parade of screen tearing. True humility. The end result is a very weak AC – probably the weakest in the whole series. Seriously, you’re better off playing the RPG AC than Syndicate. __________________________ Синдикат Это о смирении и принятии. Все здесь – абсолютный мусор по сравнению со старыми частями, но ты с этим смиряешься и начинаешь принимать игру такой, какая она есть. Два персонажа – крутое решение. Реализация? от Ubisoft. Какова роль Иви в сюжете, если большинство миссий сделано для Джейкоба? Шэнбяо – одна из немногих крутых вещей в этой игре. Конечно, для ubi это означало, что они могли сэкономить силы на проработке урбанистики (в конце концов, это не Париж из Unity), и здесь шэнбяо стал самостоятельным элементом геймплея. Сюжетная линия – неплохая, сами убийства тамплиеров великолепны, они разнообразны и хорошо срежиссированы. Побочные квесты? Побочные квесты – это полный мусор. Ещё можно выделить экипировку близнецов – есть крутые новые штуки, вроде электрических гранат и метательных ножей, но куда делся весь тот арсенал из Unity? Техническая часть игры абсолютное преступление. синдикату необходим патч под современные системы. и даже запустив игру на старом железе вы все равно будет наблюдать парад из кусков изображения. Настоящее смиреннее. Конечный результат – очень слабая часть AC, возможно, слабейшая во всей серии. Серьёзно, лучше поиграйте в RPG-части AC, чем в Syndicate.
Я УЕДУ ЖИТЬ В ЛОНДОН! Плюсы: отличная графика; неплохой сюжет; целых два героя; улучшенная боевая система; ненапряжный стелс; ненавязчивое звуковое сопровождение; открытый мир Лондона XIX века (можно исследовать Букингемский дворец, трущобы Уайтчепела и прочее); живые улицы (толпы горожан, трубочисты на крышах, дети играющие в бейсбол, продавцы газет, дилижансы и т.д.); исторические личности (Чарльз Диккенс, Чарльз Дарвин, Карл Маркс, Королева Виктория и т.д.); возможные подходы к убийству заговорщиков (союзники, уникальное умерщвление, пути к цели); беседы с поверженными тамплиерами в "пустой комнате", как в старых частях; большое количество дополнительных заданий; гонки и бойцовские клубы; захват территорий с финальными драками (а-ля "Банды Нью-Йорка); квесты Первой мировой (а вот и третий ГГ); миссии с ограблением поездов, сопровождением и кражей караванов, диверсии; улучшение паркура (например, можно выбирать направление прыжка: вниз или вверх); шэнбяо (он же крюк-кошка); пять видов инструментов (метательные ножи, пистолеты, дымовые шашки, галлюциногенные дротики и электрические бомбы); очень много костюмов, декалей оружия и брони; изготовление шмоток и улучшений; дали возможность уклоняться от выстрелов, либо использовать контр выстрел (ох уж этот unity); различные добивания (можно добить врага пистолетом, убить сразу двоих, троих или даже четверых); дополнительные возможности убийства противников(можно скидывать их с поезда, травить газом, скидывать на них бочки, переехать экипажем, взорвать THT или воспользоваться услугами своей банды); система навыков (на каждого ГГ есть три уникальные способности); прокачка базы-поезда; можно собирать бутылки, и не только (шкатулки, сундуки, осколки Helix, письма сушеные цветы, иллюстрации и музыкальные шкатулки); современные вставки в виде коротких роликов; огромная база данных обучением и различными историческими справками (читать это мы, конечно же, не станем). Минусы: баги (дилижансы взлетающие в воздух, враги наслаиваются друг на друга, странное поведение союзников в миссиях (не могут залезть в колымагу, либо просто отказываются куда-либо идти) и т.д.); однообразные квесты сторонников; дополнительные условия заданий для платины; миссии со слежкой/похищением; всего три вида основного оружия (кастет, кукри и клинок-трость); очень специфичная физика карет; в гонках, когда опережаешь соперников, настолько, что они пропадают с мини-карты, они телепортируются прямо за "спиной" игрока с включенным "нитро" (очень справедливо); нужно освобождать детей от труда; комичный боссфайт в финале; микротранзакции. Дополнения: 1)Улицы Лондона - обычное, две цепочки квестов (суммарно аж пять миссий), около двадцати шмоток и шкурок на оружие. 2)Ужасные преступления - интересное, десяток расследований, новая историческая личность Конан Дойл, пояс, плащ, кастет и трость-клинок. 3)Последний Махараджа - хорошее, червонец заданий, за выполнение которых дают красивый обсидиановый ножик. 4)Джек Потрошитель - шедевр, два северных района города и три небольшие локации (с обновленным лутом), десять миссий, два десятка поручений сторонников, заместо детей нужно спасать куртизанок, дополнительные навыки (непонятно, почему старые работают только частично), новое оружие и снаряжение, два уникальных инструмента (вилка и звуковая бомба), механика страха, жестокие добивания (с QTE-элементами), дают повеселиться за Джека. p.s. Единственный минус, чтобы получить крайнюю ачивку, нужно смотреть титры. Итог: Отличный викторианский ассассин с элементами RPG (но зайдет не каждому).
Неплохая часть AC, стоит поиграть.
Gostei não
Ну вот, я завершил прохождение этой, боже мой, игры. И мне есть что рассказать. Начну с основных проблем которые мне сильно мазолили глаза. 1. Графика. Графон в игре просто шакальны, через 30 метров просто всё превращается в мыло. Очень не приятно. Так же, физика плащей, я постоянно бегал и наблюдал красивые 15 фпс в плаще. Что тоже фу. Сюжет. Сюжет крайне скучный и тупой. Мало того, что юбисовт, намеряно завышают важность для женщины, что это выглядить слишком приторно. Ранее, всем было похер на последствия, но тут. Видите ли, из за действий мужлана, люди страдают. Балин. Такая досада, жаль этих бедных бомжей и аристократов, да мне насрать. Я в рот это всё ♥♥♥♥, в предыдущих частях, мы мочили тамплиеров на право и на лево, без каких либо последствий. Да, можно возразить, ведь, в предыдущих частях, тамплиеры не выступали в роли главных структур системы власти и общества. Они более играли роль спонсоров, и использовали других правителей и важных людей для своих целей. Да, но если мыслить так, то таких врагов просто не победить, а значит разработчики их сделали такими специально, а значит виноват кто? Правильно Юбисофт, а не Джейкоб, он клёвый парень. Да и в целом. Игра изначально была сделана для прохождения за Джейкоба, с ним больше заданий, у него есть ясные цели, которые имеют хоть что то общее с борьбой за свободу. А что в это время делала Иви? ДА одним словом ♥♥♥♥♥, вообще ♥♥♥♥♥ полезного, да, она занималась устранением последствий за проколы Джейкоба. Но её никто не заставлял этого делать. Вообще. Джейкоб и Иви приехали в Лондон, что бы помочь Армянам победить злых тамплиеров. Тогда какие ♥♥♥♥♥ последствия в целом, зачем мне это знать? Мне реально посрать, в суровом мире всегла слабые погибают, и если могут тащат сильных за собой. Джейкоб в этом плане проявляет себя как хищник, ему не важны последствия и проблемы других. Он делает своё дело, и он знает как его делать. Технически, из за него тамплиеры потеряли власть, на их место пришла новая банда Грачей, именно это изначальная цель героев, помочь освободить Лондон. По этому, Иви идёт ♥♥♥♥♥ из за бесполезности, а Джейкоб крутой парень я бы с ним выпил пива. Так же, не понравились захваты районов, как по мне хрень редкостная, но я затерпел. Чё ещё.... Длц... В целом прикольно, но дороговато. Ещё я не понял прикол с Первой мировой. Типа, как там Иви ещё молодая ведь там 1916, она же 1847 родилась вроде, или тип того... Она не выглядит на 60. Ей как буд то не больше 30. Ладно, это я просто доебался, по сути, это вообще не важно, и ПМ просто фан херьня, для дебилов от дебилов. В целом, если оценивать игру... Мне лично не зашло, я прошёл все Ас, и эта мне понравилась меньше всего, своей духотой, не нужными механиками, и занудным геймплеем, а так же плохой боевой системой, ибо дрочить 40 раз лкм для 1 убийства, это калл. Вот как то так, и никак иначе. P.S. Забыл сказать, крюк кошка прикольная тема, и пистолет на +8 патронов тоже крутая тема, это мне понравилось.
GOTY
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 15.9K | 63% | $9.99 | |
| $12.2M | 85.7K | 78% | $7.49 | |
| $47.8M | 78.6K | 88% | $39.99 | |
| $3M | 26.7K | 88% | $4.99 | |
| $3.1M | 20.8K | 84% | $5.99 | |
| $6.2M | 13K | 90% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.4M | 2.2K | 56% | $69.99 | |
| $4.4M | 16.7K | 69% | $9.99 | |
| $4.4M | 5.4K | 75% | $22.99 | |
| $4.4M | 9.5K | 91% | $19.99 | |
| $4.4M | 4.4K | 81% | $29.99 | |
| $4.4M | 9.5K | 89% | $14.99 |