
Aragami is a third person stealth game that casts you as an undead assassin with the power to control the shadows. Teleport to any shadow, become invisible, materialize weapons or even summon a shadow dragon to infiltrate the enemy ranks and dispose of your targets.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 13Kreviews | 90% | — | $6.2M |
| $19.99 | 4.1Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 832 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1][i]«У человека два спутника: собственная тень и собственная глупость»[/i][/h1] В туманных глубинах древнего леса, затерянного во времени, скрывался дух мщения, известный как Арагами. Он был создан в результате древнего ритуала, который провела маленькая хрупкая девушка, желая призвать силу, способную отомстить за несправедливость. Однако, когда Арагами пришел в этот мир, он оказался в состоянии полного забвения. Его память была пуста, но в его сущности горело нечто большее — жажда мести. Клан Кайхо, жестокие завоеватели, захватили земли, которые когда-то принадлежали мирным племенам. Их жадность и агрессия принесли разрушение и страдания, оставив за собой лишь пепел и горе. Арагами, пробуждаясь от своего долгого сна, почувствовал, что его предназначение связано с этими событиями. Он знал, что должен вернуть справедливость, но как? Его разум был пуст, а единственным ощущением, которое он мог понять, была ненависть к Кайхо. Чтобы начать свою миссию, Арагами понял, что ему необходимо оставаться в тени. Солнечный свет забирал у него энергию, ослабляя его силу. Он перемещался по лесу, прячась от света, и вскоре нашел укрытие в темных уголках, где его присутствие могло остаться незамеченным. Каждый шаг приближал его к клану Кайхо, и с каждым днем его ненависть росла. Арагами начал проявлять свои способности. Он вызывал страх и смятение среди воинов Кайхо, создавая иллюзии и шепча в их уши. Ночью они видели видения своих жертв, которых они убили, и слышали голоса, призывающие к справедливости. Эти ночные мучения постепенно разрушали их дух и единство. Однажды, когда луна была полна, Арагами решил сделать шаг вперед. Он проник в лагерь Кайхо, укрывшись в тенях. Вокруг него царила тишина, и только ветер шептал свои древние песни. Он увидел, как воины празднуют свою последнюю победу, не подозревая о том, что их ждет. Арагами сосредоточился, и тьма окутала лагерь, погружая его в хаос… Когда утро пришло, Арагами наблюдал за тем, как остатки клана Кайхо, покинули свои позиции. Он знал, что его месть только начинается. Он продолжал действовать из тени, сея хаос и разрушение, пока клан не начал распадаться на части. С каждым днем Арагами становился все сильнее. Он научился управлять своей силой, используя страх как оружие. Он также начал вспоминать фрагменты своего прошлого, видения о тех, кто страдал от рук Кайхо, и это придавало ему еще больше решимости. Клан Кайхо, потерявший своих лучших воинов и охваченный страхом, не смог противостоять силе Арагами. Он стал символом мести, духом, который не знал покоя, пока не восстановил справедливость. И хотя Арагами оставался в тени, его имя стало легендой. Он стал защитником угнетенных, и его история передавалась из поколения в поколение, как напоминание о том, что мщение может быть страшным, но оно также может быть справедливым. Арагами продолжал бродить по лесам, охраняя тех, кто страдал, 8 фраз «показалось» на массивную тень в кустах из 10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Hungarian, Russian, Simplified Chinese, Catalan
| $3.99−80% |
| 193ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 837 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] Хтось збирався нас переслідувати, поки ми не зникнемо в тінях [/h1] У іграх, в яких демонструється битва світла і темряви, ми, як правило, боремося проти темряви, а не за неї. Однак у Aragami все по-іншому. Темрява в цій грі не є чимось поганим, а навпаки, допомагає нам і нашому герою творити добрі справи. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3567302460 Aragami – це безтілесний дух шінобі, який має здатність взаємодіяти з тінями та темрявою. Його призвала дівчина на ім’я Яміко, яка розповідає що Арагамі був покликаний нею, щоб допомогти врятувати її місто від армії Кайхо, яка знищила всіх, хто міг чинити опір. Не дивлячись на те, що Арагамі «новонароджений» дух, якій не повинен мати минулого, він періодично бачить якісь видіння, пов’язані з чиїмось життям. Арагамі повинен допомогти Яміко та одночасно буде намагатися з’ясувати походження своїх видінь. Оскільки гра належить до жанру стелс-екшенів, а сам Арагамі є духом шінобі, то й навички він має найнеприродніші – може телепортуватися, створювати тимчасові тіні, ставати невидимим, створювати портал з якого виринає тінь дракона та вбиває супротивника тощо. Однак всі ці уміння Арагамі не вміє робити одразу. Уміння необхідно прокачувати за допомогою артефактів, які він буде находити на рівнях. Деякі уміння можна ще додатково покращувати, відкриваючи їх нові властивості. До всього Арагамі ще й озброєний вакідзасі та має кунаї. І варто відзначити, що кожне вбивство, скоєне ним, реалізовано досить ефектно, з різними варіантами анімацій. Але все ж зробити з головного героя «незнищенну» машину для усунення ворогів не вийде. Противники можуть вбити нас з одного удару, яким би крутим і прокачаним наш протагоніст не був. Це змушує завжди покладатися на власні навички мислення, а не на «імбовість» здібностей Арагамі. Крім того, усі навички, крім переносу, можна використовувати тільки два рази, після цього запас «мани» на їх використання необхідно або поповнити на спеціальних вівтарях або вчинити вбивство за допомогою тіньового порталу. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3283914917 Розробники не примушують нас до якогось певного стилю гри. По суті, Aragami можна проходити декількома способами – таємно усувати поодинці ворогів, або ж просто рухатися по тінях до вказаної точки так, щоб нас не помітили. Все це можна, природно, поєднувати, тобто вбивати тільки в тих випадках, коли це необхідно. Графічно Aragami виконана просто, але при цьому стильно. Гра не може похвалитися якоюсь революційною технологією в графіці, але їй це зовсім і не потрібно. Вона чудово сприймається очима, в першу чергу, завдяки чудовому художньому стилю. Анімація рухів ніндзя і бризок крові, а також видовищність вбивств дозволяють отримати справжнє задоволення від картинки. А все проходження нас супроводжує приємна музика, виконана в східному стилі. Звуки ударів також дуже радують. Крім того, діалоги між персонажами в Aragami озвучені японською мовою. На останок хочу відзначити, що в Aragami є кооперативний режим, розрахований на двох гравців. Що правда про нього особливо сказати нічого – все, що ми робимо поодинці, можемо робити разом з напарником. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3286762340 Aragami не відходить ні на метр від свого жанру, радує приємною картинкою, простим, але цікавим сюжетом, а також можливістю грати удвох. Aragami є хорошим стелс-екшеном, який подарує будь-кому, хто пам’ятає, що таке Tenchu і Thief, приємні емоції під час проходження.
buraya bir kedi bırakacağım, buradan geçenler onu sevebilir ve baş parmak kaldırabilir. /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ
for anyone, who craves excitement, beauty and the rush of breaking limits, this game isn't just a pastime - it's a masterpiece in motion. [b] I highly recommend this game! [/b]
Great Stealth/Ninja game. story is good (could've been better). cool abilities
Эмоции, эмоции.. до Aragami, в подобных играх Styx и Hitman, мне было всё равно на сюжет. Но здесь... проста, но захватывающая. Рисовка бывает весьма... примитивна, а некоторые удары врагов проходят сквозь стены, свободных прыжков нет, а вода смертельна будто лава... В остальном же именно в этой игре, можно ощутить себя настоящим самураем мстящим за убийства, и нашедшим лишь... Cпойлерить не буду :D Оставляет после себя весьма приятные ощущения, и некоторое восхищение. [h1]Cоветую играть в коопе, тогда Вы - как два самурая, весьма эффектно смотритесь во время сражений.[/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3477416409
A stylish dainty quiet serene stealth. The design philosophy seems to have been: what if we take [i]Dishonored[/i] magic, and remove the ability to spam it ad nauseam. Plus, limit player movement so that they plan their steps. Plus, let enemies instakill them. Played it dry (ghost+pacifist), and it was like those chance encounters one occasionally has. You meet a person at a bus stop. You two talk. You discover the other as not a complete alien. You two have a better time conversing than standing there like two rocks in a dry garden. Then the bus arrives, and you never see each other again. Nor do you seek repetition. [i]Aragami[/i] does not transcend the barebones straightforward patrol route galore much of indie stealth defaults to. Does it need to? No. Like any exciting stealth game, it's a qualiy playground for experimentation. Enemies are effectively props to serve as links for your level traversal: clean or less so. I cannot help but half-wish it was a board game so I had a good reason take it off the shelf twice a year and have a small hour-lomg run with so neat style and strats. [i]Aragami[/i] is a goodly toy.
友達と一緒に協力プレイすると超楽しいゲーム! いくつかフラストレーションもありましたが、楽しい瞬間がたくさんありました! グラフィックのオーバーホールは時代を超えて魅力的です。
(+) Points 1. Good Story. 2. Nice Graphics 3. Awesome Gameplay ( Mostly Stealthy ) 4. Good Optimization for Low Specs PC. (-) Points 1. Multiplayer Kinda Dead ( Only Available in DLC Mode) 2. The DLC mode has some sort of Bugs about movement and attack point. 3. DLc Story good but Story Very Short. Verdict : Its a Good Game to play and enjoy. It has unique weapon and gameplay style. I liked it very much. Rating : 8 / 10
Гарна кооперативна гра з виключно стелс геймплеєм та деякими унікальними механіками, що роблять ігровий процес захоплюючим та фановим.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.2M | 6.5K | 85% | $39.99 | |
| $6.2M | 15.7K | 84% | $19.99 | |
| $6.2M | 18.8K | 85% | $9.99 | |
| $6.2M | 12.4K | 85% | $14.99 | |
| $6.1M | 26.9K | 91% | $11.99 | |
| $6.2M | 13.7K | 96% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $22.1M | 33.1K | 80% | $29.99 | |
| $5.6M | 11.7K | 83% | $19.99 | |
| — | 193 | 78% | $3.99 | |
| $309.3M | 355.8K | 95% | $59.99 | |
| $102M | 117.1K | 89% | $49.99 | |
| $96.7M | 96.6K | 94% | $59.99 |