
London, 1868. Lead your underworld organization in the midst of the Industrial Revolution to break the corrupt stranglehold on the city in a visceral adventure filled with action, intrigue, and brutal combat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
As the brash, rebellious Jacob Frye, put up your dukes and take enemies on with lightning-fast multikills and countermoves with your arsenal of weapons. As his twin sister Evie, master the art of stealth as a relentless Assassin who has perfected the silent, swift strike.
From Buckingham Palace to Big Ben, fight and triumph across the massive open world of Victorian London. Use parkour across moving vehicles to track down enemies or escape after a daring raid, hijack carriages to engage in a no-holds-barred street race, or blaze a trail of destruction aboard steamboats along the River Thames.
Establish Great Britain’s fiercest gang, the only force that can challenge the elite and defeat rival gangs. Infiltrate enemy strongholds by using an arsenal of weapons to take over London’s underworld. From robbing trains to rescuing child laborers, bring justice to London’s dangerous streets.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99−80% | 33.1Kreviews | 80% | — | $4.4M |
| $29.99 | 44Kratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 985 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Luego de 54 horas, puedo decir que que quien creo el logro de romper 5.000 obj, que salga a pedir una disculpa publica desnudo.
Assassins Creed lore makes less and less sense with every game i finish
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 13: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.43/day in the week to Aug 11 → 8.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Dutch, Hungarian, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil* +3 more
Hours played at review time, across 993 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
В целом, игра понравилась. По ощущениям, графика стала хуже, нежели в Unity, миссии слишком однообразны, но в целом играется на одном дыхании. Ах да, пройти игру смог только со второй попытки. При первой попытке показалось, что игра неинтересная, но дав ей второй шанс смог ее пройти на одном дыхании. Могу ли я рекомендовать игру? Если вам по душе больше старый ассассин, нежели новые (origins, odyssey, valhalla), то однозначно поиграть советую. Если оценивать игру по 10-бальной шкале, то я поставил бы игре твердую 7/10
🗡️ Recommended — Assassin's Creed Syndicate An open-world Assassin’s Creed game set in Victorian London, focused on stealth, parkour, gang warfare, and twin protagonists. 💥 Highlights: Beautiful Victorian London setting Play as both Jacob and Evie Frye Fun grappling hook for faster movement Mix of stealth, combat, and gang control ✔️ Pros: Great city atmosphere and soundtrack Evie’s stealth gameplay is excellent Fun traversal with carriages and grappling hook Better pacing than some older AC games ❌ Cons: Combat can feel repetitive Story is decent but not exceptional Side activities become repetitive over time ⭐ Verdict: 👉 Great choice if you enjoy classic Assassin’s Creed gameplay with a stylish historical setting and open-world exploration.
Итак, держу в курсе, пройден очередной Ассасин, последняя часть перед РПГ-трилогией. И субъективно для меня это чуть ли не лучшая часть в серии (как я уже сказал в последующие части я еще не играл). Для меня лучшей частью была двойка и пожалуй на эмоциональном уровне таковой и осталась, но во всем остальном, синдикат, пожалуй лучшая часть. Начну с плюсов игры. Конечно же, как и обычно в серии, сам игровой мир прекрасен, красивейший викторианский Лондон с его улочками, дымящими промзонами, королевским кварталом, бедняцкими районами и Темзой, по которой снуют баржи и прогулочные корабли. Это еще не делает эту часть лучшей, всё-таки почти все миры, которые бывали в серии, прекрасны внешне, но тут лично для меня это двойной плюс, ибо по какой-то причине мне уж очень нравится эстетика этой эпохи и вообще британская культура. В игре россыпь исторических личностей, тут и сама королева Виктория, Дарвин, Маркс, Диккенс и прочие. Сам геймплей тоже порадовал, основные задания достаточно разнообразно срежиссированы, если играть чисто основной сюжет, то чувство какой-то рутины не наступает, тут и погони на повозках с перестрелками, и драки на крышах поездов, ну и, конечно, стелс-задания с проникновениями. Помимо основных миссий, появились и по-настоящему классные побочки, опять же классные в рамках серии, конечно, не уровень «Ведьмак 3» или «Киберпанк 2077», но все же. Побочная ветка Сингха, клуб приведений Диккенса, ужасные преступления с Арти Дойлом, задания Маркса и Дарвина (хотя вот последнего, по-моему, обделили интересными квестами), всё это на голову выше всех побочек, что были в серии ранее, ну разве что расследования убийств уже встречались в «Юнити», при этом все другие побочки из «Юнити» — полное фуфло. Помимо этого еще есть этакий «геогессер», где мы по фоткам с местности ищем шкатулки, мне было по приколу их искать. Из геймплейных моментов можно выделить появление транспорта в виде повозок, иногда неплохо позволяет сэкономить время перемещения по Лондону, крюк-кошка, благодаря которому можно быстрее залазить на здания или пересекать широкую улицу, не спускаясь на землю, неплохо так доработанный стелс, полноценное огнестрельное оружие, которым можно целиться как в свободном режиме, так и по классике стрелять автонаведением, а также электробомбы. Паркур же в этой части нельзя назвать однозначным плюсом, так как, с одной стороны, теперь можно залазить почти везде, т. е. меньше требований к поверхностям, плюс к этому я гораздо реже прыгал куда-то не туда, но тут есть и другая сторона, теперь «ран» не очень-то и «фри», он стал более скриптовым, разбежавшись прыгнуть со [strike]скалы[/strike] крыши не дадут, иными словами, того знаменитого паркура из «Юнити» больше нет, но в то же время исчезли раздражающие прыжки «нитуда». Не обошлось, конечно, и без минусов, и это, как всегда у Юбисофт, неуемность в засирании карты всякими собирашками, коих тут даже без сундуков, наверное, больше сотни, при этом профит от этого только в том, что всё собрал, ну и ачивка в профиль. Опять же всякие гонки на повозках и бойцовские клубы, ну разок еще можно попробовать, но проходить всё нафиг надо. А уж про кражу грузов и прочие задания для Нед Вайнерт и говорить не хочется, их неприлично много, а выполнять их нет никакого желания. А вот багов каких-то серьезных я не встречал, чтобы записать их в минусы, хотя в отзывах встречал про это, у меня максимум графические баги были, один раз это выглядело даже как-то пугающе, я увидел следующее: «Два ребенка, взявшись за руки, прыгнули с балкончика высокой фабрики», оказалось, они просто там заспавнились, а должны были быть на земле, так что с ними всё в порядке) Еще из неоднозначных моментов многие отмечали уровни врагов и, как следствие, необходимость гриндить уровень перса, но я от этого не страдал, я прибывал в район основного задания, выполнял его, и заодно, пока я там, освобождал этот район, в итоге прокачка шла быстро и на гриндволлы я не натыкался, более того, в игре 9 глав, а я был прокачен на максимум уже в 5-ой. Возможно, конечно, всё дело в том, что у меня «голд» версия и там какой-то буст опыта, но так или иначе уровень я поднял быстро. Кстати о «голд» версии, как я понял, из-за нее у меня появились DLC с экипировкой, и она дисбалансна, если правильно понял, то это эквип 7-го уровня, и он мощнее всего, и менять его на эквип 8 и 9 уровней бессмысленно, а 10 уровень просто сопоставим по характеристикам. Или вот задание со сбором шкатулок, коих там больше 30 по всему городу, открывает костюм, который... нафиг не нужен, ибо есть лучше, т. е. если в АС2 ты собирал все печати и открывал костюм Альтаира, и он был лучшим, то тут не ясно, зачем так стараться. Короче, с прогрессией есть проблемы. Ну и, конечно, сюжет, за это не пнул игру только ленивый. И да, он блёклый. По сути, он выглядит так: «Мы ассасины, а в Лондоне правят тамплиеры, а что делают ассасины с тамплиерами? Правильно, убивают... Ну, поехали», и так, убивая цель за целью, мы подбираемся к главному тамплиеру и, естественно, к артефакту предтеч. В то же время, а в каком АС сюжет был прям супер? Ну, может, в двойке, ну, чуть в тройке, и то он там многим не зашёл, любимый всеми БФ тоже сюжетом не блистал, какие-то зачатки интересной истории, как мне показалось, были в Юнити, но зачатками они и остались. При этом отдельные сюжетные миссии и истории в них были вполне себе ничего, ну и плюс вся восьмая глава, посвящённая Максвеллу Роту, он ведь вообще своего рода дисишный Джокер, очень колоритный, в отличие от Старрика. Короче сюжет синдиката как ФК Тоттенхэм, если понимаете о чем я. Почему же «Синдикат» своего рода гадкий утёнок серии? Точного ответа у меня, конечно, нет. Возможно, если выпускать по одной игре серии в год, а то и по 2, то концепт приедается, и даже если новая игра не хуже старых, а может и чуть лучше, она всё равно набивает оскомину. Или субъективные причины, например, большинство игроков считают лучшей частью АС4, я же вообще не нашёл в ней чего-то особенного и цепляющего, и это даже при том, что до прохождения 4-ки я не играл в ассасинов лет 10, а вот «Синдикат» прям зашёл, хотя это уже 7-я игра в серии, пройденная мною за последний год. Наверное, мне ближе разнообразный Лондон, чем однотипные Карибы...
This is my personal favorite assassins creed game of all time. yaya i know.. I just think this game is amazing & I love everything about it!
我放弃了,本来想着主线全打完结果一而再再而三地出各种bug和崩溃
Я УЕДУ ЖИТЬ В ЛОНДОН! Плюсы: отличная графика; неплохой сюжет; целых два героя; улучшенная боевая система; ненапряжный стелс; ненавязчивое звуковое сопровождение; открытый мир Лондона XIX века (можно исследовать Букингемский дворец, трущобы Уайтчепела и прочее); живые улицы (толпы горожан, трубочисты на крышах, дети играющие в бейсбол, продавцы газет, дилижансы и т.д.); исторические личности (Чарльз Диккенс, Чарльз Дарвин, Карл Маркс, Королева Виктория и т.д.); возможные подходы к убийству заговорщиков (союзники, уникальное умерщвление, пути к цели); беседы с поверженными тамплиерами в "пустой комнате", как в старых частях; большое количество дополнительных заданий; гонки и бойцовские клубы; захват территорий с финальными драками (а-ля "Банды Нью-Йорка); квесты Первой мировой (а вот и третий ГГ); миссии с ограблением поездов, сопровождением и кражей караванов, диверсии; улучшение паркура (например, можно выбирать направление прыжка: вниз или вверх); шэнбяо (он же крюк-кошка); пять видов инструментов (метательные ножи, пистолеты, дымовые шашки, галлюциногенные дротики и электрические бомбы); очень много костюмов, декалей оружия и брони; изготовление шмоток и улучшений; дали возможность уклоняться от выстрелов, либо использовать контр выстрел (ох уж этот unity); различные добивания (можно добить врага пистолетом, убить сразу двоих, троих или даже четверых); дополнительные возможности убийства противников(можно скидывать их с поезда, травить газом, скидывать на них бочки, переехать экипажем, взорвать THT или воспользоваться услугами своей банды); система навыков (на каждого ГГ есть три уникальные способности); прокачка базы-поезда; можно собирать бутылки, и не только (шкатулки, сундуки, осколки Helix, письма сушеные цветы, иллюстрации и музыкальные шкатулки); современные вставки в виде коротких роликов; огромная база данных обучением и различными историческими справками (читать это мы, конечно же, не станем). Минусы: баги (дилижансы взлетающие в воздух, враги наслаиваются друг на друга, странное поведение союзников в миссиях (не могут залезть в колымагу, либо просто отказываются куда-либо идти) и т.д.); однообразные квесты сторонников; дополнительные условия заданий для платины; миссии со слежкой/похищением; всего три вида основного оружия (кастет, кукри и клинок-трость); очень специфичная физика карет; в гонках, когда опережаешь соперников, настолько, что они пропадают с мини-карты, они телепортируются прямо за "спиной" игрока с включенным "нитро" (очень справедливо); нужно освобождать детей от труда; комичный боссфайт в финале; микротранзакции. Дополнения: 1)Улицы Лондона - обычное, две цепочки квестов (суммарно аж пять миссий), около двадцати шмоток и шкурок на оружие. 2)Ужасные преступления - интересное, десяток расследований, новая историческая личность Конан Дойл, пояс, плащ, кастет и трость-клинок. 3)Последний Махараджа - хорошее, червонец заданий, за выполнение которых дают красивый обсидиановый ножик. 4)Джек Потрошитель - шедевр, два северных района города и три небольшие локации (с обновленным лутом), десять миссий, два десятка поручений сторонников, заместо детей нужно спасать куртизанок, дополнительные навыки (непонятно, почему старые работают только частично), новое оружие и снаряжение, два уникальных инструмента (вилка и звуковая бомба), механика страха, жестокие добивания (с QTE-элементами), дают повеселиться за Джека. p.s. Единственный минус, чтобы получить крайнюю ачивку, нужно смотреть титры. Итог: Отличный викторианский ассассин с элементами RPG (но зайдет не каждому).
I picked up Assassin's Creed Syndicate with very little idea of what the game was about. I had previously played AC2, Unity, and Origins, and I think Syndicate slots into the same older AC formula as a 'fine' addition to the franchise. There's lots of really nice details, but mostly it's nothing groundbreaking. You play as Jacob and Evie Frye, two twin assassins as they try and reclaim 1868 London from an evil faction. The missions are alright, the level design is alright, mechanics are alright, but nothing from a gameplay perspective really strikes through as excellent. But lets be honest, Assassin's Creed is really just an excuse for digital, historical tourism. And Syndicate has this in droves. From Florence Nightingale and Charles Darwin to Queen Victoria and Alexander Graham Bell, it does a great job of painting Victorian Era London in a video game. I don't think it has the same level of authenticity as other entrants in the series (namely Origins), but it's still a well crafted world. I managed to 100% it in just under 70 hours. I highly recommend if you do attempt to 100% this game to make sure you do all the side objectives in the main story the first time around. It will save you a lot of time. Overall, I give it a 6.5/10. Better than Unity, not as good as AC2 or Origins.
Syndicate It’s about humility and acceptance. Everything here is absolutely rubbish compared to the old parts, but you come to terms with it and begin accepting the game just as she is. Two characters – cool decision. Realization by Ubisoft. But what's Evie's role in the story, if the majority of missions are made for Jacob? Rope Launcher – one of the few cool things about this game. Of course, for Ubi this meant they could save their energy on developing the urban environment (it’s not exactly Paris from Unity, after all), and here the rope launcher became a standalone element of the gameplay. The storyline here – it’s fine, but the Templar takedowns themselves are brilliant, they’re varied and well-directed. Side quests? Side quests are totally rubbish. You could also highlight the twins’ gear – there are some cool new items like electric grenades and throwing knives – but where has all that arsenal from Unity gone? The technical side of the game is an absolute crime. Syndicate desperately needs a patch for modern systems. And even running the game on old hardware, you'll still witness a parade of screen tearing. True humility. The end result is a very weak AC – probably the weakest in the whole series. Seriously, you’re better off playing the RPG AC than Syndicate. __________________________ Синдикат Это о смирении и принятии. Все здесь – абсолютный мусор по сравнению со старыми частями, но ты с этим смиряешься и начинаешь принимать игру такой, какая она есть. Два персонажа – крутое решение. Реализация? от Ubisoft. Какова роль Иви в сюжете, если большинство миссий сделано для Джейкоба? Шэнбяо – одна из немногих крутых вещей в этой игре. Конечно, для ubi это означало, что они могли сэкономить силы на проработке урбанистики (в конце концов, это не Париж из Unity), и здесь шэнбяо стал самостоятельным элементом геймплея. Сюжетная линия – неплохая, сами убийства тамплиеров великолепны, они разнообразны и хорошо срежиссированы. Побочные квесты? Побочные квесты – это полный мусор. Ещё можно выделить экипировку близнецов – есть крутые новые штуки, вроде электрических гранат и метательных ножей, но куда делся весь тот арсенал из Unity? Техническая часть игры абсолютное преступление. синдикату необходим патч под современные системы. и даже запустив игру на старом железе вы все равно будет наблюдать парад из кусков изображения. Настоящее смиреннее. Конечный результат – очень слабая часть AC, возможно, слабейшая во всей серии. Серьёзно, лучше поиграйте в RPG-части AC, чем в Syndicate.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 15.9K | 63% | $9.99 | |
| $12.2M | 85.7K | 78% | $7.49 | |
| $47.8M | 78.6K | 88% | $39.99 | |
| $3M | 26.7K | 88% | $4.99 | |
| $3.1M | 20.8K | 84% | $5.99 | |
| $6.2M | 13K | 90% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.4M | 2.2K | 56% | $69.99 | |
| $4.4M | 16.7K | 69% | $9.99 | |
| $4.4M | 5.4K | 75% | $22.99 | |
| $4.4M | 9.5K | 91% | $19.99 | |
| $4.4M | 4.4K | 81% | $29.99 | |
| $4.4M | 8.8K | 82% | $29.99 |