
Trials of Mana is a modern revival of the 3rd game in the seminal Mana series. The game, originally released in Japan as Seiken Densetsu 3, has been fully rebuilt from the ground up in 3D.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, App Store, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99−70% | 5.8Kreviews | 91% | — | $1.4M |
| $49.99 | 7.3Kratings | 93% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 836 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Jogo muito divertido! Batalha simples mais eficiente. Sistema de construção de personagens bem legal de ficar mexendo para diferentes estilos de gameplay.
SFCを当時プレイした思い出がある人じゃないと楽しめません。 これの評判が良いからといって最近のゲーマーがプレイするとガッカリします。 追加要素をプレイ中ですがいつものスクエニの蛇足な気がします。 戦闘は力を入れたようで面白いですが、同じことを繰り返すことになるのでなんとも言えない。 気になってる人は大幅割引のときに買いましょう。
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 19: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.78/day in the week to Aug 4 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $14.99−70% |
| 1.4Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $9.99 | 76ratings | 76% | — | not modelled |
| $49.99 | 48ratings | 92% | — | not modelled |
| $14.99−70% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 837 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Achtung Spoiler Ich versuche mich kurz zu halten, ich bin ein Secret of Mana Fan von früher, habe also sehr hohe Erwartungen. Das Spiel ist wirklich gut gemacht und macht sehr vieles richtig. Aber leider hat das Spiel auch grosse Schwächen. Dazu gehört, dass das Spiel viel zu leicht ist. Ich habe es auf Schwer durch gespielt und musste kein einziges mal farmen gehen oder mir bestimmte Ausrüstung besorgen. Auch habe ich nicht den speziellen Kaktusring geholt und hatte auch nicht die aktuelle Ausrüstung beim Händler gekauft. Dazu kommt, dass ich auch noch kein mal im ganzen Spiel umgeskillt habe weil das Skillsystem auch nicht so logisch und durchdacht ist. Und jetzt kommts. Der letze Endgegner war wie erwartet ein Drache, der aber einer der leichtesten Gegner im ganzen Spiel war. Ich bin auch alles andere als ein Profi, aber das geht einfach garnicht. Zudem ist er im Gegensatz zu den anderen Bossen sehr schlecht gemacht finde ich. Er wirkt ziemlich billig. Der Wahre Endboss im Spiel ist der Purpurzauberer, der vorletzte Endboss bei dem man auch eine weitläufige Höhle meistern muss in der andere Bosse sind. Leider haben mich auch die Gebiete nicht abgeholt. Es ist zwar schön Designt, aber es passt oft nicht zu den Endbossen. Ein Beispiel: Man läuft durch die Schneewelt, die wirklich schön ist, und erwartet am Ende ein Eisschloss mit evtl. sogar den Eismutanten oder einen anderen coolen Eisboss. Aber Ernüchterung kommt auf wenn man nach nur 10 Minuten durch die Eislandschaft läuft und dann plötzlich 2 Robotter auftauchen die als Endboss gelten. Gegen welches Elementar ein Boss eine Schwäche hat ist leicht rauszufinden. Man braucht keinen Analyse Zauber, man muss nur die Zauber durchprobieren und wenn man den Boss einmal getroffen hat weiss man für immer welche Schwäche er hat. (es kommen manchmal die gleichen Bosse nochmal). Allgemein finde ich die Bosse viel schlechter als in Secret of mana. Sie haben mich wirklich nicht mitgenommen. Ausnahme 2 Stück vielleicht. Ach ja und zu erwähnen ist noch, dass Magie keine so grosse Rolle Spielt wie in SoM. Man kann quasi auch das Spiel durchspielen nur mit Nahkampfcharakteren. Also wie man sieht, sind viele Dinge Sinnlos im Spiel oder anders, was meinen Spielspass enorm eingeschränkt hat. Normalerweise erkunde ich gerne die versteckten Dinge einer Landkarte usw. Oder versuche die beste Ausrüstung zu bekommen. Aber es wurde schlicht und einfach hinfällig, weil man ohne irgend etwas zusätzlich tun zu müssen, im Spiel alles schafft, und das ohne grosse Anstrengung. Und das auf Schwierigkeitsgrad schwer. Stärken des Spiels will ich auch noch kurz erwähnen: Das Kampfsystem ist sehr gut gemacht und macht sehr viel Spass. Musik ist auch typisch für Secret of mana, nervt nur in einigen passagen. Ich gebe trotzdem eine Kaufempfehlung, und das obwohl ich das Spiel nicht mehr spielen werde, ich denke für andere sind meine Kritischen Punkte vielleicht nicht so wichtig! Ich hoffe geholfen zu haben lg Wolfgang
great and very funny RPG. playing with 4k Quality is sweet as sugar. Big Nostalgic Aspect for players of 1995 rpg era. Generally top remake
As someone who has played the original Seiken Densetsu 3 I can say that this is a really good remake. The fact its voiced is also great because it helps set the tone. Some of the translation is a bit off compared to the original's fan translation but its pretty good overall. The thing I really love about the game is that there are three main big bads depending on who you pick as your main character. The class change system is also great in this remake since it isn't broken like the original. Hawke can finally be useful as a ninja and Rieze can actually debuff instead of just being dps. For those that want a great rpg to tie them over and have interest in the Mana series then i highly recommend this game. Defnitely has replay value too if you want to see the different events with each big bad and characters.
SFC版が好きなら迷わず買い
Certainly has more polish and time spent on it than the secret of mana remake did. Plays great and I like the combat a lot in this one. I only got a short ways into the original so this is a nice way to experience the game without any past experiences interfering with it. So far I am really liking this one a lot.
アンジェラのシリが90点 他が5点 とてもおすすめはできない
[h1] Tschüss DENUVO! [/h1] Ende aus, DENUVO raus! Tschö mit ö, DENUVÖ! Adios, Aus die Maus, Bye Bye, Ciao, Ende Gelände, Schicht im Schacht, Gute Nacht, Tschaugummi, San Frantschüssko, Auf Wirsing, Bis Peter, Auf Wiederhörnchen, Bis Spätersilie, Ade bleib schee, Küsschen aufs Nüsschen, Tüdelü.
[h1] Buen ARPG que no te volará la cabeza pero si te entretendrá durante toda tu partida [/h1] Trials of Mana es un juego que bebe mucho de los juegos clásicos y eso en vez de ser algo negativo más bien diría que es lo opuesto ya que es una fórmula que implica sencillez pero lo que hace lo hace bien. Aquí tenemos un sistema RPG bastante old school con su inventario sencillo donde puedes equipar arma, armadura y un accesorio, sistema de habilidades que no es revolucionario, no es extenso pero es lo suficientemente práctico como para hacerte tus propias builds dependiendo en que situación estés o que es lo que quieras desarrollar en tus personajes. Por otro lado, creo que su mejor apartado es el artístico, es un juego MUY BONITO, muy colorido, tienes a tus Waifus de acompañantes así como también en personajes secundarios o enemigos que le da un toque de fan service bastante cool. No obstante, su mundo no se queda atrás, es bastante amplio, con zonas y biomas muy diferentes entre si y de todo tipo, además de que los toques de exploración para tener esa sensación de progreso cada vez que consigues un cofre o el cactolillo está muy, pero muy bien conseguido. No quiero dejar a un lado otro apartado bien hecho como lo es el combate, no es profundo, no es algo que te dejará atónito, es muy sencillo pero funciona bien. Las batallas (que son muchas) las puedes terminar en menos de 10 segundos si estás bien equipado y con una build decente. Eso se agradece. Pero incluso, aunque no te guste combatir o farmear, tienes un sistema de huidas que funciona de maravilla para recortar los tiempos en los que estás explorando o quieres rushear una zona en concreto. En conclusión. Trials of Mana es de esos juegos de 8 sólido que no buscan revolucionar nada sino que toman elementos de la propia saga de mana y los adaptan a los tiempos modernos provocando que su producto final sea un título bastante atractivo, muy bonito, con muchos jefes y cuyas batallas si juegas en difícil pueden ser épicas en más de una ocasión. Si buscas algo ligero, corto y rejugable, sin duda no omitas este juego y pruébalo, como te gusten medianamente los RPG's, este te va a llamar la atención y te va a entretener.
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