
The Guild 3 is a fascinating trade and life simulation that takes place during the late Middle Ages. Step into the shoes of a citizen, acquire businesses and mansions, produce goods and trade them, start intrigues in politics and society, love, hate, bribe, fight and live through good and bad times!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 8 → 1/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 853 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
fun
It's a fun game!
fand ich gut auch wenn mehr get
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French, Italian, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Hungarian*languages with full audio support
| $29.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 858 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
uwu
I really enjoyed this game! Normally I don't play strategic type of games but this one is very good, it got me playing 5hrs straight :D
Pas mal de choses cassent mon immersion dans ce jeu. C'est vraiment le type de jeu où si l'immersion n'y est pas, ça ne passe pas. Quelques exemples comme ça : les pnj qui se plaignent sans arrêt que tu les regardent ou que tu leur clic dessus, les dialogues souvent bizarres, parfois même avec des défauts d'enregistrement en studio (mot coupé à la fin de certains texte), les apparences incohérentes des personnages (les deux tiers de la population semblent extrêmement bien nourri, alors que bon c'est le moyen âge quoi, a part les rois peu de gens mangeaient a leur faim, ce qui s'explique simplement par le fait que les devs ont mis 3 carrures : normal/gros/très gros avec 33% de chance pour chacune sans plus réfléchir, ce qui est incohérent même de nos jours). De même il y a des juges ou même le maire qui vont en réunion déguisés en médecin de la peste, et des roturiers en habits royaux transportant du bétail cherchez pas la logique. Des fois en effectuant des actions on doit choisir des options de dialogue mais qui ne changent rien aux chances de réussites donc osef, des fois on ne sait pas quels sont les chances de réussites des actions, des fois on ne sait pas vraiment ce qu'un dialogue ou une action aura comme conséquences. En fait ça fait très remplissage en mode "regarder vous pouvez faire plein de choses" mais il n'y a pas beaucoup d'effort de fait pour rendre tous les dialogues et actions cohérentes et impactantes. J'ai aussi joué a the guild 2 et je préfère le 3 pour une chose : pas de désynchronisation en multijoueur, ça c'est chouette qu'ils aient résolu ce bug. Sinon je ne dirais pas que le 3 est un gros upgrade sur le 2, il serait juste mieux si l'immersion était un peu plus présente et si les personnes en charge du gameplay faisait l'effort de brainstormer un peu avant d'implanter des possibilités pour les joueurs d'interagir sur le monde, pour être sure qu'elle soit compréhensible, impactante et pas redondante. J'essaie de jouer avec un nouveau joueur et je vois par ses yeux que les deux tiers des mécaniques causent beaucoup de confusion pour les nouveaux joueurs. Par exemple la drague : la strat est de ne faire que l'action complimenter. Tous les autres boutons a droite? On les ignore car le seul où l'on sait le pourcentage de réussite est le bouton complimenter, donc si tu ne veux pas perdre de temps a jouer a la roulette, tu ne les utilise pas. De même le jeu ne nous explique pas vraiment les logiques de stockage et de production, ni l'utilité de certains bâtiments comme les résidences ou l'entrepot, qui peuvent pourtant s'avérer cruciaux (d'ailleurs pourquoi les patriciens n'ont pas un statut suffisant pour vivre dans les maisons de patriciens?). Cela creuse un désavantage entre les nouveaux joueurs qui vont galérer avec les incohérences et non-dits du jeu et ceux qui ont l'habitude, et mettre automatiquement les nouveaux joueurs en position de désavantage, ce qui n'est pas terrible dans un jeu qui se veut compétitif. Allez, un petit point positif quand même : le design du monde et des bâtiments est très joli. J'aime beaucoup les intérieurs, dommage qu'il n'y en ai pas sur les bâtiments de prod comme dans le 2.
Good
추천 보류버튼은 없나요 비추는 아닌데 그렇다고 추천은 아닌
Полнейшая ХУ***, душнейшая обучалка и сама игра такая же собсна, игра сама по себе то норм, но управление всем мега неудобное
Oyun güzel ama dükkana gelen çapulculara dikkat edin haraç kesiyor şerefsizler.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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