
Survive to escape the horrors of Callisto and uncover the dark secrets of Jupiter’s dead moon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 959 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Es entretenido, la ambientación es geniaaal, el combate me gusta que sea de esquivar, es mas lineal si lo comparas con dead space, yo creo que eso es algo que a algunos no les gusta, la historia es buena, no excelente pero tiene lo suyo. ٩(ˊᗜˋ*)و ♡
Não é um jogo ruim, mas cara, como eu odeio o combate. Não deve ser novidade pra ninguém que o game incentiva o combate corpo a corpo acima do combate com armas, e isso não é uma coisa ruim, o problema em si PRA MIM é a forma com o jogo simplesmente te tira a liberdade de ação quando você faz o que ele espera. O combate corpo a corpo é simples, uma vez que o inimigo se aproxima, o jogo automaticamente inicia um ''modo combate'' onde a camera e a movimentação do analógico ''travam'' no inimigo a frente como uma forma de assistência de mira para o corpo a corpo. Isso é ótimo pra quando você está lidando com 1 ou 2 inimigos, mas é isso, 1 ou 2. A questão é muitas vezes você vai lidar com 5, e o combate simplesmente não aguenta isso. A questão realmente se inicia quando você precisa se reposicionar, pq? Pq você não vai conseguir em 99% das vezes, e isso vai te causar um game over. Quando o jogo entra em modo de combate, você começa a ter as esquivas pros lados, e o bloqueio pra trás, e é exatamente isso que vai te impedir de correr ou criar espaço entre os inimigos para conseguir atirar com as armas. Sempre que você tenta correr, um inimigo vai te atacar, isso é programado, então o que vai acontecer é uma das possiblidades abaixo: 1- Você tenta correr pra trás, o inimigo te ataca e acontece a animação de bloqueio. Resultado: Ele cancela a corrida e você fica preso com os inimigos mais uma vez 2- Você tenta correr para frente, mas os inimigos tem uma animação de grab que te joga para trás exatamente de volta ao ponto onde você estava (Sério, quem teve essa ideia?) 3- Você tenta correr pro lado e ele esquiva do ataque, mas novamente fica preso pois ele volta a encarar o inimigo. E não, o jogo não é dificil, na real ele é muito fácil. 99% dos inimigos normais podem ter as pernas ou braços arrancados por tiros, oq os fazem rastejar, e rastejando eles tomam hitkill de qualquer ataque corpo a corpo. Mesma coisa pro corpo a corpo normal, A esquiva simplesmente consiste em você andar para os lados, ela funciona 3 vezes, e os inimigos tem um padrão máximo de 3 ataques, então é praticamente garantido que você não vai receber dano em um x1. Isso sem falar na habilidade de levitar e jogar inimigos nos espinhos do cenário. Enfim, deu pra entender né? A questão é apenas uma. O momento em que juntar 3 ou mais inimigos em você, é mais fácil só dar loading logo de uma vez, pq você vai morrer 100%. A esquiva só funciona 3 vezes, o bloqueio ainda te dá dano e você não vai conseguir mirar com eles tão perto. Fugir não funciona como eu disse antes, e levitar e jogar inimigos nos espinhos não dá certo quando você tem que mirar e jogar. ÓBVIO, isso não te impede de jogar ou terminar o game numa boa, isso foi mais um desabafo do que qualquer coisa. Comprem em uma promoção, geralmente você encontra a versão deluxe por uns 30 pila. É um game muito bonito e tem seus momentos terror, mas não muitos.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 27: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 961 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
alto juegazo saquen secuela
Очень обидно, когда у игры есть всё, чтобы стать шедевром, но разработчики полностью проваливают геймдизайн. Чисто технически проект прекрасен: картинка сочная, атмосфера гнетущая, а анимации добиваний сделаны очень качественно и со вкусом. Но играть в это тупо неинтересно — коридоры абсолютно линейные, пугать игра не умеет, а местная боевая система утомляет уже к третьему часу. Если саму сюжетку еще можно было как-то перетерпеть ради красивых видов, то дополнение окончательно похоронило проект. DLC сделано максимально лениво, криво и душно, а его финал вызывает только испанский стыд и злость за потраченные деньги. Красивый, но абсолютно пустой аттракцион, который не спасает никакая постановка. Не рекомендую.
只能说这种逼游戏免费送都没人玩也不知道自己为什么要买 还你妈个逼4a游戏 30收个cdk还不能退款
Oyunu alalı 2 yıl oldu kötü yorumlardan sonra oynayasım gelmemişti anca şimdi denemek istedim. Biraz hakkı yenmiş gibi şu ana kadar kötü bir şey görmedim, optimizasyonu da gayet iyi düzeltmişler sanırım. Oyun akıyor gidiyor, sürükleyici daha sıkılmadım devamında ne olacak diye merak ettiriyor. Korkunç değil, oyuncuyu korkutamıyor açıkcası bu benim için iyi bir şey çünkü dead space oynayamıyordum çok geriyordu. Bunda yakın dövüş, kaçınma olması bi nebze rahatlatıyor. Korku bekleyenler için eksi bu tabii ama korkudan ziyade hikayeye aksiyona odaklanmak isteyenler için keyifli. Atmosferi, grafik kalitesi, vuruş hissi güzel. Ortalama üstü bi oyun bu kadar gömülmeyi hak etmemiş.
A good game if you are up to spend a few hours shooting a bunch of roaring gory things while navigating through a crambling space colony. Nice view, cool music.
[h2]An overpriced, mediocre "Dead Space" prison escape convict.[/h2] [b]Not worth the money, even in sale. The worst melee/CQC in modern games that I've played.[/b] [h3][u]Pros+[/u]:[/h3] [list] [*] Character models; lighting and audio add to claustrophobic mood; gore. [/list] [h3][u]Cons-[/u]:[/h3] [list] [*] Terrible melee combat (which is very bad when a game relies heavily on it); cheap jumpscares; boring, short campaign and low replayability. [/list] Visually nice, highly atmospheric action-horror game that ultimately fell short of being the masterpiece Dead Space fans expected. Divisive melee combat, lack of genuine scares and an ending locked behind paid DLC kind of killed this game. Can't recommend, even on sale (do it on your own risk). It's a 6/10.
Отличная игра ни без минусов. НО c классным игровым дизайном и большим потенциалом для развития.
Eğer Dead Space serini sevdiyseniz bu oyunu da %90 seversiniz. İncelemeler neden karışık onu pek anlayamadım. Çok mükemmel bir oyun mu hayır çok mu kötü o da değil. Bana kalırsa tamamen ortalama düzeyde. İndirimde alınıp oynanabilecek oyunlardan.
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