
In this PvPvE extraction shooter, players, aided by an AI partner known as a Magus, must survive against xenomorphic creatures and other players in the hunt for resources.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 7 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 3.7Kreviews | 41% | — | $3M |
| $69.99 | 6.8Kratings | 58% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 840 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
看赛博老婆,品电子劳改 进去就很忙,但是忙了一段时间发现,其实自己地图都没开,以为开完地图,结果还有地图,建议在S2任务之前大量囤积高价值物品,后期啥都缺,后期全是通缉犯,在快乐时光结束之前一定要囤点值钱的物品 在 ·强行执行仪式·任务之前较为和平(而且任务会有地图更改提示),这个任务之后通缉犯就会大量增加,曾经的和平不在了,只有暖和的赏金,要囤高价值物品,因为通缉犯打爆你之后,会根据你有的钱来掉钱 不要以为家具挫完了,就大工告成,家具还有B型C型,金摇篮后面还有改进型和加强型(而且摇篮部件多次使用会无法修复,建议留着升级 大部分金色摇篮都能最少加强升级一次) 地图最后会变成 A轮换 -旱季雨季夜晚 三种 B轮换-炎热沙漠 追击女皇两种 C轮换污染森林 污染森林(晴)捕食者 捕食者EX 四种 常驻 冷却开放 风暴狩猎和阿美西亚外侧 这个鬼轮换时间,是按照星期几来看开放时间的 https://www.bilibili.com/opus/1246148348258287625?spm_id_from=333.1387.0.0 这个是时刻表 大概就这样了吧,这游戏体验个100个小时左右地图都开不全,体验就像电子劳改,究极任务机器,就算忙了一段时间也还有一堆奇奇怪怪的委托,但其实提升都是蚂蚁腿,后面做BC型家具可以提升贤伴性能,还有其他的提升还没有做到 但是已经将近300小时了 这鬼游戏真的很像劳改不建议玩,除非是能战敢战的可爱仓鼠🐹,没事喜欢看看AI贤伴,没事进图做做任务,还要小心邪恶通缉犯,预售时候买了,熬了将近一个星期,之后发现是个垃圾 连半成品都不算,结果更新了一段时间,现在看其实还是能在 65-70分左右的状态,但还是不建议入,8块也不太建议入以一个PVPVE的游戏入,要是喜欢玩单机,且愿意浪费一些时间单机之后必须与其他人进行极度不平等对抗,可以试一试
他們不推薦是因為花了2000塊 我推薦是因為只花了59塊 整體而言這遊戲的核心機制有嚴重問題 儘管撤離流遊戲大致可以說是進場>跑圖>撤離 這樣的循環,但是這款遊戲的地圖設計雖然有趣但是可拾取物不多,怪物種類主要也就四種,這會讓人玩起來很疲憊 然後就是機器人太醜,作為模型商居然能把戰鬥機體設計的這麼難看...
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3M | 5.7K | 85% | $27.99 | |
| $2.9M | 2.6K | 95% | $49.99 | |
| $2.9M | 4.5K | 77% | $19.99 | |
| $2.9M | 2.3K | 90% | $49.99 | |
| $2.9M | 8.5K | 96% | $9.99 | |
| $3M | 4.7K | 88% | $29.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 4.4K | 69% | $59.99 | |
| $0 | 72 | 51% | Free | |
| $116.1K | 596 | 43% | $9.99 | |
| $790 | 2 | 0% | $14.33 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Thai, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 495ratings |
| 56% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 840 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Кайф
Game could be good but usual bandai fashion it's 70 gbs of ♥♥♥♥♥♥♥♥, would rather sit in a bath of hydrochloric acid
Плюсы: игра за 142 рубля. Минусы: игра не стоит и 142 рублей. Графон видимо консольный, управление такоеже, мех ощущается безумно уныло. Геймплейный цикл выглядит как бесконечное лутание одной и тойже мапы с одинаково сгенерированным лутом(хламом). Это как играть в кукикликер, с загипсованными руками, вроде играешь, а результат околонулевой.
[h3] はじめに [/h3] 低評価に尻込みしないでもっと早くに始めたかった。 合う人には徹底的に合う、そんなゲームです。 [h3] おすすめできる人 [/h3] ・ありとあらゆる意味で、コツコツ積み上げていく過程を楽しめる人 ・PvPvEに興味はあるけど、いきなり最上位勢に蹂躙されて悲しみを背負いたくない人 ・運悪く襲い来る全ロストを笑い飛ばせる人 ・フレンドなしの一人旅を楽しめる人 ・ローラーダッシュする無骨なロボットって最高だよなという人 ・アンドロイドの相棒って最高だよなっていう人 [h3] おすすめしにくい人 [/h3] ・一刻も早くバチバチのPvPがやりたいんだ!という人 ・マルチプレイはフレンドがいてこそという人 ・運悪く襲い来る全ロストにストレスばかり感じてしまいそうな人 ・少しずつ先に進んでいく感覚をもどかしく思いイライラしてしまいそうな人 [h3] 総評 [/h3] PvPvEジャンルとしては、とにかく『優しい』という印象を強く受ける作品です。 過去のシーズンで追加されたマップごとにマッチングレートが分けられており、現段階での同じ進行度の人としか出会わないようになっています。 右も左もわからないような人が、いきなりバチバチの対人戦に巻き込まれ続ける日々を過ごす……なんてことはそうそう起こりません。 出撃回数70回くらいの自分が遭遇した対人戦の機会は3度ほどでした。 最初からPvP絡みのひりつきを味わいたい場合は、賞金首の陣営に鞍替えすればその意思表示もできます。 シーズン3で追加されたマップ(東地方の夜解放)に到達すると、現在最前線で走る人々とマッチングすることになるので、マップ解放の依頼を達成しないまま放置しておけばそれを回避することは可能です。 覚悟と準備が整い次第、先に進むのが良いのではないかと思います。 (レビュー執筆当時ではその瀬戸際にたどり着いていないのですが、おそらく自分はそこで一旦止めてのんびりファームすると思います) また、同ジャンルと比較すると、覚えるべきアイテムの種類(パーツや弾薬)の数が少なく、非常に覚えやすいのもプラスかと。 武器種自体は鉄板モノから変わり種まで広く取り揃えられているので、層の薄さは感じにくいのではないでしょうか。 加えて、こちらも同ジャンルとの比較になるのですが、お金まわりがとてもシンプルかつ、リプレイ性を高めてくれる要因になっています。 フィールドに点在する結晶を採掘して無事に持ち帰ると、それが換金されていくシステムになっているのですが、出撃毎に『どう稼げばいいのか』という経験値が自分の中で溜まっていき、そこが換金フェーズで数値として現れてくれます。 もちろん運も絡む要素ではあるのですが、努力が目に見えるというのはなかなかに楽しいものです。 そしてなによりも、相棒のアンドロイドであるメイガスの存在がまたいい味を出してくれています。 プレイヤーの行動によりどんどんと知識を溜め込んでくれて、「依頼達成のためにはここに行くといいかも」とか「探している素材が今いる場所に落ちてたことがあったよね」とアドバイスしてくれます。 ゲーム内TIPSでも書かれていますが、プレイヤーの真の味方はメイガスしかいません。 二人の旅情を楽しめる人にはたまらないポイントかと思います。 逆に、これを煩わしいと思う人にはちょっと厳しいかもしれません。 気になる点、マイナスと感じた点について。 メイガスとのやり取りに、もう少しひねったものが加えてあると良かったのではないかと。 せっかくの相棒なのですから、もっと能動的にコミュニケーションが取れる機能があったら、没入感がさらに増したのではないかと感じます。 また、こちらもせっかく案件で、クレイドルコフィンのカスタマイズの幅がもっと広ければという点と、どうやらシステム上難しかったという事情はあるようですがペイント機能がないというのは、ロボットモノとしてはもったいないかなぁと。 あとは、改築しようとしている施設、作ろうとしているアイテムの素材について、どの素材がどのくらい必要だったっけ?というのを解決するために、あちこち画面の遷移をし続けることになるのがもどかしく感じます。 解決策として『自分でメモを取る』という行動を取らなければならないため、ポップアップ等でそこのフォローをしてもらえたなら、もっと快適にプレイできるのでは、と思います。 まとめ。 冒頭でもこぼしましたが、低評価に尻込みしたのがもったいなかったというのが自分の評価になります。 PvPvEのウリである『一期一会感』『リプレイ性』『積み上がっていく楽しさ』は十二分に担保されており、もったいない点は確かにあれど、非常に楽しくプレイできております。 ロボットが好きで、アンドロイドの相棒が好きで、ファームするのが好きならば、きっと後悔しないはず。 特性上、全ての人におすすめできるわけではないのですが、少しでも刺さるものがあるならば全力でおすすめしたく思います。
我只能说这这个就是一个垃圾游戏 不充钱 你就是别人的玩具 问题是充钱了 你的机用几次也会坏掉 还需要继续充钱
1. 2,490원 할인하길래 구매했고, 여러 지인들에게 할인가격에 선물했다. ㅋㅋ 2. 내 컴퓨터 사양에도 옵션을 최저사양으로 맞춰도 게임플레이가 가능했다 3. PVP 와 PVE가 필드내에 공존하고, 협회원이 같은 협회원을 공격 경우도 가능하다 4. 이 게임은 완성된 게임이 아닌 미완성 게임이다. 개방되지 않은 컨텐츠가 있고, 못 만드는 아이템이나 여러가지로 부족한 것들도 많다. 5. 대체로 부정적 이라고 평가 받는 게임이지만 나와 같은 부류의 유저들은 재미있는 게임이기도 하다.
很难解释这神人体验,前两个小时还是温水,安稳的该干嘛干嘛,然后雨季地图一开,哇哦,路边一条狗都能抽死我。雨季pvp堪比路边捡钱。只能说这个体验啊,确实是很烂。经济系统也是全面折磨。一套紫装下图,亏的裤子都没有了,一看商店,哈哈,蓝色能买我命。做一把金枪能直接干掉9成的资金。我是真没想到还要东西能烂的和马拉松碰一碰。 但是你问我正反馈,其实还行,比马拉松强。棒鸡真的才是折磨大家。
♥♥♥♥♥
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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