
In this PvPvE extraction shooter, players, aided by an AI partner known as a Magus, must survive against xenomorphic creatures and other players in the hunt for resources.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 7 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 3.7Kreviews | 41% | — | $3M |
| $69.99 | 6.8Kratings | 58% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 840 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
300円セールで購入、3連休も使ってアメイジア東地方の解放までやったがSNSで言われているほど酷くはなかった。これからひどくなるのか…?と不安もあるがちまちまやっていこうとは思えました 以下30時間もやってない人の感想です。攻略も見てないのでかなり偏った意見になってるかもしれませんが参考になれば幸いです。 まず対人が苦手な人、繰り返しの作業が嫌いな人は絶対にやらないほうがいいです。 プレイヤー同士会えば挨拶して終わることが多いですが、普通に戦闘が始まることもあります。対人が少しでも苦手な人は後悔すると思います。 また、30時間やっていますが、同じマップでランダムな場所に出撃→移動、お金になるアイテムを集める、依頼をこなす→帰還の繰り返しです。これが飽きる人はオープンワールドのゲームを買った方が長く楽しめると思います。 自分はどちらにも当てはまらなかったので結構はまりました。3連休がコレに持っていかれてます。 ■良かった点 ・PvPvEにしては比較的難易度が低いので他の同じジャンルより萎えにくい ・ACなどのメカが好きなのでちんまりしてるけど機体が結構多くて楽しい ・他プレイヤーがまだ友好的 ・メイガス(プレイヤーの相棒)と協力して依頼をすすめたり探索をするのが楽しい、最初はいるか?と思ったがいないと普通に困る ・他プレイヤーと会った時の緊張感、基本は友好的だけど敵対的な人もいるのでスリルがある ・メイガスがホーム画面でなんか作業しててかわいい、パターンがかなりある 他ゲーとの比較だがタルコフに比べると ・ウィッシュリストを設定したアイテムが落ちているとメイガスが教えてくれるので素材が集めやすい ・依頼の位置をマップで確認できるので依頼が進めやすい ・(ほぼ全員敵のタルコフと比べると)襲ってくるプレイヤーが少ないので死ににくい ・賞金首のプレイヤー(?)が出撃するとメイガスが警告してくれるので、死にたくない時は帰る選択ができる ・近くにプレイヤーがいれば毎回メイガスが教えてくれるので、危ないと思ったらすぐに逃げられる とかなりプレイヤーに優しく理不尽だとは思いませんでした。 賞金首側にはなったことがないのでそちらはハードかもしれませんが… 個人的にこれはう~んと思ったこと ・メイガスの基本衣装以外が大体課金 ・クラフトでエピックの素材を要求された時に、エピック素材を作成するのに必要な素材の確認に時間がかかる ・MAPがアメイジア東地方に統合されたことによる移動の面倒くささ、他プレイヤーに会いにくくなり虚無の移動時間が増えた。 ・MAPがアメイジア東地方しかない(増えるのかもしれない) ・ウィッシュリストに入れたアイテムの素材が欲しい分集まったにもかかわらずメイガスが素材をピックアップするため、必要ない数を取ってしまう(MAPからウィッシュリストを確認できるが、その間は隙だらけ) ・基地にいるとずんだもんの声が聞こえてきてあまりにもノイズ ・ヨシヲなどの名前や、映像部分で前時代的だなぁって感じのセリフが合ったりして世界観と合ってるのか?となる 素材はかなりいいゲームなのでなんかいい感じに続いてほしい あとは出撃で2人で出れるとかやってほしい(制限ありで)、それだけでも初心者は続けてマシになりそう。
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Thai, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 495ratings |
| 56% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 840 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
そんなに悪く無さそうなんだけど、rog allyではホーム画面が何故か白飛びしてしまっていて 見づらい... 他にも、ゲーム内の解像度設定が反映されている気がしないのですが、ディスプレイ解像度が優先されているのでしょうか?
90%OFF(297円)で購入。最初はずんだもんのナレーションが面白い。 メイガスと呼ばれるアンドロイドと共に資源を回収し、拠点を拡張していくハクスラ系TPS。ロボットやメイガスの造形・動きは良く出来ている一方で、マップのグラフィックはやや平凡に感じる。ゲーム内容は、マップに出撃して資源を回収し帰還するループが中心。基本的には同じタスクの繰り返しになるため、長時間プレイでは単調さを感じやすい。敵のバリエーションも少なく、やり込みを前提とした設計とは言い難い。一方で、PvPvE要素として他プレイヤーとランダムに遭遇する点は良いアクセントになっている。戦うか避けるかの判断や、無事帰還するまでのロストリスクが緊張感を生んでおり、この部分が本作の面白さの核です。シーズン報酬の進行も含め、1日30分程度のプレイにはちょうど良い。ただし、貴重なアイテムをロストした場合はモチベーションが大きく落ちる可能性があり、そこがやめ時になる人も多いと思う。また、地形によってはスタックする場面があり、救済措置は欲しいところ。UIもやや使いにくく、細かい不満点は残る。総合的には、短時間で区切って遊ぶ分には良い作品だが、長時間やり込むタイプのゲームではない。一方で、コアのアイデアやゲーム設計自体は良く、現状でも一定の面白さはあるので、コンテンツの厚みや調整次第で評価が大きく変わる余地がある作品と思う。過度の期待は禁物だが、PvPvEとしてのゲーム体験は成立しており、不評レビューにするほど酷い内容でもない。セール価格であれば十分オススメ。
Nope. This game has little to offer. Based on Synduality franchising, but somehow added a '50 wasteland-fallout ripoff cartoon twist instead of keeping the original anime style. It's part P2W part micro transaction (except they forgot the micro part), of the worst kind. Anything Cosmetic is in essence premium currency bound. You also have to pay for “convenience”. Mecha game play is limited to being your hero “equipment”, there is nothing special mechanically related to riding a big robot in battle. Fundamentally it’s a third person shooter. A mix of most main extraction shooters classic mechanics. PVEVP, gear farming, material grind for base upgrade and crafting. Extremely unforgiving regarding cost/time. Note: there is no pre-made CO-OP. matchmaking is always solo, you can invite random players you meet in map for a coop run (remember it’s still a PVEVP game. They might be into PVP instead of COOP and they don’t have to formally extend an invite to include you). The system will generate a current match party and co-op mission.
おもしろい
除了贤士系统外其他都很差,但是13块买的想想还是好评了。
除了妹子可愛沒任何優點, 但這可愛是相對這粗劣的半成品來說唯一能講的。 有好友評論 "90% OFF或以下可以買來嘗糞", 那史低95%off 59元試試總不虧吧, 沒想到這遊戲終究也還是一坨。 浪費的時間不如左轉去玩鳴朝在世界撿垃圾,更香更甜。 對了誰知道為什麼賢伴可以吃香菇 [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3763987747]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3763987747[/url]
素材集めの探索作業ゲーだけど、TPSアクションがシンプルに面白い。 民度が良すぎるPVPVE。 プレイヤー同士で戦闘になることはほぼないし、これならオフライン専用でもありだと思う。 残念なところは、メイガスのスキルシステムはアタッチメント式にして、いろいろ試させてほしいところと、せっかくのオンラインなのにコミュニケーションの手段が少ないところ。
約300円で購入した前提ですが、満足度は非常に高いです。 30時間程プレイしましたが、2つ目のマップをウロウロしているところで、まだまだ遊べそうです。 私のプレイスタイルがイモプレイだからかもしれませんが、今のところ賞金首(敵対的プレイヤー)には一度しか遭遇していませんし、要注意協会員も数回程度です。 プレイヤーとの意思疎通はエモートだけのため、民度の低さを感じる場面はおそらくなさそうです。 今のところ不愉快な思いをしたことはありません。 95%オフとシーズン4も相まってか、プレイヤー数が急上昇しています(といってもピークで1000人程度)。 マッチング待ちがないのでプレイヤー数の上昇によるメリットを感じることはなさそうですが、プレイヤーを多く見かけることでオンラインゲームであることを実感できます(このゲームやってるのもしかして自分だけかもみたいな孤独を感じることはありません)。 運営がバンナムなのでサービス継続に漠然と不安がありますが、プレイヤーが少し増えたことで色気出さずに地道に丁寧にサービス継続をしてもらえるとプレイヤーとしては嬉しいです。 今のところバグには遭遇せずオンラインプレイも円滑に行えていますので、特に不満はなくこれからもしばらくは遊ぼうと思いますし、300円以上の価値はあると思うので少しは課金しようと思います。
虽然我自己玩了很久但我是极其不推荐新人入坑的,别买别玩,别说我没提醒过你
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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| $0 | 0 | — | Free |
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| $2.9M | 8.5K | 96% | $9.99 | |
| $3M | 4.7K | 88% | $29.99 |