
In this PvPvE extraction shooter, players, aided by an AI partner known as a Magus, must survive against xenomorphic creatures and other players in the hunt for resources.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 7 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 3.7Kreviews | 41% | — | $3M |
| $69.99 | 6.8Kratings | 58% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 840 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
たまたまネットのニュースの95%OFFの宣伝に釣られて購入した んだけれど大当たりというか、プレイしていて非常に面白い。 いろんなゲームのパクリというかイイトコ取りみたいな内容だけ ど、それでいてゲームとしてうまくバランスが取れている。 これなら半額くらいでも購入したと思うが、たぶんその値段だと レビュー評価を見て躊躇したかもしれない。 リリース直後は知らないが、現在は間違いなく良ゲーのレベルな のでセール中なら買って損はないと思う。 あと一つだけ懸念なのは、まだゲームを始めたばかりなので遭遇 してないがチーターがどれだけいるかで、オンラインマルチの 特性上チーターは仕方ないにしても、ゲームをプレイしたくなく なる程大量にいない事を祈りたい。
前から興味が有ったので、95%OFFと聞き購入しました。3時間ほどプレイしましたが、普通に”面白ぇーじゃん”っておもいました。
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Thai, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 495ratings |
| 56% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 840 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
チュートリアルでやめた。。ちょっとグラフィックがチープすぎて、没入できない。 キャラデザもかなり微妙・・・300円でよかった・・
I would recommend wait for sale. I bought at - 95% price and it almost free. it chill griding game. This game is base from an Anime. so I very exciting to be in the world of Synduality. Pro : - Cheap when it on discount - Magus make you feel not lonely when farming and useful - No Matchmaking time (it like an open world hop in) - Casual Extraction / Gun fight is not hard - Anime likes - Encounter player can invited you to party during gameplay and have special quest. - Magus waifu Con - Need to do many quest before getting in to it. cuz it required to unlock many thing. - Quest form Associate and Black Market is seperated route. - lot of Griding at first - Rare and Epic Item gap are too far in Stat. - Need to loot item for crafting a lot - Need long time to access rare part in Market - I don't know it can Invite friends or not. I just only make party in-game only
这个按123弹出根本没反应的,直接就死了,怪打我还特准跑的还快,我打怪半天打不中,怪还两下就给我打死了,我现在买弹药的钱都没有
セールで購入。ぜんぜん楽しめます。
βテスト参加→これはあかんかもしれない 発売→やっぱりダメだったよ 300円→ほな買うかー 結果→大分遊びやすいカジュアルゴミ拾い アプデで色々改善されていってるみたい。 大不評だった割にはシーズン4も始まったり、有料DLCのロードマップも来てたりで運営も夜逃げせず見捨てずに頑張ってるのかも? 脱出系シューターはARCしかやってないけど、向こうと違って自分はロボ好きなのも相まって楽しくやってます。 何よりゴミ拾いして拠点を拡張することが自分のためというより、相棒メイガスの為になってるのが貢ぎマゾの自分には相当合ってるんだと思います('ω')
一周年という事で復帰したのですが……凄い!全てが快適!! 結晶掘りよりスクラップを売ってた方が稼げた時代……ちまちまとロストに怯えながら格安クレイドルで稼いでいた全財産がほんの数回の結晶掘りで稼げてしまった!!いいんですか!? 乗れて精々レア機体(下から3番目、当時なら乗るのはちょっとリスキー)だったクレイドルもエピック機体が常用できるレベルに!!性能が段チなのよね!! おかげで煩わしかった盗賊団幹部もサクサクでウハウハ!!ちょっとした小遣い扱いが出来ちゃう!油断してると普通にやられるので気は抜けませんが……。 物資のスタック数も増えて倉庫が安泰!!メイガス達が整頓術を覚えてくれたのだろうか……ありがてえ!! 何より機体が……機体が多い……!しかもレジェンドの先、なんだか凄い機体もあるらしい……恐ろしや……!! 民度もかつてより安定していて公式ディスコもちょっと柔和。これが原因で離れてた身としては嬉しくてちょっとウルッと来ました。 PvP要素があるとはいえ、お互いリスペクトを忘れちゃいけないよね! 初狩りやチーター、悪質プレイヤーはかなり精力的に潰してくれているようで、運営も信頼できます。 定期的なラジオで内部近況を教えてくれるのも透明感があっていいです! Xやらではネガキャンが横行したり、レビュー欄も曇りがちなゲームですが、間違いなく面白いですよ!! あなたも楽しいポストアポカリプススローライフを送りませんか?
別人玩:大多負評 我玩這:我婆好正 100塊新台幣我沒啥意見,就是伺服器很卡
私は『Escape from Tarkov』をKappaコンテナ取得までやり込みましたが、本作はその手の脱出型(Extraction Shooter)特有の緊張感を維持しつつ、非常にバランスの取れた設計になっていると感じます。 1. 「一撃死」がないからこそ生まれる、地上での立体的な駆け引き タルコフとの決定的な違いは、基本的に「頭ワンパン」で全てが終わる理不尽さがない点です。耐久値がある程度確保されているため、接敵した瞬間に即終了とはなりません。 それゆえに、対人戦では遮蔽物の利用やブーストを駆使した「地上での立体的な軌道」が必要不可欠になります。純粋なエイム力だけでなく、メカの機動をどう使うかという戦略性が勝敗を分けるため、非常に遊び応えがあります。 2. 相棒「メイガス」による強力な聴覚サポート このゲームにおいて「音が聞こえなくて不意を突かれる」というストレスはほぼありません。相棒のメイガスが周囲の音を拾い、的確にアドバイスをくれるからです。 タルコフのように神経を研ぎ澄ませて微かな音を探る楽しさとはまた別に、AIと情報を共有しながら戦う「近未来の戦場」としてのリアリティと快適さが両立されています。設定だけでなく、システム面でもメイガスは最高の相棒です。 3. 初心者狩りを防ぐ「進行度別マッチング」の妙 よく「賞金首(プレイヤー)に狩られるのが怖い」という意見を耳にしますが、実際は進行度別マッチングが機能しているため、理不尽な格差マッチは起きにくいです。 自分のペースでゆっくり進めている限り、いきなり圧倒的な上級者に蹂躙されることはありません。焦らず着実に装備を整えていける、非常に健全なゲームバランスだと感じます。 総評: 脱出型のスリルは好きだが、理不尽なロストや「音の聞き逃し」によるストレスに疲れた人にこそプレイしてほしい一作。地に足のついた撃ち合いと、優秀なマッチング、そして何よりメイガスという相棒の存在によって、非常に納得感のあるゲーム体験が味わえます。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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| $844.2K | 596 | 43% | $49.99 | |
| $790 | 2 | 0% | $14.33 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free |
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| $3M | 7K | 83% | $19.99 | |
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| $2.9M | 2.6K | 95% | $49.99 | |
| $2.9M | 7.4K | 86% | $19.99 |