
Set 10 years after the original, Stronghold 3: Gold follows the vengeful story of The Wolf in the third installment of the award-winning castle building series. The Wolf has cheated death become even more bitter and twisted. Build castles, rally your troops and save medieval England!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 24 → 0.14/day in the week after.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 816 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Stronghold 2 felt so alive, Can't believe this game is a successor of that masterpiece. I think it can still be saved, introduce the Kingmaker/ Custom Skirmish mode. Include some new buildings. Add some new characters, make people a bit more life like (just like Stronghold 2 ). But it seems developers have given up on this game.
Багованный кал, но хорошая игра Многие ругают эту часть за баги. Но никто не говорит, что именно не так с этими багами. Просто краткий перечень преколямб: Собственные юниты застревают навсегда в текстурах стен, построек, деревьев и тд и просто стоят. Враги их даже не убивают) Юниты, которые умерли, но остались в этом мире просто наблюдать и ты не понимаешь: его надо добить пойти или он уже Кривые текстуры, особенно приколы с травой растянутой на весь чанк карты. Выглядит это ужасно Невидимые стены, которые ты уже разрушил, но они остались. И я долго не понимал как пройти. Пока не пошел читать интренет и понял, что это нормально. Пришлось ломать другую стену Ресурсы которые есть на скалде, но которых как бы нет для производства чего либо Кривое строительство стен. Они просто по необъяснимым причинам не хотят ставиться. и это только то, что встречается практически каждый раз Но: Если просто смириться с тем, что этот кусок калового говнокода такой, то можно получить три неплохих компании с хорошей поставновкой и двольно интересным, по меркам стронхолда, сюжетом. Играется бодро, режимы сменяют друг друга так, чтобы не надоесть. Проделана хорошая работа с графикой и модельками, все анимировано, все красиво Новые механики, особенно осада и оборона ночью прикольно сделана: можно, например, по тихому всех вырезать, если не поднять шум во время осады. Если бы не баги, то это было бы хорошее продолжение второй части, как сюжетно, так и геймплейно. А так чисто на любителя стронхолдов игра. Терпимо короче
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Spanish - Spain, Japanese, Polish*, Russian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 821 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
complete sh*t dont buy under any circumstances
This game is so bad and full of bugs that i now see why so many did not finish this game but i did and it was not worth it missions are bad, game is full of bugs and unfinished and if you manage to get to the end you will see why this is worst stronghold ever for me ending is kinda mixed but all in all troops stuck in wall, game not saving at any point this means if you fail and reload a save you will have to start over i did it with no save because of that not worth it even on sale this is hard avoid game very disappointing considering first stronghold game which was awesome DONT BUY unless you are relentless player to finish it but even then it is kind of waste of time.
This deserves to be in a much better standing than mostly negative, i don't understand the hate? The game is a 3d version of the original, just a different plot, modernised and good graphics, music has been changed a bit and a few good extra tracks thrown in, Its still a lot of fun. To be honest, wish i bought and played it sooner, its good. get it.
bugs , bugs and more bugs
Dont get this game even if its free, troops get stuck on nothing, game crashes, pathing is trash, putting archers on walls lessens their range, just a whole bunch of nonsense. Don't even bother with this one.
Дублирую один из своих отзывов на самую замечательную (sarcasm) игру серии замковой RTS - Stronghold: "Stronghold является любимой игрой ещё с самого детства, и я могу смело назвать себя поклонницей данной серии игр в жанре RTS. И казалось, что не будет выпущена часть, которая меня откровенно разочарует. К сожалению, реальность порой бывает жестока, и в 2011 году любители Stronghold встретили Stronghold 3 - часть, которая является продолжением оригинального Stronghold 2001 года. Вроде бы всё должно быть прекрасно: долгожданное логическое продолжение сюжета (даже перерыв в 10 лет соблюден, если уж так посудить), возвращение такого колоритного персонажа, как Герцог де Вольпе по прозвищу "Волк", оригинальный саундтрек с изменённой аранжировкой... Но поиграв достаточно долгое время, я поняла, что эти аспекты определенно не спасут игру от плохой оптимизации. Значительно позже стали известны причины такого оглушительного провала в серии Stronghold. На просторах интернета был найден открытый код этой части, и, рассмотрев его, стало очевидно, что Stronghold 3 имел все шансы стать вполне адекватной по геймплею игрой. У неё БЫЛ потенциал, Карл, БЫЛ! После этого я нашла информацию, что Firefly Studios, "светлячки", переживали кризис с партнерами где-то в начале десятых годов, что не могло не повлиять на разработку третьей части, которая, судя по дате изменения файлов игры в директории, началась аж в 2009 году... Печально, что обстоятельства сложились несколько иначе, и на выходе мы получили продукт, который вылетает от малейшего клика в пустоту со множеством багов и лагов. Об озвучке и графике даже говорить не хочется, это всё в совокупности... мягко говоря, такое себе. Вишенка на тортик - мультиплеер, в котором игра может выкинуть самого хоста (при условии, что кроме хоста больше нет игроков) и, опять же, эти бесконечные лаги и вылеты. Nuff said. В небольшую защиту игры можно сказать следующее: при вышеупомянутых негативных факторах и за короткое время (промежуток с 2008 [в это время был выпущен аддон Stronghold Crusader Extreme]/2009 по 2011 год) разработчики предприняли попытки уйти в максимальную реалистичность (в дальнейшем это назвали как "они пытались прыгнуть выше своей головы"), начиная с внешнего вида зданий и заканчивая мало-мальским соблюдением законов физики и логики, которые явно отсутствовали в 2D-частях (не считаем Stronghold 2 и Stronghold Legends, поскольку речь идёт не о них). Что ж, идея-то неплохая, я бы даже сказала, хорошая, однако реализация изрядно пострадала, и всё опять же из-за тех факторов... Тем не менее, спустя три года после третьей части был выпущен сиквел всеми любимой игры Stronghold Crusader фактически на том же движке. При этом Stronghold Crusader 2 получился более-менее играбельным, в отличие от продолжения самой первой, оригинальной части. Слишком поздно начали учиться на своих ошибках... Как бы то ни было, но сами разработчики вскользь упоминают о Stronghold 3, словно пытаясь откреститься. На третью часть даже моддеры косо смотрят в плане самостоятельного видоизменения, что уж о разработчиках говорить... Будь моя воля, то я бы, скорее всего, оформила возврат игры (мне достался ключ от разработчиков). Надежды на то, что ее когда-нибудь пофиксят (многие на это почему-то до сих пор надеются), нет от слова "совсем". Поэтому, если не хотите испортить впечатление - желательно не покупать и не играть в Stronghold 3."
Even after all these years, the game is still way too buggy and does not really offer anything special to compensate it. By far the worst Stronghold game
No
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $24.2M | 18.1K | 72% | $39.99 | |
| $34.3M | 24.3K | 87% | $34.99 | |
| $10.6M | 15.9K | 95% | $19.99 | |
| $5.7M | 9.7K | 90% | $19.99 | |
| $5.2M | 10.4K | 87% | $14.99 | |
| $9.6M | 14.4K | 79% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.8M | 9.6K | 95% | $24.99 | |
| $5.8M | 16K | 43% | $19.99 | |
| $5.8M | 29.2K | 92% | $7.99 | |
| $5.8M | 12.6K | 93% | $24.99 | |
| $5.8M | 7.8K | 89% | $19.99 | |
| $5.8M | 4.7K | 94% | $29.99 |