
Stationeers puts you in control of the construction and management of a space station to run by yourself or online with your friends. Complex atmospheric, electrical, manufacturing, agriculture, and gravitational systems require your thought and management at all times!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Aug 31 → 3.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stationeers puts you in control of the construction and management of a space station to run by yourself in single player, or online multiplayer with your friends. Complex atmospheric, electrical, manufacturing, medical, agriculture, and gravitational systems require your thought and management at all times!

Stationeers is designed for hardcore players who want a game that is systems oriented. Full utilization and optimization of these complex systems will only come from great knowledge and practice. The game presents a variety of science-based survival problems that you must address. Resource and time pressures will drive your initial designs, but the demands of a thriving station will guide you later.
Construction system rewards well-designed architectural, atmospheric, and electrical plans.
Atmospherics system for temperature, pressure, combustion, gas mixtures, water, and fire.
Physics on dynamic items in the world such as wall fatigue and explosive decompression.
Dangerous environments to explore & develop including exotic planets, and asteroid belts.
Deformable voxel terrain on worlds and asteroids that enhances mining and exploration.
Construct complex factories using machines, conveyors, and computers.
Ubiquitous logic system to automate every aspect of your base.
Write programs using Integrated circuits & assembly code to automate your systems.
Farm livestock and grow plants as a integral part of the station’s ecosystem.
Many aspects of the game offer full modding support via the Steam Workshop.
Designed from the ground up for multithreading to improve performance + scalability.

Space is empty and the planets are unforgiving to human life. You and your friends initially must decide how to meet your basic needs. Longer term, you will need to engineer solutions to power, heat, resource, and atmospheric problems. Build the most efficient systems you can by utilizing machines and programmable computers to develop automated systems.

Whether on a distant lonely planet, or deep inside an asteroid field, you control every aspect of building & running your station. Harvest nearby resources and use a wide range of tools to construct the ultimate station. Everything your station requires will be built and managed by you and your friends.

What do you do with all that ore you mine? Process it through machines and turn it into goods for more construction of course! There are lots of specialist machines to build and configure such as smelters, sorters, centrifuges, stackers, conveyors, fabricators and more.

Our robust, thriving community has been sharing their creations with us through the Stationeers Steam Workshop since 2017. Join us and build the future of tomorrow... today!
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 908 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Controls take some getting used to and I sometimes finding myself wondering what the end goal is, but even after 79 hours in the game, I'm still hooked and still learning new things about this game. Also I appreciate the devs taking steps to ensure this game will always be worked on even though it is at a loss to them (Even if the studio goes out of business). If you're on the fence, just pick it up, you will enjoy it after the steep learning curve of the controls and how the game works.
Top physical simulation in gaming. Progress from devs is steady and always welcome.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, Russian*, French, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Portugal, Korean, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Italian, Czech +4 more
Hours played at review time, across 912 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This thing pulls you like a bog! Great game
Love it.
[h2] Если коротко: [/h2] Очень интересная и качественная физическая песочница про выживание и строительство в различных экстремальных условиях. Игра не новая, постоянно обновляется, очень много контента для технарей. Одна из любимейших игр. Продукт нишевый, для определённой аудитории. Чтобы хоть как-то играть - нужно хоть немного помнить школьную физику и хотя бы иметь представление как функционирует холодильник ну кухне:) [h2] Если более подробно: [/h2] Вся игра - как задача по математике. Есть вводные - "Дано". Есть задание - не умереть и построить всё, что нужно для как можно более спокойной и комфортной жизни игрового персонажа. Есть пути решения и методы - пути продумываешь и подбираешь сам, методы - базовые - уже есть как устройства или компоненты сложных технических систем, продвинутые - ты их делаешь сам, используя программирование и элементы математической логики. Единственного правильного решения не существует, очень много вариантов решить одну и ту же проблему разными путями. Если нет желания программировать, можно обойтись более простыми, "хардовыми" методами, но они могут требовать больше личного участия или быть менее эффективными. В рамках решения основной задачи, её требуется разбить на более простые, отдельные - стабильный источник кислорода для дыхания, обогрев/охлаждение для жилого пространства, защита электрической сети от перегрузки и перегорания отдельных её сегментов и т.д. Декомпозиция и структурирование в общем. Для решения иногда порядочно приходить поломать голову. Но как же чертовски здорово, когда получается! И как жаль, что этой игры не было в моём детстве. Все эти паскали и моли можно пощупать и посмотреть "на практике", разобраться наглядно и доступно (вылетев в одних трусах через взорвавшуюся стену убежища прямо в ночной негостеприимный Марс). [h2] Из минусов: [/h2] Очень высокий порог вхождения. Начальное обучение мало поможет. Даст в основном только понимание интерфейса и знание самых базовых механик. Чтобы освоиться - нужно пробовать самому. Гайды я бы не стал советовать смотреть, кроме случаев, когда оказался в тупике, и уже не знаешь как решить проблему от слова совсем, либо - если уже решил какую-то задачу, и тогда подглядеть, как её решил кто-то другой. Можно сделать выводы и научиться чему-то новому. Все мы мыслим по-своему всё-таки. [hr][/hr] Игра постоянно в разработке, но это и плюс и минус. Механики переделывают, элементы конструкций добавляют, изменяют или убирают. Как итог: сейв, на котором с любовью и дотошностью отстраиваешь свой статионерский мирок, может внезапно заработать не корректно. Каких-то построек не будет, или старые работать перестанут, трубы в контуре, который прекрасно работал несколько месяцев реального времени, начнут постоянно рваться сами собой. Единственный выход - периодически, после крупных обнов - начинать заново. [hr][/hr] Встроенная вики мало информативна и плохо структурирована. Проблемы с поиском по ключевым словам в зависимости от языка локализации, на русском - точно. В общем, если захочешь разобраться - разберёшься, но новичков это всё отпугивает. [hr][/hr] Игра очень специфическая. Требует массу времени(а его ни у кого нет), чтобы вникнуть и освоиться. Тут можно (и почти нужно) заниматься программированием прямо внутри игры на виртуальном ноутбуке. Тут нет заходов на мид, хедшотов, зонбей, рашей на "вон того тридвараса", и скинчиками тут перед друзьями не похвалишься. Резюмирую - найти компанию из своих знакомых, чтобы постатионирить вместе, может быть очень не просто:)
You can poop in a bag and throw it at someone at a basketball game on the moon.
A little rough around the edges but it has some pretty robust systems
Game is fun as heck, tons of fun mechanics and ways to play.
I'm a huge fan of automation and factory builders. I'm also a big fan of difficult and deep games. This one checks all the boxes. I have not played a ton of this game but I know I will be in the coming weeks/months. I'm hooked. The difficulty is just right and the sense of urgency is spot-on. I highly recommend!
is good
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.6M | 27.2K | 95% | $9.89 | |
| $9.6M | 26.3K | 92% | $19.96 | |
| $9.6M | 8.5K | 92% | $29.99 | |
| $9.7M | 13.9K | 97% | $24.99 | |
| $9.6M | 24.3K | 94% | $19.99 | |
| $9.6M | 14.4K | 79% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.4M | 5.8K | 76% | $29.99 | |
| $2.3M | 2.3K | 63% | $29.99 | |
| $107.4K | 309 | 74% | $9.99 | |
| $59K | 86 | 64% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $6.3M | 5.6K | 75% | $29.99 |