
Experience a big adventure on a tiny scale! Enjoy multiplayer survival in a vast, hazardous world. Preparation is key when you're this small & at the bottom of the food chain. Craft weapons & armour, tame & ride creatures, build encampments & explore a strange new land.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.14/day in the week to Sep 1 → 6.14/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $34.99 | 10.5Kreviews | 82% | — | $6.8M |
| $34.99 | 1.9Kratings | 85% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 936 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Скучнейшая однообразия. Никакого сюжета, аля "убей моба, принеси мне лут. хм странное что-то с ним, пойди туда, второй чел точно знает. хм ты от кого-то там? ну пойди убей того моба и принеси мне с него лут. хм странно, отнеси третьему он точно знает что это" и так по кругу. боёвка скучнейшая. это выживач с заделом под соулс какой-то, с крупицей мморпг, идеей граундеда, прокачкой статов и питомцами из арка, но хуже и стилистикой построек вальхейма. иконки в инвентаре ужасного качества, мобы хоть и разные, но в то же время однообразные по атакам. броня уродливая, и почти ничем друг от друга не отличается "+3% мувспида, +3% защиты к колющему урону" и тп. но броня остаётся всё та же. ну кмон, если вы сами же в своей игре хвалитесь что у вас существует АЖ 5 ТИПОВ УРОНА, ну сделайте разделение брони по классам, соответствующим каждому типу урона, и какую-нибудь ветку прокачки с перками, чтобы не было так нудно качать по 1хп и 1%урона. да и в игру приплели маунтов, украв с того же арка 100%, но всё так же коряво: тиммейт заденет твоего питомца - его сожрут, или начнётся месиво между вашими петами, из-за чего почти всё время играли без них. поведение у мобов тупое, благо хоть додумались их к территории привязать, чтобы не гнались за километр. мобы тут кстати как танки, залезут к тебе на любой уступ с молниеносной скоростью, даже если в обычном состоянии такой не достигают. в общем, лучше ещё раз поиграть в вышеперечисленные игры, чем в эту мешанину. но стоит отдать должное насекомые выглядят довольно реалистично, в отличии от мультяшного граундеда - единственный плюс.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.7M | 11.8K | 52% | $17.99 | |
| $6.7M | 25.4K | 88% | $9.99 | |
| $6.8M | 5K | 78% | $29.99 | |
| $6.8M | 16.8K | 98% | $11.99 | |
| $6.8M | 3.9K | 50% | $59.99 | |
| $6.8M | 71.5K | 77% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $24.3M | 30.7K | 78% | $24.99 | |
| $275.3M | 551.5K | 94% | $29.99 | |
| $18.1M | 24.6K | 81% | $29.99 | |
| $8.9M | 9.9K | 73% | $29.99 | |
| $8.1M | 10.2K | 81% | $29.99 |
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese
| $34.99 |
| 903ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $34.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 937 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Everybody is comparing this to Grounded. Yeah, they are very similar, but Smalland took certain mechanics and ideas and actually developed them further (and better). The Tree encampment system is truly revolutionary, there's a lot more fighting, exploration is harder, crafting new powerful recipes require more attention and work. I like the day/night cycle of enemies, too. Storms, seasons, creatures are more responsive to you. Both Grounded and Smalland have big things going for them, and as a Grounded fan, I recommend Smalland to other Grounded fans out there so so much.
jogo bom da porra
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ✩♬₊˚.🎧⋆☾⋆⁺₊✧ Smalland: Survive the Wilds оставила у меня очень тёплые впечатления. Сначала игра мне действительно понравилась практически сразу. Особенно зацепила сама идея маленького персонажа в огромном мире, где обычная трава, деревья, насекомые и привычные предметы ощущаются совершенно иначе. Исследовать этот мир было, наверное, самым приятным для меня занятием. Постоянно хотелось посмотреть, что находится дальше, забраться куда-нибудь повыше или просто побродить по новым территориям. Мне также очень понравились строительство, развитие базы, выживание и сражения. В игре приятно постепенно становиться сильнее, добывать новые ресурсы, улучшать экипировку и обустраивать своё место. Правда, в какой-то момент мне начало становиться немного скучно. Очень жаль, что фракции здесь практически ничего не дают. Мне бы хотелось намного больше дополнительных заданий, каких-нибудь небольших историй, поручений и причин возвращаться к разным персонажам, а не только двигаться по основной сюжетной ветке. Но самое интересное, что спустя время игра неожиданно заиграла для меня совершенно другими красками. Я настолько втянулась в исследование, развитие и сам мир Smalland, что уже просто не хотелось из него уходить. И вот тут появился мой главный минус - мне стало грустно от того, насколько быстро всё закончилось. Для игры с таким красивым миром и настолько приятной основой очень хочется гораздо больше контента. Больше заданий, больше приключений, больше причин исследовать карту и просто ещё больше времени провести в этом мире. Несмотря на недостаток дополнительного контента, Smalland стала для меня одной из тех игр, которые сначала просто нравятся, а потом внезапно затягивают целиком. Очень атмосферная, красивая и уютная выживалка с прекрасным ощущением исследования огромного мира глазами крошечного героя. Очень надеюсь, что подобного контента здесь со временем станет ещё больше, потому что потенциал у игры просто огромный. ★★★★☆ - 4/5 ଘ(੭◉ω◉)つー☆ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ✩♬₊˚.🎧⋆☾⋆⁺₊✧
More then a grounded clone has its own look and feel to the game with added stats and a more adult feel and a harder difficulty curve (Until you overlevel which isn't balanced) If you play it without thinking its going to be grounded all over again its a enjoyable experience. We had a gameplay breaking bug with a mission not triggering and occassional graphical bugs (Litterally) I would recommend this on a discount as its fairly short and hasn't much in end game content. Buy on a discount and be entertained for a few hours.
soulless and clunky
微观世界背景吸引而来,但是体验感太差了。好坏参半,实在想玩打折再入。
muito bom divertido e emocionante em todos os momentos recomento pra quem gostou de grounded vai pirar ainda mais em smallands pois na minha opni'ao [e muito superior e mesmo com apenas 18 horas farmadas em apenas um dia praticamente digo que estamos diante de uma obra prima.
После Valheim, схожей игры с крафтом, большим миром и строительством базы решил попробовать Smalland с тремя друзьями. Не зашло, особенно сравнивая с Valheim, вернули, пока не прошло двух часов. Наша главная претензия в том, что в начале дают слишком много и слишком мало информации. Слишком много: 1) В верстаке открывается очень много рецептов, в Valheim более-менее, но там очень много. 2) Когда нажимаешь V, появляется "чутьё", отображающее кучу предметов вокруг с текстом над ним. Слишком мало: 1) Нужно идти от одного до другого эльфа без объяснений, долгие отрезки пути. Там не объясняется, кто мы, откуда мы, куда мы, мы просто появились здесь и мы эльфы и нам надо туда. В начале сюжет совсем невнятный. 2) Какие-то животные атакуют, какие-то не атакуют, одного и того же вида. Друг говорит, что нет озвучки.
Apanhei de uma joaninha kkkkkkkkk 10/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.