
Satellite Reign is a real-time, class-based strategy game, set in an open-world cyberpunk city. You command a group of 4 agents through rain-soaked, neon-lit streets, where the law is the will of mega-corporations.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 4 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Satellite Reign was developed using Unity's now-retired online networking solution UNET. UNET was shut down in 2025, and so Satellite Reign's co-op multiplayer now only works via local LAN. If you still want to play with friends online, you will need to use LAN connection over a VPN.
Contains the game, original soundtrack, 'Satellite Reign: Reboot' e-book and 'The Art of Satellite Reign' e-book.
Play the entirety of Satellite Reign with your friends in co-op multiplayer. Up to four players can each control their own agent, opening up a whole new level of strategic and co-ordinated play.
With full drop-in/drop-out support (LAN play only), and customisable agent assignment, get ready to experience Satellite Reign like never before.
Satellite Reign is a real-time, class-based strategy game, set in an open-world cyberpunk city. You command a group of 4 agents through rain-soaked, neon-lit streets, where the law is the will of mega-corporations. Use your agents to sneak, shoot, steal, and sabotage your way up the corporate ladder, and take control of the most powerful monopoly of all time.
Each of your agents can be tailored toward your favoured play-style, while still maintaining their own unique specialisations. Shape your team into an offensive war machine, or an elite covert spec-ops outfit, and take the open-world city as your own.
The city of Satellite Reign is one big, open playground. No individual levels to pick between, the whole world can be explored seamlessly. Uncover new missions while you explore, and pick and choose which objectives you want to tackle.
Each of your four agents can be tailored to suit your play style. Choose their skills, weapons, gear, augmentations, and even their genetic base by cloning exceptional individuals from the general population.
There's no 'right-way' to complete your objectives. The world has been designed to facilitate emergent gameplay, allowing you to choose from and combine a wide range of strategic options. Sneak in through ventilation shafts, hack doors, take out power generators, hijack the minds of guards, or just blow the front door down. Countless opportunities await.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 2.6Kreviews | 76% | — | $2.2M |
| $29.99 | 371ratings | 78% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 830 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
balancing and pacing bad, still some annoying bugs like stuck agents, even after so many years its a rough experience.
[h1] Для начала расскажу о своих впечатлениях. [/h1] На первый взгляд, игра мне не понравилась. Я воспринял ее как игру ориентированную на стелс в реальном времени, в которой нужно управлять 4 персонажами с разными способностями. И это показалось мне чересчур сложным. Но поиграв чуть побольше, я понял, что хоть в нее и можно играть как в стелс игру без убийств, что и правда очень сложно, но есть возможность играть в нее как в "симулятор разбойных нападений" - где-то действовать более скрытно, а где-то прожигать главные ворота из плазмгана, убивать всю охрану, забирать добычу и рвать когти отстреливаясь от преследователей. Вот когда я стал играть в нее таким образом мне стало действительно интересно. [h1] А теперь о самой игре [/h1] Вы окажетесь в довольно большом городе эпохи киберпанка, поделенном на 5 районов. В вашем распоряжении будет 4 агента, каждый из которых имеет свои особенности и способности. Вам придется проникать на особо охраняемые объекты, для похищения денег, данных, вещей и т.п. Вам нужно будет ловко манипулировать взломом камер наблюдения, замков, и отключением энергии, а в нужный момент отбиваться от врагов или бежать. Деньги добываются по средством взлома банкоматов, после взлома всю игру вам каждую секунду будет приходить небольшая сумма. Деньги эти можно потратить на исследование оружия, экипировки и имплантантов, а так же на их покупку. Ещё за деньги можно купить дополнительную информацию о миссиях, что может облегчить проникновение или принести дополнительную выгоду. В общем, в игре много интересных фишек, и лучше узнайте о них сами. Рекомендую!)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.2M | 3K | 75% | $14.99 | |
| $2.2M | 9.5K | 90% | $11.99 | |
| $2.2M | 2.7K | 93% | $39.99 | |
| $2.2M | 2.9K | 93% | $17.99 | |
| $2.2M | 12.7K | 98% | $8.99 | |
| $2.2M | 7.3K | 86% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 371 | 78% | $29.99 | |
| $4M | 14K | 88% | $9.99 | |
| $27.8K | 75 | 67% | $19.99 | |
| — | 3.6K | 91% | — | |
| $21.3M | 23.1K | 83% | $39.99 | |
| $10.7M | 16.6K | 97% | $39.99 |
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 835 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра вроде как прямой последователь или подражатель Синдиката. Копирует его практически во всём, в чём было возможно по современным меркам, ну и насколько я сам Синдикат себе помню, но я бы не сказал, что здесь есть его дух. Это и не хорошо и не плохо, просто не та же игра. Сильно контрастируют уровнем проработки различные моменты, от хорошо до почти никак. Игра сама по себе довольно дотошная, потому по ходу своего прохождения выглядит несколько скучновато, в целом оставляет впечатление двоякое. Рассыпается на плюсы и минусы, которые сложно оценивать вместе: + По настоящему возможность различного подхода к выполнения заданий, от стелса до раша и их комбинации + Красиво нарисовано, взрывы самое то и стрельба ощущается как живая + Описания даже полностью идентичных миссиий хотя бы немного отличаются, не совсем под копирку + Оригинальная концовка, которая аж не вписывается в общую размеренность игры + Интересная хорошая проработанность карты и её описания + Атмосферная сопутствующая необязательная сюжетная история + В игре присутствует несколько группировок помимо группы игрока и гражданских, и все они очень точно реагируют друг на друга. Для членов групп различные доступы на объекты, причём физический доступ к воротам может быть, но разрешения находиться там нет. Это периодически приводит к локальным стычкам внутри игры, независящим от игрока. Так же их можно случайно или намеренно провоцировать, чтобы отвлечь от своих дальнейших действий внимание, например - Техническая кривость и сырость продукта, описывать все моменты не хватит и листа. Агенты застревают в стенах, ведут себя порой непредсказуемо, характеристики оружия соответствуют описанию порою лишь примерно, доробовики вообще оказались нерабочими, жуткая неоптимизированность или что-то такое, фпс может проседать как захочет. Всё это на фоне того, что разработчики продуктом уже не занимаются - Для игры, где так тонко можно заниматься кастомизацией команды, сильно не хватает технических описаний орудий и приспособлений. На оружиях нет дальностей стрельбы, есть неочевидный параметр точность в %, на модификации может быть указано "увеличение урона на 20%", а на соседней "увеличивает урон довольно сильно". К уменям тоже описания не полные, иногда они могут дать то, чего не написано. Или не дать - Однообразие, от которого никуда не деться - Агенты не одинаково сбалансированы по полезности (ИМХО) - На фоне того, что агент может стрелять в столб перед собой (или просто перестать стрелять ни с того ни чего, тоже бывает), чего в гуще боя не видно, не хватает какой-либо тактической паузы Очень хороший задел у игры, но как будто не доведено до ума. Может решили что и так неплохо, а оно на самом деле очень неплохо, а может надоело, занялись чем-то новым
Its a modern interpretation of syndicate era in the 90s. like it a lot!
I don't understand the point of this game.
Satellite Reign - это хорошая Real Time стратегия. На музыку в большинстве своём было до лампочки, но вот элемент прогрессии через исследования и прокачку очень увлекает. Много оружия, много снаряжения и протезов, киберпанк стилистика, тактическая и стелс составляющая. В целом вот что такое Satellite Reign. Это хороший опыт, к которому вы можете без стыда, а даже с кайфом, приобщиться.
Вроде как играл подразумевалась наследником Syndicate. Не играл в оригинал, но то, что вышло в итоге, оказалось очень сырым. Игра отличается очень неотзывчивым управлением, что для тактики в реальном времени является критичным. Это руинит стелс, поскольку микроменджмент тихих убийств превращается в пытку. В принципе, раскачавшись, можно спокойно пробегать рейды на вражеские территории всей кампанией. Но для это нужно значительно раскачаться. А это происходит после середины игры (2-3 локаций), а судя по статистике ачивок, туда добирается жалкие проценты. Кстати ачивки в игре поломаны, их можно получить с помощью кое-каких модов. Модами же можно добавить и тактическую паузу, что крайне необходимо при раздаче приказов команде. Из плюсов можно выделить разве что неплохую графику.
This game is a sequel to the Mega Drive "Syndicate", which was the best game I personally thought the consul offered. The next title in the series was "Syndicate wars", which managed to the better. I guess that the intellectual property belonged to someone else. Hence, its an unofficial sequel. Its the best in the series. Usually sequels suck, but I'm really happy with how this game was directed.
great fun
Amazing game. Evokes the feeling of Syndicate in ways, but gameplay loop is different. You're tasked with missions in an open world, and you can pick different approaches (including some unlocked by doing side-missions). Most missions take you into restricted areas belonging to one of the four corporations. There are usually multiple avenues of approach, depending on team capabilites. Stealth pays off, but you have a bunch of toys if you really need to go loud. Just a few highlights: 1. Hijacked a corpo A guard, sent it into the corpo B compound, which promptly triggered alarms and drew patrols to the area. 2. Went deep into the enemy compound to steal top tier tech. Mission went pear-shaped, with corpo reinforcements streaming in. Team does bounding overwatch to retreat to safety. 3. Hijacked a corpo guard to open locked gates and allow the rest of the team in (or out). I just wish one could silently snipe from a distance (would be cool, but totally OP). 11/10, would trigger alarms again.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.