
Before the mansion, before the destruction of Raccoon City, there was Resident Evil 0. Now remastered with improved visuals and sounds, as well as the all-new Wesker Mode, there's never been a better time to experience the origins of the Resident Evil story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.57/day in the week to Sep 7 → 9.57/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−75% | 19.8Kreviews | 80% | — | $2M |
| $19.99 | 23.7Kratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1128 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Went through this one as part of my general experience throughout the franchise and unfortunality it didn't really leave me with a good experience. I Do Reccommend you play this as your first game of the series though. The envoirments and art are really good, liked the music as much as RE1, the Main building of the training facility was fun to get around and explore but that's all the good i have really. The Menus and Cutscenes are done well in a very RE way. My main grip with this game is that outside the the start of the game, the 2 person mechanic was very poorly done and just felt like i was trying to support a zombified friend. If they have more item-lift segments, it wouldn't be soo bad. This games item management is also very bad on the main premise that you don't have an item box (Remake this game with an item box + better AI = Pure gold). I don't reccommend playing this unless it is your first game of the series. Free Rebecca and put her in a new game capcom!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 13: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.38/day in the week to Jul 21 → 11.4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $4.99−75% |
| 6.4Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
bice
This is an extremely conditional recommendation. I have enjoyed my time playing RE so far, started with the remake trilogy (2->4->3) and then playing RE1 HD remake. All fun experiences, really loved RE1R and RE2R particularly. I've beaten all of those previously mentioned titles on hard difficulty and have gone back through several playthroughs to mop up several other achievements. This will be the first game I do not plan on replaying, the game is simply too hard. To put it simply, I think this game requires too much optimization due to controlling two characters (due to the two health bars and ammo management). Even on its easiest difficulties, the game is still going to bite you in the ass if you are missing HP or are even somewhat low on ammo. Easy difficulty was relatively fine to get through in terms of ammo (heals were still relatively short), but for the first time, I was soft locked on the end of hard mode. My save is at the very last boss fight when you need to distract for Rebecca to open the roof. I do not have enough ammo to bait the Queen's attention and I can't get back to my knives since they are across the entire map, each time I have tried I either lose precious HP or die along the way. It really just sucked and wasn't fun lmao. I could have sat there and optimized it and potentially beaten it, I'm no stranger to challenging video games, but I just couldn't be bothered to. I had more fun going back and ripping through the game on easy just to get the final two achievements. I would recommend this game if you *really* like Resident Evil, but do not come near this one if it is your first rodeo. I wouldn't even consider playing this before beating RE1R on hard mode. This game is simply far less forgiving and seems like it's designed to punish you more intensely than other entries. Really kind of a miss for me, but it's still a decent RE experience when the enemies aren't spamming you and then grappling you instantly like its a Melee tech-chase. ♥♥♥♥♥♥' ♥♥♥♥♥♥♥♥ man. It's finally time to move onto RE7.
Crazy how all they had to do was add item boxes and this could've been a great finale to the classic games As it stands it's still fun if frustrating at times
Great game!
Впринципе шикарно, сняло большиство вопросов относительно сюжета, та и благодаря новее движку не сломал себе пальцы к ♥♥♥♥. В основном минусом показались глупые загадки и нереальное их количество, что в момент возвращаясь через день я не мог понять что я должен теперь делать и бегал по тех же местах в попытке выполнить те же загадки. P.S. Почему-то шел на достижение где не нужно использовать спрей а только травами, а игра посчитала что я даже не использя их прошел и дала достижения за все.
[h1]Игра, которая почему то есть[/h1] Решил я как-то попробовать для себя резидент ивел ради нового игрового опыта. Манящая скидочка на всю серию очень порадовала. Поэтому готовый к новым испытаниям я решил проходить серию по очереди начиная с этой игры. И боже ты мой как же со скрипом она проходилась. [h2]Геймплей[/h2] Проходил я игру на нормале ибо это было моё первое знакомство с игрой (да и с серией в принципе) и хотелось относительно сбалансированного опыта от игры. Первое что хочется отметить это камера, она фиксированная. Как бы страшно это не звучало, меня это не сильно пугает, как никак я проходил все ДМС и мне норм было, но пишу я это для чтобы люди были к этому готовы. Мы играем за двух обалдуев которыми нужно управлять ОДНОВРЕМЕННО. У каждого свой инвентарь и свой спец. предмет. Можно задать второму обалдую модель поведения, то есть он может стоят на месте или ходить с вами, стрелять из выбранного оружия или не тратить драгоценные патроны. К слову о стрельбе, вы можете Прицелиться во врага и стрелять либо прямо, либо вниз, либо вверх. Единственное что вам нужно учесть это то что после нацеливания на врага ваш прицел остается на том же месте и не следит за передвижениями, а значит если враг ушел из поля зрения дула пистолета, то нужно еще докрутить мануально. Вроде не сложно, но когда босс летает и не стоит на месте, это невероятно бесит.[spoiler]Я рот ♥♥♥♥ эту сраную летучую мышь. Она столько нервов у меня вырвала что я бросил игру на неделю из-за постоянных проебов.[/spoiler]В инвентаре у вас шесть мест под предметы, их можно изучить, соединить и выбросить на пол. За функцию выбрасывание на пол предметов спасибо, удобно что предметы не выбрасываются в небытие. По врагам не знаю что сказать, скажу только то что их добивать не нужно как в первом резике. [h2]Сюжет[/h2] Даже не знаю что здесь написать кроме как сюжет здесь чисто для галочки. Ну честно, ради того чтобы узнать что Вескер был говнюком, ну не знаю, в первой части об этом рассказали. Как Бекка попала в особняк? Ну тоже не сильно нужно, она туда пришла со своей командой. Рассказать о Билли? А нахрена если он пропал без вести после всех событий. Биркина показать? Молодцы, показали. А зачем? В общем если смотреть на игру в вакууме то история норм, но учитывая что это ПРИКВЕЛ, то она по сути должна была нам что-то дорассказать, а по факту ничего нового не дало. [h2]Режимы[/h2] Есть два смешных режима. Первый это охота на пиявок, второй - игра за Вескера. В первом режиме нужно собрать определенное количество пиявок и выбраться наружу. Вроде не сложно, но есть нюанс. Пиявок нельзя выбрасывать и они занимают драгоценное место в инвентаре. По факту это головоломка на идеальный менежмент ресурсов. Проблема в том что эта головоломка рандомная, а значит и пиявки, и ресурсы будут лежать в рандомных местах. Есть ли резон этот режим проходить? Есть! В зависимости как хорошо вы справились вам будут открываться новые предметы в сюжетку, начиная от ПП, заканчивая Бесконечным Магнумом ваншотящим всех тварей. Так что да, ради легендарного рана с ваншот пушком пострадать стоит. А вот второй режим резона проходить нет... Приятно что дали за Вискарь погонять, но по факту это тоже самое прохождение с лазерами из глаз. Лично я не проходил ибо в падлу перепробегать эту духоту. [h2]Итог[/h2] Как человека что уже прошел до третьей части, я не понимаю зачем нужно эта игра. По сути игра хороша в геймплейном плане, но из-за боссов мне тяжело это сказать. Нужна ли это игра в сюжетном плане? Наверно нет. Рекомендую ли я вам эту игру? Вот тут тоже сложно. С одной стороны я орал матом из-за конченной сложности игры на НОРМАЛЕ и из-за прицеливания по летающим врагам. С другой стороны мне было весело перепройти игру с новыми пушками (особенно с Магнумом). Так что если взвешивать, то я скорее рекомендую эту игру, но не как первую. [h1]6/10[/h1]
Jill Sandwich
Very conflicting game. The first half is phenomenal and on hard mode is some of the most unique and challenging while rewarding gameplay in the franchise. I cannot understate just how good the first half was in standing on its own while being very fun and rewarding. Resources were very scarce and the mix of camera angles with audio and enemy's every room felt like a new challenge to overcome. This was RE at some of its best. The second half however is a huge dip in quality and destroys all the fair challenge for lame tactics instead, like spawning hunters out of nowhere on random door opens. Goes from an 9/10 to a 4/10, Overall I would give it a 7/10.
Gran juego, en mi caso tuve un pequeño problema en el apartado gráfico porque se veía como si fuera una interferencia de tele antigüa con barras de colores, al final lo solucioné con gemini y cargando una capa de proton que el mismo bazzite te provee, se fuerza el uso de ese motor y listo, como si no le doliera nada al juego. JUEGAZO.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 36.6K | 92% | $4.99 | |
| $23.5M | 223.4K | 97% | $7.99 | |
| $8.4M | 98.4K | 94% | $4.99 | |
| $2.1M | 18.5K | 81% | $4.99 | |
| $590 | 16 | 44% | $1.99 | |
| $15M | 33.7K | 85% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2M | 3.3K | 96% | $22.99 | |
| $2M | 2.5K | 58% | $19.99 | |
| $2M | 12K | 79% | $9.99 | |
| $2M | 2.8K | 84% | $29.99 | |
| $2M | 5K | 79% | $19.99 | |
| $2M | 3.4K | 84% | $19.99 |