
Survive your evolution in Neogene Africa starting 10 million years ago. Ancestors: The Humankind Odyssey is a third-person open world survival game where you Explore, Expand, and Evolve to advance your clan to the next generation in the exciting new adventure from Panache Digital Games.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.57/day in the week to Jul 30 → 6/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 12Kreviews | 79% | — | $7.3M |
| $39.99 | 7.5Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 901 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
устроил крестовой поход за макак, совершил геноцид бегемотов за водопой, захватил Саванну, перебил и сожрал все виды животных, стал самым могучим племенем во всей Африке и только потом понял что надо эволюционировать. Мне понравилось
[i][h2] Survival-игры и симуляторы. Обзор №33. [/h2][/i] [hr][/hr] Cредненькая выживалка-песочница с упором на исследование мира и путешествие по этапам человеческой эволюции. [h3] Игровой мир и его исследование: [/h3] Мир достаточно большой с разнообразными пейзажами и локациями. Исследование мира интересное, но в тоже время немного сложное в плане ориентирования на местности, так как в игре отсутствуют маркеры и некоторым игрокам может быть сложно ориентироваться. [h3] Система боя, NPC и боссы: [/h3] Система боя мне не понравилась, иногда ловил баги анимаций во время боя. Боссов в игре как таковых нет, есть хищники, которых ты должен побеждать чтобы развивать нейроны в том числе, ну и для выполнения достижения необходимо убить всех хищников в игре. [h3] Строительство и крафт: [/h3] Крафт и строительство в игре скудненькие, но оно и не удивительно. [h3] Прогресс и цели игры: [/h3] Цель игры – завершить эволюцию, научиться ходить на 2 ногах, стать всеядным и победить всех хищников. Темп игры размеренный, ниже среднего. Прогресс после определенной стадии эволюции идет очень медленно. [h3] Графика и звук: [/h3] Графика достаточно красивая, но ничего сверхестественного не увидите. Звуки окружающего помогают погрузиться в выживание с головой, погода, звуки леса и тд. создают хорошую игровую атмосферу. [h3] Мультиплеер / Сервера сообщества: [/h3] Мультиплеера нет, это одиночная игра. [h3] Плюсы и минусы: [/h3] [i] Плюсы: [/i] • Большой, разнообразный и атмосферный игровой мир • Что-то новенькое для жанра survival-игр [i] Минусы: [/i] • Присутствуют баги • Система крафта и строительства • Игра может быть душновата/сложновата, обучения в игре как такового нет. • Очень медленный темп игры • Достаточно много бессмысленного гринда • Цена [h3] Общая оценка: [/h3] 4 / 10 [h3] Вывод / Рекомендация: [/h3] Ancestors: The Humankind Odyssey — survival-игра песочница с медленным темпом игры с упором на исследование, а не на крафт и строительство. Игру не рекомендую, слишком долгая, скучная с пассивным геймплеем, кроме визуальной части ничем не цепляет. Игра считается завершенной, разработчики проектом не занимаются, следовательно никаких изменений по части баланса, добавления контента не будет. К тому же нет мультиплеера, нельзя повеселиться с друзьями. Но, если вам нравится размеренный, неторопливый геймплей, вы любите играть без подсказок, вы ищете что-то новое в данном жанре и любите выполнять достижения, то игра вам понравится, рекомендую.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese +1 more
| $39.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 906 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ну, игрушка очень призабавная. Спариваешь макак, развиваешься, прокачиваешь нейроны, жрешь, что найдешь в надежде что не отравишься, сам стараешься не стать ужином, изучаешь довольно красочный первобытный мир. пейзажи тут замечательные ничего не скажешь. Однако это очень быстро приедается, особенно когда научишься протыкать копьем приставучую и бесячую большую белую кису, которую прозвали сталкером. И не зря, эта тварь появляется рандомно особенно в моменты когда ты только собрался перекусить папайей :) Не обошлось и бег негатива. И тут внимание совет для всех кто столкнется с подобной же проблемой. В какой то момент, игра просто начала вылетать с сообщением "Критическая ошибка", переписки с разработчиком не увенчались успехом, так как ничего вразумительного он посоветовать так и не смог. Хотя я ему скидывал файлы с логами ошибок в которых прямо таки явно указано на какой строчке кода и из-за чего валится игра. Так вот помог следуюший рецепт: ищешь на диске папку с логами ошибок, это можно сделать просто забив в поиск на ПК на лиске на котором у тебя лежит игра "unrealauto" Переходишь в папку, и просто переименовываешь все логи цифрами, в любом порядке не в этом суть. Вот только эти нехитрые манипуляции позволили мне играть дальше, без этого через каждый 5 мин крит. Надеюсь, что кому-то это тоже поможет как и мне. Всем мира, добра и эволюции-полюции )) гы )
мне хватило 90 минут чтобы понять что сначала, прежде чем в это играть, мне нужно эволюционировать в жизни
Игра дала понять, что я от примата не далеко ушёл
Первые 20 часов все было просто замечательно, ты изучаешь окружающую среду, учишься крафтить инструменты, учишься делать постройки, развиваешь свой род, охотишься на хищников, а иногда даже смотришь как эти хищники борются с друг другом за выживание. Но где-то через 6 млн лет эволюции игра превращается в крайне душный конвейер, где мы должны скрафтить каждый инструмент по 5 раз, изучить каждый уголок карты и что реально докучает это нужно посмотреть на то как каждый хищник сражается с другими хищниками, иначе эволюция в какой-то момент просто остановится и ты так и останешься где-то за 30-40% до прохождения игры. XD а нет, самое душное это то что мы должны получить по 5 видов каждого урона, а потом использовать соответствующее средство исцеления (поверьте это крайне душный момент и пару часов если не больше ты точно на это убьешь). Я еще мог бы смириться с тем, что мы должны 10 раз скрафтить заостренную палку и затыкать ей бегемота и конечно же повторить это два раза, а иначе ты не получишь заветный эволюционный скачок, но зачем так сильно душнить и растягивать игру. Собственно о чем я говорю, достижение "наследие", которое чтобы получить нужно дойти последнего этапа эволюции, есть только у 2,5% процента игроков. То есть из всех игроков ancestors the humankind odyssey только 2-3% смогло пройти игру до конца
Как же приятно осознавать что существует игра про моих друзей 10 недоразвитых обезьян из 10
If I could, I'd give it a middle rating rather than a yes or no. Not necessarily a bad game; it just takes a certain kind of person to enjoy it. There are also very little in the way of tutorials and guidance, so if you're dumb like me, you have no idea what you're doing unless you look up guides. It's a great and very original idea (and very unique gameplay wise), but I decided it just wasn't for me, and that's ok. Maybe you'll enjoy games without explicit guidance and tutorials, want to figure out everything yourself, and the vision they had for this game. If it sounds like your kind of game, give it a shot, and refund it if you decide it isn't for you. I got this from Humble Choice many years ago, so I don't mind too much the fact that it wasn't my kind of game.
Its a very interesting game, but not a really fun one. First off, the in-game systems are barely explained due lacking tutorials and minimal HUD (even on the max setting). The drop of players between the first and second achievement (80% and 30%), show just how many players drop this game in the first few minutes. The gameplay loop is very repetitive, and eventually depends of boring tasks to progress, like repeatedly skipping to the next generation to get genetic mutations or accumulating years for the generation skip. The base of the gameplay is completing feats so you can get evolution years and random actions so you can get stronger neurons and skills. You birth 6 kids, get a stick and a rock, call your entire clan and walk around finding points of interest, dodging animals and killing animals. Repeat actions like eating, walking, hitting stuff, yelling and swiming so you can evolve your neurons. Eventually you move to the next generation so you can lock some neurons in place so they don't vanish after one generation. Then after you skip enough generations, you can do a time skip so you can cash in all your feats and turn the genetic mutations into actual skills. You start at 10 million years and you need to do enough stuff to reduce that to under 2 million years to "win" the game. My main problem is that I exhausted most feats and reached only 2.5 million years. The biggest feats left would be leading random animals into the range of other animals so a cutscene happens. Due the lack of a map or a journal of sorts, its hard to keep track of what you need to do without using external help. You can only see feats by using a sleep spot on a settlement, and even then the ones you haven't achieved are hidden, so again you need external help. Its a really unique game, but I feel it should be a bit shorter.
Иногда у меня складывается такое ощущение во время прохождения, что я обезьяна, которая должна научиться думать
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $24.3M | 30.7K | 78% | $24.99 | |
| $57.1K | 158 | 64% | $11.99 | |
| $21.9K | 34 | 74% | $13.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.3M | 10.5K | 89% | $19.99 | |
| $7.3M | 18.5K | 92% | $19.99 | |
| $7.3M | 21.1K | 47% | $39.99 | |
| $7.3M | 11.5K | 74% | $29.99 | |
| $7.3M | 6K | 75% | $29.99 | |
| $7.3M | 9.9K | 82% | $19.99 |