
Contains full Rising Storm content as well!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 856 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
14 year old game that still lives up to modern day game's standards.
I don't think I've ever played another shooter that comes even close to capturing the chaos, horror and brutality of war like Red Orchestra 2 does. It's all the little things that make it work. Your weapon actually moves with you instead of being glued to the center of the screen, so aiming doesn't just happen automatically. You have to actually aim. The suppression system makes you actually feel like you need to keep your head down. And then you get those moments where you're running with a whole group of soldiers and suddenly artillery hits. A second ago there were 15 guys running next to you and then some of them are just gone. You hear the explosions, people screaming, the gunfire. There's this horrible feeling that one wrong step could get you blown apart, and you have absolutely no control over when it's going to happen to you. That's what I love about this game. It doesn't just try to make war look realistic. It makes you feel how terrifying it is. I can also understand why some fans of the first Red Orchestra didn't like the sequel. If you came from the first game expecting the huge vehicle battles and all the different vehicles, I can see why Red Orchestra 2 felt like a step back. But honestly, I think focusing so much on infantry combat was the best decision they could have made. The infantry gameplay in this game is the best I've ever experienced. Even 15 years later, there is still nothing that comes close. Despite the small player base, it's still surprisingly easy to find a server and have a great time. I keep coming back to it.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German*, Russian*, Polish**languages with full audio support
Hours played at review time, across 856 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Red Orchestra 2 Heroes of Stalingrad является преемником первой игры Red Orchestra. Она изначально посвящена исключительно одному периоду и месту действия - боям под Сталинградом и на его территории. Разработчики очень ответственно подошли ко всем моментам игры, обмундирование, локации, дизайн уровней, вооружение и техника, всё очень достоверно и практически не имеет недочётов. Отдельно стоит отметить озвучку солдат, они разговаривают на своих языках, иногда шутят, угрожают, боятся. Геймплей можно описать, как близкий к идеальному балансу командной игры. Здесь нет тугой и душной переусложнённости Армы, нет избыточной аркадности и непонятной механики Батлы с тыканием пальцем в противников)) RO HoS играется очень легко по управлению, но приятно сложна именно по взаимодействию с командой. В ней одиночки изредка могут играть в крысу, набивать фраги, но бой выигрывается только командой. Поэтому имеет смысл настроить микрофон и найти сервер на своём языке. играют в основном люди от 20-ти лет, школьников там почти не бывает, не их уровень. На хорошем сервере в команде с голосовой связью очень легко незаметно зависнуть на 2-3 часа подряд, а по накалу боёв мало какая игра иной раз заставляет так нервничать, что действительно после раунда нужно сделать перерыв. Эта игра старая, но она очень качественно сделана, не ширпотреб для быстрых денег, а именно для игрока. Однозначно заслуживает внимания любителей темы ВОВ, благо конкурентов у неё на этом направлении нет до сих пор.
Мой любимый мультиплеерный шутер про Великую отечественную войну и единственный в своем жанре, который также покрывает мой РОДНОЙ и ЛЮБИМЫЙ Сталинград. Потрясающее звуковое сопровождение, геймплейные механики, карты, реализм, стрельба и баллистика. Всё в этой игре на 10 из 10. Играю каждый год 9 мая, 22 июня и 2 февраля и только за Красную армию, чтобы почтить память великого подвига наших предков. Каждый житель Волгограда ОБЯЗАН (и каждый житель России ДОЛЖЕН) выскочить на виртуальный Мамаев курган, Красный октябрь, элеватор, дом Павлова, завод Баррикады и другие знаковые места Сталинградской битвы, чтобы встать на смертный бой с фашистской силой тёмною, с проклятою ордой!
Опыт ни одного шутера даже рядом не стоит в сравнении с Ред Оркестра. Поначалу играть тяжело, но потом приходит спинно-мозговое понимание боя, и это отлично помогает впоследствии. Я без ума от этой игры. У неё незабываемая атмосфера (и это вообще-то мультиплеер) Музыка, озвучка персонажей, общее настроение - как будто переживаешь те времена, когда безнадёжность положения сменялась кардинальным переломом в ходе Сталинградской Битвы. Атмосфера отчаянная, что у мстительных советов, что у выживающих немцев, безумных японцев и охреневших американцев. Весь опыт перемешался в одну кашу, но помнятся некоторые моменты, как например когда перестрелял весь взвод собранных на штурм немцев с немецкого же автомата одним магазином. Те, кто ноют что их убивают везде - просто не думают что делают. Игра развивает боевую параною. Игра очень интересная. Здесь, по большей части, приходится играть за ворчуна-стрелка, но выбирая каждый следующий класс, геймплей становится другим. Что за пулемётчика, что за снайпера, что за инженера подрывать ограждения, что за противотанкиста... Здесь есть танки, и офигеть, они очень реалистичны. Танк - уничтожитель пехоты, и играть приходится с экипажем, и всё от первого лица. Есть роль командира взвода, и я должен вам сказать - это прямо симулятор лейтенанта. Вызов нескольких видов артиллерии, командование взводами в реальном времени, пользование рацией. Отличное подспорье мальчику попробовать себя в разных ролях войнушки. С настроениями того времени. RO2, RS1, RS2 - это серия игр, которые уважаешь. У меня высокие надежды насчёт '83.
One of the best WW2 shooters ever made from the progression and gameplay even down to the UI. I would give this game a solid 10/10 if it wasn't for the whitelisting requirements when making your own server. If Tripwire would come back and just whitelist even player-hosted servers this would still be the GOAT after all this time. Please Tripwire, I bet it could be done by an intern in an hour, and it's not like KF3 is working out.
心目中最棒的二战游戏,坦克有内部细节是很大的亮点,不过以当下眼光看画质有点落伍,还有t社别搞你那83了,重制一下红管吧!
Это не просто игра, а симулятор выживания в условиях самого беспощадного конфликта в истории. Это хардкорный тактический шутер от первого лица, который за более чем десятилетие не нашел себе равных в реализме и напряжении боёв Второй мировой войны на Тихоокеанском театре и Восточном фронте СССР. Забудьте о беге в одиночку и разгроме всей команды противника. Здесь вы винтик в огромной военной машине. Успех определяется не K/D, а выполнением задач, удержанием позиций и поддержкой товарищей.
peak but theres usually only like 1 active server that hits full playercount and it crashes a lot (might be just my issue)
I miss this game
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $187.6M | 149.8K | 82% | $49.99 | |
| $20.1M | 37.7K | 86% | $14.99 | |
| $4.7M | 17.3K | 83% | $9.99 | |
| $4M | 15.1K | 90% | $8.99 | |
| $3.6M | 59.2K | 87% | $2.49 | |
| $301.6K | 2.5K | 88% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $28.2M | 65.9K | 94% | $14.99 | |
| $28.3M | 22.6K | 89% | $39.89 | |
| $28.3M | 25K | 84% | $29.99 | |
| $28.1M | 31.6K | 66% | $29.99 | |
| $28M | 38.7K | 96% | $24.99 | |
| $28.5M | 33.2K | 84% | $39.99 |