
Start from zero and discover the newest entry in the OCTOPATH TRAVELER series. Experience a story of restoration and retribution over the divine rings—an epic saga that unfolds across the realm of Orsterra.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Start from zero and discover the newest entry in the OCTOPATH TRAVELER series. Experience a story of restoration and retribution over the divine rings—an epic saga that unfolds across the realm of Orsterra.
Enjoy familiar features such as the series' HD-2D graphics, a fusion of retro pixel art and 3DCG; the player's ability to roleplay using Path Actions of their choice; and the Break and Boost system that can turn the tide of battle. Additionally, brand-new features such as character creation and town building allow you to create your own character and restore your hometown.

You are the protagonist of the story. Choose your appearance, voice, motions, and favorite dish with the new character creation feature!
Restore your hometown through town building. Invite companions and allies to live in a town of your creation!
Engage in exhilarating and strategic command battles. Choose from over 30 allies to form a party comprised of up to eight characters!
Use Path Actions to invite people to your town, engage in battle, and obtain items. Where you go and what you do is entirely up to you.
Equip action skills with the new skill system. These skills can be learned by allies and passed on to others.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99−40% | 3.8Kreviews | 78% | — | $3.9M |
| $29.99−40% | 165ratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 920 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Después de haber jugado al Octopath 1 y 2 iba con muchas ganas de jugar este y lo que me he encontrado a sido una total decepción, aun y todo, he jugado el juego completo para tener una opinión completa de él y también por que me sabía mal que fuera tan malo y que no hubiese mejoría en ningún punto. Esto segundo si que cambia al rededor del final del juego, los capítulos de Champions of the Contienent, básicamente los últimos 8 capítulos, son los mejores del juego y en mi opinión todavía no llegan al nivel de los capítulos de los otros dos juegos pero por lo menos no son tan malos como el resto. Igualmente voy a ir especificando por puntos, los cuales tendrán algún que otro spoiler así que quedáis avisados si no habéis acabado el juego, para los que no quieran leer spoilers recomiendo mucho tanto el 1 como el 2 pero no jugaría a este a menos que seas muy fan, habiendo dicho esto, los puntos que quiero tratar del juego son: Personajes: Mientras que en otros juegos los personajes eran el eje central de las historias, los personajes de este juego son olvidables y encima a muchos de ellos no les dan nada más que dos líneas de texto. Muchos personajes se unen a tu grupo sin mas, hay algunos que por que te ven el anillo y les intriga y otros por motivos bastante insignificantes, al final del juego reclutas al rededor de 30 o más personajes de los cuales solo conoces a 5 realmente y no han tenido momentos ni historias para que les conozcas en profundidad. Creo que este es el punto más bajo en mi opinión de este juego, lo que me duele, ya que era el mejor punto en los demás juegos de la saga. Trama: La trama no esta mal pero se podría haber contado muchísimo mejor y más rápido, el juego se alarga sin razón y a veces de forma muy predecible. No tengo mucho más que decir al rededor de la trama, los capítulos finales están bien y acabas conociendo a personajes que has ido viendo por las demás historias pero sigue siendo vago y bastante mal ejecutado. Música: Normalmente no habría queja en este apartado por que la música de los Octopath en general es preciosa y muy buena. El problema que tengo con este juego es que intenta apelar a la nostalgia todo el rato, la mitad de la banda sonora o más es sacada de los otros juegos y hay pocas canciones originales de este juego. Me parece en general un movimiento muy vago y que hace parecer que el juego se ha hecho para contentar a los fans de una forma fácil y bastante cutre. Ciudades y ambientación: En este apartado también voy a mencionar lo mismo que en el de la música, entiendo que el juego este basado en Orsterra pero en otro tiempo y que haya ciudades que se parezcan, pero hay ciudades exactamente iguales, como si el paso del tiempo no les hubiera afectado, claramente hay ciudades nuevas y cambios en ciudades viejas, pero es como copiar unos deberes y cambiarles varios aspectos, de nuevo un movimiento que parece que lo hayan hecho con prisa y sin consideración. Villanos: Se que el eje central de este juego eran los villanos y conocerlos a través de sus historias, pero creo que se podría haber hecho de otra forma, muchos de ellos son villanos sin motivo, son malos y ya, entiendo que es por los sentimientos de fama, poder y riqueza, pero me hubiera gustado que hubieran tenido algún tipo de trasfondo o otro tipo de evolución. Me quedo con el villano final, no voy a decir el nombre por posibles spoilers aunque esta reseña ya tiene bastantes, pero creo que es el mejor construido de todos y es lo que salva un poco el juego hacia el final. En general no recomendaría este juego a menos que seas muy fan de la saga y quieras jugar a todos y aun ese siendo el caso, siento que lo vas a sufrir por que es una formula que en mi caso no ha funcionado y no ha apelado a mi al haber cambiado la formula original de los anteriores juegos, de las 70 horas de juego que he invertido solo rescato 10 memorables o que hagan el juego bueno o aceptable en mi opinión.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Jul 30 → 4.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $29.99−40% |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 922 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
จากใจคนเล่นภาค 1 และ 2 แบบจบเต็มๆครบและชอบทุกอย่างที่เกมนำเสนอ พอมาภาคนี้ต้องบอกเลยว่า เป็นภาคที่ทำชื่อ Octopath Traveler ได้เสียชื่อและเสียของเป็นที่สุด คอนเซปท์หลักคือการเอาตัวละครจากภาคแรกมาเขียนเรื่องราวใหม่โดย Base on จากเกมมือถือภาค Champions of the Continent ยืดให้มันยาวออกไปและเพิ่มตัวละครเพื่อนร่วมทางเข้ามาอีก 20-30 ตัว จนแทบจะหลุดคอนเซปท์ของชื่อเกมคือ "เรื่องราวของนักเดินทางทั้ง 8" ซึ่งหากคุณรู้ที่มาของคำว่า OCTOPATH คุณจะรู้สึกว่าภาคนี้โคตรไม่ Make sense เพราะมันย่อมาจากการนำตัวอักษรนำหน้าของตัวละครทั้ง 8 ตัวในเกม (ทั้งภาค 1 และ 2) มาต่อเป็นคำ แต่ภาคนี้เพื่อนมีเกือบจะ 3 โหล การเล่นกับคำว่า OCTOPATH มันจึงไม่มีความขลังใดๆเหลืออยู่ สิ่งเดียวที่คงความเป็นเลข 8 ในเกมคือ การเอาเพื่อนลงสนามไปสู้รวมกับตัวเราได้สูงสุดพร้อมกัน 8 คน แค่นั้นเลย ด้านตัวละครหลักนั้น เกมจะให้คุณสร้างเองและจะเป็นใบ้ในบทพูดหลักทั้งหมด มันไร้เสียงพากย์และใช้การนำเสนอตอบรับโดยการพยักหน้าชี้ไม้ชี้มือเอา ซึ่งอันนี้ดรอปอารมณ์เกมลงจากภาคก่อนอย่างสิ้นเชิง ก็ไม่เข้าใจว่าจะให้สร้างตัวละครเองและตัดเสียงพากย์เพื่ออะไร? อยากให้ผู้เล่นรู้สึกว่าตัวละครที่แทนตัวเองมีส่วนร่วมกับเกม? แต่ดันนำเสนอได้ด้อยกว่าเกมภาคก่อนทั้งด้านเนื้อหาและอารมณ์ ด้วยเหตุนี้บวกกับจำนวนเพื่อนที่มีให้เล่นอีกเป็นขโยงจนจำชื่อแทบจะไม่หมด ตัวละครหลายๆ ตัวในภาคนี้จึงเป็นตัวละครที่ไม่มีความน่าจดจำอะไรใดๆทั้งสิ้น ด้วยความที่มันเยอะเกินไป เนื้่อหาปูมหลังก็เบาบางและพื้นๆเกินไป ทำให้ตัวละครไม่ว่าตัวไหนก็ดูจะเหมือนกันหมด จะเล่นตัวไหนเอาใครมาปั้นเข้าทีมก็เล่นไปเหอะ มันแทบจะไม่ได้แตกต่างหรือน่าสนใจไปกว่ากันเลยซักตัว ระบบต่อสู้ยังคงสนุกเหมือนเดิม สิ่งที่เพิ่มมาอย่างที่บอกไปก็คือ เอาเพื่อนลงได้พร้อมกันแค่ 8 คน ยกเว้นศึกพิเศษที่จะมาครบทุกตัวในทีม (มาตามเนื้อเรื่อง) ภาคนี้ตัดอาชีพพิเศษที่เป็นอาชีพลับอันทรงพลังแบบภาค 1 และ 2 ออกหมด แต่ไปเพิ่้มการเปลี่ยนอาชีพของตัวละครหลักให้หมุนวนได้เพียงตัวเดียว (และก็เป็นอาชีพพื้นๆที่ตัวละครอื่นเป็นนั่นแหละ) แต่ว่าเกมก็มีระบบให้เอาทักษะของแต่ละอาชีพออกมาให้ตัวละครอื่นใช้ ทำให้การเล่นเพื่อเปลี่ยนอาชีพพอจะดูมีความสำคัญอยู่บ้าง ทว่าระบบอาชีพขาดความ Unique ไปอย่างมากเมื่อเทียบกับภาคก่อน เพราะนอกจากจะตัดอาชีพลับทิ้งไปแล้ว ความสามารถพิเศษที่มีให้ก็ไม่เป็น Game Changing อะไรใดๆ มันดูพื้นๆค่อนข้างมาก โชคยังดีที่ระบบต่อสู้ของเกมยังคงสนุกเพราะมีไอเทมให้เลือกใช้หลากหลาย สามารถเล่นสร้าง build โดยการผสม Skill และ Mastery ได้ ระบบต่อสู้เลยกลายเป็น "The แบก" ในภาพรวมของเกมซะอย่างงั้น ระบบสร้างหมู่บ้านที่นำเสนอว่าเป็นจุดเด่นในภาคนี้ ดูๆและเล่นจริงแล้วก็ทำมาแบบขำๆ ให้เหมือนเกมมันมีอะไรให้ทำเพื่อเอาใจคนอยากเห็นความเป็น Sandbox เล็กๆ ในโลก RPG ของเกม ซึ่งระบบสร้างหมู่บ้านเองก็ไม่ได้ส่งผลอะไรต่อการเล่นหรือการต่อสู้นัก มีดีแค่ไว้ฟาร์มเงินได้ ซื้อของ เก็บของสะสมแค่นั้นเลย พูดง่ายๆ เอาไว้เกมมันดูมีอะไรทำมากขึ้น ไม่ได้มีความสำคัญอะไรถ้าคุณไม่ได้เป็นสายเก็บ 100% เนื้อเรื่องคือจุดที่ผมอยากด่ามากที่สุด เป็นเกมที่เล่นแล้วรู้สึกว่าคนเขียนบทมีความสิ้นคิดเป็นพักๆ เพราะต้นเรื่องทำได้ค่อนข้างดี ดูน่าติดตาม พอเริ่มเข้าช่วงกลางๆ ก็จะเริ่มมีความ "อะไรวะ!!" ให้รู้สึกบ้าง แต่พอเข้าช่วงท้ายๆ อันนี้บอกเลยว่า เละเทะ! เกมใช้มุกเดิมในการเล่าเรื่องวนไปวนมาจนคนเล่นอาจจะรู้สึกว่า "แล้วกรูจะมานั่งเล่นไปทำไมวะ" เหมือนคนเขียนเรื่องทำเนื้อเรื่องไว้ 10 หน้า แต่หัวหน้าทีมบอกช่วยขยายมันเป็นร้อยหน้าทีอะไรแบบนั้น เนื้อเรื่องวนอยู่กับการตามหาแหวน พอได้มาก็โดนขโมย แล้วก็ไปตามเอาแหวนคืน แล้วก็โดนขโมยอีก วนไปวนมาอยู่อย่างงั้น 2-3 รอบ เป็นพล็อตที่ดูสิ้นคิดมาก อะไรที่ควรจบก็ไม่จบ อะไรที่สรุปได้ก็ไม่สรุปให้กระชับ ยืดมันจนน้ำท่วมทุ่ง อยากให้คนเล่นอยู่กับเกมนานๆแบบไม่มีอะไรเป็นชิ้นเป็นอัน ฉากแฟลชแบ็คหรือกระทั่งการเขียนบทพูดบางอย่างที่ไม่ได้มีความจำเป็นต้องรู้หรือสำคัญใดๆ กับตัวละครเราเลย ก็ใส่มาเน้นๆย้ำๆ (อย่างตัวละครเมิงรู้จักกันเพราะแย่งขนมปังกัน มันจำเป็นกับเนื้อหายังไง) ปิดท้ายด้วยตัวร้ายแต่ละตัวที่นำเสนอได้แบบ "อะไรวะ" เช่นกันแทบทุกตัว คือตัวร้ายพอบทจะร้ายก็ร้ายอย่างเดียวไม่ต้องมีลูกล่อลูกชน มาแบบเป็นตัวละครเกรด B ที่ไม่ต้องมีมิติอะไรใดๆ ไม่ต้องมีความนึกคิด อารมณ์ หรือความเล่ห์เหลี่ยมที่สมเหตุผล มันแบนราบมากๆ ส่วนทางด้านคนดีก็ช่างแสนดี พออยู่ๆกรูจะเปลี่ยนให้เป็นคนร้าย ก็ร้ายได้แบบไม่ต้องคิดไรเยอะ ไม่ต้องมีเหตุผลใดๆ ไม่ต้องคิดว่าแล้วไอ้ที่เป็นคนดีจากใจตลอดครึ่งเรื่องนั้นทำไปเพื่ออะไร มิติในการนำเสนอแบนราบไร้ความน่าสนใจแและความน่าจดจำพอกัน ตัวละครบางตัวโผล่มายิ่งใหญ่ฉากเดียวแล้วก็หมดบท ก็ไม่รู้จะใส่มาทำไมทั้งที่เนื้อหาในเกมพูดส่งให้ดูยิ่งใหญ่และมีความสำคัญมาก สุดท้ายโผล่มาแวบเดียวแล้วก็ละลาย กลายเป็นอะไรที่ไม่น่าจดจำ การนำเสนอเนื้อเรื่องของภาคนี้ทำผมค่อนข้างจะ Fail ถึงขนาดต้องหยุดเล่นกลางคันไปพักใหญ่ และพอกลับมาเล่นได้ ก็ยังมาเจอกับมุกซ้ำๆ และความเละเทะในการนำเสนอช่วงท้ายอีก โอยยย.. จริงๆเกมมันจบได้ตั้งแต่เนื้อเรื่องช่วงกลางแล้วด้วยซ้ำ จะยืดมาเพื่ออะไรกัน เรื่อง Audio หลายคนเจอปัญหาคุณภาพเสียงที่ค่อนข้างจะห่วยเหมือนไฟล์ compress มาแล้วคุณภาพเสียงต่ำอะไรแบบนั้น ส่วนตัวเล่นเองผมไม่ได้รู้สึกถึงตรงนี้มากนักแต่ก็ยอมรับว่ามีอยู่บางจุดที่ฟังแล้วก็ "เออว่ะ คุณภาพเสียงแปลกๆนะ" ส่วนเรื่องเพลงประกอบที่เคยเป็นจุดเด่นสำหรับทุกภาค ภาคนี้ก็ยังทำได้ค่อนข้างดี ปัญหาเรื่องเกมล่มเกมหลุดนั้นไม่มี และถ้าคุณใช้จอกว้างหรือกว้างพิเศษ เกมนี้ก็มี Mod ทำให้ภาพเต็มจอเล่นได้แบบไม่มีปัญหาซึ่งก็ถือเป็นข้อดีส่วนนึงด้วยละมั้ง Octopath Traveler 0 เหมือนอาหารจานเด็ดที่หากทำออกมาให้กินได้พอดีก็จะอร่อยและน่าจดจำจนอยากกลับมากินอีก แต่พ่อครัวที่รังสรรค์มันออกมาครั้งนี้ดันทำออกมาเป็นกาลามังใบโตขนาดใหญ่ที่กินเท่าไหร่ก็ไม่หมดซะที แถมข้างในก็มีแต่น้ำและเนื้อน้อย กินกันจนเอียนก็ยังไม่หมดซะที แม้ตัวเกมจะไมได้ใช้เวลาในการเล่นยาวนานกว่าเกม RPG ทั่วไป แต่สิ่งที่ทำให้รู้สึกว่าเกมนี้มันเวิ่นเว้อ ยืดยาว ก็คือการนำเสนอเนื้อเรื่องที่เหมือนพายเรือวนอยู่ในอ่าง เล่นแต่ประเด็นเดิมๆ วนไปมาตั้งแต่ต้นจนจบ ทำให้มันรู้สึกหมดความน่าสนใจและน่าเบื่อ แม้เกมเพลย์จะยังคอยพยุงเอาไว้ได้แต่ก็ต้องยอมรับว่า เกม RPG ที่การนำเสนอเนื้อเรื่องแย่ มันก็แทบจะเสียคุณค่าไปแล้วกว่าครึ่ง และที่มันออกมาสภาพนี้ผมก็ไม่ได้ประหลาดใจนักเพราะผู้พัฒนาเองก็ไม่ใช่ทีมเดิมจากภาค 1 และ 2 แถมภาค 0 ยัง Base on เกมเวอร์ชั่นมือถืออีกต่างหาก ซึ่งถ้าคุณไม่เคยเล่นภาคอื่นๆจนปรุมาก่อนและมาเริ่มภาคนี้ คุณอาจจะไม่ได้รู้สึกว่ามันแย่อะไรขนาดนั้น ก็พอเล่นได้ เป็น RPG ระดับกลางๆ ที่ไม่ได้น่าจดจำอะไร แต่ถ้าคุณชอบภาค 1 และ 2 และรู้สึกว่ามันลงตัวและนำเสนอได้พอดีอยู่แล้ว คุณอาจจะรู้สึกเกลียดภาคนี้ได้เลยแบบไม่ตั้งใจ ส่วนใครอยากลองสัมผัสผมคงแนะนำได้แค่ว่า ไปกดตอนมันลดราคาเท่านั้น หรือไม่ก็ไปเล่นภาค 1 กับ 2 ก่อนจะดีกว่าครับ
The writing and the combat destroys this for me. Some of the characters/Villains and story seem a bit shallow in my eyes. The same with the combat system. Again some of the mechanics are interesting but badly implemented or executed. But many of the ideas is/can be good. As with the town building mechanics, badly implemented but can be good. For me i can not recommend this for this price. But it might be your cup if tea. And if it is i'm happy you found something you like.
Disclaimer: I did not play CotC, which was the mobile game that evolved into OT:0. This game is also a prequel in the series. So my review for the second game was "only about 10x better than the original game". Well this game is about 100x better than both OT and OT:2 combined. A rather large roster of characters that are available party members, including the cast from the OT. Many of these characters have their own quests as well as are important story characters that frequently appear in major stories/arcs. Combat in this series sees continuous improvements from earlier installments. You have 8 active characters in battle and can cycle between them to make the most of your roster, with duplicate classes offering different advantages. This game is still grindy, which may not be something everyone wants. The story has a common trope at the beginning which for whatever reason, any RPG that has this trope is destined to be an amazing experience overall. The rest of the story features different arcs similar to prior games, but most arcs are only 3 chapters long, giving you a more variety if you don't particularly enjoy a specific arc. These arcs also feel longer, but that may just be my imagination. It's also worth mentioning these arcs evolve into other arcs further in the story, which keep the game feeling fluid and not just a feeling of "ok now we will never hear about any of this again", which imho both prior games were rather guilty of. Building a town was actually pretty fun, the questline tied to it made the town feel alive and the "growing" feeling was definitely present. I also really enjoyed having my own custom character, but I want to add that the custom character does not have their own voice acting during cutscenes, they only have VA during combat/path actions. Overall, this game is the best in the series and if you've played the prior 2 games, you will feel the evolution of the series in this game.
このシリーズをやったことない人やライトユーザーにはおすすめ。 オクトパストラベラーをこよなく愛する人には期待外れかな。 音楽やラスボス戦等、極めて特筆する点があるものの、 後から入る仲間のユニークスキルが強すぎて、序盤の仲間にレアスキルをセットしても補えない。 それよりも一番ひどいのは、呪術廻戦並みに空気な主人公。そして外せない。 せめて上級職を用意するとかできなかったのか。 加入キャラにも独自の転職などがあったらもっと楽しめたかもしれない。 いずれにしろ細やかな工夫や配慮が、ストーリーにもシステムにもあと一歩不足している非常に残念な作品。
Too long without being interesting and the main story is very convoluted.
스토리..그냥저냥.. 전투시스템... 초중반에 좀 재밌다가 말았음 돈 제한을 빡시게 해두고 장비 구매를 이상하게 만들어서 괜히 쓸데없이 복잡함.. 뭐 이 게임의 전통적인 무언가인거같긴한데, 게임하는 내내 답답함. 스토리는 진짜 너무 전통스러워서 할말이 없음. 굳이 사겠다면 안말리지만 추천은 안함.
I really wanted to like this game, I really did. But after around a hundred of hours of playing it to completion, getting all possible endings, and beating the secret superboss... I just can't say I enjoyed it even in the slightest. I acknowledge that this isn't meant to be a sequel to 2, I doubt anything can top that game unless we get an actual attempt at an Octopath Traveler 3, and even then I'm doubtful, but I just have too much to dislike about this game. Working off of the gacha mobile game is a huge red flag, for one, I dislike gachas as much as the next. Even with all the gacha elements removed, the character and story writing is both lackluster and drags on too much, a vast majority of the travelers original to this game aren't even relevant and don't receive more than maybe a few cutscenes of dialogue with zero story relevance, the story itself drags on for much too long- The only thing I can give it is that the 8 traveler combat is genuinely awesome, I absolutely love it... I just wish it was actually OCTOPATH Traveler and there were 8 fully fleshed out travelers to focus on and tell the stories of without the need for a self-insert - which I feel genuinely goes against the vision of this franchise - instead of a frankly *gross* amount of travelers, most of which aren't important to the story. I tempered my expectations to be lesser than the other two games, and I still unfortunately found myself incredibly disappointed. This game just flat out doesn't have the spark the other two did: focusing on the narrative of eight well written, fleshed out characters on their journeys across Orsterra and Solistia, with what were some incredible stories that may not be 11/10 works, but still hold special places in my heart in terms of storytelling. If you are someone who played Octopath Traveler 1 and 2 and enjoyed them, I can't in good conscience recommend this game - and even if you haven't, I still wouldn't recommend it. I wanted to like it, but there's nothing aside from the combat for me TO like. It feels like a downgrade from both 1 and 2 in so many regards that I just can't enjoy this game. Here's to hoping that an Octopath Traveler 3 comes one day and is actually another evolution of the series and not a hefty step backward.
Largely excellent. I love the Octopath series and this is another banger. Returning to Orsterra was cool, we get some interesting new lore about the world we first met in Octopath Traveler 1. The gameplay is very similar to previous games, but with some nice changes. I like being able to use 8 characters in battle at once and consider it a fair trade for losing the ability for characters besides the MC to equip jobs. I'll always love this battle system for its' customizability and flexibility, and with so many different characters to use this time it feels almost like the teambuilding I do in Pokemon. Equipping skills is a cool substitute for losing jobs, though I wish I could get more slots to work with. The soundtrack is solid gold as is usual for this series, though they reused a bunch of songs from Octopath 1 and even a few from Octopath 2. Still plenty of original tunes to enjoy though. I wish the playable characters had more plot relevance and that the MC wasn't a silent protagonist, but they do okay with these restrictions most of the time. The Wishvale-connected characters like Stia and Phenn get much more love than the "joins you in a sidequest" guys like Macy and Viator. Townbuilding is fun but it takes a very long time for it to open up. For instance, you can't move certain important buildings like the tavern and shop until you've beaten the final boss for some reason. My biggest criticism is the dark and sad tone taken by nearly all of the main story arcs. It's especially bad in the first half, the second half pulls things back a bit in comparison (but can still get pretty darn dark). The Octopath series is no stranger to dark moments but this game goes harder on the cruelty and misery, and while they do take advantage of the tone to do interesting things that wouldn't be as effective in a lighter and softer game, I hope that if there's an Octopath 3 that it goes back to the better balance between light and dark that 1 and 2 have. Maybe I'm just salty that a couple characters I really liked got done dirty... The ending got me very emotional. Incredibly well done. Alexia best girl. The road to truth wasn't built in a day.
Denn ersten und zweiten Teil habe ich bereits geliebt. Ich erwarte eigentlich, dass eine Spielereihe von Teil zu Teil besser wird, also aus Fehlern lernen und gute Aspekte in einen neuen Teil mitzunehmen. Das haben Sie vom ersten zum zweiten Teil auch geschafft. In Octopath Traveler 0, also der dritte Teil der Serie, hier haben Sie es leider nicht geschafft. Pro: Ein paar gute neue Ideen, wie Townbuilding, die Charaktere können in der Stadt helfen um mehr Mats zu bekommen, damit man dann z.B. Essen herstellen kann. Contra: - Die Musik ist zum großen Teil (oder ganz?) von Teil 1 und 2 übernommen. - Bei der Grafik sind sie leider auch einen Schritt zurück gegangen. - Auch die Story wird von den Charakteren nicht mehr schön erzählt, die meisten spielbaren Charaktere bekommt man durch eine kurze Sidequest. - Der Hauptcharakter hat keine Stimme, keine Sprechblasen (außer 2-3 "Denkblasen") - Es wurden alle 8 Charaktere aus dem ersten Teil übernommen. - Das Spiel ist vom Schwierigkeitsgrad so einfach, dass man durch das Spiel läuft, inklusive End- und Optionalbossen. Das Spiel an sich ist OK, die beiden anderen Teile sind jedoch in allen Punkten besser. Es fühlt sich leider wie eine Lightversion an und hoffe auf einen richtigen dritten Teil.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.9M | 2.7K | 74% | $38.99 | |
| $3.9M | 4.5K | 83% | $39.99 | |
| $3.9M | 4.2K | 78% | $24.99 | |
| $3.9M | 6.9K | 87% | $29.99 | |
| $3.9M | 7.9K | 92% | $24.99 | |
| $3.9M | 7.4K | 66% | $12.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $838.8K | 907 | 91% | $27.99 | |
| $0 | 0 | — | $49.99 | |
| $3.3K | 15 | 60% | $7.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |