
Play the odds in Lost in Random™, a gothic-fairy-tale-inspired action-adventure where every citizen’s fate is determined by a roll of the dice.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 5.3Kreviews | 89% | — | $3.1M |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 813 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
uses EA Launcher
its good, but the longer I played it, the less I wanted to play it. The fights got repetitive towards the end and made it less fun. No replayability. You missed an achievement in an area? Too bad you need to replay the game in order to get it rather than having the ability to go between areas. the ending was underwhelming and felt really rushed. You got like no time to process whats happening at the end before another new thing is shown. 3/10 not worth the 11 hours, I wish i could get it refunded.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 26: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 813 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
🟡До гри існує якісна неофіційна українська локалізація. (моя оцінка: ★★★★☆) 🟡Гра має деякі технічні проблеми, але її можна пройти на Steam Deck [quote][i]Найсильнішою стороною гри є її стиль та візуал, тоді як найслабшою — технічна реалізація та її видавець Electronic Arts (з його жахливим EA App).[/i][/quote] [h2]Стиль та візуал[/h2] Lost in Random — це, мабуть, найближче відеоігрове втілення стилістики stop-motion мультфільмів Тіма Бертона та Генрі Селіка. Жодній іншій грі, в яку мені доводилось грати, не вдавалося настільки майстерно відтворити "бертонівський" атмосферу, як це вдалося розробникам з Zoink. Буквально все, від візуального стилю до музичного супроводу — усе просякнуте роботами Бертона, Елфмана та Селіка. Достатньо лише побачити дизайн персонажів (з їх тонкими, подовженими кінцівками) чи почути музичний супровід (наприклад фінальна пісню "Lost in Random The Musical" з титрів, яка відчувається як прямий омаж культової "This Is Halloween" з "The Nightmare Before Christmas"), як одразу ж стає зрозуміло, чим саме надихалися автори гри. І це чудово. [h2]Сюжет[/h2] [i](без спойлерів)[/i] До плюсів можна однозначно віднести й сюжет гри — він дійсно цікавий та такий, що запам'ятовується. Якби цю історію мені розповіли у вигляді мультфільму — я б був в не меншому захваті. Тож, якщо не брати оцю типову для подібних історій сіру мораль, то сюжет мені сподобався. Окремо хочу виділити те, наскільки якісно в цій грі попрацювали як над самим текстом, так і над його озвученням. [quote][i]На цьому однозначні плюси закінчуються, переходимо до [b]неоднозначних[/b].[/i][/quote] [h2]Гейплей[/h2] Щодо гейплею, то він... непоганий. В грі є декілька цікавих арен, які геймплейно відрізняються від звичайних боїв, але їх занадто мало (десь 3-4 на всю гру, з яких по-справжньому унікальною є лише одна). Сама ж бойова система зав'язана на картах-здібностях, які отримуються (або купуються) впродовж гри, та рандомному числу на кістці, яке обмежує використання цих здібностей. Бої хоч і виглядають досить одноманітними, та завдяки системі енергії, яка добувається влучними пострілами в слабкі місця (кристали) ворогів та рандому кістки, все ж відчувається достатньо драйвово щоб не зіпсувати загальне враження від гри. [h2]Музика[/h2] Так, музика в "неознозначних" плюсах — це доволі спірний момент враховуючи, що вище я робив порівняння з Елфманом. Музика в Lost in Random насправді дуже епічна, оркестрова та загалом стильова (у дуже схожому на Дені Елфмана стилі), але є тут одне "але", яке хай і трішки, але особисто для мене псує загальне враження від OST — в грі є один трек, який звучать під час експлорінгу і який помітно виділяється з проміж інших (той самий, де звучить кумедний трамбон), і через те, що експлорінг — це 80% гейплею, то більшу частину гри на фоні звучатиме саме цей трек, в різних за духом локаціях. The Blake Robinson Synthetic Orcestra записали майже три години по справжньому якісної музики, але врізається в пам'ять саме цей дуркуватий трек, який на 3-й годині проходження починає відверто дратувати. Саме через цю, здавалося б, дрібничку, "музику" я в однозначні плюси записати не можу. [quote][i]Тепер щодо [b]однозначних мінусів.[/b][/i][/quote] [h2]Технічна реалізація[/h2] [b]EA мать її app[/b]. Перша моя спроба запустити гру на Steam Deck провалилась, і причиною тому був власний лончер Electronic Arts — жахливий EA App. Тоді в мене гра просто не запустилась, що б я не робив. Я витратив майже годину на пошук та розв'язання проблеми, але вирішення прийшло лише через місяці, з виходом одного з патчів до Proton (за 27 січня 2026). З цим оновленням я нарешті зміг пограти в гру на Steam Deck, та чи можна було назвати цю гру комфортною? Під час кожного(!) запуску гри, EA App вимагатиме від вас обов'язкового підключення до інтернету (діло було під час зимових відключень 2025р.), запуск гри відбуватиметься в три рази довше і як вишенька на торті — краші під час запуску з невідомих причин (в мене це приблизно кожен 5-й запуск). Та окрім жахливого EA App, сама гра має в собі доволі багато багів, один з яких, наприклад, зіпсував мені побічний квест, який потрібен для вибивання платини. Квест був наприкінці гри, і щоб отримати за нього досягнення, мені довелось би пройти гру майже повністю заново. Також я мав катсцену, в яких раз за разом (перезапускав гру декілька разів) повторювався баг скрипта, через який ця катсцена не програвалась. На щастя, її можна було пропустити затисканням кнопки, тому я просто подивився її на ютубі. Якщо почитати форуми та реддіт, то можна побачити, що немало гравців взагалі ловили софтлок на другому акті, після якого подальше проходження ставало неможливим і доводилось починати всю гру спочатку. Додайте сюди зайве навантаження на залізо через Denuvo і ви отримаєте справжній коктейль з багів, лагів та непомірного споживання батареї (нагадую, що я грав на портативці в блекаути). Тож так, [b]технічна сторона є досить вагомим і найбільшим мінусом Lost in Random.[/b] [h2]Економіка[/h2] Десь на 11-й годині гри [spoiler]з 17[/spoiler] мені вдалося викупити весь інвентар єдиного продавця. Мало того, що сенс в купівлі більше однієї карти одного типу є дещо сумнівним, так і викуп усіх карт (без фокусуванні на фарму валюти) відбувається майже на середині гри, після чого ти продовжуєш отримувати монети, але витрачати їх вже немає куди. Це відчувається як недопрацювання і є однозначним мінусом. [i]Та, попри все це, стиль та сюжет [b]Lost in Random[/b] переважають мінуси та змушують (навіть через незручності) продовжувати грати в цю гру, й саме тому моя остаточна...[/i] [h1]Оцінка гри: 82 зі 100[/h1] [h2]Неофіційна українська локалізація[/h2] Дуже якісний українізатор від [b]Hikaro[/b] (також відомого як [b]Галицький Розбишака[/b]) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3446294135
the settings of the game is really good, gothic style platformer puzzle game, such unique combat, pretty old coded combat style, but cool mechanic implied into it, pretty good narration and interaction feels good as well, overall i'll give it a 7.8/10
Прекрасное приключение в сказочной стране с приятно стилизованной графикой. Боевка душноваа в начале, но со временем, когда больше карт, можно собрать имба связки карт. Локации не надоедают, музыка тоже. Озвучка Ивен и Шадоумена шикарна, обожаю британский акцент английского. Очени мило наблюдать за отношением Дайси и Ивен. Из минусов только, что порой, много болтавни, голова реальна начинает болеть, особенно в побочках. 10 бросков кубика из 10 ЕА горите вы в аду, ♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥и. Из-за вашего гавно лаунчера чуть не дропнул это чудо. Кого хрена вообще я должен логинется в вашей помойки, из которой постоянно дисконектит и я не могу зайти в игру. Я ее купил в стиме, только с вами тварями такие проблемы, с остальными всегда все было нормально
The concept and art is very cool, the combat is very interesting and fun, but the game itself gets very repetitive. You go to a different town with the exact same 5 npc models and have to do some quests to be able to move to the next one. I find it disappointing and kind of a waist of potential. Makes me sad, I really enjoyed the first map and the whole idea
[h1] 爱丽丝疯狂回归的精神续作 [/h1] 买爱丽丝的时候顺便买的,好像没有汉化?忘了。因为故事内容比较童话,词汇也简单就干脆玩的英文版。玩到后面几关就会懒得做支线懒得听对话,对剧情有点审美疲劳。 个人感觉战斗系统不是很好,玩到后期我把所有近战武器全卸了,武器收益不如闪避和控场aoe,要么伤害低要么前摇很长容易挨打,也就弓可以用一用。所以后期战斗经常就是小弹弓射一射,然后在怪堆里闪来闪去根本不攻击,近战武器能解决的情况闪避牌解决得更好,闪避牌解决不了的情况近战武器也解决不了。有反弹的就等aoe牌或者水晶爆炸牌远程射,就有点单调。 另外就是行走和地图碰撞不太舒服,走路很容易卡住,也没有镜头修正,旋转赶路的时候拉摇杆真的拉得有点昏。哦对了地图也不太适合路痴玩家,感觉基本没用,找路全凭感觉或者指示牌,地图打开没有人物朝向和位置,根本不知道自己在哪里。(反正我没找到) 总的来说就是中等的游戏体验吧,玩了就干脆玩完了,如果中间有事中断了我大概就会直接卸载。
*Lost in Random* is fascinating from start to finish. Set in a world governed by randomness, it features unique gameplay where chance calls the shots deciding whether you can defend yourself or must flee, and whether you’ll fight with a toothpick, a massive sledgehammer that smashes everything, or blow things up with explosives. Its Tim Burton-universe is visually stunning and original, occasionally conveying a real sense of scale. The story is touching, playing out like a very dark fairy tale infused with humor, and features plot twists alongside quirky, endearing, and funny characters. I wonder why no one told me sooner, "Play *Lost in Random*, it's an amazing game!" Well, now someone has told you. I can't find any real flaws, other than the fact that it’s quite easy even on the highest difficulty setting. I highly recommend it go for it without hesitation!
Гра яку варто купити як за повну ціну, так і зі знижкою. Гра без багів та добре оптимізована, завантажуйте та насолоджуйтесь. Гарно промальовані текстурки, анімації, вороги той що 👍 Гра у яку при створенні вкладалась частинка себе, це відчувається з перших хвилин гри. Всеж комерційне лайно та гра, різні речІ.
Гра з неймовірною готичною атмосферою: дуже потужні вайби "American McGee Alice", мультфільмів Тіма Бертона, стилістикою нагадує мультфільм "Кораліна". А ще тут декілька здоровенних рівнів-світів, кожний зі своєю тематикою, історією, сюжетною лінією і навіть необов'зковими квестами. Взагалі, що стосується сюжету та лору - тут все відмінно, не відірватися. Персонажі дуже яскраві, гротескні, гіперболізовані та запам'ятовуються. Оповідь майстерно балансує на грані страшного, не скочуючись в хорор, але є й багато зворушливих моментів, в міру легкого гумору. Бойова система на перший погляд здається картковою, чим може відштовхнути від себе, але ніт, це екшн гра, а карти тут це просто навички/предмети героїні, відповідно набір карт - то є білд. Звісно, є елемент випадковості, але ж ми тут Lost in Random, як ніяк. Взагалі, я не грав нічого подібного з часів American McGee Alice, і мені дивно, що про цю гру не кричать на кожному розі. Фанам Бертона, "Аліси", "Кораліни" - обов'язково.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 7K | 66% | $19.49 | |
| $829K | 1.7K | 89% | $29.99 | |
| $529.1K | 628 | 72% | $34.99 | |
| $7.4K | 199 | 64% | $1.99 | |
| $9K | 35 | 97% | $9.99 | |
| $7.9K | 56 | 91% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 2.7K | 64% | $29.99 | |
| $3.1M | 2.2K | 88% | $49.99 | |
| $3.1M | 3.9K | 95% | $44.99 | |
| $3.1M | 23.6K | 86% | $7.87 | |
| $3M | 5.3K | 98% | $23.99 | |
| $3.1M | 4.2K | 52% | $39.99 |