
The original assassin is back! Betrayed by the Agency and hunted by the police, Agent 47 finds himself pursuing redemption in a corrupt and twisted world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1466 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[b] P. S. Игра сложная? Смотри мой гайд: [/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 [h1] ЧЕ ТЫ ЛЫСЫЙ ДЫЩ ДЫЩ ДЫЩ [/h1] Среди разнообразия жанров, в которых я чувствую себя как рыба в вод - СТЕЛС никогда в них не был. Поэтому, когда я решил впервые погрузиться в мир легендарного Агента 47, мой выбор пал на Hitman: Absolution. Стоит признать, что мои ожидания, как и сама игра, оказались весьма неоднозначными. Сразу скажу: я оцениваю эту игру, исходя из того, что она стала моей первой встречей с серией Hitman. Предыдущие части я пропустил - ущербное управление себе дороже. Сюжет, вращающийся вокруг защиты некой девочки от вездесущего агентства, представленного ещё в игре 2000 года (что для меня, как и для многих новичков, не несёт особого значения), не смог захватить меня целиком. Хотя, справедливости ради, стоит отметить, что Absolution не душит игрока в тисках обязательного стелса. Вас не наказывают за каждый неосторожный шаг, но и расслабиться не позволяют. Сложность ощущается сбалансированной, в чём, вероятно, и кроется та самая, неуловимая "магия стелса" в этой игре. Здоровье не в изобилии, и нужно хоть немного думать, прежде чем идти в атаку. Возможность переодеваться во вражескую форму, использовать "Инстинкт" для имитации походки противников – всё это открывает простор для манёвра. Проходить уровни, не поднимая тревоги, выбирая оптимальный маршрут или хитрую обходную дорогу, способную либо избавить вас от трудностей, либо, наоборот, стать причиной провала – вот где кроется истинный потенциал игры. Система "Инстинкта", помогающая не только наметить путь к цели, но и служащая своеобразной "энергией", восстанавливающейся при устранении врагов или сама по себе (в зависимости от сложности), могла бы сделать Absolution отличной дверью в мир Hitman для новичков. Однако, несмотря на эти светлые моменты, общее впечатление оказалось скорее нейтральным, чем прям совсем бе-бе-бе. Игра, претендующая на некий "голливудский размах", выглядит несколько скромнее, чем заявлено. Сюжет не вызывает бури эмоций, а геймплей зачастую сводится к двум сценариям: либо пройти уровень с минимальным шумом, взламывая замок на выходе автоматически, либо устранить определённую цель. Система рейтинга, где за выполнение двух типов задач начисляются очки, прокачивающие Агента 47, по идее, должна стимулировать скрытное прохождение. Чем тише и аккуратнее ваши действия, тем выше оценка. И если поначалу игра демонстрирует свою вариативность, уверяя, что каждую цель можно устранить дюжиной способов... но "магия стелса" быстро испаряется после миссии с метро. Дальнейшее прохождение сводится либо к бесконечному прятанию врагов в кустах и ящиках, либо к открытой конфронтации. В больших, пустых локациях, лишенных оживлённой толпы, пройти незамеченным становится практически невозможно, и тогда вам остаётся только одно – устроить резню. Визуальная составляющая и спецэффекты тоже не впечатляют, оставляя ощущение чего-то устаревшего. Назвать Absolution "иммерсивным симом" язык не поворачивается. Да, враги реагируют на вашу маскировку, но их интеллект часто притуплен. На средней сложности я не раз наблюдал, как противники проходят мимо спрятавшегося в ящике, не замечая меня. Даже более старые игры, не говоря уже о Blood Money, демонстрировали куда более проницательных врагов. Прохождение сюжетной кампании занимает от шести до двенадцати часов, в зависимости от вашего желания экспериментировать с каждым шагом. Игра также предлагает дополнительные испытания и режим "Контрактов", призванный имитировать многопользовательскую игру через создание уникальных миссий. Однако, в настоящее время серверы игры закрыты, что лишает игроков возможности опробовать этот режим. Поэтому, даже если рассматривать Hitman: Absolution как точку входа в серию, я не могу её рекомендовать. Не потому, что игра "корявая", а потому, что она, увы, просто скучная (для меня). [h3] Кратко об игре: [/h3] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3690826702 [i] P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. И помните, хорошие игры - невыносимых страданий не приносят! [/i]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 15.29/day in the week to Jul 30 → 17/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Spanish - Spain*, Polish*, Russian*, Turkish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Хорошая игра про лысого пирожка 10 лысых из 10
Quando Hitman: Absolution foi lançado, recebeu muitas críticas dos fãs mais antigos da franquia. E eu entendo o motivo. O jogo deixou de lado parte da liberdade e do enorme foco em mapas sandbox que fizeram Blood Money se tornar um clássico. Porém, depois de jogar e revisitar o título, cheguei à conclusão de que ele foi julgado de forma mais dura do que realmente merecia. Se analisarmos Absolution como um jogo de ação furtiva, ele continua sendo excelente. A movimentação do Agente 47 é extremamente fluida, as animações são de alto nível, o sistema de cobertura funciona muito bem e os gráficos ainda impressionam, mesmo anos depois. A direção de arte cria uma atmosfera sombria e cinematográfica que combina perfeitamente com a história. A campanha é muito mais focada na narrativa do que nos jogos anteriores. Isso torna a experiência mais linear, mas também faz com que o jogador acompanhe uma das histórias mais pessoais do Agente 47. As cenas são bem produzidas e o ritmo lembra um thriller de ação. Claro, existem problemas. O sistema de disfarces é controverso: muitas vezes, mesmo usando a roupa correta, personagens do mesmo grupo conseguem identificar o Agente 47 facilmente, obrigando o uso constante do Instinto. Além disso, várias fases são pequenas e seguem um caminho bem definido, reduzindo a sensação de liberdade que sempre foi uma marca registrada da série. Esses pontos explicam por que muitos veteranos consideram Absolution um desvio da identidade clássica de Hitman. Por outro lado, o jogo também trouxe ideias que influenciaram a franquia no futuro. A jogabilidade mais refinada, o sistema de cobertura, a movimentação mais moderna e o modo Contracts serviram como base para diversos elementos que seriam aperfeiçoados na trilogia World of Assassination. No fim das contas, acredito que Hitman: Absolution não merece o rótulo de "jogo ruim". Ele é um ótimo jogo de ação e furtividade, apenas não representa totalmente a essência tradicional de Hitman. Se você espera mapas gigantes, dezenas de possibilidades e liberdade absoluta, provavelmente vai preferir Blood Money ou a trilogia mais recente. Mas, se aceitar a proposta mais cinematográfica e linear, encontrará uma experiência extremamente divertida, bem produzida e memorável. Minha nota: 8,8/10. Não é o melhor Hitman da franquia, mas continua sendo um grande jogo que vale ser jogado. Muitas das críticas são justificáveis, porém também é justo reconhecer que Absolution teve coragem de experimentar, e parte dessa evolução ajudou a construir o sucesso dos jogos que vieram depois.
(¯`·._)♣ ♤ ♥♠ villanueva-9 ♣ ♤ ♥♠(¯`·._) Infiltración cinematográfica y la historia más oscura del Agente 47. Si buscas un juego de sigilo con una atmósfera densa, una narrativa lineal potente y ejecuciones espectaculares, Hitman: Absolution es una entrega fascinante. Lleva la fórmula del asesino perfecto hacia una experiencia mucho más visceral, cruda y enfocada en la acción táctica. • Apartado técnico y atmósfera brutal: El motor gráfico (Glacier 2) ofrece una ambientación espectacular para su época. Los escenarios —como las calles lluviosas de Chinatown o los desiertos de Nevada— están llenos de detalles, juegos de luces y una densidad de personajes que te sumerge por completo en su atmósfera criminal. • Mecánicas de combate y "Instinto": El sistema de juego ofrece una jugabilidad muy dinámica. La introducción del modo Instinto te permite predecir rutas de enemigos, camuflarte mejor y encadenar bajas rápidas al estilo "tiro al blanco" (Point Shooting), haciendo que el Agente 47 se sienta más letal y ágil que nunca. • Asesinatos creativos y disfraces: A pesar de su estructura, el juego mantiene la esencia de la franquicia al ofrecer múltiples formas de eliminar a tus objetivos. Usar el entorno, provocar "accidentes" (como caídas de objetos o envenenamientos) y robar ropa para infiltrarte sigue siendo sumamente divertido y satisfactorio. • Rejugabilidad y Modo Contratos: La campaña ofrece situaciones muy variadas (desde escapar de la policía hasta cazar a tus objetivos), pero el modo Contratos expande el contenido infinitamente, permitiendo a la comunidad crear y compartir sus propios desafíos de asesinato en los mapas del juego. • Puntos a mejorar: El sistema de disfraces original resulta muy frustrante, ya que los enemigos con tu misma ropa te detectan casi de inmediato a menos que gastes la barra de Instinto. Además, el diseño de niveles es mucho más lineal y fragmentado en secciones pequeñas, perdiendo los mapas gigantescos de mundo abierto que caracterizaban a los títulos clásicos. Quizás se aleje de la libertad pura de Blood Money, pero a nivel narrativo, jugable y visual es una de las aventuras más intensas y cinematográficas del Agente 47. ¡Docenas de horas de tensión y sigilo aseguradas! [ _____________8__88_____8 ____________88_8__8_____8 ___________888_____88___88888 __________8888______88_8____88 _________8888_______88______8_8 _________8888_______88______8_8 _________8888_______8_______8 _________8888_____8_______8 __________88888____8______8 ___________8888888______8 __888_________88888_8 8888888________88_____ _8888888_______8_____ __888888_______88_____ ___88_____8_____8_____ ____8______8____8_____8_88 _______8888_8__88_8_88888 _____888888_8_88__8888888 ____8888888__88______88888 ____88888_____8_________888 ____88_________8__________8 _____8_________8_____ _______________8_____ ____________8_8_____ _____________88_8_____ ______________88_____ ______________8_____
Безсмертна класика до якої повертаєшся знову і знову попри наявність більш нових частин:)
Hitman: Absolution (2012) es ampliamente considerado un título sólido y visualmente impresionante, aunque su recepción fue dividida por su enfoque más lineal y cinematográfico en comparación con entregas anteriores como Blood Money. Puntuaciones y Críticas Profesionales: La crítica especializada valoró positivamente su salto técnico y jugabilidad. IGN le otorgó un 9.2/10, destacando su trama envolvente y el motor gráfico Glacier 2. Level Up le dio un 8.3/10, elogiando su fidelidad al sigilo pero criticando la narrativa superficial. Vandal le asignó un 9/10, resaltando su alta rejugabilidad y libertad de juego. Aspectos Destacados: Los usuarios y críticos coinciden en el excelente apartado gráfico, la capacidad de renderizar cientos de NPCs simultáneamente, y el innovador Modo Instinto, que facilita la planificación de asesinatos y la infiltración. El sistema de puntuación arcade y el modo multijugador Contratos también fueron bien recibidos por aumentar la rejugabilidad. Puntos Débiles: Las reseñas más negativas señalan que el juego es más lineal y menos sandbox que sus predecesores, con misiones que a veces se sienten rígidas. Algunos fanáticos de la saga consideran que la historia es predecible y que el tono es demasiado "edgy" o arcade, alejándose de la jugabilidad pura de sigilo de títulos clásicos. Veredicto General: Se describe como un digno sucesor y una excelente entrada para nuevos jugadores gracias a sus ayudas y dificultad ajustable, aunque puede decepcionar a los puristas que busquen la libertad absoluta de Hitman 2: Silent Assassin o Blood Money.
Kill your ex-handler Psycho (1960) style, become a father figure and keep killing friend of friend of friend of friend of the target you are looking for while being hunted by the whole country. Hitman: Absolution is a step towards what would become the World of Assassination trilogy as many of the features are similiar. Though after playing all four old games, it was a little rough to learn the new controls. Personally I like the style of Absolution and it's gameplay did grow on me, but what I love is the damn cutscenes oh they got my toes curling. The story got me excited like I was watching a full-on movie. However this did overshadow gameplay as I spent mostly cruising through levels and mechanics like disguises were frustrating to use. And the game has a problem of being SO ♥♥♥♥♥♥♥ HORNY. So many instances of not needed sexualisation. But I did get to see a short haired chick in her underwear LET'S ♥♥♥♥♥♥♥ GO BABY THAT'S WHY WE GAMING BOYYYYYYYYYSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Hitman: Absolution™: Игра, где идеальное убийство — это искусство ✅ Сильные стороны Агент 47 снова в деле Hitman: Absolution рассказывает историю легендарного киллера Агента 47. На этот раз ему поручают защитить девочку по имени Виктория, из-за чего привычная работа превращается в личное дело. История больше сосредоточена на персонаже 47 и его отношениях с окружающими, чем предыдущие части. Атмосфера настоящего наёмного убийцы Главное удовольствие — наблюдать за ситуацией, изучать окружение и искать возможность выполнить задание максимально аккуратно. Можно переодеться, спрятаться среди людей, отвлечь охрану или просто устранить цель самым прямым способом. Много способов устранить врагов Оружие, яды, ловушки, окружение и различные предметы позволяют экспериментировать. Иногда самый очевидный путь оказывается самым скучным, а настоящий кайф начинается, когда находишь необычный способ добраться до цели. Стелс работает отлично Можно прятаться, использовать укрытия, отвлекать врагов и перемещаться среди NPC. Система маскировки позволяет Агенту 47 проникать туда, куда обычному человеку попасть практически невозможно. Отличная атмосфера локаций Игра отправляет тебя в разные места: от ночных улиц и баров до особняков, промышленных объектов и закрытых помещений. Локации не выглядят одинаково, и практически каждая миссия предлагает новую ситуацию. Красивые постановочные моменты Absolution часто ощущается как интерактивный фильм. Погони, перестрелки, убийства и сюжетные сцены поставлены эффектно. Если хочется более кинематографичного Hitman, эта часть подходит отлично. ⚠️ Слабые стороны Меньше свободы, чем в классических Hitman Это, пожалуй, главный недостаток. Многие уровни гораздо более линейные, чем в Hitman: Blood Money или современных Hitman. Иногда игра буквально подсказывает, куда тебе идти. Сюжет иногда слишком серьёзный и странный История пытается сделать из Агента 47 более эмоционального персонажа, но некоторые сюжетные моменты могут показаться чрезмерно драматичными или нелепыми. Система маскировки не всегда работает идеально В некоторых ситуациях враги слишком быстро распознают 47, особенно если долго находиться рядом с людьми, которые знают его маскировку. Перестрелки могут разрушить стелс Если тебя заметили, игра иногда превращается в обычный шутер. А это далеко не самая сильная сторона Absolution. Не лучший вариант для тех, кто хочет современный Hitman Если тебе нужен именно огромный уровень с десятками способов устранить одну цель, то современные Hitman предлагают гораздо больше свободы. Кому понравится Оценка Фанатам Агента 47 ✅ Обязательно Любителям стелса ✅ Хороший вариант Любителям кинематографичных игр ✅ Очень подходит Тем, кто любит эксперименты ✅ Есть интересные возможности Фанатам огромных открытых уровней ⚠️ Может разочаровать Тем, кто хочет абсолютную свободу ❌ Лучше современные Hitman ⚡ Итог Hitman: Absolution — довольно необычная часть серии. Она отошла от огромных открытых локаций классических Hitman и сделала ставку на сюжет, постановку и более линейное прохождение. И именно поэтому у игры до сих пор неоднозначная репутация. С одной стороны, это очень стильный, атмосферный и приятный стелс-экшен с харизматичным Агентом 47. С другой — если ты привык к полной свободе Blood Money или современной трилогии World of Assassination, Absolution может показаться слишком ограниченной. Но если воспринимать её как кинематографичную историю про Агента 47, а не как полноценную песочницу, игра раскрывается гораздо лучше. А самое приятное — после первого прохождения можно возвращаться к отдельным миссиям и пытаться выполнить их более чисто, быстро и незаметно. Hitman: Absolution стоит пройти хотя бы один раз, особенно если ты собираешься знакомиться со всей серией. ⭐ 8.5/10 Автор сообщения: 𝗥 𝟏 𝘀 𝗸
Used to love play this game back in the days, but now i just realized how out of pocket and stupid (in a funny way) the background character conversation are
Всё ещё очень крутая игра! Можно сносить типов с шотгана и потом делать вид что ничего не произошло.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 5.1K | 71% | $7.99 | |
| $38.6M | 108.3K | 92% | $19.99 | |
| $29.2M | 30.5K | 73% | $49.99 | |
| $10.7M | 21.7K | 79% | $19.99 | |
| $1.5M | 5.8K | 93% | $9.99 | |
| $1.1M | 4K | 88% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.2M | 11.1K | 96% | $9.99 | |
| $2.2M | 4.6K | 80% | $14.99 | |
| $2.2M | 4.2K | 97% | $19.99 | |
| $2.2M | 3.1K | 91% | $19.99 | |
| $2.2M | 5.9K | 78% | $14.99 | |
| $2.2M | 8.2K | 84% | $14.99 |