
The world is a vast, beautiful and dangerous place – especially when you have been shrunk to the size of an ant. Can you thrive alongside the hordes of giant insects, fighting to survive the perils of the backyard?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.86/day in the week to Sep 1 → 20.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1557 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h3]Кохана, ми вбиваємо дітей...[/h3] [i]Як би не моя молода команда, точно б закинув гру, бо перші декілька годин було скучно тільки через те що нічо не понятно. Ніби бігаєш, досліджуєш той міні світ, тай вбиваєш ворогів, і що далі? А нічо, довіртесь грі і все буде файно 😉. [spoiler]Дякую за чудові катки IceAlice та Vvrk.[/spoiler][/i] 🐜[b]Геймплей:[/b] - Сюжетно орієнтований виживач з крихітною (ВЕЛЕТЕНСЬКОЮ) мапою досліджень. - На перший погляд гра здається доволі купольною, малою, але через декілька годин гри, вона наче виростає. І коли тобі здається що це вже "все", гра розкривається ще більше. Не знаю як розробникам вдалось так класно передати ці "масштаби", але вони генії. - Обов'язкове будування бази. Тут не як в The Forest, де можна пробігти всю гру ніде не зупинившись. А ще обов'язковий пошук міні лабораторій. - Прогрес проходження залежить від вашого стилю гри. - Хочете стати сильніше? Збирайте зуби, використовуйте різноманітні мутації (їх можна міняти в любий час, що актуально), і не забувайте за прокачку в комп'ютері [i]Science[/i]. - Аналізуй нові предмети в лабораторії - піднімай рівні прокачки - відкривай новий крафт. - Обов'язково використовуйте вчасні парирування та контратаки. Таким чином ворог падатиме в стан, і легше буде перемогти. - Білди, шмотки, зброя - як в РПГ іграх. Хтось буде на дальню накидувати з лука, хтось танкуватиме, а хтось як асасин отруюватиме та швидко тікатиме. - [spoiler]До речі, я грав напів танком напів дамагером, постійно контратакував і за рахунок цього відхілював своє здоров'я, IceAlice в нас була лучницею і ще плюс накидувала яди на противників, а Vvrk'а була повноцінним танком, закривалась щитом і накидувала своєю рапірою (з вампіризмом) тим недокомарикам по саме фе 🦾[/spoiler] - А щоб ви моментально не пробігли гру, ось вам градація шмоту та ворогів I, II та III. - [spoiler]Крім мушок, комашок, прийдеться повоювати ще й з роботами, з них ми ресурси не отримуємо, а тільки досвід.[/spoiler] - А ще можна завести собі маленьке мурашеня[spoiler]і назвати його Пес Дюк[/spoiler] 🥰. - [spoiler]Босфайт з мальчіком (мурахом) в трусіках. Він був доволі легким, а от бій проти робота десь на середині гри був потним, бо мерли ми як мошка, але якось справились.[/spoiler] - В кінці заставляють трішки пофармити, але якщо ви ніде не спішили то скоріш за все всі припаси вже у вас будуть[spoiler]окрім нігтів[/spoiler] - На останній файт краще підготуватись (якщо ви в соло), бо було напряжно, але ми моцні 😉. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730343331 🪰[b]Візуал та Звук:[/b] - Дуже красива графіка. Візуально я б назвав це малюнком Pixar. - Тут дуже реалістичне освітлення! 😍 - Різноманітні біоми на такому маленькому дворі. Водяний, газовий, гарячий, тощо. - Не рекомендую арахнофобам 💀. - Великодки на інші ігри Microsoft і не тільки. Іграшка Раша, аналоги Хі-Мена, тощо. - Ще при вході в міні лабораторію на ягідному кущі (чи то дереві), зіграє музика з Battle Toads. - Окрема повага за ембіенд та музику, вміють накинути тривоги у вірні моменти. - Вслухайтесь в світ, всі комашки, мурашки, жучки і тд щось булькають собі під носа, це дуже мило. - Персонажі постійно багато щось базікають, то до тваринок, то одне до одного. - [spoiler]Стрьомна рибка в озері 💀.[/spoiler] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3744958982 🕷[b]Продуктивність:[/b] - Оптимізація на найвищому рівні. Жодного разу не було якихось просідань FPS. - Грав без ніяких скейлерів на високих налаштуваннях. - Немає DLSS, але є AMD FSR. - Час від часу бувають вильоти з сесії. Хост як був в грі так і залишається, а решту перезаходять. Це ставалось десь раз в півтори години. Можна сказати що проблема в мене чи з інтернетом, але ні. Якщо до прикладу хтось зайшов на 5 хв швидше, то скоріш за все і викине ту людина на 5 хв швидше за іншу. Короче це якось пов'язано саме з грою. Добре що це було рідкістю та не критично. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766046703 🦟[b]Ситуативне:[/b] - Українська мова - відсутня. - Зате є чудова програма [u]LBK Launcher[/u], через котру дуже зручно встановлювати українізатори на ігри. Все автоматизовано 🔥. - Вибір складності перед початком гри (грали на легкому, тому і було так чілово). - Кооператив на 4ох гравців. - Вибір персонажа на початку ні на що не впливає, це просто скінчик. - Ачівками ніхто не розкидається.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 20: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best BR #38, worst US #93 · 12 markets collected
US · last 30 days
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Latin America, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Japanese*, Thai +4 more
| $39.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Um dos melhores jogos de sobrevivencia que eu ja joguei, joguei pelo Gamepass mas quis comprar na Steam tambem, pode comprar sem medo, e tenha amigos para dividir a experiencia, esse tipo de jogo é PROIBIDO de jogar solo!
I always dreamed of being little and exploring the back yard, it is great to get to do it by computer game.
I made a friend on VRchat. She recommend me this game. We played together, had loads of fun. She worked as a banker or so she told me. One day she removed me because she was starting to have feelings. Truthfully, i miss hanging out. Especially because it isn't the same while playing this game. it's been like 5 years now I think maybe 6? Great game btw.
At first, I thought it was just a survival game with bugs, then I realized the bugs are the reason it's awesome. Everything feels huge when you're the size of an ant, and even a small trip across the yard feels like a real adventure. Building a base with friends is surprisingly addictive, and exploring new areas always leads to something cool. Every spider encounter turns into a mini horror game and gets my heart racing every single time. The crafting system is simple but really satisfying, and finding new resources always feels rewarding. The art style is colorful, charming, and full of personality. Co-op makes the experience ten times more fun because every moment becomes a shared memory. I came for survival and stayed for the adventure. The world feels creative, unique, and packed with things to discover. It's one of those games where you constantly lose track of time because there's always one more thing to do. Few survival games manage to feel this fresh and memorable. Easily one of the most unique and enjoyable co-op experiences I've played in years.
[h1]以2026年的角度来说,这个游戏并不足够好玩。[/h1] [b]前期9分,后期2分,平均不及格[/b] 作为生存游戏,Grounded的玩法核心不是食物和水或者资源生产,而是[b]战斗[/b]。游戏内加入了很多数量的主动仇恨的昆虫,这些并非随机生成,而是在箱庭内较稳定的位置刷新和活动。 我也不是说战斗作为主要玩法不好,但这个游戏角色的机动性是偏差的,面对敌人的攻击不太可能通过移动的方式去躲避。交互的主要且几乎唯一的手段是格挡,制作组还要求玩家尽可能[b]精防[/b],否则架势条满了后容易陷入比命长的硬直然后被连着抽打。 咋一看好像还行,也就交互手段少了点。真正让游戏的战斗非常不吸引人的原因是:[b]游戏内充满了换皮怪。[/b] 这套战斗系统几乎会在玩家打过狼蛛前后的时期彻底失去吸引力,不只是因为狼蛛后玩家已经见过不少换皮怪了,还因为后续有着全新攻击逻辑的敌人只剩下了蚁狮、飞蛾、犀牛甲虫和黄蜂无人机(这是游戏内就存在的翻译错误)。 换皮敌人们有着类似的攻击动作,只是比如多打一下,或者带个远程,带个爆炸。 这真的很无聊,因为,举个例子,一直推完流程要面对的蜘蛛的数量真的非常非常多,而我在去试图精防每一下蜘蛛类敌人的攻击的时候,[b]我已经这么重复很多很多次了。[/b] 更糟的是,这个游戏的数值体系和装备代差,总能让新的换皮怪同我战斗的时间花费,和我以前战斗的时间差不多,甚至更长。 战斗体系让这游戏几乎全靠装备驱动。而[b]这个游戏战斗的本质就是拿木棍打小龙虾变成拿降魔杖打霹雳小龙虾 [/b],还比网游费劲。 也不能说制作组没有在这方面努力过,他们给出的丰富后期战斗的解法就是——堆怪。想达到结局,玩家必须守3个点,并保护它们的血量不被敌人打光。这场臭名昭著的防守战以敌人的数量闻名,初次游玩的玩家输出水平也很难跟上(毕竟只要被打了要防御,就会掉dps)而唯一解法就是造一大堆墙给刷出来的虫子们啃,和造点辅助你防守的炮台。 问题在于,[b]这个思路和一直以来游戏强调的装备驱动完全割裂[/b],最终战硬生生的让一个战斗游戏变成了塔防游戏,然后这方面做的游戏内容和准备确实小于那套战斗为核心的游玩体系。但如果排除战斗,剩下的游戏内容除了一步步才能解锁的剧情,基本上在前几个小时内就能全部体验完毕。 这游戏还有另外一个我必须提及的问题,就是制作组似乎对自己的地图设计感到非常满意。这个箱庭充满了设计的“小巧思”,比如那个水底的实验室门口的那个不拿着手持光源靠的足够近根本一片漆黑的大木头宝箱,必须要拿到只有你突然想要在这么深的水底冒着溺死的风险捡在浅滩就有的水藻还捡了一堆才能发现的漆黑的洞穴深入里面才能找到的钥匙来打开。咋一听这应该是彩蛋,有着不容易被发现的弯弯绕感。但这宝箱里的是通关必拿的[b]主线道具[/b]。 而不是主线的内容呢?比如黑蚁穴的引导问题,真结局的入口位置,一些boss召唤物的配方位置。哈哈,你要不喜欢搜攻略那自己找去吧。 这游戏本来是有潜力让前期体验像森林,中期体验像暗黑破坏神,后期体验像兽人必须死。但游戏设计的空白太多,可玩内容的断层太大,系统之间的衔接太差。玩这个游戏我发现最贵的不是售价,而是一群能陪你把牢坐下来的朋友,如果你找不到能把这些都玩下来的朋友,但又喜欢这类题材,我建议[b]浅尝辄止[/b],放弃主线任务,前十个小时玩个开心和新鲜即可。
Симулятор твоего микро бро с ростом 160см и ниже, интересный по свойму зделанный мир,возможно интересный сюжет, лично в него не углублялся так-как у меня все на японском базарили, проходил вместе с друзьями, было интересно развиваться, строить билды и изучать окрестности дома сражаясь с различными врагами, из минусов только отмечу это NG+ и то что ты не можешь как либо модифицировать оружие в плане того чтобы оно условно накладывало кровотичение и отравление.
The best way describe this game, is taking the movie "Honey I've shrunk the kids" and crossover with Minecraft. Had this game since early access and what made this enjoyable is the Crossplay feature and being able to co-op the campaign, which is a experience in itself IMO.
So so fun when it actually works, but trying to play multiplayer and every 5 - 10 minutes we get the "connection lost to host" message. Tried everything and nothing seems to work. Having looked into it, it seems like this has been an ongoing issues for years since early access and the developers just don't acknowledge or fix anything.
+ Good story + Nice map and characters + It's fun - Terrible build mode - Confusing tracking of collected data, etc., when you're trying to get a 100% completion - Awful build mode - Stupid build mode - Keeps kicking me out of lobby - Hate the build mode
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18M | 24.5K | 81% | $29.99 | |
| $273.8M | 549.4K | 94% | $29.99 | |
| $23.6M | 30.3K | 81% | $29.99 | |
| $6.7M | 10.5K | 82% | $34.99 | |
| $969.2K | 1.9K | 65% | $19.99 | |
| $123.1K | 227 | 58% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $68.1M | 172.1K | 98% | $19.99 | |
| $68M | 127.2K | 94% | $29.99 | |
| $68.5M | 203.7K | 83% | $19.99 | |
| $67.9M | 93.7K | 82% | $39.99 | |
| $68.8M | 62.5K | 83% | $59.99 | |
| $68.9M | 178.3K | 97% | $29.99 |