
Fight for control of a frontier world. Gather resources, build your base, and command your forces in battle. Survive long enough to unleash your ultimate weapon - THE EPIC.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 806 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Im Genre-Sektor der RTS-Spiele sieht es seid vielen Jahren mau aus. Grey Goo ist da leider auch nicht die hellste Kerze auf der Torte. Insgesamt gesehen ist das Spiel keine Vollkatastrophe, aber auch keine RTS-Offenbarung. Für schnelle Gefechtsrunden eignet sich die sehr minimalistische Auswahl an Gebäuden und Einheiten sehr gut, taktischen Tiefgang sucht man dafür vergebens. Im Prinzip kann ich mich allen Vorrednern nur anschließen,..Ziel ist es so schnell wie möglich eine Basis hochzuziehen, Fabriken zu bauen und Einheiten am Fließband zu produzieren, bis der Gegner aufgrund der schier unendlichen Flut an Einheiten, schlussendlich kapitulieren muss. Grafik und Sound sind okay, aber auch kein Feuerwerk. Alles in allem also ein nettes Spiel, mit netten Ideen, aber zu wenig Tiefgang und zu wenig Content um lange zu begeistern.
I know this is an old game but this game either crashes or lags (frame rate drop) on single player. I get movement every 3 seconds (based on the in game clock/counter), I'm running with the following spec; Windows 11 Pro 64-bit System Model: MS-7D09 BIOS: 1.30 (type: UEFI) Processor: Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz (16 CPUs), ~3.8GHz Memory: 32768MB RAM Card name: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Storage: 3x 500GB Samsung Solid State Drive I got this game in a charity bundle so I didn't pay full price but to get about 8 missions in to the campaign (Start of the human's story) and for it to just stop working is highly annoying. Avoid this game, having looked at all threads on here and Reddit, it appears to be a very common bug that was never fixed for NVIDIA users.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6M | 8.6K | 91% | $14.99 | |
| $3.6M | 4.6K | 71% | $29.99 | |
| $3.6M | 10.1K | 94% | $9.99 | |
| $3.6M | 10.6K | 89% | $9.74 | |
| $3.6M | 14.9K | 97% | $6.99 | |
| $3.6M | 12.7K | 90% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.9M | 13K | 88% | $12.99 | |
| $524.6K | 1.5K | 85% | $12.99 | |
| $13.6M | 8.9K | 79% | $49.99 | |
| $8.9M | 11.4K | 85% | $29.99 | |
| $5M | 14.4K | 97% | $12.99 | |
| $1.2M | 3.2K | 89% | $12.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Polish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 810 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
⡠⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀ ⢸⣀⠜⢄⡀⠀⠰⣶⣤⣀⠀⠀⣠⠔⠚⢛⣛⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡐⠉⠉⢶⠄ ⠈⢅⠀⡈⠱⣄⠀⠈⠛⠻⢷⡎⡡⣶⣿⣿⣿⢿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⣴⣯⣝⣲⠊⠀ ⠀⠀⠠⢅⢀⡎⣷⣄⠀⠀⠀⢿⡰⠊⠁⠀⠸⡼⡏⣇⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⡏⠀⠀ ⠀⠀⠀⠈⢻⣾⣿⣿⣷⣤⣀⣼⣧⡀⠀⣠⠴⣗⣳⣼⣄⣴⣿⣿⣿⣿⠟⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⠏⢹⠁⠀⡟⢹⢿⣿⣿⣿⡟⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠦⢅⣀⣨⣤⠴⡞⣿⣿⡟⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠻⣿⣿⣿⣿⣿⠈⠲⢦⡾⣛⣾⣁⣸⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⡍⡿⠟⢻⡔⠚⠚⣷⣼⣾⠉⢹⠃⠀⣀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢱⣷⠀⠀⢧⠀⠸⠋⠸⠌⠃⢸⠀⢰⣿⠃⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠹⣧⠀⣸⣤⣤⣶⣶⣶⣶⣾⣤⣿⠃⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢻⣿⣿⠿⠿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣾⠃⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⣿⠿⠏⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⢹⠀⢸⠀⠀⠀⠂⠁⠀⠀⢿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣇⢸⣤⣼⣀⣄⣀⡀⡀⢀⣀⡸⠄⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⠟⠉⠙⡿⠋⢹⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣅⣀⣀⣤⡷⠶⡿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠀⢸⠃⣸⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣷⠀⠀⠀⣿⢠⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⡄⠀⢰⣇⣸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡟⠛⠛⢯⡉⢳⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠳⠤⠤⠬⠏⠉⠀⠀⠀
0,97 céntimos pague en un GAME. Ese precio y unas criticas en "Variadas" debe delatar la calidad del juego que estaba dentro de la caja de plástico. Lo bueno: - Fue justo pagar ese precio por lo que adquirí ese día. - Las cinemáticas están bien. Lo malo: - El sistema de juego no es cómodo. - El sistema de control de las unidades es incomodo. - Los edificios... esto entraría en algo regular mas que en algo malo, el sistema de construcción varia dependiendo de la raza lo cual no es algo de mi gusto especialmente, desde luego no lo considero algo positivo. No quiero desarrollar mas las opciones de malo o bueno, por que de verdad, es un juego fatigoso de jugar, estoy tan desencantado con el juego que lo he borrado de mi biblioteca por que me da vergüenza que lo vean en mi lista de juegos. Le he dado 4 horas de mi vida, complete un trozo de la historia y un par de escaramuzas, no me gusta y no voy a seguir invirtiendo nada mas. Siento la desidia, pero es que este juego a mi criterio no merece mas. Espero haberos podido ayudar.
really enjoyable rts, rare thing in recent years, with most idiotic name in game history
Nagyon jó RTS, csak ajánlani tudom.
Niestety, nie mogę polecić tego tytułu. W teorii wszystko powinno grać: RTS zrobiony przez weteranów gatunku - Petroglyph (m.in. Star Wars: Empire at War; spora część zespołu to ludzie z Westwood, odpowiedzialni za Command & Conquer), nadal świetna grafika (zwłaszcza przerywniki filmowe), ciekawe frakcje i ich modele jednostek, ale... Gra ma jakieś trudno wytłumaczalne "wewnętrzne fuj", którego nie jestem w stanie wskazać. Być może to mapy w kampanii, które są wykonane bez polotu albo bezsensowny system ulepszeń - na każdą jednostkę są do wyboru trzy, ale w misji może być aktywne tylko jedno; plus spora część z nich zmienia funkcje jednostek na odwrotne niż zamierzone, przez co stają się mniej lub bardziej bezużyteczne. Może być to także zbitka rozgrywek ze wspomnianego C&C (gromadzenie zasobów, tempo rozgrywki), StarCrafta (fabuła, frakcje) czy nawet z polskiego Earth 2160 (sposób budowania), która nie zapewniła synergii. Kampanie z podstawki przeszedłem niemalże do końca w 2016, a ostatnio spróbowałem powrócić, ale to nie to. Gra wciąga, ale na bardzo krótko - potem jest zwyczajnie męcząca. Jeśli ktoś ograł wszystkie RTSy (przynajmniej te z wyższej półki) na wszelkie możliwe sposoby i potrzebuje odmiany (ew. frustracji) - może śmiało zagrać. W przeciwnym wypadku lepiej wrócić do starszych RTSów, nawet samego Petroglyph. Szkoda.
While the game was hailed as a "return of the RTS genre", it proved to be a fairly short one. The limited campaign for the factions, nearly nonexistent multiplayer "scene", and $30 price tag, it was sad to see the potential return of RTS games so short lived. If you know someone and buy on a deep discount, there's enjoyment to be had. I played a large part of this offline, so don't take my recorded 2.5 hours of play as my complete experience. While there was some truth in the "Starcraft-like" nature of the title, it was probably exactly that in which the game tried to play off of. Combined with simplified mechanics, Grey Goo didn't appear to have anything for hardcore RTS fans - which turned out to be true in the long run. The soundtrack is interesting, so at least that is something to remember the game by (if you don't know anyone who is willing to play).
Good game to get lost in
Sehr schönes Spiel, leider ist die Startzeit sehr hoch.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.