
Dive into a transformed vibrant post-apocalyptic Hope County, Montana, 17 years after a global nuclear catastrophe. Lead the fight against the Highwaymen, as they seek to take over the last remaining resources.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About




Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 964 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
непривычная стилистика и боёвка после пятой части, но как продолжение пятого фар края идеально
RPG要素本身与远哭的自然风割裂,却又意外的与废土风意气相投,第一人称RPG其实很好玩,但是新曙光在这一块还是没怎么用心,要武器特征没武器特征(不能自定义),要游戏乐趣没游戏乐趣(反复刷据点没什么好玩的,每次奖励都一样,感觉是为了刷而刷),像无主之地那种就是第一人称RPG做的很成功,玩家就算去反复刷一个boss每次掉落的东西都是不一样的,这次可能是把传奇武器,下次可能就是一个职业模组之类的。游戏本身质量确实不咋地,但是就rpg化这一点至少对我来说绝对是优点。远哭3后来没有一代是玩下去过的,理由很简单,换皮、无聊+可能最重要的一点:挑战性非常非常低,比如5代初始手枪就能推任何地方?还有什么意思?探索性质一下就没了。玩游戏最忌讳主角太过无敌,适当的rpg化让等级做拦路虎绝对是好事,这是游戏性的大补强,当然刺客信条系列把刷子内容做的太过了,适当为好。 讲道理我觉得这代更像是育碧的一次大胆尝试,在大胆降低开发成本的情况下(沿用5代地图和,剧情也算是5的补全),添加了些新元素,但是为什么5代和新曙光两极分化很大,用我最直观的一个感受就是游戏结束后,我对游戏中关键人物和剧情根本没有什么印象和触动,就这一点跟3代纯粹的疯狂,与4代中你看到的所谓正义可能不是真正的正义的核心理念来看,简直就是坨。主线剧情比较空洞短暂,宗教元素过于浓厚太偏离现实,游戏的任务玩法和第五部雷同,相当于是个大dlc了,最令人诟病的rpg要素也十分奇葩,几乎是毁了这部作品,枪械和敌人等等都加入了等级设定,让原来的远哭画风突变。低级敌人像个zz,高级敌人ai个个神仙,高难度下人均千里眼顺风耳,枪法快狠准,而且人手一套甲,得用穿甲弹才打得死。总体而言,新曙光其实属于测试品,孤岛6就很好做到一个平衡,阿育的游戏是在突破加融合,刺客信条、远哭、全境封锁、幽灵行动荒野,里面部分内容在玩的时候就很熟悉,感觉阿育在把一些反响不错的东西加入之后各系列的新作中,也在不断开发新的游戏设定,论迹不论心,还是要肯定本作为创新所做的努力的
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 19: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Czech, Dutch, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil* +3 more
Hours played at review time, across 966 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра для кооперативного прохождения, вообще это должно быть DLC к 5 части, но разработчики почему-то превратили это в отдельную игру. Очень душная система уровней, когда ты 1 уровня ничего не можешь сделать челам 2 или 3 уровня, 100 попаданий в голову и просто 0 импакта, а они тебя чуть ли не шотают. Как только ты становишься чуть сильнее, всё резко меняется, и урон возрастает колоссально, баланс мега странный. Куча аванпостов, которые обязательно нужно пролутать, типичная игра Ubisoft. Но операции на вертолёте были прикольные. 6/10
Far Cry New Dawn es llamativo, explosivo, se siente refrescante. Cómo secuela de Far Cry 5, he de admitir que no me esperaba mucha calidad narrativa, pero todo lo que han hecho con la narrativa, me ha parecido súblime, es increíble que le hayan sacado más provecho en este Far Cry que es más corto que el anterior, pero sí, lo han hecho. La jugabilidad está muy bien púlida, implementaron sistemas RPG simples, no es nada muy difícil, hay tiers de armas, de vehículos, de enemigos. No es problemático cómo plantean algunos, es un cambio y ya, no es ni difícil acostumbrarse, no es demasiado exigente, lo es en la medida justa y divertida, te premia ser listo, incluso si estás mal equipado, los explosivos no dejan de empujar, sabes? es tan sólo una de las ideas, los atropellamientos siguen siendo fuertes, el fuego sigue imposibilitando a enemigos que pasen por zonas, te hace ser más inteligente, sobre todo al inicio, ya por 3/4 de la narrativa vas un poco más fuerte, quiero decir que es el primer far cry que me hace experimentar dificultades más limitantes, que me hace probar formas variadas de afrontar problemas, usar ingenio por necesidad, o por conveniencia, además hay ciertas mecánicas que no quiero spoilear, por que es emocionante cuando descubres que puedes hacer algo nuevo que no ha habido antes... lo verás avanzando en el juego y te va a gustar mucho. El mapa es hermoso, el diseño en general, de mapa, de armas, de vestimenta, etc. Se siente muy de acuerdo en hacer ver este apocalipsis cómo algo con mucha personalidad, es muy bello a su manera, me recuerda a Mad Max por momentos, pero con colores chillones, música fuerte y temática Scrap Punk. AMO el Superbloom, hizo ver todo hermoso, Montana se ve precioso otra vez, y de otra forma. Far Cry New Dawn es muy divertido, es variado, tiene bastante que hacer, el único defecto quizá es la duración, yo he hecho absolutamente todo el contenido, y me ha tomado sólamente 40 horas, para referencia: Far Cry 4: 74h | Far Cry Primal 78h | Far Cry 5 100h aprox. | Cómo pueden ver, este Far Cry es de los más cortos, junto con Far Cry 3, le pasa por un poco diría yo. No quiero decir que sea necesariamente malo, quizá es justo lo que necesitan algunos para que no empiecen a ver patrones en alguna tarea y se cansen. Creo que la solución habría sido un modo Arcade cómo en el 5, o algún DLC, pero cómo New Dawn se siente cómo un DLC del 5, pues bueno.. sí, es entendible supongo, no podía ser perfecto. Personalmente estoy bastante contento con Far Cry New Dawn, no me quedé con ninguna sensación negativa, a lo mucho que, los enemigos de tier máximo a veces te detectaban de formas surrealistas, y mira que me gusta la dificultad, pero a veces era algo falso, de todas formas me lo tomé positivamente pues me hizo tener que reaccionar y eliminar enemigos rápido y algo de adrenalina cuando te estás tomando muy calmado el juego, viene bien para reavivar la tensión y el interés, eso es algo que hace muy bien, justo en este caso es no intencional, pero si el único defecto que le veo termina siendo positivo, creo que puedo decirles que este es uno de los Far Cry con mejor equilibrio de calidad, junto con el 4. Si te lo puedes jugar con algún amigo es aún mejor (Pero ubisoft ha implementado kickeo por ping alto en este far cry, así que arroja error BookWoorm si juegas desde muchos países de distancia o con alguien con mal internet, ojo ahí.) Recomiendo Totalmente Far Cry New Dawn, si te preocupan las mecánicas RPG, incluso te lo recomendaría, no es tan limitante cómo suena, y da una agradable sensación de progresión, además te hace disfrutar variedad de armas, pues en Far Cry 5 era normal ir inmediatamente a un arma mejor pues sólo te pedían dinero y ya, aquí es con recolección, la cual es divertida, así cómo el ir mejorando equipamiento y explorar un mapa así de bonito.
N°50 - Platino
罐头,还是阿育牌的好吃!😋
Желаю что бы у разраба было такое же подключение к кислороду, как тут к серверам коопа
Я смотрел на это и вспоминал, как мы жгли деревни во Вьетнаме. Думаете, после конца света будет радуга? Нет. Будет пепел, который не отмыть с рук. Краска — просто маскировка.
„Not every problem can be solved with a bullet.”
---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☐ Good ☑ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☑ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☑ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☑ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☑ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☐ Worth the price ☑ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs
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