
A base-building open-world survival shooter that replaces your typical base with a giant drill. Alone or with friends, explore an island plagued by eruptions, upgrade your drill, and fight robots to uncover what's been hiding beneath the surface.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About

Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 836 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Some people dislike the single player experience. I have no friends. As a lonely man in a lonely time, I play alone, and enjoy it.
игра интересная, но ♥♥♥♥♥ эти приколы разрабов когда они пишут про контент, внимание с 23 го года, каждый месяц, какие они классные, как его правят, что вот оно работает, а уже вторая половина 25 года а колеса того же самого в игре так и нет, с пацанми решили перепройти чтобы нового чего-то увидеть, а этого самого чего-то так и не появилось, внимание вопрос а нахрена вообще проходить, пластинки на грамофон так и не нашли за всю игру потому что они тупо как пасхалки запрятаны по всей карте и ВООБЩЕ никак не помечаются и лежат в темных углах, очень странное решение, по скидке толпой норм поразваливать механические лица но тратить время чтобы в полной мере насладиться...... я не уверен хотя всегда даю большой спуск играм и многое мимо глаз пропускаю, пока не релизнется играть смысла нет, когда релизнется? ну с таким подходом лет через 20
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Czech, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Italian, Polish, Dutch +3 more
Hours played at review time, across 842 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
TO EVERYBODY WHO THINKS THE GAME IS ABANDONED: The game isnt abandoned the devs are working on a vechicle called the steam roller and that will probly be in the next update. they do some small updates to keep us pacient for the new map, the map is gonna be verry detailed (showed pictures of it in the discord) the devs are not posting anything bc they are busy building the map and almost all people who say the game is abandoned have like 6-30 hours which they are all wrong they havent even scratched the surfaced yet. ik holy yap In conclusion please dont give the game a down vote people just cant value the game tho the devs deserve the support that they never really got. the game is at it all time lowest i think before and hour it was 17 players and the game is sadly dead today is the time: 2026 18th march 5:31
The game is good and I know I put a bad review but really the only issue I and many other people have with this game is the "repairing simulator" part mid-late game when they CONSTANTLY attack your base. You have to keep coming back to make sure or check every module and it gets annoying and demotivating to push further into the game, so until they finally add some sort of repair module/bot after a suggestion with 80 upvotes from 5 years ago I am not going to keep playing this game
DO NOT BUY: Do not buy this game in it's current state, the devs are not making any actual updates to the game and just giving progress updates on development. I doubt this game will every see 1.0, I would not buy this until the dev makes an real update and not just words.
DO NOT BUY..creators left it to die with so much potential. Played because I saw the dev tiktoks and wanted to support but he gave up I guess..
[h1] Гра 🎮 просто знахідка для [b] такого любителя копати🕳️ й досліджувати, як Я🧑🏻🦽 [/b] ! Отак сидиш собі вдома💻, за вікном дощ ллє🌧️, а в голові крутяться думки про повстання парових роботів⚙️, золото й пригоди. [URL=https://youtu.be/MbEvsYcQoi0?feature=shared/] Унизу люди бігають і суєтяться. [/URL] [/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2513606176 [i] А потім у голові: [URL=https://youtube.com/shorts/NJoBXVKbnDQ?si=SS785qRsULyvxKRQ/] темки, мутки, занятись криптою, може книжку написати для амазон, продавать цибулю у електрічках, стати художніком абстракціоністом, купити купу квартир і здавать, стать офісним работніком і кидать московитів, темки, темки, мутки, купляти валюту і продавать, узяти кредит у одному банку і положити у інший як депозит, успішний успіх, треба підкачатись, може блогером стать , тіктокі снімать, у шортіках танцювать, а може моделлю онліфанс [/URL]...[/i] [b] І залишила одна єдина думка - подорож до центру землі(ну майже). А потім знову реальність, [url=https://youtu.be/-1FTswDx9KQ?si=Vm_nhGu35-Z9l4cq/] як співає Cybermykola: [/url] [/b] [code] [i] Прокидаєшься ти, десь 9 ранку Любиш ти покурить і попить кофейку Тобі хочеться, щоб тебе любили Але так не буде, іди працюй [/i] [/code] Недавно я спробував [url=https://store.steampowered.com/app/3447690/iDigging/] iDigging, [/url] , і хоча там є свій шарм із копанням під носом у сусідів, але їй бракує глибини, розмаху й того драйву, який я знайшов у Volcanoids. В симуляторі розкопувача грядки, щось стало сумно, бо дівчина його, пішла до сусіда, а у відповідь можу кинути у вікно в неї яблуком тільки. У алюзії на Скайнет у всесвіті стімпанку, ти не просто копаєш ямки — ти керуєш гігантським буром, що рве землю, наче велетенський черв’як у [url=https://youtu.be/Ljzu52GMytk?si=8JLt9XEehTZcWbzx/] «Дю́нi» (англ. Dune) [/url] , і занурюєшся в таємничий світ вулканічного острова. [code] [i] Я знов бачу сон Де ти стоїш І машеш мі Своєй рукой А я кричу Кричу у в сні Не чуєш ти, не чуєш ти Не чуєш ти мене, не чуєш ти [/i] [/code] [h3] Якось у дитинстві, начитавшись книжок про золотошукачів і надивившись фільмів про скарби, я взяв лопату й почав рити ями у дворі — мама потім довго лаялася, але я був переконаний, що десь там, під землею, чекає моє багатство. [/h3] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1836382624 Уже дорослим , зрозумів, що реальність трохи складніша, а після початку повномасштабної війни копати взагалі перехотілося — земля стала асоціюватися з чимось геть іншим. Але от у грі — зовсім інша справа, і [url=https://youtu.be/-1FTswDx9KQ?si=Vm_nhGu35-Z9l4cq/] «треба продовжувать жить», як співає Cybermykola [/url] , а значить — копати далі, хоч би й у віртуальному світі: [code] Я йду, я йду У відкопану канаву Котру викопав я сам Колись собі на забаву Я йду, я йду Я вже майже прийшов Намагаюсь по дорозі знайти сенси Не знайшов... [/code] У грі, мене вразило все: від крутезного стiмпанк-дизайну бурової машини до відчуття, що ти справжній дослідник. Ти не просто гасаєш по поверхні, а пірнаєш під землю, щоб сховатися від вивержень вулкана — це додає адреналіну й змушує планувати кожен крок. Поки бур гудить, розсікаючи ґрунт, я згадую, як колись мріяв знайти скарб, і тут він ніби оживає: ресурси, технології, битви з роботами, що чатують на твої знахідки. А ще можливість апгрейдити свій бур — це як втілення дитячої мрії про супер-лопату, тільки в рази крутіше. Гра настільки затягує, що я просидів за нею пів ночі, і навіть коли очі вже злипалися, в голові лунало: «Треба продовжувать жить, шукать своє місце». У порівнянні з [url=https://store.steampowered.com/app/3447690/iDigging/] iDigging, [/url] де все зводиться до простенького копання й хованок напрацювань,зеленим килимом від копчикa, у Volcanoids, ти відчуваєш себе героєм великої пригоди, а можливо частиною цілої історії. [code] Подивлюся я на небо, там летить на мене КАБ Він чекає вже на мене, а я все чекаю знак Покажіть мені, як жити, як вмирати знаю й так Покажіть мені, як жити, як вмирати знаю й так [/code] Якщо вже говорити про ігри, де можна копати чи бурити землю, то я, звісно, не можу не згадати [url=https://store.steampowered.com/app/548430/Deep_Rock_Galactic/] Deep Rock Galactic. [/url] Гном у космосі, що пробиває тунелі в пошуках мінералів, і це просто вибух емоцій, особливо в кооперативі з кимось солоденьким. Але в Volcanoids є своя унікальна атмосфера — ти досліджуєш вулкани і будуєш машину для ідеального життя , як на поверхні так і у кілометрах під землею, і це більше про виживання й дослідження, ніж про командну рубку. Є ще [url=https://store.steampowered.com/app/252410/SteamWorld_Dig/] SteamWorld Dig [/url] , де копання в стилі метроїдванії затягує своєю простотою й милим стилем, але воно більше про платформи, ніж про масштабні буріння. А от [url=https://store.steampowered.com/app/3244220/A_Game_About_Digging_A_Hole/] A Game About Digging A Hole [/url] — це вже щось новеньке, мінімалістичне, але поки не пробував, , хоча звучить як моя тема. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2371646305 [h3] Повертаючись до Volcanoids, скажу, що це гра, яка повернула мені радість від копання. Вона ніби каже: «Треба продовжувать жить», навіть коли світ валиться, і дає шанс відчути себе шукачем пригод. [/h3] Поки за вікном дощ барабанить, я запускаю свій бур тікаючи від виверження вулкану і пірнаю в чергову експедицію . Для чергового покращення, мені потрібні дорогоцінніші складові, метали для крафтів, що ховаються під товщою землі у глибині тектонічних плит. Мене чекає чудова пригода.
Это достаточно странная игра.... Она выглядит как игра из ВКонтакте 2013-го года, только без доната и за 415 рублей. Игра даже Стимом никак особо не продвигается, я её нашёл самостоятельно случайным образом, сейчас напишу плюсы и минусы, в конце дам пару советов ибо на игру даже обзоров толком нет, а последние нормальные видео по игре выходили примерно 6-4 года назад. Я скорее не "рекомендую", а говорю "ну попробуйте, че" Минусы: 1.Визуал, как вы поняли, игра выглядит как будто она из прошлого десятилетия, хотя её релиз был в 2019. 2.Геймплей таки не блещет драйвом и ощущается устаревшим, он достаточно простоват, не замысловат, и скажу честно, вам может стать скучно вполне. Ну грубо говоря, второй минус это "отсутствие веселья" как такого, в игре банально ничего не происходит (как вам может показаться), враги хоть и становятся сильнее, но довольно однотипные и не интересные, и мир такой же пустой и однотипный. 3.Музыки практически нет, и от того игра кажется пустой 4.Чуть погодя, когда вы идете вверх по прокачке, достаточно трудно следить за всем и сразу, это попросту не удобно, хоть игра и пытается сделать все автоматическим и упростить задачу, но от каши вас это не избавляет. 5.Игра таки мало понятная, не знаю как выразиться более точно, но у вас будет множество вопросов, не факт что вы сможете разобраться с ними. 6,Увы с друзьями играть не комфортно, потому что синхронизация между вами будет не очень, и дело не в интернете. 7.Ещё в игре есть сюжет, опа как. Но он примитивный, есть и есть, просто к тому, что игра в один момент кончится, но я думаю к тому моменту игра уже надоест вам. Сюжет по сути и не минус, просто инструмент подавать вам квесты, а минус в том что до конца игры на вряд-ли доберетесь из-за скуки --------------------------------------------- Плюсы у игры тоже есть: 1.Если вы большой фанат стимпанка, то игра вам понравится, стиль стимпанка прослеживается везде. Тем более игра предлагает интересную задумку. пусть немного с такой себе реализацией. 2.Строительство достаточно простое, но не совсем примитивное. Вам придётся немного включить голову чтоб разобраться, сколько модулей вам нужно, и где их лучше разместить. Вероятно, это одно из самых доступных строительств в играх которое мне доводилось видеть. 3.Приятное чувство прогрессии, которое сделано тоже не шибко трудным. Игра сильно старается быть комфортной, хоть у неё не всегда получается. Например, вся станция работает от угля. Но приборов крайне много. Что делать? Просто закидывать уголь основное хранилище буровой станции - и хоба, энергия снова у вас. Или вы разместили новый склад? Не беда, все склады автоматически соединяются, и имеют общее хранилище. Нужно что-то скрафтить? Опять же, если ваш предмет есть в центральном складе судна - буровая станция автоматически использует все компоненты что там лежат. На самом деле переоценить это почти невозможно, обычно игры сурвайв жанра наоборот страдают тем, что у вас миллион сундуков по которым лазать ну вообще не хочется. Вулканойд в этом плане удивил, вам практически не нужно будет вообще возится в сундуках, и это бесценно. 4.Прогрессия как я сказал выше, не сложная, вы скрафтили улучшение - оно автоматически применяется. Однако есть модули, что это такое? В кратце, во-первых они убирают надобность дышать над верстаком, некоторые из них ускоряют то или иное производство, есть модули которые открывают вам доступ к переработке новых ресурсов, модули склада расширяют общий запас бурового судна, и защитные модули как ни странно дают оборону вашей базе. Тут тоже всё удобно На пример, цифра модуля обозначает не только его крутость, но и количество занимаемого места. Ваш бур делится на некие деления, основное к примеру имеет 3 деления стены, на каждую из стен, а так-же потолок, в сумме это можно поставить либо 9 модулей 1 уровня, либо 3 модуля второго уровня вместе с 3 модулями 1 уровня, либо 3 модуля 3-его уровня. Первые 2 сектора будут небольших размеров, но.... Начиная с третьего сектора, у вас будет аж 9 делений на каждой стене (и соответственно потолке), суммарно это 27, и тут уже как ваша фантазия ляжет. Можно будет ставить до 9 модулей третьего уровня, или 13 второго уровня, и так-далее, миксовать это тоже можно. ------------------------------------------------------------------------------- К сожалению минусов слегка больше, но на самом деле есть критерии которые я не знаю куда относить. Давайте перейдём к тому, а что вообще в игре делать? 1.Перво на перво, вам дадут в распоряжение буровую установку, это ваша база, которая может быть размещена в уготовленных точках карты. Он достаточно тесный, как мне показалось, может быть это кому-то не понравится, его можно будет расширять, но только в длину, а его первые два отсека будут меньше последующих. 2.Первым делом копайте уголь, уголь, уголь, уголь, и ещё раз уголь, в будущем вам будет добывать его сложнее, а угля ваша база жрет тонны. По началу вы не заметите что бур вообще что-то потребляет, но с появлением всяких улучшений вы то и дело будете бегать за углем, место более важных дел. Так-же с добычей угля могут помочь модули дронов шахтеров, те сами будут искать уголь в радиусе и приносить на базу, от вас лишь требуется задать искомый им ресурс, и если тот окажется рядом они его добудут и донесут 3.Я предвижу вопрос, дескать что мешает вам добыть уголь чуть позже? Поговорим немного о карте, карта делится на несколько уровней, по мере улучшения буровой станции вы сможете перемещаться в новые локации, где будут сосредоточены уже другие типы ресурсов, и угля будет меньше. А чтоб ваши дроны шахтеры копали уголь нужно будет искать место рядом с угольной шахтой и вызвать базу туда 4.Один из самых душных советов, всего отсеков может быть 5. Отсек 2 будет всегда с конца, а отсек 3 будет сдвигаться вперед с каждым следующим отсеком, надеюсь это кому-то поможет с первой попытки сделать удобное расположение всего. 5.Все улучшения, чертежи, и редкие компоненты находятся у врагов, т.е. паровых роботов. Порой вы будете замечать на карте не обычные иконки, которые выглядят как иконки модулей, это буровые установки роботов. В целом их не особо сложно рейдить по началу, количество звезд обозначает вооруженность судна и его экипажа. Начиная с трёх звезд, становится уже весьма трудновато их рейдить, ибо модулей крайне много, уничтожать их долго, ещё и роботы постоянно идут. 6.Советы по рейду теперь, чтоб роботы не шли, достаточно сломать им спавн фермы\верстаки роботов, они выглядят как капсулы, и отображают в % готовность робота, они их собственно и производят, первым делом хорошо бы их устранить 7.Бур роботов может уйти под землю, но когда вы на борту он этого не сделает (просто сама игра просит сломать бур чтоб роботы не ушли, но это гораздо сложнее и скучнее, чем просто раздолбить всю буровую станцию) 8.Советую глядеть хабар роботов, складов у них очень много, но тащить все в карман не стоит, лишь предметы первой необходимости, типо гранат 9.Гранаты имба в этой игре, потому что сильно ускоряют рейд, так-же можно использовать дробовик или винтовку для демонтажа стен и прочей мишуры, гранаты лучше всего оставить на стационарное вооружение врага, типо минометов, пулеметов, и тесла пушки, ибо именно вооружение лучше максимально быстро убрать чтоб не мешалось, даже роботы не такая проблема как турели их баз. 10.Лучше будет скрафтить себе на станцию дрона поддержки, и по возможности боевого дрона, они ставятся лишь сбоку вашей передвижной базы, потому что после их можно будет призвать к себе на помощь. Дрон поддержки работает как заслон который дает пополнить хп, броню, и сложить в него вещи. Боевой дрон несёт в себе оружие которое ему назначить, но его необходимо заряжать патронами (как и все турели), в отличие от дронов шахтеров этих уже надо будет призывать, а по выполнению их задачи нажать кнопку на их корпусе и отправить обратно Вроде всё, ничего не упустил
A fun game with lots of potential that was sadly abandoned by the creators. Good potential, a base that moves locations (through cutscenes, sadly, not driving it around) but a fun aesthetic. If they return and update more I will change my review, but for now I cannot recommend this game.
I guess I would vote no on recommending it. I put a dozen hours into a single save, prioritizing the quests to progress through the game, started making T3 stuff. But after a point I just felt like I was meandering. The game doesn't have a narrative, it just has a captain giving you generic fetch/kill quests with no lore associated with it, no real story, themes, characters or anything is happening in this game. No environmental story telling of any kind either. You're not building towards anything, you're just stacking things up higher. The games visuals are like slightly too blurry, it's like playing a game on medium instead of high but the medium is actually the max settings and the game really does look like that. It's okay but the style isn't doing the heavy lifting. It needs a face lit with better textures, lighting or a heavier push for style. Audio is extremely basic. The game doesn't have a soundtrack or even like a nice ambient soundscape to fill your ears when you are wandering outside or in caves. Gunplay is very basic since guns don't quite sound wimpy but don't have the punchy feel either, it has the usual archetypes of weapons with no standouts. Enemy variety seemed okay but the AI is easily exploited even by accident, they clump up on ladders and narrow corridors while making no effort to play to there roles strengths. Exploring is boring, all the locations are just copy pasted buildings, most can't be entered and very quickly you stop finding anything that's worth finding. Once you are underground you stop needing to go mining for ores at all on the surface since you can just drive over the resources you need. The only thing to find ends up being enemy drills that you destroy the same way every single time. The central gimmick with the driller is cool and it's the only selling point of the entire game but you can't even really free drive it outside of a little top down 2D UI depicting it traveling around caves. Otherwise you resurface at set spots, no above ground travel or first person underground traveling. The whole premise of the island repeatedly having lava wipe it out and then rapidly regrow/rebuild everything like it was brand new every 10 minutes is just bizarre to me and given no explanation for why or how that would happen, these trees and wooden homes seem to be doing fine? I get why it happens from a gameplay perspective but the whole thing started to feel like a waste of time rather than add anything meaningful, ok I go underground, wait a minute or two and come back up. Ok then we do it again in 10 minutes. It'd make way more sense if the island just had a really harsh storm that would come in that the player would eventually be able to deal with through better equipment and upgrades. Add a narrative element where the machines built a weather device that is causing it instead of just a volcano keeps going off. I felt the game was missing some handy QOL features that are standard now in regards to inventory/storage management. Missing useful hotkeys, quick stacking, auto sorting etc. If you hate dealing with managing huge amounts of junk then this game will hit you. The games been in early access for about 6.5 years now, I feel like these types of things should really just have been accomplished by now but I don't even understand from playing or reading the news posts about what the 1.0 product is supposed to even look like. They don't really seem to have anything interesting up the chain and I think the games gonna just hit 1.0 randomly and the community is gonna be left confused once that early access excuse is gone. So wouldn't recommend it, I hope to be wrong about it in the future but it's just a game that is overstaying early access. It's not offensively bad but it's impressively bland.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.8M | 9.9K | 73% | $29.99 | |
| $4.8M | 102.5K | 85% | $2.49 | |
| $5.8M | 12.5K | 72% | $13.99 | |
| $110K | 233 | 67% | $12.99 | |
| $44.1K | 113 | 75% | $17.99 | |
| $43.5K | 320 | 53% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.2M | 3.3K | 64% | $34.99 | |
| $4.2M | 16.8K | 81% | $12.99 | |
| $4.2M | 2.7K | 73% | $49.99 | |
| $4.2M | 4.6K | 78% | $44.99 | |
| $4.2M | 15.9K | 89% | $9.99 | |
| $4.2M | 10.7K | 94% | $19.99 |