
F.E.A.R. 3 delivers all the hallmarks that define the F.E.A.R. brand: terrifying paranormal experience, frenetic combat and a dramatic storyline.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Sums Steam only; Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 867 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game is literally the worst FEAR game I've ever played, Jesus! A lot of people have advised me to avoid it because it's not worth anyone's time, and I gotta admit... they were right. The story in this game is bad, the characters are worse (with Becket having the worst painful death I've ever seen; Harlan being portrayed as the most evil man on Earth with no regrets; Fettel being a straight up SOB; Point Man being no longer faceless yet he says 0 words out loud; Alma looking ok and Jin looking a little weird); The gameplay is so uninteresting but I gotta appreciate the new ranking system; some of the challenges were cool to get and all, but ♥♥♥♥♥♥♥♥ this was boring! I can't believe that I'm saying this, but I am of the opinion that even Perseus Mandate is better than this game. But even Perseus Mandate was a bad expansion pack to the first game. Both of these are not worth anyone's time. I'm just so disappointed with how this game turned out to be. Total waste of my time. 2/10
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Russian, Spanish - Spain**languages with full audio support
| $19.99 |
| 155ratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 869 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fortnite
INFRAVALORADO!! Tras haber jugado del Primero al Tercero (Quedan las Expansiones del Primero) la duda del porqué se considera el PEOR de todos sigue permaneciendo, tomando en cuenta que F.E.A.R 2 es un completo festival de una guerra moderna por completo. Si han jugado los Dos Anteriores DEBEN JUGARLO sin duda, ayuda a aclarar muchas dudas y "Quizá" ayude a recuperar parte de la emoción que F.E.A.R 2 arruinó, nada es promesa que quede claro así que queda en comillas (Se menciona varias veces a F.E.A.R 2 aquí) Puntos a Favor: 1. Narrativa: Probablemente el apartado por el cual más brilla a diferencia de los Dos Anteriores incluyendo cinemáticas fuera de Primera Persona, el qué ocurrió al Final de F.E.A.R 2 y una explicación más directa sobre Fettel, Alma, Harlan y el mismo Pointman, debido a que se empezaba a ser una MALA costumbre tener siempre la Historia a partir de balbuceos, flashbacks incompletos o dichos de Personajes Ultra-Secundarios que terminaba en que se disfrutara más el Gameplay que por la Historia, que colgaba a ser solo un "Tiene Potencial" (Además de haber Dos Finales algo breves pero le dan algo de salsa) 2. Movimiento: El MEJOR de los TRES por mucho, aunque tampoco es que fuese un reto de superar gracias a lo incómodo que era el Primero y la duración RIDÍCULA que tenía F.E.A.R 2 en Stamina, ahora llega a ser algo más natural y se siente balanceado para poder correr de una mala situación, ADEMÁS el Combo de Deslizarse + Cuchillo es entretenido.. Y algo roto en el buen sentido (Se extraña mucho el asomarse a ambos lados del primer F.E.A.R) 3. Calidad de Sonido (ES UNA COMPARACIÓN A F.E.A.R 1 Y 2): El Sonido como tal poco a nada tiene en especial, es tan básico como sería LO IDEAL, debido a que F.E.A.R 1 y 2 tienen un apartado técnico/sonido HORRENDOS sea por una nefasta configuración de Subtitulos o el Sonido era desequilibrado por más cambios que se le hiciesen, habían cosas que ni el oído más fino podía oír y otras que le rompían los tímpanos. 4. "Retorno" del Terror (En cierta medida, tampoco hay que mentir) Aquí se refiere más en cuanto a escenarios y ataques paranormales que lo que podrían ser los Jumpscares en cuestión de que habrán apartados de por ejemplo; +10 Min de Acción y luego +10 Min de Terror Psicológico y así haciendo turnos, además de poder ver más a detalle los cambios que le ocurren con los acontecimientos de la Historia dando variedad también de lugares que se visitan. Puntos Negativos: 1. Armas: Nada puede ser perfecto, en el caso de ahora es que pese a que el Movimiento sea agradable el Equipamiento por lo contrario es SUPER LIMITADO, de pasar a entre llevar 3-4 Armas en Entregas Anteriores ahora se limita a solo la capacidad de DOS, que tampoco sería un problema si nyo fuera por la BAJA MUNICIÓN y la POCA VARIEDAD que hay durante todo el videojuego, constantemente hay que obligarse a cambiar de armas por el primer motivo, pero durante toda la Historia CASI GARANTIZADO se usarán siempre las mismas 2-3 Armas y se debe a que las Armas más especiales solo se encuentran en momentos específicos donde se requiere y la munición de las mismas se incluye, es decir si se toma el RPG lo más probable es que el 95% de la Historia estará sin balas y mencionar que los Enemigos tendrán CASI SIEMPRE LAS MISMAS 2-3 ARMAS durante todo el progreso, es algo bastante decepcionante (Recomendación: Jueguen con Cuerpo a Cuerpo, Patadas y Deslizarse ya que es bastante refrescante e igual de eficaz) 2. Experiencia Incompleta (Requiere un Jugador Extra): Si tienen la oportunidad de jugarlo con alguien más sea por a través de Steam o tengan un Control y algún Hermano/Amigo/Familiar HÁGANLO, si bien esto pueda hacerlos sentir que pierde algo de terror al estar acompañados realmente la experiencia mejora y aquí algunos motivos; - Final: Mencionando que hay dos finales, el que aparecerá al final dependerá de las acciones INDEPENDIENTES de ambos Jugadores, y si se juega sin compañía tendrás un solo final garantizado - Gameplay: Muchas situaciones se prestan para perder mucho el tiempo al ser el blanco de todos y obligarse a jugar de forma segura en una esquina, mientras que el Compañero (Que tiene un Gameplay bastante útil) al jugar en Modo: Un Jugador nunca hará nada, es Invisible (Literalmente) 3. Soundtrack: ESTE PUNTO ES BASTANTE SUBJETIVO que del resto y más que considerarse "Malo" o "Decepcionante" es que al saber que por una parte F.E.A.R es de terror aquí rara vez habrá silencio puro con un par de ruidos para dar el ambiente, sino que casi siempre habrá algún tema de fondo o un ritmo constante que termina por sofocar la tensión que impulsarla, incluso en combates es tan.. ¿Call of Duty??? que se siente insípido, si hubieran dejado un vacío de por medio al menos en las zonas de suspenso sería más aterrador (Y sí es obvio que se podría desactivar la música simplemente pero, nunca se sabe lo que se reproducirá a todo momento así que opción nyo es) 4. Eliminación y Cambio de Mejoras Permanentes: Para quienes hayan jugado los F.E.A.R anteriores sabrán que en lugares "Secretos" habían Mejoras Permanentes sea de Salud o de Concentración que ayudaban bastante si se acumulaban pero, ahora en F.E.A.R 3 se cambió por completo y ahora hay un "Sistema de Rangos" que va por conseguir puntos por Acciones o encuentro de Objetos, por cada Rango alcanzado habrá una recompensa que en la mayoría de veces va en una Mejora de Concentración, y rara vez aumenta la Salud o Algo Único, y llega a ser algo aburrido por la ENORME cantidad de Puntos que requiere subir un solo nivel. PD: Casi mencionaría la Dificultad que tiene cambios abruptos constantemente de ser extremadamente Fácil a Dolor de Cabeza independiente de la Dificultad en la que se juegue pero, debido a que al jugar fue la experiencia Sin Compañía podría cambiar si se hace teniéndola
Прошёл данную часть с другом. Концовка зависит от очков убийств и т.д. FEAR3 очень крутая игра. Когда то может и выйдет FEAR4
烂完了,第二部的融合恰到好处,继续深入开发明明能走出一条自己的路。然后这作就变成操蛋的cod了,把自己的特色丢掉,狠狠的拥抱cod了是吧,制作组是着了魔?那敌人的数量刷得还有素?走几步三个怪,甚至关卡刚开始就刷怪到你脸上,你无敌了。
Hay juegos que envejecen... y luego está F.E.A.R. 3, que sigue repartiendo balas, explosiones y traumas psicológicos como si no hubiera un mañana. La campaña es una auténtica montaña rusa de disparos. La IA todavía consigue que los enemigos parezcan tener más neuronas que algunos compañeros de equipo en los juegos online, y el gunplay sigue siendo una delicia. Activar el tiempo bala y convertir una habitación llena de soldados en una escena digna de una película de acción nunca deja de ser satisfactorio. ¿Y Alma? Esa mujer tiene un talento especial para aparecer cuando menos te lo esperas y hacer que te cuestiones si el monitor acaba de susurrarte algo. Vine por el shooter, me quedé por los infartos gratuitos. El cooperativo merece una mención aparte. Poder jugar con un amigo mientras uno va repartiendo plomo y el otro usa poderes sobrenaturales convierte cada misión en una mezcla entre una película de acción de los 2000 y una reunión familiar que claramente necesitaba terapia. ¿Tiene sus años? Claro. También los tiene el buen vino, y nadie se queja de eso. Veredicto final: Si te gustan los shooters frenéticos, el tiempo bala, las explosiones y que un fantasma te recuerde periódicamente que el cardio es importante, F.E.A.R. 3 sigue siendo una compra muy recomendable. 10/10. Vine buscando disparos. Salí con estrés postraumático... y con ganas de otra partida.
Story is okay but gameplay is so repetitive and annoying
Бежал за маленькой девочкой, потом она пропала и я удалил игру, не знаю че там было дальше. но вроде ок
No está mal, pero por debajo de las primeras dos entregas. Después de jugar toda la saga F.E.A.R con sus dlcs seguidamente, puedo decir que primero junto a sus expansiones me parece el mejor, quitando su ambientación, que es demasiado repetitiva.
It's an okay shooter but very bad FEAR game
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