
Determine the destiny of Rome as you conquer foreign lands and navigate political intrigue in this turn-based RPG. Directly fight with your party of Praetorians, guide your legion to victory, and choose your own path in a story where every decision matters. How will you shape the future of Rome?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Sep 14 → 1.5/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $11.24−75% | 6.8Kreviews | 87% | — | $1.6M |
| $44.99 | 508ratings | 80% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 882 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Жизнь и страдания легата легиона РПГ с X-COM боёвкой и эксплорингом карты с механиками Тотал Вара и Героев Плюсы: + Неплохие диалоги между спутниками и NPC с духом того времени и места + Атмосфера Древнего Рима с иерархией, судебными процессами, рабством, битвами гладиаторов на арене + Сюжет +- нормальный, но что-то происходить начинает только со 2 акта. У сюжетных спутников есть сайд квесты, которые влияют на их концовку + События на глобальной карте, есть довольно интересные, но большинство душный кал на уровне "Вашего воина избило стадо диких кабанов" "Вас укусила змея за пенис, соизвольте недельку полежать в госпитале" и тд Минусы: - В экспедиции викингов можно было проиграть битву и сюжет шёл по другому сценарию, здесь такого нет - Усмирение регионов после захвата это духота в квадрате, где тебе дают выбрать только одного сюжетного спутника и пачку наёмных NPC на сложные битвы - Крупные города вроде Рима, Мемфиса очень слабо проработаны в плане локаций 7/10
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.6M | 3.5K | 95% | $14.99 | |
| $1.6M | 5.2K | 77% | $14.99 | |
| $1.6M | 4.2K | 94% | $19.99 | |
| $1.6M | 4.8K | 93% | $19.99 | |
| $1.6M | 1.6K | 87% | $29.99 | |
| $1.6M | 2.4K | 95% | $19.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $857.8K | 830 | 71% | $34.99 | |
| $775.4K | 4.2K | 83% | $7.49 | |
| $606K | 925 | 77% | $12.49 | |
| $62.7K | 124 | 69% | $19.99 | |
| $35.2K | 49 | 49% | $29.99 | |
| $28.8K | 679 | 60% | $1.99 |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 8 → 3.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German*, Simplified Chinese, Japanese, Polish, Russian, Spanish - Spain*languages with full audio support
| $44.99 |
| 134ratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $44.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 882 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Would have been a good game, but it is ruined by poor game mechanic choices. If you like CRPG's that force you to play a certain way then this is for you.
I like it so far. They've pulled a lot from Jagged Alliance 3 (if you like JA3 you'll probably like this) which is great. Characters have a similar "quirky feel" and the ones I've met so far have been executed well (no, not literally executed) with solid voice overs and not-terrible writing. The story is a little rushed in the early game. It just throws you in without much in the way of elaboration. It does seem like it's being fleshed out the more I progress through the campaign, but a lot of what I'm "learning" feels like assumed knowledge about things we haven't yet encountered. There's no real gear "customization" outside of color and badges, but lets be real what are we going to "customize" or add to a sword, bow, or bronze armor? Overall, it's undeniably worth the sale price. If you like turn-based RPGs, particularly Jagged Alliance 3 or even Xcom, you'll almost certainly like Expeditions: Rome.
good, hard and long
OYUNUMA DOKUNANIN ALLAHINI SİKERİM 4
# 共和制が揺らぐローマを重厚なSRPGで体感する神ゲー - 一部難易度設定が間違っていて、不満点はあるもののあらゆる面で異常な作りこみの神SRPG洋ゲー - カエサルとは少し違うが、蛮族を制圧しエジプトを制圧しクレオパトラを殺害しルビコン川を渡ってさいを投げられたをやって共和制ローマを自ら滅ぼして独裁帝政をもたらすロールプレイを行えた。これは一例で、様々な選択肢があるだろう ## 概要 - ファイアーエムブレムの5倍重厚な史実ベースのストーリー - 主要メンバーを固定することでストーリーの掘り下げを行う - 多数の道徳的にあいまいな選択肢・分岐の結果がストーリー・戦闘・エンディングの結果に影響を与える - XCOM的な歯ごたえのある戦闘、しかしながら一部が難易度設定を間違っている - 第三勢力が味方・敵・中立として自動で立ち回る混沌とした戦闘 - 多数の兵種をあやつり、カタパルトで後方砲撃したりモラル士気コントロールによるクラウドコントロールの要素を持つ重層的な戦闘 - ロマサガ3を思わせる数千人単位の大規模戦闘・地域制圧と少人数特殊部隊戦闘をストーリー整合性の元組み合わせてローマ時代の戦争を表現 ## 知っておくべきこと - 商店で奴隷を売ってお金を稼ぎ、そのお金で兵数を増やせる。UIが分かりづら過ぎて気づくのが遅れた - 本を右クリックで長押しで読んで装備鍛冶レシピをアンロックし、装備のクラフトやアップグレードができる。UIが分かりづらい - 一部の戦闘が難しすぎる。その場合は捨ててロードし、別の地域を攻めてクリアすることを考える - アクションポイント無しでうてるサブ装備が強い。とくに毒・炎まきちらしは必須。あまったらナイフみたいなのを投げてアーマー削れるので必ず持たせること ## 不満点 - 戦闘は楽しいのだが、一部、少人数の味方が20人以上の敵に囲まれるのが必須の戦闘などがあり、炎やカタパルトなどで相当運よくコントロールしないとほぼ負ける。難易度をEASYにすることを推奨する人が多いのはこれが原因。大規模戦闘は基本兵隊が多ければ適当にやっても勝てる - XCOM同様に細かくセーブロードして試行錯誤するのが前提。部隊を分割して配置するsiege城塞占領ミッションなど、やってみないとどの兵種が適切か分からない。そのため無駄に時間がかかる。ヒントによる誘導もあるようだが分かりづら過ぎる - 部隊分割の大規模作戦では、主要キャラクターを配置できずサブのメンバーを割り当てるしかなく、戦術コントロールができないのが不満 - ストーリー掘り下げを重視するため主要キャラが固定となっている。そのため、自分で部隊を作りメンバーを入れ替えるような楽しみはない。負傷交代のマネジメントは必要 ## ビルド - 基本自由に育ててもクリアできる(イージーなら)。1クラス3種類のサブクラスがあり、レベル20弱くらいまでいくため、2サブクラス分のスキルを90%くらいとれるようなイメージ - 1.主人公:弓兵。バランスを考えると弓はバランスがいい。Overwatch監視射撃は発動しづらいし弱かった。ネット上では強いとされているが、まったく役立たずだった。普通に打ちまくってる方が強い。変なバフデバフとらずに打ちまくる方がいい - 2.アサシンの彼女:弓兵。主人公と同じ - 3.黒人戦士:アサシン系のクリティカルビルドが強い。また、マラソンというマップ内移動無制限というぶっこわれスキルは一部の特殊ミッションでは必須。とどめをさしてmoralあげもできる - 4.じじい:回復、蘇生、こん棒で範囲攻撃ぶんなぐりと優秀な殴りヒーラー。政治・交渉でも無双する本作最強のじじい。敵倒してmoral上げもできる。ruseによる強制的な敵の恐慌引き起こし、士気下げは異常に強い - 5.女タンク:後半はwar cryとか強いが、生存ミッションなどではタンク必須。まあまあ攻撃もできる - 6.男タンク:主人公に色目を使ってくる多様性なやつ。
Amazingly bad quality UI for the price point
Open zones that you explore, loot, and fight in have no maps. Not just no mini-map, no ability to look at a map of any kind. In this kind of game, that's literally unplayable. I may or may not try to move forward, because the game looks pretty good otherwise, but that's just a mindboggling dev decision to omit such a basic and necessary feature of this type of game.
It was a fantastic game, I've really enjoyed it!
The difficulty of this game is absurd.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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