
Successor to the roguelike RPG "Elona". Adventure, survival, crafting, home-building, myths passed down, and stories of humans and Elea spun. What scars will you leave on the land of Ylva?
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Reviews
前作がマニアの間では有名なようですが未プレイです。 事前にいくらかはレビューやプレイ動画などみて理解したうえで購入。 評判の面白い部分はだいたいわかりました。 そして、悪い部分も納得しました…笑 基本的には街づくりと運営しながらクラフトもちょいちょい…ダンジョンでお宝さがし。 マニアックでわかりにくい難解なパラメータの計算で強くなることを目指すやりこみゲーム。 ストーリーはしょうじきオマケの印象…いちおう軽い演出が入ります。 無視して自由に遊んでいいタイプになってますが、追ったほうが各種のギミックを自然と学べて入手できるようになってる…と言いたいですが、こういうところも不親切です。 可愛いみための優しいRPGを期待してはダメ。 いちおうゲーム内のヘルプはあるので熟読をすすめます。 そういうの普段からみない人ほど第一印象がたぶん悪くなっちゃいます。 難解なパラメータや直感ではとてもわからないギミックが多め。 UIも今どきの他ゲームと比べてみにくくわかりにくい。 強気のお値段が少し気になってしまうところ。 攻略を見ない限り普通の人はなかなか気づけない要素が多数(それが魅力なのでしょうけど) オタク受けするネタやふざけた人物の会話も人を選びます。 漫画や他ゲームのおふざけネタ、ネット文化なネタもちらほら…全体的にそういうノリ 悪口っぽいのばかり書きましたが… ユーザーフレンドリーなつくりでの不満をのぞけば、ゲームは個性があって面白いの納得です。 だからおすすめにしました。 ジャパニーズオタクなタイプの人ほどたぶん気に入ります。 キャラクターのグラフィックを自前の好きなものと自由に差し替えたり。※やり方簡単とは言いにくい これだけでもその筋の人は喜ぶでしょう…※わたしは普段楽しんでるAI生成の美少女で固めました笑 気になるものはハンマーで壊して素材やレシピ探したり どんなキャラクターも多くはやろうと思えば仲間にできたり とにかく色々できるんだけど、普通に遊んでいてはまあ気づけないかと思います。 ネットのマニアや有識者たちの知識がないとわからなすぎる。 あちこちで調べる時間がわたしは苦痛でした。 親切なゲームに慣れ過ぎという意見もあるようですが、そういう問題ではない未熟な面が多いのも確かだと思います。 一見さんお断りのゲームにしないでほしいな。面白いと思うし、期待しております。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 947 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Immagine a mad scientist that decided to mix the following things on the fly for fun: Disgaea on Stheroids; Steam workshop itself; "Random bulls*it go!"; "It just works."; Taxes. Welcome to Elin.
fetish content will always be a no for me, especially if it isn't advertised as such yall weird as hell, stay mad
hey hey people
I'm gonna leave a positive review because the game is an amazing work of craftmanship. BUT The game is very grindy and too much recipes are locked behind bs. This is tedious as hell. I was so thrilled of finally finding a game that combines open world RPG, survival, life sim etc. This game has it all but it is sllloooooowww as heeellll. I don't have 40 hours per week of playtime available. I'm 30 hours in and barely made any progress even though i kept spawning items with console commands. So much counter intuitive stuff also. (yes, i'm looking at you hammer) You spend half of your playtime looking into the wiki or asking questions. For exemple, you recruit a resident and he has requirements in order to do his job. He wants a flute.(So i spawn a flute using console command because there seem to be absolutely no flute anywhere, no recipe, no nothing.) So gave him the flute. Nothing happens, he still does not do his job. The guy has the darn flute inside his inventory. After asking around, it turns out i need to middle click the flute in my inventory and select "place as a furniture" and place it on the ground. I mean, it's a darn flute, not a piece for furniture. This is the kind of game you need to put 1000 hours into to collect the fruit of your labour. If you are a full time worker and a parent at that, forget about this game, truly. However, the game is amazing for someone who has unlimited time to invest. You can be anything you want in this game but it's gonna require several hundreds of hours, no doubt AND you absolutely need the wiki and discord and whatnot to be able to progress. Not my cup of tea. But it's an incredible game for people who has plenty plenty, i mean plenty of time available to play.
I found out how they make cream of chicken soup because of this game. In order to do so, you must first acquire [Milk of Chicken] and then... I don't know, I haven't figured the rest out yet. Much like the rest of this game (with roughly 250 hours of play time). There's so much to do in this game though. Wanna run a tavern? Provoke the wrath of several gods? Pick flowers? Farm? Kill, kill, kill? Build a cozy house? Whip something (... or someone) until they lay an egg? Go on ahead. Elin is your oyster, do your own stunts.
目前玩下来,总体上来说是毒点和亮点同样突出的游戏。 先说主要的劝退毒点: 1.新手引导灾难性的差。堪比隔壁沙盒三巨头的神必引导,不同的是这游戏的操作并不是一眼能看懂的,我自认为文字比较多的CRPG玩了不少,但这个游戏的新手教学的文字表达依旧在密密麻麻糊到我脸上的同时依然让我云里雾里,更不用说还有很大一部分是不会教你的。玩之前我先看了俩个点攻略依旧摸不到头脑,很多东西仍然是一点一点自己摸索出来的。 2.UI优化空间很大。前作劝退我的一方面是复古繁杂的操作,另一方面就是反人类的UI。这一作的操作和UI优化了不少,但仍然比较反人类。需要自己花时间调整,万幸B站和贴吧都有教程。 3.攻略和教程少而散。大大小小的攻略散布在贴吧和B站,需要自己花时间仔细寻找,我不少时间都花在反复查wiki搜b站看贴吧上。 tips: 目前游戏还在开发阶段,不少东西还没有做完,作者更新比较慢; 不少游戏体验在打了mod的情况下可以得到很大提高,建议搜一下推荐mod都打上; 游戏战斗为回合制,有自动战斗但AI难评,自己战斗操作上下限很大,前期死的可能比较多; 下面是推荐亮点: 超高自由度的开放世界,最原汁原味的沉浸式日式西幻异世界冒险。 无论是种田钓鱼,基建模拟经营,做一个漂唱的笛客,或者是兄弟就和我下一百层,随你选择。 你可以在家里一直弹琴到出山惊艳所有人,也可以殴打稻草人一百万次肉身成圣,或者潜入他人的睡梦榨干别人的精力,,,一切都由你决定。 超多的玩法、专长、技能、特性和装备为这个游戏带来了很多游戏无法比拟的超绝沉浸式角色扮演。
Elin's definitely an interesting (and very deranged) game. Gameplay is very fun, although it can seem a bit unfair at times, especially at the early levels. There's a lot of potential I haven't explored. Only complaint is that the NPC sprites leave much to be desired, namely as they stay fixed in a single orientation while your character does not. Portraits also don't always line up nicely with no rules or considerations in regards to gender or NPC type.
最近購入し、ドハマりしています。今までプレイしてきたゲームでここまで時間を忘れるほどプレイしたのは初めてです。初めてに全く何をしていいのかはほんとにわからないです。ですがそこがこのゲームの大きな良さだと思います。私がいま少しプレイしただけでも、莫大な要素があることを感じられます。わからない要素をわからないまま放棄するんじゃなくて、どうやるんだろうと知的好奇心を働かせることでこのゲームの良さと、大きな面白さを感じられるようになると思います。 良い点 ・ドットが綺麗 これ意外と大事です!建築やアイテム・フィールドやキャラクターをみているだけでもワクワクしますし、何よりも一つ一つに愛着が湧いてくると思います。「このアイテムいいな、、、」「この家具家に置くとインテリア最高だなぁ、、、」などこれがこれが思えるだけでハウジングも捗りますし、モチベーションも永遠に保ち続けれるものでもあると個人的に思っています。 ・莫大な要素 本作を語るには絶対に必須な要素です。私がプレイしてきたゲームでここまでごちゃまぜに詰め込んだものは初めてですw 農業 建築 経営 装備厳選 結婚 犯罪 探索 コレクション フィート(スキルポイント?)その他でゲーム内のアイテムを見てると、自分が知らない要素もまだあると思います。上げるだけでも文章が長文になってしまうので割愛します。この上げた要素全ては自分がしたいプレイを行う為にあるものだと思っています。「世界一の怪盗になりたい(窃盗)」「農業に知恵と力を入れて稼ぎたい。」「いやいや私は皆を食で笑顔にする旅するシェフになるんだ!!」などといった夢想をしたゲームのプレイを可能にします。ちなみに私は魔力を大きく高めて、魔法書を沢山あつめて大魔法使いを目指しています! ・少し気になる点 ・操作面 移動やアイテムを持つときに、少しめんどくさいところがあります。私が無知なだけかもしれないのですが 宝箱などしまおうとするとき、具体的に言えば収納アイテムを収納するときですね。他の通常アイテムなら右クリックでポイってしまえるのですが、収納アイテムになると右クリックでアイテムポーチの中でも開いてしまう仕様で、どうしてもドラック&ドロップで移動させなければならず、少しめんどくさいな~と感じる場面もありました。移動に関しても少しめんどくさく感じる場面もあり、向かいたいところにカーソル合わせて、長押しすれば目的地まで向かえるのですが、まれに一マスずれたりして正確な位置にたどり着けないことなどあります。些細なことに聞こえますが、このゲームはかなりの死にゲーでこの一マスが生死を決めることにもなり得ることもあると思います。(実際に死にそうになりダンジョンから逃げようとした所操作ミスでデス) 私はまだ高難度に行けていないですが、こういったところも後々に問題になりそうに感じました。移動に関しては、私が個人的に感じた所で書きました。移動にまだまだ不慣れなところがあるので、人によって大きく異なると思いますので、深く捉えなくて大丈夫です。 ・気になったというより注意点 ・ゲームの特徴 このゲームは死にゲーでなおかつ初心者にやや不親切な部分もあります。そういったところに抵抗がない方や、自分でwikiなどを通してゲームに対する知識などを深めていくことができる方、自分が主人公になりきり自分のプレイを思い描きプレイする方に向いていると思います。 私は負けず嫌いなので死にゲーだからこそイライラしても続けてしまいますwそして私は自ら進んで勉強するタイプじゃないです。ですが面白いと凄く感じ、こうしてわからないことでも調べて続けられます。そして演じるということやファンタジーな想像やエンターテイナーのような事をするのが好きです。こればっかりは仕方ないですが、合う合わないが人によるということは必然的に避けられないのが本作です。これが本作が万人受けしにくいと言われている理由だと感じます。ですが本作の沼にはまってしまったらこのゲームに永遠に時間も脳も身体も閉じ込められる、いわば癒しの終身刑だと思います() 長くなりましたが最後にいえるのは一つ 人 生 の 一 部 に な る か も し れ ま せ ん
Simply one of the best rpg base-building games that unfortunately is spoiled by a growing amount of content that depicts abuse and exploitation with no way to opt out. When I first started playing, I hadn't really paid attention as I mainly stuck to my home. Upon finding certain destinations and realizing the panties were not just a joke, I could not justify playing. I can look past anything consensual you throw at me, but this was anything but. Shame, the mechanics are unrivaled. I hope someone mods the abuse rpg stuff out.
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